ЭЛТ-мониторы. С самого начала. Без белых пятен
Исчерпывающее изложение основ электронно-лучевых мониторов. Максимальное сосредоточенье справочных данных.
Большинство используемых и выпускаемых ныне мониторов построены на электронно-лучевых трубках (ЭЛТ). В английском языке — Cathode Ray Tube (CRT), дословно — катодно-лучевая трубка. Иногда CRT расшифровывают как Cathode Ray Terminal, что соответствует уже не самой трубке, а устройству, на ней основанному. Электронно-лучевая технология была разработана немецким ученым Фердинандом Брауном в 1897 году и первоначально создавалась в качестве специального инструмента для измерения переменного тока, то есть для осциллографа.
Электронно-лучевая трубка, или кинескоп, — самый важный элемент монитора. Кинескоп состоит из герметичной стеклянной колбы, внутри которой находится вакуум (основные конструкционные узлы кинескопа показаны на рис. 1). Один из концов колбы узкий и длинный — это горловина. Другой — широкий и достаточно плоский — экран. Внутренняя стеклянная поверхность экрана покрыта люминофором (luminophor). В качестве люминофоров для цветных ЭЛТ используются довольно сложные составы на основе редкоземельных металлов — иттрия, эрбия и т. п. Люминофор — это вещество, которое при бомбардировке заряженными частицами испускает свет. Заметим, что иногда люминофор называют фосфором, но это не верно, так как люминофор, используемый в покрытии ЭЛТ, не имеет ничего общего с фосфором. Более того, фосфор светится только в результате взаимодействия с кислородом воздуха при окислении до P2O5, и ссвечение длится очень недолго (кстати, белый фосфор — сильный яд).
Конструкция ЭЛТ
Рисунок 1. Конструкция электронно-лучевой трубки. Для создания изображения в ЭЛТ-мониторе используется электронная пушка, откуда под действием сильного электростатического поля исходит поток электронов. Сквозь металлическую маску или решетку они попадают на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора, которая покрыта разноцветными люминофорными точками.
Поток электронов (луч) может отклоняться в вертикальной и горизонтальной плоскости, что обеспечивает последовательное попадание его на все поле экрана. Отклонение луча происходит посредством отклоняющей системы (см. рис. 2). Отклоняющие системы подразделяются на седловидно-тороидальные и седловидные. Последние предпочтительнее, поскольку итмеют пониженный уровень излучения.
Конструкция отклоняющей системы
Рисунок 2. Устройство отклоняющей системы ЭЛТ.
Отклоняющая система состоит из нескольких катушек индуктивности, размещенных у горловины кинескопа. С помощью переменного магнитного поля две катушки создают отклонение пучка электронов в горизонтальной плоскости, а две другие — в вертикальной.
Изменение магнитного поля возникает под действием переменного тока, протекающего через катушки и изменяющегося по определенному закону (это, как правило, пилообразное изменение напряжения во времени), при этом катушки придают лучу нужное направление. Путь электронного луча на экране схематично показан на рис. 3. Сплошные линии — это активный ход луча, пунктир — обратный.
Путь электронного луча
Рисунок 3. Схема развертки электронного луча.
Частота перехода на новую линию называется частотой строчной (или горизонтальной) развертки. Частота перехода из нижнего правого угла в левый верхний называется частотой вертикальной (или кадровой) развертки. Амплитуда импульсов перенапряжения на катушках строчной развертки возрастает с частотой строк, поэтому этот узел оказывается одним из самых напряженных мест конструкции и одним из главных источников помех в широком диапазоне частот. Мощность, потребляемая узлами строчной развертки, также является одним из серьезных факторов, учитываемых при проектировании мониторов.
После отклоняющей системы поток электронов на пути к фронтальной части трубки проходит через модулятор интенсивности и ускоряющую систему, работающие по принципу разности потенциалов. В результате электроны приобретают большую энергию (E=mV 2 /2, где E-энергия, m-масса, v-скорость), часть из которой расходуется на свечение люминофора. Электроны попадают на люминофорный слой, после чего энергия электронов преобразуется в свет, то есть поток электронов заставляет точки люминофора светиться. Эти светящиеся точки люминофора формируют изображение, которое вы видите на вашем мониторе. Как правило, в цветном CRT мониторе используется три электронные пушки, в отличие от одной пушки, применяемой в монохромных мониторах, которые сейчас практически не производятся.
Известно, что глаза человека реагируют на основные цвета: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) и на их комбинации, которые создают бесконечное число цветов. Люминофорный слой, покрывающий фронтальную часть электронно-лучевой трубки, состоит из очень маленьких элементов (настолько маленьких, что человеческий глаз не всегда может различить их). Эти люминофорные элементы воспроизводят основные цвета, фактически имеются три типа разноцветных частиц, чьи цвета соответствуют основным цветам RGB (отсюда и название группы из люминофорных элементов — триады).
ЭЛТ-монитор в 2021 году
После покупки старого ЭЛТ-телевизора вполне логично купить еще и компьютерный ЭЛТ-монитор. Нет, не так, старый монитор для любителя старых компьютеров — куда более оправданная покупка, чем старый ТВ. В узких кругах ретрофанатов это вроде как и не подвергается сомнению: если хочешь лицезреть программы для DOS, Windows 3.1 и 95 так, как «тогда», ЖК-монитор не подойдет. ЭЛТ гораздо лучше справляется с произвольными разрешениями, частота обновления кадров тоже не фиксирована. И недостатки понятные: мониторы тяжелые, занимают много места на столе, жрут электроэнергию, а хорошие экспонаты уже достаточно сложно найти.
На самом деле ретро-ЭЛТ подойдет не только для DOS. В теплые ламповые экраны мы смотрели как минимум до середины нулевых — только тогда стала оправданной покупка нового ЖК-дисплея, по цене, характеристикам и, прежде всего, габаритам они наконец дошли до кондиции. Первые 25 лет эпохи персональных компьютеров прочно связаны с мониторами с трубкой. Я всегда стараюсь испытывать ретротехнологии на себе, сравнивать воспоминания тех лет с суровой реальностью настоящего времени. В процессе настройки умеренно старого дисплея мне пришлось добыть калибратор, появилась возможность объективного сравнения ЭЛТ с ЖК-дисплеем 15-летней давности и современным (но дешевым) экраном с разрешением 4К. И вот что получилось. Осторожно, статья получилась такая же объемная, как предмет исследования.
Дневник коллекционера старых железок я веду в Телеграмме.
Проблема выбора
Старые мониторы и старые телевизоры имеют между собой много общего, когда речь идет о доступности ретротехники в настоящее время. ЭЛТ-дисплей до сих пор у кого-то из нас имеется в наличии. В комплекте со старым компьютером на даче, на хранении в гараже. Вполне реально недорого или бесплатно добыть такой завалявшийся монитор у друзей и знакомых. Но если искать реально выдающиеся экземпляры, то их очень мало. Тут как повезет: можно и бесплатно добыть, или купить за много денег у того, кто уже знает, что на них есть спрос. А какой вообще монитор считается лучшим? За последний год в популярных СМИ вышло сразу несколько статей о CRT-ренессансе. В этой статье в журнале Wired и в других часто упоминается святой грааль CRT-гейминга — 24-дюймовый дисплей Sony GDM-FW900.
На eBay можно найти пару завершенных аукционов, где этот монитор был предположительно продан за 2500 долларов и больше. Их реально мало, и кроме того — это редкий широкоформатный дисплей с соотношением сторон 16:10. Спрос на него велик потому, что на нем без проблем можно играть в современные игры. В любом случае в 2021 году хочется монитор с диагональю побольше. Максимум, что еще реально найти — это 22 дюйма, но стоит вспомнить одну странную особенность ЭЛТ-маркетинга. Диагональ указывалась с учетом невидимой области кинескопа, эффективная всегда меньше. В моем случае «брутто» 22 дюйма превращаются в реальные 20. Моей ламповой реальности из прошлого это плохо соответствует. Мой последний домашний ЭЛТ-монитор имел диагональ 15 дюймов. Дольше всего я работал вообще с 14-дюймовым дисплеем. И только в середине нулевых у меня на работе был 19-дюймовый экран (18 настоящих дюймов), которому я почти всегда изменял с ноутбуком. 20 дюймов — это экзотика, доступная избранным, чаще всего — дизайнерам, разработчикам, тем, кто по должности нуждается в максимальной детализации и наилучшей цветопередаче.
Задачу я себе поставил так: хочу выдающийся монитор. Во-первых, нет возможности приобрести 10 разных моделей и выбрать подходящий, слишком они тяжелые и слишком много места занимают. Во-вторых, хотелось иметь один дисплей, совместимый со всеми моими ретросистемами, от DOS до Windows XP. В-третьих, ну а зачем экономить, живем один раз! Ну и личная хотелка: НЕ бежевый. В результате у меня все-таки оказалось два дисплея: отчаявшись найти хороший 22-дюймовый, я приобрел 19-дюймовый Lacie Electron Blue III 2003 года выпуска. А уже потом добыл большой Lacie Electron Blue II, 2001 года. Ему недавно исполнилось ровно двадцать лет!
Вторым критерием выбора после диагонали я бы назвал частоту горизонтальной развертки. В спецификациях к монитору (пример) указываются максимальная вертикальная и горизонтальная частота синхронизации, для моего 19-дюймового монитора это соответственно 160 герц и 96 килогерц. Это не значит, что можно получить 160 кадров в секунду при любом разрешении. В программе Custom Resolution Utility (или в этом калькуляторе) можно предварительно оценить возможности монитора.
Например, для разрешения 1600×1200 при 60 кадрах в секунду требуемая частота горизонтальной синхронизации — 75 килогерц. Если попробовать поднять частоту обновления кадров до 90 Гц, потребуется уже 113 кГц «по горизонтали», что выходит за пределы возможностей монитора. Почему это важно? Чем больше частота обновления кадров, тем менее заметно мерцание экрана. Мы привыкли к ЖК-дисплеям, в которых кадр отображается целиком, и 60Гц на ЭЛТ переносить будем плохо. По моему личному опыту, 85 кадров в секунду — это самый минимум для графического интерфейса. А идеальный refresh rate — 90 фпс или выше. В мониторе с ограниченными возможностями вам придется делать выбор между количеством пикселей и комфортом: либо ниже разрешение, но высокая частота обновления, либо высокое разрешение, но с эффектом стробоскопа.
Это современное восприятие, конечно, большую часть моей ЭЛТ-жизни я провел с 60fps (или 70 в DOS), и тогда это казалось нормальным. Мерцание также зависит от модели кинескопа, в некоторых оно воспринимается легче. С моим 19-дюймовым монитором 60Гц невыносимы, на 22-дюймовом — терпимы. Наконец, самый важный на 2021 год критерий — это состояние монитора. В сети гуляет цифра в 20-30 тысяч часов работы — а дальше кинескоп начинает терять свои паспортные характеристики. Пересчитаем это в постоянную работу в течение 8 часов каждый рабочий день, получится (с учетом отпусков) 2000 часов в год. 10-15 лет, и монитор будет уже немного не тот, а ведь даже самым новым экземплярам сейчас минимум столько. Поэтому можно ввести поправку на то, что мы смотрим на слегка (или не слегка) уставшие устройства. Если конечно вы не имеете дело с новым монитором, который 15 лет пролежал в коробке. У которого не потекли конденсаторы. И не сместилось что-нибудь от ударов.
Первый блин
Я добыл 19-дюймовый Lacie Electron Blue III, принес его домой, подключил к первому попавшемуся ноутбуку, ожидая увидеть то самое ретрокачество. Но вместо этого в голове возник вопрос: а че так тускло-то? Мы испорчены современными мониторами, яркость которых даже в достаточно дешевых моделях достигает 250 кандел на квадратный метр. В спецификациях к ЭЛТ-мониторам яркость часто не указывают вовсе, но попадаются значения в 100 нит, а в калибровочном софте для CRT рекомендуется 120 нит. Ладно, запас по яркости в настройках есть, давайте добавим… и получим белесое изображение с низким контрастом. За яркость отдельных точек на экране вообще отвечает скорее настройка контрастности, а она уже на максимуме.
В этом дисплее есть режим Fine Picture Mode, в других похожих моделях он известен как SuperBright, и только с ним у меня получилось достичь желаемой яркости. Но тут же начали расплываться буквы при работе с текстом и просмотре веба. Это аналоговая техника, в которой изменение одного параметра (например яркость или фреймрейт) часто влияет на другие (например, точность фокусировки). Вспомним еще одну особенность ЭЛТ: у него нет пикселей. На кинескоп нанесен люминофор, который светится при попадании на него потока электронов. Способность монитора отображать мелкие детали определяется шагом точки. Для данного монитора шаг точки составляет 0,25мм. Открываем калькулятор и считаем: для реальной диагонали в 18 дюймов при разрешении 1600×1200 требуемый шаг точки составляет 0,23мм. Короче, хотя это и рекомендуемое разрешение для данного монитора, добиться вменяемой четкости при нем вообще не получится. Так еще и максимальная частота обновления кадров в этом режиме составляет 76 герц, что маловато. Понятно, что для MS-DOS, для чего угодно с разрешением до 1024×768 19-дюймовый монитор будет лучше, чем все, что я реально использовал в те годы. Но хочется, чтобы было идеально. Через три месяца поисков я добываю 22-дюймовый монитор того же производителя, но предыдущего поколения.
22 ламповых дюйма
Вооружившись этими поверхностными знаниями, давайте посмотрим на характеристики монитора Lacie ElectronBlue II 22 внимательно:
- Диагональ: 22 дюйма, эффективная 20 дюймов. Это легко сравнить с широкоформатным монитором с соотношением сторон 16:9, с помощью еще одного калькулятора. По высоте изображения у нас получается эквивалент современного монитора с диагональю 24,5 дюйма — не так уж мало. Но если смотреть на ЭЛТ широкоформатный контент, получится аналог монитора с диагональю 18,4 дюйма, чуть больше, чем у крупного ноутбука.
- Шаг точки (dot pitch): 0,24 мм. Это лучше, чем у 19-дюймовой модели, так еще и диагональ больше. Требуемый шаг точки для разрешения 1600×1200 при диагонали 20 дюймов — 0,254 миллиметра, получается, есть запас.
- Максимальное разрешение: 2048×1536 при 80 Герц. Это как раз самая бесполезная информация.
- Максимальная частота горизонтальной развертки — 121 килогерц (в сети часто попадается ошибочное значение в 131 кГц). Это делает возможной работу с разрешением 1600×1200 при частоте обновления кадров 96 Герц. Стандартное для начала нулевых разрешение 1024×768 можно гонять и на 140 fps!
Монитор оснащен двумя входами VGA, что полезно для моего большого парка ретротехники. У него есть встроенный USB-хаб, также с возможностью переключения между двумя источниками. Это удобно: можно переключать клавиатуру и мышь между компьютерами, при переключении видеовхода. Но так как далеко не вся ретротехника поддерживает USB, скорее всего я буду пользоваться внешним KVM-свитчем.
Чтобы оценить прогресс, вот вам сравнение с ЖК-монитором Lacie 321. Это модель 2005 года, прямая замена профессиональной серии ЭЛТ-мониторов того же производителя. IPS-дисплей с диагональю 20 дюймов и «CRT-grade» цветопередачей. Тоже ретромодель, достаточно крупная по современным меркам. Но для старой техники это самый подходящий дисплей, если вы не хотите страдать с кинескопами — их много, стоят они дешево, соотношение сторон — правильное. Вес — 8 килограмм, а у ElectronBlue — 30! Толщина — 20 сантиметров с учетом подставки, против 50 см. Пора бы уже попробовать мой новый старый монитор в действии, но нет, придется еще немного пострадать.
Калибровка и измерения
Монитор я отключил от рабочего компьютера продавца, и это плохой знак с точки зрения изношенности. Лучше бы он где-нибудь лежал без дела. Я уже знал, что ждать высокой яркости не стоит, но при покупке нужно обязательно проверить геометрию изображения. Вот про эту особенность CRT-дисплеев мы с радостью забыли с переходом на ЖК. В моем реальном 15-дюймовом мониторе, и даже на приличном 17-дюймовом Sony всегда какой-нибудь угол был кривоват, и это никак не чинилось.
Серьезные искажения геометрии, не исправляемые даже многочисленными настройками в этой профессиональной модели, могут намекать на неисправность электроники. А вот на автокалибровку, которая в этом мониторе тоже есть, надеяться не стоит.
Неплохо. Но вот вам еще один «ностальгический» момент: геометрию надо выставлять после прогрева монитора хотя бы в течение получаса. У непрогретого картинка «гуляет», в моем случае сразу после включения изображение слегка вылезает за пределы видимой области, а потом приходит в норму. Так как монитор постоянно будет переключаться между разными разрешениями и частотами обновления картинки, крайне важна «память» настроек геометрии, иначе где-нибудь обязательно будет криво. Из инструкции к аналогу этого монитора, Mitsubishi Diamondtron 2040u я узнаю, что он способен запоминать настройки геометрии экрана для 15 разных разрешений. Напрямую сохранять пресеты, впрочем, нельзя. Любые периодические глюки (моргание яркости, изменение геометрии при переключении с темного изображения на светлое и наоборот) — говорят о неизбежном сложном обслуживании. Аналогично стоит избегать любых пятен на экране при заливке сплошным цветом. Стандартные программы Nokia Monitor Test (не всегда работает на современных ОС) и Passmark Monitor Test (работает, платная) желательны для тестирования этих базовых вещей при покупке.
В правом нижнем углу наблюдается плохое сведение лучей, которое, увы, не исправляется настройками. 20 лет назад это была реальная проблема. А сейчас это милый спецэффект, применяющийся очень много где. Самый известный пример — логотип соцсети TikTok:
И еще один момент: кинескоп Mitsubishi Diamondtron выполнен по технологии, аналогичной применяемой в трубках Trinitron от Sony. В нем использована апертурная решетка, представляющая собой множество тонких проводков, установленных непосредственно перед слоем люминофора. Чтобы исключить вибрацию и искажения цветопередачи, решетка закреплена двумя горизонтальными проводами. Они очень тонкие, но хорошо видны, и слегка раздражают своим присутствием.
ОК, геометрию я поправил, но с цветопередачей что-то не то. Кажется, слишком много синего. Или красного? Или все же синего? Стандартные настройки цветопередачи может когда-то и были нормальные, но с годами уплыли. Можно задать яркость каждого цвета по отдельности, но как? Простое решение — выставить по цветовой мишени на глаз, но хотелось сделать все по науке. Пришлось покупать калибратор. Заодно он поможет мне объективно измерить и сравнить разные мониторы.
Вместе с монитором Lacie 321 мне достался калибратор Lacie BluEye, новый, в упаковке, но к сожалению нерабочий — независимо от настроек от показывал погоду на Марсе по зеленому каналу. Я купил новый калибратор Datacolor SpyderX Pro. В штатном софте для него доступна только калибровка, для измерений предлагается купить гораздо более дорогую версию Elite. Но есть сторонний софт — DisplayCAL с альтернативными драйверами Argyll. Еще одна полезная бесплатная программа, HCFR, этот калибратор, увы, не поддерживает.
Не буду подробно писать про процесс калибрации, так как не являюсь специалистом в теме. Я использовал стандартные настройки DisplayCAL, а при тестировании сравнивал мониторы со стандартным профилем Rec709. Я откалибровал и сравнил три монитора: ламповый ElectronBlue II, старый ЖК-дисплей Lacie 321 и мой основной, современный монитор Philips PHL276, один из самых дешевых дисплеев с разрешением 4К. Вот что получилось:
Все дисплеи тестировались со стандартными настройками яркости, у ЭЛТ я привел ее к рекомендуемому значению 120 кандел на квадратный метр. Для моего полутемного кабинета яркости на самом деле достаточно, мой основной монитор с яркостью 220 нит по ночам кажется слишком ярким. Максимально возможная яркость у моего ЭЛТ-дисплея составила 180 нит, но на практике так накручивать кинескоп не стоит — страдает четкость изображения. А вот по контрастности ЭЛТ-монитор среди исследованных — лучший, на уровне дорогих современных мониторов с поддержкой HDR. Но тут есть одна оговорка: эти «почти» 3000:1 были получены путем измерения яркости белой и черной мишени, при отображении на полный экран. Если использовать мишень небольшого размера, так, что вокруг будет какое-то яркое изображение, результат падает до 300:1. Скорее всего это связано с бликами и засветкой внутри защитного стекла кинескопа. Если вывести на экран что-то яркое на черном фоне, вокруг такого контрастного элемента будет заметен ореол:
Почти как на современных дисплеях с многозонной подсветкой ЖК-матрицы. Максимально честный контраст похоже достижим только на OLED-дисплеях. Все три монитора имеют похожий цветовой охват, уступающий современным лучшим представителям с покрытием DCI-P3 или Adobe RGB. Откалибровались все три экрана нормально (тут у меня не особо высокие требования), лучше всего результат у самого старого ЭЛТ и самого нового Philips. Для интересующихся я выложил полные отчеты о тестировании всех трех мониторов: ЭЛТ, старый ЖК-дисплей и современный 4К.
Разрешение и время отклика
Скорость обновления кадров «больше 60» очень долго оставалась важным преимуществом ЭЛТ-мониторов, до появления ЖК-дисплеев с частотой 100Гц и выше, развития технологии Freesync. По состоянию на 2005 год это было важным конкурентным преимуществом старого монитора над новым. Давайте попробуем посмотреть, как это выглядит, открыв известный сайт UFO Test. Фотографируем экран с короткой выдержкой, получаем результат на ЭЛТ:
И на мониторе Lacie 321:
Победа однозначная: мало того, что ЖК-матрица ограничена 60 кадрами в секунду, но даже их медленный IPS-дисплей отображает с заметными артефактами. А вот единственная особенность кинескопов, актуальная и по сей день — это качественная картинка при любом разрешении. Сравним мелкий текст при разрешении 1600×1200 на ЭЛТ и ЖК:
Это было «родное разрешение» для ЖК-монитора, и в текстовом режиме он дает куда более четкую картинку. Понизим до 1024×768:
Вот это главная фича ЭЛТ-дисплея: он без проблем съедает изображение любых параметров, что для ретрокомпьютеров крайне важно. Подождите, но в спецификациях монитора указано рекомендуемое разрешение 2048×1536, почему бы не попробовать его? На самом деле «резиновые» возможности ЭЛТ работают и в сторону увеличения тоже, и такое разрешение — не предел. Можно сделать еще больше, если включить режим черестрочной развертки или понизить частоту обновления кадров ниже 60. У меня не получилось на данном конкретном экземпляре, но я видел примеры, когда на ЭЛТ добивались разрешения 4К: 2880×2160. Впрочем, это достаточно теоретическое упражнение: все упирается в тот самый шаг точки. Даже для «нормального» разрешения 2048×1536 требуется dot pitch менее 0,20мм. На данном дисплее оно не нужно: слишком сильно страдает резкость изображения. ОК, достаточно теории, дальше я хочу поделиться своими впечатлениями от использования старого монитора на практике. С разными компьютерыми разных лет.
Современный компьютер
Учитывая размеры монитора, почему бы не использовать его как основной и единственный? Мы уже выяснили, что по своим параметрам хорошо настроенный ЭЛТ-монитор не уступает современным. Конечно, если вы готовы мириться с необходимостью покупать плотные шторы и с относительно малыми размерами экрана. Тут сразу возникает проблема: производители видеокарт массово отказались от нативного VGA-выхода лет шесть назад. У Nvidia последние видеокарты с поддержкой VGA (в виде комбинированного выхода DVI-I) — это GeForce 9хх. В моем почти-ретро-компьютере используется GeForce GTX1070, не имеющая аналогового видеовыхода вообще. Ее можно было бы поменять без особой потери производительности на GeForce 980Ti, но я предпочту дождаться окончания ажиотажа с ценами на графические ускорители. Второй вариант — адаптер HDMI или DisplayPort на VGA, но не каждый подойдет. Большинство дешевых адаптеров умеют отображать максимум 1920×1080 при 60Гц. Для монитора с соотношением сторон 4:3 получится в лучшем случае 1024x768x60. Для любых современных задач это мало, хотя веб, надо сказать, до сих пор хорошо оптимизирован и под такие параметры.
Воспользоваться почти «безлимитными» fps получится только с помощью более дорогих адаптеров, с достаточно высокой полной пропускной способностью. Например относительно дешевый адаптер Delock 62967 имеет полосу в 270 мегагерц. Возвращаемся в калькулятор и считаем необходимую полосу пропускания для моих параметров 1600x1200x96 — 276 Мгц, немного не хватает. Для более дорогих (примерно 100 евро) адаптеров Delock 87685 или Sunix DPU-3000 этот параметр вообще не указан, но по свидетельствам очевидцев, их пропускная способность превышает, соответственно, 400 и 500 Мгц. Я выбрал более дешевый адаптер Delock 62967, и не прогадал — он без проблем взлетел на 96Гц, за пределами своих паспортных способностей.
Таким образом я реализовал сценарий, который весьма популярен в узких кругах коллекционеров тяжелых мониторов: современные игры с относительно низким разрешением и высоким FPS. В целом это работает: можно установить в Far Cry 5 разрешение 1280×960, максимальные настройки качества, и получить плавное изображение (в моем случае — в среднем 88fps), которое с моей видеокартой при стандартном разрешении FullHD недоступно. Если бы у меня была видеокарта с поддержкой трассировки лучей, баланс разрешения, скорости обновления и качества был бы еще интереснее. Стоит ли для этого искать качественный монитор, с учетом описанных выше страданий? Не уверен.
На 22 дюймах разрешение 1280×960 все-таки приводит к слишком «толстым» пикселям. В режиме 1600×1200 количество пикселей, которые должна отрисовать видеокарта, практически не отличается от FullHD. Не уверен, что вообще есть смысл натягивать ретротехнологии на современную реальность, но если вам такое развлечение по душе — почему нет?
Умеренное ретро
Следующий этап тестирования — компьютер и игры, соответствующие году выпуска монитора, начало и середина нулевых. Я подключаю к монитору свой десктоп на базе Pentium 4 и получаю прекрасное изображение с разрешением 1024×768, как в Windows XP, так и в Windows 98. Отличную картинку в Need For Speed Underground:
Прекрасное изображение в Half-Life 2.
Для этой игры разрешение 1024×768 или 1280×960 подходит лучше, чем FullHD или 4K. На современном мониторе заметна размытость текстур низкого разрешения, а при «правильных» параметрах все выглядит отлично и четко. Кстати, современный компьютер может быть более полезен именно для таких игр 15-летней давности, так как высокая скорость обновления кадров достигается при любом разумном разрешении. Современная видеокарта без проблем поддерживает 140fps в Half-Life 2 при нормальном для этой игры разрешении 1024×768. При такой же скорости обновления ЭЛТ-дисплея! В Crysis можно играть «с трудом» на железе 2005 года. Или легко на GTX1070, с параметрами 1600x1200x75:
Не все игры в принципе поддерживают высокие частоты обновления кадров. GTA San Andreas принудительно запускается в режиме 60Гц, придется мириться с мерцанием. Это относится и ко многим другим, более древним играм.
Древние технологии
После подключения ЭЛТ-монитора к моему 386-му десктопу я влюбился в картинку еще на этапе загрузки BIOS:
Сравните с ЖК-дисплеем:
Еще одно сравнение в Принце Персии:
И в Dangerous Dave 2:
Ну и просто Dos Navigator:
Идеально! Все из-за этих волшебных сканлиний, которые в ЖК отсутствуют. Типичные параметры изображения в MS-DOS — 720×400 при частоте обновления 70Гц. Соотношение сторон у такой картинки вообще не соответсвует соотношению сторон 4:3, мы имеем дело с «неквадратными пикселями». Для ЖК-дисплея это сложная задача, с которой Lacie 321 справляется плохо — с артефактами. На ЭЛТ-дисплее я теперь могу наблюдать DOS так круто, как никогда до этого. Можете назвать изображение с относительно большими промежутками между отдельными строками неаутентичным (на типичных экранах с диагональю 14-15 дюймов они не так заметны), но мне это очень нравится.
А вот при попытке отобразить эмуляцию Nintendo Entertainment System в правильном режиме 240p получился перебор: слишком толстые сканлинии буквально разрывают картинку на части. Для старых приставок (точнее для эмуляторов) этот монитор слишком хорош, обычного ЭЛТ-телевизора достаточно.
30 килограмм винтажа
Подведу итог. Для ретроигр своей эпохи ЭЛТ-монитор — хорошая покупка, если уж вы занялись коллекционированием аутентичного ретрохлама. При этом у ЭЛТ нет никаких преимуществ по сравнению с современными ЖК-дисплеями: чем тратиться на двадцатилетний сундук, доводить его до ума, и возможно чинить, проще купить хороший современный дисплей. Но и какого-то заметного отставания у старой технологии по сравнению с новой я не увидел, разве что по максимальной яркости. Цвета отличные, контраст — на уровне лучших современных образцов. Но большое энергопотребление, непостоянная геометрия. И наконец: из-за принципиально иной технологии, изображение на ЭЛТ-мониторе воспринимается по-другому. Это самое «иначе» обычно и становится главным поводом купить не такой дисплей, как у всех, даже если на нем планируется исключительно просмотр ютюба.
Для компьютера из девяностых или самого начала нулевых ЭЛТ-монитор хорош прежде всего способностью «съедать» изображение с любыми параметрами, без какой-либо потери качества. Это его киллер-фича и суперсила. Оптимально работать с характерным для той эпохи зоопарком режимов по-другому не получится: из иных вариантов только современный дисплей с хорошей матрицей, но неизбежным ресемплингом изображения. Или древний ЖК-монитор со своими особенностями — большое время отклика, некачественная матрица, малая диагональ. Если этих аргументов вам недостаточно, вот еще один, последний. Ваш ретрокомпьютер 15-летней давности с большим толстым дисплеем будет выглядеть максимально аутентично.
- элт
- теплые ламповые пиксели
- несведение лучей
- рыдалка
Какой монитор лучше выбрать? На что обратить внимание при покупке монитора в 2022 году
На сегодня, перед нами открывается огромный спектр предложений техники. Приходя в магазин, с одним лишь запросом, мы видим просто десятки вариантов его воплощения, на любой вкус и цвет. Глаза разбегаются от выбора, в каждой ценовой категории мы можем найти несколько вариантов отличающихся по тем или иным критериям. Но во всех ценовых категориях есть несколько аспектов на которые стоит обратить внимание, если хотите, что бы приобретенный монитор послужил вам долгие годы, был комфортен и обладал всем необходимым функциональностью
Итак, что же это за функциональность и зачем она нужна именно вам? Как выбрать монитор в огромном многообразии выбора в магазине будет разбираться ниже.
Для начала обратим внимание на самый первый параметр, от которого надо отталкиваться.
Диагональ
Диагональ монитора выбирается исходя из нужд и возможностей установки, это если не учитывать цену.
- 19-22 дюймов. Бюджетная категория мониторов, которые наиболее редко приобретают для домашнего использования. Тем более, что в последнее время такие диагонали для уменьшения их стоимости еще снабжают дешевыми матрицами, что вообще не рекомендуется для постоянного использования;
- 24 дюйма. Самый популярный вариант мониторов. Зачастую имеют разрешение 1920х1080. По матрицам тут распространены IPS и VA;
- 27-32 дюймов. Модели все чаще выбираемые пользователями в 2022 году для игр и просмотра фильмов. Из этих вариантов диагональ 32 дюйма — идеальна для разрешения 4К. Такие мониторы уже используют для частых игр, редактирования фотографий и работы. Эти диагонали уже не малы для использования, но все еще не велики для стандартного компьютерного стола.
- 34-42 дюймов. Это диагонали, которые повсеместно берут для работы или просмотра контента в разрешении 4К. Тут и работа дизайнеров и создателей вебсайтов, фотошоперов и редакторов видео. Данные мониторы уже можно считать рабочим вариантом, и даже работать в режиме двух экранов в одном. Эти модели хороши в изогнутых вариантах, их выбирают для более глубоко погружения в игру или контент.
- 43 -49 дюймов. Исключительно рабочие варианты, совмещающий в себе вариант использования вместо двух совмещенных дисплеев. Нужны тем, кому нужно охватывать взглядом сразу много информации. Такие еще любят ставить на стендах видеонаблюдения.
Тип матрицы
- IPS. Самый популярный тип матриц, который дает отличную картинку при недорого стоимости. Тут и хорошая скорость отклика, приемлемая цветопередача, угол обзора. Контрастность достигает в среднем 1000:1. Такие мониторы используют для просмотра фильмов и игры в игры, где более важна сочная картинка, а не скорость отклика. В 2022 году самые часто покупаемые — мониторы именно с таким типом матрицы, в основном благодаря их цене и многообразию.
- VA. Тип матриц, отличающийся высоким уровнем статической контрастности. Плохо подходят для динамичных игр, так как имеют невысокую скорость отклика и углы обзора не всегда радуют. Контрастность таких матриц 3000:1 и даже более. Они отлично подходят для HDR контента. Самые дорогие модели на этих матрицах могут достигать отклика в 2-3 мс и частоту 200 Гц.
- TN. Технология матриц, которая все никак не закончит свое существование. Она ставится в большинство бюджетных мониторов и ноутбуков. Цветопередача не очень, углы обзора расстраивают, но зато скорость отклика отличная, за что ее любят про-геймеры. Они достигают скорости отклика до 1 мс, а также частота до 240 Гц.
Частота экрана
Это характеристика, рассчитывающаяся из количества кадров в секунду. Чем эта характеристика больше, тем изображение более плавное.
- 60-75Гц. Самая часто встречающаяся частота в мониторах. Этакий базис для выбора. Хватает для большинства задач.
- 100 -120Гц. Частота для активных игр, просмотра блокбастеров и плавного изображения. Характерна для больших диагоналей. Все больше пользователей в 2022 году выбирают данную частоту экрана.
- 144Гц. Частота, которая является излюбленной у геймеров. Считается, что рассчитывать на победу в онлайн шутерах и симуляторах стоит только владельцам подобных мониторов.
- 180 — 240Гц. Мониторы для кибеспортсменов и любителей максимально крутых сборок ПК.
Контрастность изображения
Данная характеристика отвечает за глубину черного цвета, от которого уже зависит насыщенность других цветов.
Различают статическую контрастность и динамическую. Будем при выборе отталкиваться именно от статической, потому что динамическая контрастность — больше маркетинговый термин. Большие показатели динамической контрастности достигаются благодаря уменьшению или увеличению яркости подсветки.
- До 700:1. Контрастность характерная для TN матриц, когда не так важна сочность картинки и красота цветопередачи, как скорость отклика. Совсем не подходит для работы с фотографиями и просмотра красивых фильмов;
- От 700:1 до 2500:1. Средний показатель контрастности, в принципе хватает для почти всех характеров использования мониторов. Характерна для IPS матриц;
- До 4000:1. Такая контрастность отслеживается в типе матриц VA. Отличная насыщенность цветов, мониторы с такой контрастностью шикарны для HDR контента, просмотра фильмов и редактирования фото.
- Более 4000:1. Это уже совершённые мониторы для организации домашнего кинотеатра. Можно часами залипать в картинки на экране.
Данный параметр интересен геймерам и любителям динамических сцен. Он характеризуется тем, насколько быстро каждый пиксель матрицы может поменять свою яркость.
- 1 мс- 4 мс. Параметр, который выбирают настоящие геймеры. Минимальное время отклика, зачастую в ущерб красоте картинки;
- от 4мс до 9мс. Параметр, подходящий для большинства вариантов использования. Рекомендуется к приобретению для любых бытовых и рабочих задач.
- 10мс. Распространенное время отклика в бюджетных мониторах. Вау не происходит, но дело делает)
Разрешение
Это отношение количества пикселей по длине к количеству пикселей по высоте матрицы монитора
На сегодня стоит отметить, что разрешения современных мониторов менее 1920х1080 просто ушли вслед за мамонтами. Так что начнем именно с этого разрешения. И опишем самые популярные разрешения в 2022 году.
- 1920х1080. Большинство мониторов идет с таким разрешением. В связи с тем, что и контент максимально распространен именно в таком разрешении.
- 2560 х 1440. Разрешение популярное среди геймеров и любителей работать с фотографией. Это так называемые 2K, QHD мониторы, которые могут выдавать отличный уровень FPS.
- 3440 x 1440. Переходное разрешение между 2К и 4К мониторами. Широко распространено в широкоформатных мониторах.
- 3840 х 2160. Полноценное 4К изображение, к которому стремятся все большее количество пользователей. Радует, что в 2022 году стало большое количество контента в 4К и пользователи стали явно видеть разницу в качестве контента
Яркость
Данный параметр отвечает за комфорт использования монитора в любое время суток.
В 2022 году стоит задержать свое внимание на моделях от 250 кд/м²
Мониторы с параметром 250-300 кд/м²оцениваются на рынке до 15тысяч рублей. Их берут в основном за доступную цену. 300 кд/м² хватает для работы и просмотра контента большинству пользователей.
От 350 до 500 кд/м² — современные мониторы с достаточным уровнем яркости. Если выбирать в 2022 году монитор для работы, учебы, да в принципе и игр, то лучше смотреть на данные мониторы.
Свыше 500 кд/м² мониторы, которые нужны для HDR контента и шикарной картинки. Однозначно рекомендуется для отличных впечатлений от контента.
Более 900 кд/м² считается уже профессиональным уровнем яркости на мониторах.
Поддержка HDR стандарта
HDR — технология увеличения яркости и цветового охвата.
В основном все мониторы имеют поддержку HDR10 и DisplayHDR 400. Это рекомендуемый уровень для большинства пользователей.
DisplayHDR 600 и более уже нуждаются в мониторах с высокой яркостью и локальной подсветкой. Такие мониторы уже сильно дорогие и рекомендованы для профессионального использования.
Тип подсветки
В 2022 году абсолютное большинство моделей мониторов используют LED подсветку мониторов. Есть несколько разновидностей LED подсветки
- WLED – светодиоды белого цвета
- GB LED – комбинации из синего и зеленого.
- RGB LED — соответственно красный, зеленый и синий. Более дорогой тип подсветки.
Также выделились QLED, NanoIPS, mini LED.
Особых нюансов тут нет, и углубленно можно не останавливаться.
Изогнутый дисплей
Используется для более глубокого вовлечения в происходящее на экране. Используется именно для развлекательного контента видео и игры.
В этом году рекомендуется приобретать изогнутый дисплей с углом изгиба от 1500R -до 1900R. Если же вы работаете с чертежами и схемами, проектированием в автокад и т.д., где нужна точность, выбирайте модели с ровным дисплеем
Плотность пикселей
Данные параметр характеризует количество пикселей на дюйм экрана. Отвечает за детальность картинки.
Самые распространенные мониторы с плотностью до 100 Ppi
Рекомендуемая в этом году плотность 100- 150 Ppi
Более высокая плотность пикселей требуется тем, кто плотно работает с контентом с 4К разрешением.
ШИМ
Тут все просто, для защиты глаз от широтно-импульсной модуляции стоит выбирать модели с отметками Flicker-Free или Flicker safe. Эти технологии призваны обезопасить глаза от долгой работы за мерцающим монитором.
Интерфейсы
Для подключения к источникам изображения используются различные интерфейсы.
В этом году смотреть нужно на модели с интерфейсом HDMI. Это самый популярный на сегодня вариант подключения ПК, игровых приставок и видео приставок. HDMI в 2022 году должен быть версии 2.1.
Еще присутствуют варианты с VGA и DVI, которые уже морально устарели, но все равно встречаются в бюджетных мониторах.
DisplayPort — популярный компьютерный стандарт, который технически самый развитой. Для игрового монитора — это уже просто необходимый интерфейс.
Также существует вариант с TypeC, c использованием технологии Thunderbolt 3, который не так сильно популярен.
Звук
Казалось бы, о чем это я, но если задуматься, покупая монитор со встроенными колонками, мы здорово облегчаем себе жизнь. Для стационарных ПК не предусмотрено звукового решения, соответственно нам нужно брать отдельную акустическую систему, а это ненавистные мною, провода по всему столу. Между ними скапливается огромное количество пыли и их обожает грызть мой кот, так же может столкнуть со стола и разорить на еще одну акустику. Так же смущает отсутствие свободного пространства на компьютерном столе, оно будет занято проводами и системой. Но добиться прям отличного звука в данном варианте невозможно.
Так же, будет практичным наличие разъема для наушников. Он спасет вас, когда нужно сохранять тишину в комнате и даже если у вашей гарнитуры короткий провод, вам будет комфортно подключить их к монитору. Ну и при желании, будет возможность подключить стационарную акустику. Опять же качество звука из звуковой карты ПК будет почти всегда лучше.
Камера
Встроенная камера, так же как и колонки, экономит нам нервы и деньги. Здесь абсолютно та же история с животными и проводами, при этом отдельная веб-камера, часто имеет не комфортное крепление и может падать во время общения, доставляя дискомфорт обеим сторонам диалога. Так же это выглядит не эстетично, тогда как один монитор, имеющий в себе и камеру и колонки, будет смотреться аккуратно и стильно на вашем столе.
Конечно, в этом случае имеет место вопрос о качестве видео и звука, ведь встроенные девайсы зачастую дают куда менее слабые характеристики, чем стационарные, но здесь уже вам выбирать, что для вас важнее.
Подставка / крепление
Рекомендуется выбирать модели с возможностью регулирования положения экрана относительно пользователя. Тут важны и регулировка по наклону и по высоте. Есть варианты с поворотом на 90 градусов, чтобы менять режим изображения на портретный. Также стоит рассмотреть варианты крепления на стену или специальные кронштейны. Данные варианты придерживаются стандарта Vesa и отличаются только расстоянием между отверстиями для крепления. Идеальны сейчас стандарты Vesa 100х100
Дополнительные параметры
При выборе монитора стоит отметить еще несколько фишек, которые могут вас заинтересовать.
К примеру, есть мониторы, имеющие сенсорный экран, насколько это удобно, решает каждый сам для себя.
Стоит выбирать модели, где рамки самые малые — это, конечно просто вкусовщина и дизайн, но модели без рамок смотрятся максимально современно.
Существуют глянцевые и матовые покрытия дисплея монитора. Глянцевые отличаются лучшей цветовой передачей, матовые не имеют противных бликов.
Блок питания. Есть внешние и внутренние блоки питания. Мониторы с внешним блоком питания тоньше и современнее, плюс блок питания можно легко поменять при необходимости. Внутренний блок питания лишает нас этих некрасивых проводов с толстыми блоками на столе или под столом, но влияет на толщину корпуса монитора и быструю замену в случае поломки.
Интересны варианты с USB хабами, когда можно подключить флешку, не нагибаясь к системнику.
Также стоит учесть, что есть еще такой параметр цветовой охват. Этот параметр редко указывают в магазинах, но если есть возможность, стоит уточнить и выбирать варианты от 90–95 % sRGB. Для редактирования фотографий и работе с цветом стоит приобрести монитор с 100±5 % sRGB.
Надеюсь вам стало немного понятнее, как выбрать монитор в современных условиях.
Все ответы: мониторы с кинескопом (CRT, ЭЛТ)
1. ТЕОРИЯ
1.1. Что такое ЭЛТ?
1.2. Как генерируется изображение на экране ЭЛТ-монитора?
1.3. ЭЛТ-мониторы хуже жидкокристаллических?
1.4. У моего монитора видны на экране тонкие горизонтальные полоски. Это брак?
1.5. Какие существуют разновидности кинескопов?
1.6. Какой кинескоп лучше?
1.7. Чем отличаются мониторы, созданные на базе одного и того же кинескопа?
2. ОЦЕНКА КАЧЕСТВА МОНИТОРА
2.1. Какая величина диагонали монитора оптимальна?
2.2. Я измерил диагональ изображения у моего монитора, и она оказалась меньше, чем указано в документации. Это обман?
2.3. Какие характеристики монитора наиболее важны?
2.4. Почему важна частота кадровой развертки?
2.5. Чем больше разрешение на экране, тем лучше?
2.6. Как выбрать подходящий монитор в магазине?
2.7. Как оценить качество изображения, выводимого монитором?
2.8. Как настроить геометрические характеристики изображения?
2.9. Какой должна быть яркость и контрастность?
2.10. Что такое фокусировка, и как проверить ее качество?
2.11. Что такое динамическая фокусировка электронного луча?
2.12. Как проверить и настроить сведение цветов?
2.13. В чем причина неравномерности цвета на экране? Как устранить этот эффект?
2.14. Почему на экране возникают волнообразные разводы? Как с этим бороться?
2.15. Почему яркое изображение на экране шире, чем темное?
2.16. Почему некоторые участки изображения на экране дрожат?
2.17. Какие дефекты изображения помимо муара и дрожания могут возникнуть из-за плохого электропитания или электромагнитных помех?
2.18. Как компенсировать последствия плохого электропитания и электромагнитных помех?
2.19. Влияет ли на качество изображения антибликовое покрытие? Как «на глаз» определить качество антибликового покрытия?
2.20. Что такое шаг точки и шаг апертурной решетки кинескопа?
2.21. На какие характеристики изображения влияет шаг точки? Монитор с каким шагом точки следует выбирать в магазине?
2.22. Зависит ли качество изображения от видеокарты?
3. БЕЗОПАСНОСТЬ
3.1. Что такое безопасность монитора?
3.2. Что такое радиация? Является ли монитор источником радиоактивного излучения?
3.3. Какова величина радиоактивного излучения монитора? Какую величину имеет естественный радиоактивный фон?
3.4. Источником каких излучений является монитор? Опасны ли эти излучения для здоровья человека?
3.5. Какие существуют стандарты безопасности?
3.6. В чем разница между TCO’92, TCO’95 и TCO’99?
3.7. Нужно ли использовать при работе за монитором защитные фильтры?
3.8. Что такое компьютерный зрительный синдром?
3.9. Почему изображение на экране монитора больше утомляет зрение, чем обычное изображение?
3.10. Как снизить нагрузку на зрение при работе с монитором?
4. ЭКСПЛУАТАЦИЯ МОНИТОРА
4.1. Как разместить монитор на рабочем столе?
4.2. Почему после года работы у моего монитора снизилась яркость?
4.3. Я протер экран чистящей салфеткой, и на нем остались цветные разводы. Из-за чего это произошло?
4.4. Чем можно протирать экран монитора?
4.5. Чем можно протирать корпус монитора?
4.6. Я слышал, что использование режима ожидания монитора плохо сказывается на кинескопе. Это правда?
4.7. Изображение на мониторе мерцает. Что делать?
4.8. Как установить частоту кадровой развертки в Windows?
4.9. Как установить разрешение экрана в Windows?
4.10. Что такое глубина цвета? Какую глубину цвета нужно установить?
4.11. Что такое цветовой профиль? Как его настраивать?
5. ПРОИЗВОДИТЕЛИ ЭЛТ-МОНИТОРОВ И МОДЕЛЬНЫЕ РЯДЫ
6. ГЛОССАРИЙ
1. Общие вопросы
1.1. Что такое ЭЛТ?
ЭЛТ — это электронно-лучевая трубка, которая вот уже несколько десятков лет применяется в телевизорах; другой вариант названия ЭЛТ — кинескоп. Английский вариант аббревиатуры, который иногда встречается в компьютерный журналах, — CRT (Cathode Ray Tube). Кинескоп — это герметичная стеклянная трубка, из которой полностью откачан воздух. На фронтальную стенку трубки, ту, на которую смотрит пользователь, изнутри нанесен слой специального вещества — люминофора. Главное свойство люминофора — способность испускать свет при бомбардировке пучком электронов. Люминофор нанесен на экран не сплошным слоем, а точками разного цвета — красного, зеленого и синего, которые образуют триады — группы из трех точек разного цвета. Путем комбинации этих трех цветовых составляющих можно получить на экране практически любой цветовой оттенок. Увидеть точки люминофора на мониторе невозможно из-за их малых размеров. Точки на экране телевизора (особенно у старых советских моделей) можно хорошо рассмотреть и невооруженным глазом. Перед слоем люминофора устанавливается металлическая сетка с дырочками — теневая маска (shadow mask), которая пропускает электроны строго на точки с люминофором, без теневой маски изображение на экране получилось бы нечетким. Пучки электронов, по одному пучку на каждый из трех базовых цветов, генерируются тремя электронными пушками. Кстати, еще одно назначение теневой маски — исключить влияние электронов от разных пушек на соседние точки с люминофором, т.е. электроны от синей пушки не должны попадать на точки с красным люминофором и т.д.
1.2. Как генерируется изображение на экране ЭЛТ-монитора?
Изображение на экране монитора формируется специальным блоком развертки, который заставляет электронные пушки «обстреливать» экран строчка за строчкой. Таким образом, сначала формируется одна строка изображения, затем строчка ниже и так — до самой нижней границы экрана. Затем пушки «возвращаются в исходное положение» и процесс начинается сначала. Скорость формирования строки называется частотой строчной развертки (указывается в килогерцах, т.е. в тысячах раз в секунду), а скорость перерисовки всех строк изображения называется частотой кадровой развертки и указывается в герцах (разах в секунду). К примеру, частота кадровой развертки 85 Гц обозначает, что изображение на экране обновляется 85 раз в секунду. Чем выше частота кадровой развертки, тем комфортнее работа за экраном монитора, тем меньше нагрузка на зрение [См. также: 2.4, 3.10].
1.3. ЭЛТ-мониторы хуже жидкокристаллических?
Это не совсем так. ЭЛТ-мониторы в сравнении с жидкокристаллическими проигрывают им по ряду параметров, но, тем не менее, имеют и ряд преимуществ. Перечислим их:
— работа в режимах с различными разрешениями (ЖК-мониторы имеют только одно «родное» разрешение, при работе в режимах с другим разрешением у ЖК-монитора резко падает четкость картинки);
— возможность качественного масштабирования изображения при разных разрешениях;
— очень достоверная цветопередача, т.е. точность отображаемых цветов;
— фотореалистичная гамма-коррекция (подстройка цвета в соответствии с особенностями человеческого зрения);
— отсутствие инерционности изображения (даже у лучших ЖК-мониторов при резкой смене кадров изображение на экране слегка «смазывается»)
— более доступная цена в сравнении с ЖК-мониторами для одного и того же размера диагонали экрана.
1.4. У моего монитора видны на экране тонкие горизонтальные полоски. Это брак?
Нет, это не брак. Это свидетельствует о том, что в вашем мониторе установлен кинескоп с апертурной решеткой (aperture grill). В отличие от теневой маски, которая представляет собой тонкую пластинку с очень маленькими дырочками, апертурная решетка состоит из ряда тонких вертикальных струн, скрепленных горизонтальными проволочками (damper wire), которые можно заметить на светлом однородном фоне. На темном или на неоднородном фоне (компьютерная игра, видеофильм и т.п.) горизонтальные проволочки практически не видны. Люминофор в кинескопе с апертурной решеткой также нанесен тонкими вертикальными полосками.
Апертурная решетка обеспечивает более яркое, контрастное и насыщенное цветами изображение, но слегка проигрывает теневой маске в четкости картинки (не путать с контрастностью.
1.5. Какие существуют разновидности кинескопов?
Наиболее распространены кинескопы на основе обычной теневой маски [См. также: 1.1]. Мониторы с такими кинескопами производят практически все известные фирмы. Как правило, это мониторы нижнего ценового диапазона, предназначенные для офисной и домашней работы.
Второй по популярности и распространенности технологией является уже упомянутая апертурная решетка [См. также: 1.4]. Эта технология была впервые применена фирмой SONY в 1982 г. в кинескопах Trinitron. Затем аналогичное техническое решение было использовано в кинескопах Diamondtron фирмы Mitsubishi и Sonictron фирмы ViewSonic. На сегодняшний день SONY и Mitsubishi являются единственными производителями кинескопов с апертурными решетками. Чаще всего мониторы с кинескопами на апертурной решетке используются профессиональными художниками и дизайнерами, т.е. применяются в тех сферах, где наиболее важны достоверная цветопередача, высокая яркость, контрастность и цветовая насыщенность изображения.
Помимо теневой маски и апертурной решетки, существует еще одна разновидность теневой маски — щелевая маска (slot mask), своеобразный гибрид обычной теневой маски и апертурной решетки. Щелевая маска сочетает в себе достоинства, как первой, так и второй технологии: обеспечивает высокую яркость, контрастность и цветовую насыщенность изображения, и в то же время — высокую четкость картинки. Вдобавок, щелевая маска не имеет горизонтальных проволочек (damper wires), которые раздражают некоторых пользователей. Но, как и любое гибридное решение, монитор на основе щелевой маски немного уступает «чистокровному теневому» монитору в четкости, а «чистокровному апертурному» — в яркости и насыщенности изображения. Щелевая маска имеет несколько различных реализаций, с эллиптическими отверстиями (применяется в кинескопах CromaClear фирмы NEC) и с прямоугольными отверстиями.
Теневая маска также имеет различные патентованные реализации: свои «изюминки» есть у кинескопов многих производителей, например, Hitachi, LG, Samsung и т.д. В целом ситуация складывается таким образом, что практически каждая серьезная фирма-производитель кинескопов имеет свою, чем-то отличающуюся от конкурентов технологию производства, и при этом сравнивает свою продукцию с «обычными кинескопами», что до боли напоминает ситуацию с «обычным стиральным порошком».
1.6. Какой кинескоп лучше?
Все зависит от двух простых вещей: от специфики вашей работы за компьютером и от ваших личных предпочтений. Принято считать, что для дизайнерской работы и для издательского дела больше подходят мониторы с апертурной решеткой, а для деловых приложений, САПР, и всего остального — с теневой маской. Но это не более чем условности. Гораздо разумнее выбирать монитор не по типу используемой маски, а по его положению в модельном ряду. Дешевый офисный монитор — среди офисных моделей, монитор для работы с профессиональными графическими пакетами — среди профессиональных моделей, и т.п. В целом же можно сказать, что качество картинки на экране монитора зависит не столько от технологии, по которой изготовлен кинескоп, сколько от дороговизны модели. Дело в том, что заводская настройка и калибровка монитора — сложная и трудоемкая ручная работа, ее нельзя автоматизировать. Самые дорогие мониторы (из профессиональных модельных рядов) имеют не только более совершенную электронику, но и настраиваются наиболее скрупулезно. Качество изображения у таких мониторов получается более высоким, чем у дешевых моделей, но и стоят они, соответственно, дороже.
Если вас заботит в первую очередь качество, и лишь затем — финансовый вопрос, приобретайте себе монитор из дорогой профессиональной линейки.
1.7. Чем отличаются мониторы, созданные на базе одного и того же кинескопа?
Тем же, чем и автомобили с одинаковым кузовом и разной начинкой. Теоретически можно, к примеру, заменить кузов ГАЗ 3110 на аналогичный кузов от Мерседеса, вот только разница между полученным дивом и настоящим Мерседесом будет по-прежнему колоссальной.
В мире мониторов дело обстоит похожим образом — есть очень удачные кинескопы, которые широко используются в продукции разных фирм. Типичный пример — кинескопы Trinitron от SONY и Diamondtron от Mitsubishi. Эти кинескопы используются и самими фирмами-разработчиками, и сторонними фирмами, например, ViewSonic, Iiyama, Samsung и т.п. Отличаются такие мониторы дизайном корпуса, электронной начинкой и, разумеется, ценой. Самая важная составляющая — именно электроника, которая управляет фокусировкой, строчной и кадровой разверткой, а также целым рядом других параметров. Плохая электроника может свести на нет все достоинства даже самого хорошего кинескопа, а хорошая, напротив, выжмет из него максимум возможного.
2. Оценка качества монитора
2.1. Какая величина диагонали монитора оптимальна?
Первый критерий выбора монитора, который приходит в голову, — величина диагонали. К счастью, ЭЛТ-мониторы продолжают дешеветь: домашнему пользователю стали доступны уже не только 17″ модели, но и 19″.
Зачем нужен большой монитор? Во-первых, большой монитор позволит работать вам на большем удалении от экрана, а это уже многое значит: на большем удалении от экрана зрение утомляется меньше. Во-вторых, большой монитор дает возможность комфортно работать в высоком разрешении — шрифты на экране будут более гладкими и ровными, что опять-таки положительным образом скажется на зрении. В-третьих, на большом экране помещается больше информации, что очень важно как для графических программ, так и для офисных пакетов (текстовых редакторов, электронных таблиц и т.п.). Поэтому, мы настоятельно рекомендуем приобретать себе монитор с диагональю не менее 17″.
Возникает вопрос, может быть стоит немного «поднатужиться» (в финансовом смысле) и купить монитор с диагональю 21″ или даже 22″? Резонный вопрос, только вот «тужиться» придется долго и сильно, так как такие мониторы стоят ощутимо дороже своих меньших «собратьев». Да на самом деле такой большой монитор дома и не нужен: такая большая диагональ реально востребована только профессиональными дизайнерами и художниками, к тому же такой монитор тяжел (30 кг и более) и громоздок, поэтому его затруднительно разместить на столе.
Подытожим: оптимальный выбор для домашнего и офисного использования — монитор с диагональю 17″ или 19″.
2.2. Я измерил диагональ изображения у моего монитора, и она оказалась меньше, чем указано в документации. Это обман?
Это маркетинговый ход из серии «а в попугаях я длиннее». Производители указывают размер диагонали кинескопа. Видимая область имеет меньший размер диагонали. На самом деле сейчас практически все производители указывают в документации на монитор оба параметра: и размер диагонали кинескопа, и размер видимой области экрана.
Одним словом, причин для беспокойства нет: ЭЛТ мониторы всю историю своего существования имели размер видимой области меньше, чем сам кинескоп.
Соотношение размеров диагонали кинескопов и размеров диагонали видимой области экрана:
15″ — от 13,8″ до 14″
17″ — от 15,8″ до 16″
19″ — от 17,8″ до 18,1″.
2.3. Какие характеристики монитора наиболее важны?
Наиболее важными характеристиками монитора, которые вы можете узнать из документации или рекламного проспекта, являются:
— максимальная частота кадровой развертки (частота регенерации), т.е. скорость, с которой обновляется изображение на экране [См. также: 2.4, 4.8];
Чем шире полоса пропускания монитора, тем выше возможное разрешение монитора и тем больше частота кадровой развертки. Ширина полосы пропускания рассчитывается по формуле: W = H x W x F, где H — максимальное разрешение по вертикали, W — максимальное разрешение по горизонтали, F — кадровая частота, на которой способен работать монитор при максимальном разрешении (например, в режиме 1024×768 точек при частоте регенерации 60 Гц ширина полосы пропускания составит 47 МГц).
2.4. Почему важна частота кадровой развертки?
При низкой частоте кадровой развертки изображение на экране будет мерцающим. Для исчезновения эффекта мерцания частота кадровой развертки должна быть не ниже 73 Гц; на самом деле можно работать за монитором и при более низкой частоте регенерации, но зрение будет быстро утомляться.
Восприятие мерцания разными людьми очень индивидуально: некоторым достаточно 73 Гц для комфортной работы, некоторые ощущают эффект мерцания вплоть до частоты 82-85 Гц. По нашему мнению качественный монитор должен обеспечивать в рабочих режимах частоту кадровой развертки не менее 85 Гц (кстати, именно эта частота считается минимальной согласно стандарту DMT (http://www.vesa.org/dload/summary/sumdmtv18.htm) организации VESA; только такое значение можно признать абсолютно достаточным для любого пользователя.
Учтите, что чем выше разрешение, тем меньшую частоту кадровой развертки может обеспечить монитор, так как при большем разрешении возрастает количество строк, и, соответственно, снижается скорость перерисовки изображения. Поэтому при выборе монитора смотрите в его документации не только на максимальное поддерживаемое разрешение, но и на частоту кадровой развертки, которую он может обеспечить в таком режиме (как уже было упомянуто выше, частота кадровой развертки должна быть не менее 85 Гц) [См. также: 2.4, 4.8].
Устанавливать слишком большую частоту кадровой развертки (более 100 Гц) также не стоит: электронный луч будет перемещаться очень быстро (особенно на больших мониторах) и не будет успевать в достаточной степени засветить люминофор, поэтому придется дополнительно увеличивать яркость и контрастность изображения [См. также: 2.9, 3.10].
Проверить это утверждение очень просто: установите на мониторе в одинаковом разрешении (например, 800х600) частоту регенерации 60 Гц, а затем — более 100 Гц. Разница в яркости и контрастности изображения будет заметна невооруженным глазом.
2.5. Чем больше разрешение на экране, тем лучше?
Совсем не обязательно.
Во-первых, как правило, в больших разрешениях (1600×1200 и выше) мало какой монитор может обеспечить частоту регенерации 85 Гц. В таком случае сам факт, что монитор можно заставить работать в этом режиме, не более чем рекламный трюк: если вы дорожите своим зрением, то работать на частоте 60-70 Гц вы не будете.
Во-вторых, в высоком разрешении теряется четкость изображения. Это происходит из-за того, что количество точек люминофора (или полосок, если это апертурная решетка) оказывается меньше, чем число пикселей, т.е. кинескоп физически не способен качественно показывать изображение в очень высоком разрешении [См. также: 3.10].
Оптимальные разрешения для мониторов с различной диагональю таковы [См. также: 4.9]:
При таком разрешении текст и мелкие детали изображения на экране будут четкими и хорошо читаемыми. Но и это еще не все: дело в том, что параметры монитора (геометрические характеристики изображения, фокус, сведение лучей и т.д.) необходимо настраивать для каждого разрешения индивидуально. Догадайтесь, для какого разрешения монитор настраивают на заводе лучше всего? Совершенно верно, для «родного» разрешения. Т.е., к примеру, 17″-монитор будет лучше всего «отстроен» для разрешения 1024х768.
2.6. Как выбрать подходящий монитор в магазине?
Самое главное при выборе монитора — оценить качество выводимого им изображения. Поэтому сразу стоит исключить такие варианты, как заказ монитора в интернет-магазине или покупка в мелкой полуподвальной фирме. В обоих случаях вы лишитесь возможности оценить качество картинки монитора, и не сможете сравнить его с другими моделями. Следовательно, монитор нужно покупать в компьютерном салоне с широким ассортиментом продукции, чтобы было из чего выбирать.
Во-первых, проконсультируйтесь с продавцом: объясните ему, для каких целей вы покупаете монитор и какой суммой вы располагаете. В любом приличном компьютерном магазине основной ассортимент мониторов не только должен красоваться на витрине — мониторы должны быть включены. Поэтому вы сразу же можете оценить качество изображения мониторов, которые предложит вам продавец, а заодно — присмотреться и к другим моделям. Но имейте в виду, что мониторы, стоящие в торговом зале, показывают изображение более низкого качества, чем оно есть на самом деле. Виной тому несколько причин:
— электромагнитные наводки от соседних мониторов (обычно они стоят впритык друг к другу);
— дополнительные помехи из-за большой длины интерфейсных кабелей, которыми мониторы соединены с компьютерами;
— электромагнитные помехи из-за разветвителя (splitter); при помощи разветвителя можно подключить несколько мониторов к одному компьютеру.
Поэтому, вы вправе попросить включить приглянувшуюся вам модель отдельно, чтобы более точно оценить качество изображения.
2.7. Как оценить качество изображения, выводимого монитором?
Некоторые характеристики изображения на мониторе можно оценить самостоятельно. Попросите включить заинтересовавший вас монитор отдельно от остальных, без использования разветвителя. Не бойтесь использовать меню настройки монитора — испортить монитор таким образом невозможно, поэтому никто не вправе помешать вам настраивать характеристики изображения. Для оценки простейших характеристик изображения (геометрия, яркость, контраст) можно обойтись без специальных программ, но для оценки таких параметров, как сведение лучей, муар и т.п. необходимо воспользоваться одной из специальных утилит, к примеру, Nokia Monitor Test или NEC Monitor Test. Перед тем, как приступить к детальному осмотру монитора, необходимо дать ему проработать в течение как минимум 20 минут, если же монитор долгое время лежал на складе, то желательно дать поработать ему в течение часа. К сожалению, вряд ли вам позволят в магазине такую роскошь — ждать целый час до полного разогрева кинескопа, поэтому при покупке монитора необходимо договориться о возможности возврата покупки 3-дневный срок в том случае, если какие-либо недостатки монитора выявятся в первые дни его эксплуатации.
Первое, на что стоит обратить внимание, — геометрические характеристики [См. также: 2.8] изображения и диапазон изменения яркости и контрастности [См. также: 2.9].
2.8. Как настроить геометрические характеристики изображения?
Вызовите меню монитора (у старых мониторов некоторые или даже все параметры могут регулироваться специальными кнопками на передней панели). Перейдите в раздел «Геометрия» (Geometry); в меню могут присутствовать как надписи, так и пиктограммы.
Если монитор оборудован функцией «Автонастройка» (Auto Adjust), вначале воспользуйтесь именно этой функцией: хороший монитор должен автоматически настроить изображение таким образом, что в последующих регулировках либо вовсе не будет нужды, либо они будут минимальными. Оценить геометрические характеристики картинки можно по специальной таблице, которая есть в любой программе для настройки монитора (Nokia Monitor Test, NEC Monitor Test и т.п.). Также можно ориентироваться по вертикальным и горизонтальным границам видимой области экрана.
Если после автонастройки остались искажения, попытайтесь исправить их вручную. Обычно посредством меню можно регулировать основные и дополнительные геометрические параметры изображения.
— сдвиг вправо/влево (right/left);
— сдвиг вниз/вверх (down/up);
— сжимание/растягивание по горизонтали (narrow/wide);
— сжимание/растягивание по вертикали (short/tall).
Дополнительные:
— симметричная подушечность (pincushion in/out), т.е. вогнутость/выпуклость боковых граней экрана;
— асимметричная подушечность (pincushion left/right): при «вдавливании» левой грани экрана правая становится выпуклой, и наоборот;
— сдвиг верхней границы экрана (tilt), используется для устранения эффекта параллелограмма, т.е. в случаях, когда горизонтальные и вертикальные границы не образуют прямой угол;
— трапецеидальное искажение (align);
— поворот видимой области по/против часовой стрелки (rotate);
— коррекция геометрии в углах экрана (corner correction).
В меню коррекции геометрии в углах экрана входят следующие элементы:
— симметричное схождение/расхождение верхних углов (top);
— сдвиг верхних углов влево/вправо (top balance);
— симметричное схождение/расхождение нижних углов (bottom);
— сдвиг нижних углов влево/вправо (bottom balance);
Как правило, все пункты настроечных меню иллюстрируются однозначно понятными пиктограммами, поэтому, даже при отсутствии русского языка в меню справиться с настройкой монитора не очень сложно.
Если при помощи описанных пунктов меню исправить геометрические искажения изображения на экране не удалось, следует либо попросить включить другой экземпляр этой же модели монитора (искажения могут быть индивидуальным недостатком отдельного монитора, но не модели в целом), либо выбрать другую модель.
2.9. Какой должна быть яркость и контрастность?
Любой кинескоп имеет ограниченный ресурс (5-6 лет у хороших моделей); в процессе использования монитора электронные пушки «садятся» (этот процесс называется деградацией; причина деградации — окисление поверхности излучающих катодов в электронных пушках, и, как следствие, ослабление электронных пучков, которыми облучается люминофор).
Со временем изображение на экране становится более тусклым (потеря контрастности) и темным (потеря яркости), и пользователь вынужден для сохранения status quo увеличивать яркость и контраст. По этой причине, при осмотре монитора стоит уделить этим двум параметрам очень большое внимание [См. также: 4.2].
Яркость и контраст должны регулироваться в широких пределах, т.е. иметь большой запас на будущее. Качественный монитор обычно показывает хорошее по яркости и контрасту изображение при положении регулятора яркости около 35-40% от максимального значения, а контраста — при 45-50%. Если же для установки приемлемых значений яркости и контраста вам приходится «выворачивать» регуляторы почти на максимум, это означает, что такой монитор прослужит вам от силы год-полтора.
Имейте в виду, что излишний запас по яркости (изображение имеет нормальную яркость при положении регулятора 10-20% от максимального значения) — это тоже отклонение от нормы: при работе с таким монитором в слабо освещенном помещении ваши глаза будут быстро утомляться [См. также: 3.10].
2.10. Что такое фокусировка, и как проверить ее качество?
Для того чтобы изображение на экране было четким, необходимо, чтобы электронный луч фокусировался точно на люминофоре и не засвечивал соседние точки. Качество фокусировки является очень важным параметром вне зависимости от того, для каких целей вы собираетесь использовать монитор.
Если монитор имеет плохую фокусировку, это заметно невооруженным глазом: изображение на экране нечеткое, текст и мелкие детали изображения расплываются и имеют радужную окантовку. Обычно качество фокусировки лучше в центре экрана и хуже по углам.
Для более точной оценки этого параметра лучше всего использовать тестовую программу, например, Nokia Monitor Test. Запустите в программе тест «Focus», и оцените четкость на всех участках экрана — мелкие детали изображения и текст должны быть одинаково разборчивы как в центре, так и в углах.
Меню мониторов не содержит пунктов для настройки фокусировки, поэтому, если на ваш взгляд изображение имеет неудовлетворительную четкость, стоит выбрать другой экземпляр модели или другую модель [См. также: 3.10].
2.11. Что такое динамическая фокусировка электронного луча?
В любом кинескопе длина пути и угол падения электронного луча меняются по мере удаления от центра экрана, что приводит к искажениям формы изображения и нарушениям фокусировки.
Для компенсации этого эффекта используют специальные технологические решения, которые меняют фокусировку электронного луча в зависимости от его положения относительно плоскости экрана. Такая система фокусировки называется динамической.
Мониторы с динамической фокусировкой воспроизводят изображения с меньшими фокусными и геометрическими искажениями.
2.12. Как проверить и настроить сведение цветов?
Для формирования четкого изображения на экране необходима не только качественная фокусировка электронных лучей, но и согласованная работа всех трех электронных пушек кинескопа — сведение цветов.
Эффект несведения виден в первую очередь на тонких линиях, цвет которых формируется из нескольких базовых цветов. Легче всего заметить цветовое несведение на фиолетовых, голубых и белых линиях. К примеру, при несведении по красному цвету тонкая белая полоска на черном фоне будет иметь по одной из сторон розовую окантовку. При очень сильном несведении белая линия распадется на три: красную, синюю и зеленую.
Дешевые мониторы, как правило, не имеют средств настройки сведения лучей. А профессиональные модели, наоборот — всегда позволяют настроить горизонтальное и вертикальное сведение. В меню монитора настройка сведения обозначается «Basic convergence» (сведение по всему экрану) и «Area convergence» (сведение в отдельных областях экрана).
Для проверки и настройки сведения мы рекомендуем использовать тест «Convergence» в программе Nokia Monitor Test. Этот тест реализован следующим образом: на экране рисуются горизонтальные и вертикальные линии, состоящие из отрезков разного цвета (красного, зеленого и синего); при нажатии левой кнопки мыши отрезки разного цвета меняются местами. При качественном сведении линии на экране будут непрерывными. При несведении отрезки разного цвета будут расположены чуть выше или чуть ниже соседних.
Имейте в виду, что настроить идеальное сведение по всему экрану практически невозможно даже для профессионального монитора, найти же непрофессиональный монитор, полностью лишенный эффекта несведения — и вовсе нереальная задача. Главное, чтобы несведение у вашего монитора практически отсутствовало в центре и составляло не более 0,5 мм в углах экрана. Если удовлетворительно настроить сведение не удается (обычно невозможно приемлемо настроить сведение только в одном случае — меню монитора не имеет соответствующих настроек), стоит отказаться от покупки этого экземпляра [См. также: 3.10].
2.13. В чем причина неравномерности цвета на экране? Как устранить этот эффект?
Цветные пятна на экране могут быть вызваны плохим качеством фокусировки и сведения. Легче всего обнаружить этот дефект при заполнении экрана однородным цветным фоном. Можно попробовать исправить цветовые искажения при помощи настройки сведения (если монитор позволяет настроить соответствующие параметры).
Но гораздо чаще цветные пятна на экране возникают из-за близких источников магнитного поля: постоянные магниты, акустические системы, массивные металлические предметы и т.п. В таком случае необходимо провести размагничивание кинескопа. Некоторые мониторы снабжены специальной функцией размагничивания (degauss), при запуске которой по контуру экрана пропускается электрический ток. Большинство мониторов запускают размагничивание автоматически при включении монитора в сеть. Поэтому, если «degauss» в меню монитора отсутствует, для устранения цветовых пятен можно несколько раз включить и выключить монитор.
2.14. Почему на экране возникают волнообразные разводы? Как с этим бороться?
Причина этого дефекта изображения — муар, который возникает из-за несовпадения горизонтальных и вертикальных направлений изображения с рядами и столбцами рабочей поверхности кинескопа. Обычно этот эффект проявляется на изображении с высоким разрешением при отображении сетки из тонких полос или мелких точек. Для разных мониторов разрешение, на котором может возникнуть муар, индивидуально.
Поскольку изображение состоит из дискретных элементов (пикселей) и рабочий слой кинескопа также состоит из дискретных элементов (точек или полосок люминофора), муарные искажения напоминают «лестничный эффект», широко известный в компьютерной графике. Сущность лестничного эффекта заключается в том, что диагональные линии (особенно с малым углом наклона относительно ортогональных осей) на экране выглядят как пристыкованные друг к другу горизонтальные или вертикальные линии.
Муар выглядит похоже: участки тонкой вертикальной или горизонтальной линии пикселов принадлежат разным рядам или столбцам люминофоров, поэтому линия как бы «перелезает» из одного ряда в другой в участках полного несовпадения, в которых и появляются затемнения.
Проверить наличие муара можно при помощи Nokia Monitor Test в разделе «Moire».
Вероятность появления муара гораздо выше при неправильной настройке геометрии изображения, поэтому в первую очередь начинать надо именно с нее. Профессиональные мониторы помимо прочего имеют в меню специализированную функцию «Удаление муара» (moire canceller). Но следует учесть, что подавление муара при помощи moire canceller снижает четкость изображения.
Особого значения муару в режимах с высоким разрешением придавать не стоит. Главное, убедиться в том, что этот эффект отсутствует (или минимально проявляется) в основном рабочем режиме и полностью отсутствует на изображении, заполненном сплошным фоном (муар, как правило виден только на сетке из линий или точек).
Еще одна причина появления муара — нестабильное электропитание монитора или электромагнитные наводки, в этом случае обычно появляется самая неприятная его разновидность — плавающий муар [См. также: 2.17].
2.15. Почему яркое изображение на экране шире, чем темное?
Обычно это происходит из-за некачественного стабилизатора высокого напряжения в блоке питания монитора. При формировании яркого изображения электронная пушка потребляет больше тока, и напряжение питания падает, в результате на ускоряющий анод сетки подается пониженное напряжение, вследствие чего медленные электроны отклоняются сильнее и картинка расширяется. Этот эффект вызывает также искривления изображения, если оно имеет неравномерную яркость.
При помощи Nokia Monitor Test можно легко проверить качество стабилизатора питания вашего монитора, запустив тест «High voltage regulation»: у хорошего монитора при смене фона с белого на черный размер изображения должен оставаться неизменным.
Если тестовой программы нет под рукой, установите в операционной системе черный фон и откройте во весь экран окно с белым фоном (например, пустую страницу с Internet Explorer). Несколько раз сверните окно в панель задач и раскройте его на весь экран, внимательно наблюдая за изображением по краям монитора. Если размер изображения не изменяется, с вашим монитором все в порядке.
2.16. Почему некоторые участки изображения на экране дрожат?
Этот эффект так и называется — дрожание (jitter). Он обусловлен помехами в электросети или некачественной электроникой монитора (или и тем, и другим вместе). Если проблема в электросети, стоит приобрести сетевой фильтр или ИБП. Если проблема в самом мониторе, покупать такой монитор не стоит: дрожащее на экране изображение очень быстро утомляет зрительную систему.
2.17. Какие дефекты изображения помимо муара и дрожания могут возникнуть из-за плохого электропитания или электромагнитных помех?
В буквальном смысле — любые: нарушение фокусировки, сведения, геометрии и т.п.
Но не стоит сразу все списывать на электропитание и электромагнитные помехи. Проблема может быть в некачественной электронике монитора или в дефектном интерфейсном кабеле.
2.18. Как компенсировать последствия плохого электропитания и электромагнитных помех?
Проблемы с нестабильным электропитанием решаются приобретением сетевого фильтра или еще радикальнее — приобретением качественного источника бесперебойного питания. Но стоит помнить, что качественные мониторы обычно имеют в блоке питания хорошие стабилизирующие схемы, поэтому чувствительность монитора к нестабильному электропитанию своеобразное свидетельство невысокого качества электроники монитора в целом.
Для того чтобы избежать последствий электромагнитных помех, можно либо физически изолировать монитор от источника помехи (выбрать для установки компьютера другое место или другую комнату), либо экранировать компьютер или сам источник помехи.
К экранированию стоит прибегать только в крайнем случае, когда все остальные методы не дают желаемого эффекта. Типичный пример подобной форс-мажорной ситуации — очень сильный источник электромагнитного поля по соседству, например, трансформаторная подстанция с высоковольтным трансформатором. Учтите, что в такой ситуации необходимо будет экранировать не только сам монитор, но и интерфейсный кабель, которым монитор подключен к компьютеру, а также сам компьютер (такой сильный источник поля будет наводить помехи на видеокарту и другие компоненты системного блока). Для экранирования электронного оборудования следует обратиться к услугам специалиста.
2.19. Влияет ли на качество изображения антибликовое покрытие? Как «на глаз» определить качество антибликового покрытия?
Напрямую антибликовое покрытие на качество изображения влиять не может, т.к. никакое покрытие в формировании изображения не участвует. Такое покрытие оказывает влияние на восприятие изображения за счет снижения последствий засветки экрана источниками света [См. также: 3.10].
Наиболее распространено антибликовое покрытие на основе диоксида кремния. При увеличении под микроскопом можно рассмотреть, что такое покрытие имеет шершавую, неровную поверхность, которая отражает световые лучи от поверхности под различными углами, устраняя таким образом блики на экране. Некоторые изготовители кинескопов добавляют в покрытие также химические соединения, выполняющие функции антистатиков. В наиболее передовых способах обработки экрана для улучшения качества изображения используются многослойные покрытия из различных видов химических соединений [См. также: 4.3, 4.4].
Оценивать качество покрытия лучше при выключенном питании монитора. Сядьте перед монитором спиной к освещенному окну (или поставьте за спиной включенную настольную лампу). Если вы четко видите в мониторе свое отражение и блики от источника света, скорее всего антибликовое покрытие у вашего монитора отсутствует или имеет очень низкое качество. Если отражение источника света выглядит на темном экране как размазанное светлое пятно, антибликовое покрытие — качественное.
2.20. Что такое шаг точки и шаг апертурной решетки кинескопа?
Шаг точки (dot pitch) — это расстояние между точками люминофора одного цвета, которые находятся в разных строках. Поскольку точки в разных рядах смещены, не находятся друг под другом, расстояние между точками больше, чем расстояние между строками точек.. Иногда шаг точки называют зерном кинескопа. Но следует помнить, что шаг точки — это ни в коем случае не размер люминофорной точки, а именно расстояние между точками разных триад.
Шаг апертурной решетки (stripe pitch) — это расстояние между двумя ближайшими полосками люминофора одного цвета. Шаг апретурной решетки измеряется по горизонтальной оси.
Поскольку шаг апертурной решетки и шаг точки измеряются по-разному, напрямую сравнивать эти два параметра нельзя. Шагу апертурной решетки для теневой маски будет соответствовать расстояние между точками одинакового цвета, расположенных в одной строке. Это расстояние можно узнать, умножив шаг точки на коэффициент 0,866.
Примечание: фирма Hitachi считает, что шаг точки необходимо измерять между элементами одной строки и в характеристиках монитора указывает именно этот параметр. Поэтому на первый взгляд мониторы Hitachi имеют меньший шаг точки, чем другие мониторы. Для корректного сравнения с другими мониторами необходимо разделить шаг точки мониторов Hitachi на коэффициент 0,866.
2.21. На какие характеристики изображения влияет шаг точки? Монитор с каким шагом точки следует выбирать в магазине?
Чем меньше шаг точки (или шаг апертурной решетки, если монитор имеет кинескоп Trinitron или Diamondtron), тем более четкое и детализированное изображение может воспроизводить монитор [См. также: 2.20].
Но утверждать, что монитор с шагом точки 0,22 лучше, чем монитор с шагом точки 0,25, — неверно, так как на качество изображения влияет целый ряд более важных характеристик: точность фокусировки, качество сведения цветов и т.п.
Поэтому, правильнее будет сказать, что монитор с меньшим шагом точки лучше монитора с большим шагом точки при прочих равных.
2.22. Зависит ли качество изображения от видеокарты?
Безусловно. Поэтому не имеет смысл покупать хороший монитор и посредственную видеокарту и наоборот.
Выбор конкретной модели видеокарты зависит от работы, которую вы будете выполнять за компьютером. Для простейших офисных программ подойдет любая видеокарта (в том числе — встроенная в материнскую плату). Для работы с профессиональными графическими пакетами нужна профессиональная 2D-карта (например, Matrox G400). Если же вы планируете использовать компьютер для игр, купите качественную 3D-карту.
3. БЕЗОПАСНОСТЬ
3.1. Что такое безопасность монитора?
Мониторы, как и все электрические приборы, должны соответствовать требованиям по безопасной эксплуатации, закрепленным в регламентирующих стандартах. Большинство этих стандартов принимаются для того, чтобы защитить от опасности вредного воздействия потребителей и окружающую среду. В Европе мониторы обязаны соответствовать:
— стандартам аттестации электронной аппаратуры по отсутствию помех системам связи;
— стандартам по безопасной для здоровья человека эксплуатации;
— стандартам по экологически безопасной (отсутствие токсических материалов в конструкции) эксплуатации и утилизации;
— стандартам по энергосбережению (для минимально возможного расхода электроэнергии);
— эргономическим стандартам (для минимального утомления пользователя при работе с устройством).
В России также приняты соответствующие ГОСТы, регулирующие безопасность эксплуатации устройств графического отображения данных. Заметим, что российские стандарты, регламентирующие предельно допустимый уровень излучений, мягче, чем соответствующие европейские стандарты, а стандарты по энергосбережению, эргономике и утилизации для мониторов отсутствуют вовсе. Поэтому, имеет смысл принимать во внимание соответствие мониторов именно европейским стандартам.
3.2. Что такое радиация? Является ли монитор источником радиоактивного излучения?
Английское слово radiation (излучение) объединяет два термина:
— ионизирующее излучение (радиация, радиоактивное излучение).
Для здоровья человека опасно именно ионизирующее излучение.
Когда говорят об излучении монитора (monitor radiation), обычно подразумевают совокупность всех видов излучений, источником которых является монитор. Путаница в терминологии (а точнее — дословный перевод английского термина) привела к возникновению очень живучего мифа о вредном радиоактивном излучении монитора.
Справедливости ради заметим, что монитор действительно является источником радиации, но источником настолько слабым, что это никак не сказывается на здоровье человека.
3.3. Какова величина радиоактивного излучения монитора? Какую величину имеет естественный радиоактивный фон?
Величина излучения любого монитора в любой точке корпуса или экрана не превышает 10 мкР/ч (микрорентген/час).
Величина естественного радиоактивного фона Земли — 10-15 мкР/ч (в зависимости от региона).
Таким образом, что радиоактивное излучение монитора не превышает природный радиоактивный фон и опасным для здоровья считаться не может.
3.4. Источником каких излучений является монитор? Опасны ли эти излучения для здоровья человека?
Помимо слабого радиоактивного излучения монитор является источником электромагнитных полей. Источниками электромагнитных полей являются те узлы, в которых присутствует высокое напряжение. Так, блок питания и блок кадровой развертки генерируют переменные электромагнитные поля в частотном диапазоне до 1 кГц, блок строчной развертки- в диапазоне 15-100 кГц.
Влияние электромагнитных полей на здоровье человека изучено очень слабо. Некоторые исследователи заявляют о полной безвредности такого излучения для здоровья, другие же — опровергают тезисы о безопасности электромагнитных полей.
На данный момент каких-либо данных о вреде электромагнитных полей для здоровья человека нет. Тем не менее, с точки зрения обычного пользователя стремление использовать технику с минимальным уровнем излучения является вполне естественным и обоснованным. Особенно с учетом того, что электромагнитные поля в любом случае являются источниками помех для различных видов оборудования.
3.5. Какие существуют стандарты безопасности?
1. Европейские стандарты CEE и FCC по отсутствию помех системам связи. Все электронное оборудование проходит аттестацию на соответствие этим стандартам.
2. Европейские стандарты MPR-I и MPR-II и пришедшие им на замену TCO’92, TCO’95, TCO’99. Стандарты MPR регламентировали только уровень излучений. В стандарты TCO были введены дополнительные требования по экологической безопасности, эргономике и т.п., а нормы на уровень излучений были ужесточены.
— ГОСТ 12.1.045-84 (Электростатические поля. Допустимые уровни на рабочих местах и требования к проведению контроля.);
— ГОСТ 12.1.002-84 (Электрические поля промышленной частоты. Допустимые уровни напряженности и требования к проведению контроля на рабочих местах);
— ГОСТ 12.1.006-87 (Электромагнитные поля радиочастот. Допустимые уровни на рабочих местах и требования к проведению контроля.).
3.6. В чем разница между TCO’92, TCO’95 и TCO’99?
TCO’ 92
Стандарт по безопасности TCO’92 был разработан исключительно для мониторов и определяет величину максимально допустимых электромагнитных излучений при работе монитора, а также устанавливает стандарт на функции энергосбережения мониторов. Кроме того, монитор, сертифицированный по TCO’92, должен соответствовать стандарту на энергопотребление и стандартам на пожарную и электрическую безопасность.
TCO’ 95
Стандарт TCO’95 шире, чем TCO’92 и распространяется на весь персональный компьютер, т.е. на монитор, системный блок и клавиатуру, и касается эргономических свойств, излучений (электрических и магнитных полей, шума и тепловыделения), режимов энергосбережения и экологии (с требованием к обязательной адаптации продукта и технологического процесса производства на фабрике).
Требования к электромагнитным излучениям остались те же, что и в TCO’92.
TCO’ 99
TCO’99 предъявляет более жесткие требования, чем TCO’95, в следующих областях: эргономика (физическая, визуальная и удобство использования), энергосбережение, безопасность для окружающей среды, а также пожарная и электрическая безопасность.
По нормам на допустимый уровень излучений различий между этими тремя редакциями стандарта нет. Поэтому, если вас беспокоит в первую очередь соответствие вашего монитора нормам по допустимому излучению, вам подойдет монитор, сертифицированный по любому из этих трех стандартов.
3.7. Нужно ли использовать при работе за монитором защитные фильтры?
Защитные фильтры — это прямой результат радиоактивной истерии 1990-х гг. вокруг мониторов. В то время мониторы имели более высокий уровень излучения (хотя назвать его опасным для здоровья все равно нельзя) чем сейчас.
Защитные фильтры (защитные экраны) могут снижать уровень переменного электрического поля до величин, которые часто намного ниже установленных в TCO, но не снижают уровня магнитной составляющей электромагнитного поля сверхнизкой частоты.
Любой фильтр снижает яркость и четкость изображения на экране, но увеличивает контрастность изображения. Хороший фильтр также может помочь в борьбе с бликами, в том случае, если экран вашего монитора не имеет антибликового покрытия.
В целом, фильтр — это скорее «довесок» к монитору с посредственными характеристиками. Качественный монитор в фильтре не нуждается, так как изначально снабжен антибликовым покрытием и имеет низкий уровень электромагнитных излучений.
3.8. Что такое компьютерный зрительный синдром?
Компьютерный зрительный синдром (КЗС или CVS, Computer Visual Syndrome) — это медицинское обозначение различных негативных симптомов, возникающих при работе с компьютерными мониторами.
Жалобы людей, проводящих большую часть рабочего времени за экраном монитора, можно разделить на две группы.
Зрительные: затуманивание зрения, замедленная перефокусировка с ближних объектов на дальние и обратно, двоение предметов, быстрое утомление при чтении.
Офтальмологические: жжение в глазах, боли в области глазниц и лба, боли при движении глаз, покраснение глазных яблок. Эти явления обычно объединяют термином «астенопия» (буквальный перевод — отсутствие силы зрения).
Подробнее о КЗС и его профилактике можно узнать здесь.
3.9. Почему изображение на экране монитора больше утомляет зрение, чем обычное изображение?
Наша зрительная система мало приспособлена к работе с компьютерным изображением.
Экранное изображение отличается от естественного тем, что оно:
— самосветящееся, а не отраженное;
— имеет значительно меньший контраст, который еще больше уменьшается за счет внешнего освещения;
— не непрерывное, а состоит из дискретных точек — пикселей;
— мерцающее (мелькающее), т.е. точки с определенной частотой зажигаются и гаснут; чем меньше частота обновления изображения, тем меньше точность аккомодации (зрительной фокусировки);
— не имеет четких границ (как на бумаге), потому что пиксель имеет не ступенчатый, а плавный перепад яркости с фоном.
Все эти отличия компьютерного изображения от естественного являются факторами, из-за которых происходит повышенная утомляемость зрительной системы.
Ситуация усугубляется при тех видах работы, когда идет переключение зрительного восприятия с экрана на клавиатуру и на бумажное изображение или текст. Такие виды работы являются наиболее утомительными для зрения. Типичный пример — набор текста.
3.10. Как снизить нагрузку на зрение при работе с монитором?
2. Не устанавливать слишком большую или слишком маленькую яркость и контрастность на мониторе [См. также: 2.9].
3. Отрегулировать (если монитор позволяет это сделать) фокусировку и сведение [См. также: 2.10, 2.12].
4. Установить частоту кадровой развертки (частоту регенерации) не менее 85 Гц [См. также: 2.4].
5. Не устанавливать слишком большую частоту регенерации (более 100 Гц).
6. Установить монитор так, чтобы он находился на уровне глаз на расстоянии около 40-45 см (чем больше диагональ монитора, тем дальше он должен быть удален от пользователя) [См. также: 4.1].
8. Установить монитор так, чтобы при работе с ним голову не приходилось сильно поворачивать в сторону или задирать вверх [См. также: 4.1].
9. Не устанавливать слишком большое разрешение [См. также: 2.5].
10. Не работать за монитором в вечернее и ночное время при полном отсутствии внешнего освещения, а также — при очень сильном внешнем освещении [См. также: 2.9].
11. Расположить монитор таким образом, чтобы источники света в помещении не засвечивали экран [См. также: 2.19].
12. Расположить монитор таким образом, чтобы в поле зрения пользователя не попадали источники света, более яркие, чем поверхность экрана.
13. Приобретайте только качественный монитор.
14. Ограничивайте время работы с монитором, делайте перерывы во время работы — пять-десять минут раз в час, и 20-30 минут после 3-4 часов работы.
4. эксплуатация монитора
4.1. Как разместить монитор на рабочем столе?
Прежде всего — о самом столе. Далеко не всякий стол удобен для установки компьютера вообще и монитора в частности. Мы рекомендуем купить специальный компьютерный стол (именно стол, а не хрупкую этажерку шириной 80 см) или хороший письменный стол и держатель монитора (monitor holder, monitor arm) — специальную подвижную подставку, которая крепится струбциной к краю стола и позволяет регулировать расположение монитора над столом (высоту, удаление от пользователя и т.п.). Подобрать себе компьютерный стол можно на сайте komod.ru.
На столе монитор должен быть расположен строго по центру, чтобы при взгляде на экран вам не приходилось поворачивать голову. Оптимальное расстояние до экрана — 45-50 см (чем больше монитор, тем дальше его нужно поставить). По высоте монитор должен располагаться таким образом, чтобы верхняя граница экрана находилась на уровне глаз [См. также: 3.10].
Стол с монитором надо поставить так, чтобы исключить возможность засветки экрана от окна. В крайнем случае, для защиты от бликов можно использовать специальный козырек; его можно самостоятельно сделать из картона или пластика и прикрепить к боковинам монитора скотчем.
Статьи об эргономике рабочего места:
4.2. Почему после года работы у моего монитора снизилась яркость?
Это малоприятное, но совершенно нормальное явление — деградация электронных пушек кинескопа [См. также: 2.9]. Выход из ситуации один: повысить яркость при помощи регуляторов.
4.3. Я протер экран чистящей салфеткой, и на нем остались цветные разводы. Из-за чего это произошло?
Скорее всего, чистящий состав салфетки содержал спирт или агрессивные растворители, что привело к стиранию антибликового покрытия экрана. Радужные разводы на экране — это остатки этого покрытия [См. также: 2.19].
Внимание: для ухода за поверхностью экрана нельзя использовать чистящие средства на основе спирта, абразивные материалы, растворители, полироли и т.п.
4.4. Чем можно протирать экран монитора?
Только специальными средствами, которые можно приобрести в компьютерном магазине. Обычно в документации на монитор указывается перечень допустимых чистящих средств. Если в документации подобная информация отсутствует, проконсультируйтесь с продавцом.
Старайтесь беречь поверхность экрана от загрязнений: не трогайте экран пальцами, ручкой или карандашом. Пыль, оседающую на экран можно убрать мягкой сухой кисточкой или куском сухой фланелевой тряпки.
Если экран загрязнился слишком сильно, используйте фланелевую тряпку, смоченную специальным чистящим средством.
4.5. Чем можно протирать корпус монитора?
Любым чистящим средством, пригодным для ухода за пластиком. Средство не должно содержать кислот, ацетона или других растворителей.
4.6. Я слышал, что использование режима ожидания монитора плохо сказывается на кинескопе. Это правда?
Это верно только для старых мониторов, у которых при выходе из режима ожидания напряжение на кинескоп подается резко. Это приводит к сокращению срока эксплуатации кинескопа и к ранней деградации электронных пушек [См. также: 2.9].
У современных мониторов при выходе из режима ожидания напряжение повышается плавно, поэтому режим ожидания можно использовать, не боясь негативных последствий.
4.7. Изображение на мониторе мерцает. Что делать?
Установлена низкая частота кадровой развертки. Необходимо установить в Windows (раздел «Настройки экрана») более высокую частоту.
Возможно, вы установили слишком высокое разрешение, в котором монитор не может обеспечить частоту кадровой развертки 85 Гц. В таком случае нужно установить более низкое разрешение [См. также: 2.3, 2.4, 2.5].
4.8. Как установить частоту кадровой развертки в Windows?
Откройте «Панель управления» и выберите пункт «Экран» (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт «Свойства»). Перейдите на закладку «Настройка». Нажмите кнопку «Дополнительно». Перейдите на закладку «Адаптер». В разделе «Частота обновления» выберите из списка нужное значение и нажмите на кнопку «Применить» [См. также: 2.3, 2.4, 4.7].
4.9. Как установить разрешение экрана в Windows?
Откройте «Панель управления» и выберите пункт «Экран» (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт «Свойства»). Перейдите на закладку «Настройка». В разделе «Область экрана» выберите необходимое разрешение и нажмите на кнопку «Применить» [См. также: 2.5].
4.10. Что такое глубина цвета? Какую глубину цвета нужно установить?
Глубина цвета — это максимальное количество цветовых оттенков, которые может воспроизвести монитор. Windows поддерживает 4 режима отображения цвета: 16 цветов, 256 цветов, High Color (65535 цветовых оттенков), True Color (16,7 млн. цветовых оттенков). Для нормальной работы вам нужно установить режим High Color или True Color.
Откройте «Панель управления» и выберите пункт «Экран» (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт «Свойства»). Перейдите на закладку «Настройка». В разделе «Цветовая палитра» выберите необходимый режим и нажмите на кнопку «Применить».
4.11. Что такое цветовой профиль? Как его настраивать?
Цветовые профили монитора позволяют корректировать отображение цветов так, чтобы цвета, которые отображаются на экране, соответствовали цветам, получаемым при печати изображения на бумаге, а также изображались как можно более точно в соответствии с их цветовыми параметрами. При активизации цветовой коррекции на основании цветового профиля, некоторые экранные цвета могут выглядеть менее ярко, чем они выглядели прежде. Это происходит из-за того, что такие яркие цвета не могут быть воспроизведены при печати.
Создать цветовой профиль можно при помощи специального ПО, которым обычно комплектуются мониторы (например, утилита Natural Color, с которой поставляются мониторы Samsung).
Изменить цветовой профиль можно следующим образом: откройте «Панель управления» и выберите пункт «Экран» (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт «Свойства»). Перейдите на закладку «Настройка». Нажмите кнопку «Дополнительно». Перейдите на закладку «Управление цветом». Нажмите на кнопку «Добавить» и выберите нужный цветовой профиль.
Если вы не используете компьютер для обработки и распечатки изображений, менять цветовой профиль нет никакой необходимости.