Как открыть channel rack в fl studio 20

DAW (англ. Digital Audio Workstation, цифровая рабочая станция) — это специализированный вид программного обеспечения для работы со звуком. По сути, это кратчайший путь для тех, кто желает воплотить свои творческие фантазии в музыке.
Компьютер с установленной рабочей станцией, аудиоинтерфейс, контроллер и пара студийных мониторов — подходящий сетап для старта. В этом материале мы расскажем о FL Studio и приведем краткий обзор его интерфейса. В следующем — подробнее остановимся на основных настройках программы.
История FL Studio
FL Studio — цифровая звуковая рабочая станция, которая более 20 лет остается одним из лидеров на рынке программного обеспечения для создания музыки. История FL Studio, ранее известной как FruityLoops, началась в 1998 году, когда состоялся ее официальный запуск. Первая итерация, разработанная бельгийцем Дидье Дамбреном для Image-Line, представляла собой незатейливую драм-машину с интерфейсом классического шагового секвенсора. Бесконтрольное пиратское распространение хоть и лишило компанию заслуженного дохода на первых порах, но также сыграло роль в популяризации ее продукта.
Для многих комнатных продюсеров начала нулевых отправной точкой в музыке стали именно «фрукты». Простота эксплуатации гарантировала низкий порог вхождения, что непременно привлекало самоучек, но закрепило за FruityLoops дурную славу. Долгое время профессиональное музыкальное сообщество отрицало то, что эта среда пригодна для серьезной работы. Опровержение последовало со стороны самих же артистов, которые использовали FruityLoops в продакшне и построили вполне успешные карьеры: Avicii, Deadmau5, Skream, Benga и многие другие.
Отрицать то, что сегодня FL Studio — мощная и универсальная DAW, способная полноценно реализовывать любые творческие задачи, по меньшей мере некорректно. Главная заслуга этого репутационного преображения бесспорно связана с грамотным подходом самих Image-Line. Внедрение новых возможностей, постоянные бесплатные обновления и продуманная маркетинговая политика — покупатель может выбрать подходящее издание и не переплачивать за ненужные ему функции.
Отличия изданий FL Studio 20
Актуальная версия FL Studio вышла в год двадцатилетия оригинальной FruityLoops в 2018 году и несет порядковый номер 20. С этого момента FL Studio обзавелась долгожданной нативной поддержкой macOS, что благоприятным образом сказалось на росте пользовательской базы DAW. Линейка включает в себя четыре отличающихся по начинке издания. Простейшая версия Fruity Edition — программа с редактором Piano Roll для создания секвенций и аранжировок, шаговым секвенсором, виртуальными инструментами и эффектами. Каждая последующая версия включает в себя все возможности предыдущей, а также ряд дополнительных. Так, пользователи All Plugins Bundle получают доступ к максимальной комплектации софта. Подробнее об особенностях каждого издания рассказано в таблице.
Не забывайте о том, что с официального сайта Image-Line можно бесплатно скачать триал-версию издания Signature Bundle с дополнительными плагинами в одном установочном файле. Несмотря на то, что она носит ряд ограничений, это неплохой способ ознакомиться с продуктом и опробовать его в деле перед покупкой. Если вы уже являетесь обладателем одной из стартовых версий FL Studio, но понимаете, что хотите получить доступ к новым функциям, можно всегда перейти на расширенное издание за дополнительную плату.
Интерфейс FL Studio
Многие новички выбирают FL Studio именно из-за простоты использования. Программа отличается крайне дружелюбным интерфейсом, но и к нему нужно привыкнуть.

После установки и запуска программы вам откроется рабочая область FL Studio из нескольких окон. Большинство из них можно переместить по собственному усмотрению, масштабировать, увеличивать или уменьшать. Если в какой-то момент работы пропало то или иное окно, вы можете легко его вызвать, нажав нужную иконку на панели инструментов или соответствующий ему хоткей. Основные окна, которые используются в процессе: Channels (F6), Piano roll (F7), Mixer (F9), Playlist (F5), Браузер (Alt+F8).
Toolbar Panel
В верхней части рабочей области находится панель инструментов FL Studio, которая обеспечивает быстрый доступ ко всем командам и параметрам. Коротко расскажем, из чего она состоит. Слева расположено главное меню, состоящее из 8 разделов: File, Edit, Add, Patterns, View, Options, Tools и Help.
Следом идет область Title & Hint Panel, где указано название открытого проекта, высвечиваются короткие подсказки и иконки, указывающие на те или иные действия. Например, на то, что FL Studio получает команды от подключенного MIDI-устройства, как показано на скриншоте.
Transport Panel содержит элементы управления для воспроизведения отдельного паттерна или всей композиции, записи и установки темпа.
В секции CPU & Memory Panel отображен процент загруженности процессора, доступная память, а также полифония.
Global Snap Panel или панель глобальной привязки регулирует значения привязки в Piano Roll, плейлисте и редакторе событий, когда локальная привязка в каждом из этих окон установлена на значении Main.

Output Panel содержит элементы управления, которые относятся к мониторингу аудиосигнала FL Studio. Доступно отображение в двух режимах: осциллоскопа и спектрографа, каждый из них сопровождает индикатор пиковых значений.
Online Panel служит своеобразной новостной лентой, информирующей о новом контенте от Image-Line, а также открывает доступ к онлайн-библиотеке дополнительных плагинов для FL Studio.
Pattern Panel — менеджер, с помощью которого можно находить неиспользуемые паттерны, добавлять, копировать, перемещать и удалять. Обращаем внимание, что функционал этой панели полностью продублирован в Picker Panel (вызывается сочетанием клавиш Alt + P), прикрепленной к плейлисту, где пользоваться всеми возможностями гораздо удобнее.

Shortcut Icons — панель с иконками отвечает за быстрый доступ к тем или иным окнам, опциям и параметрам. Многие из этих кнопок имеют альтернативные действия. Чтобы их узнать, необходимо щелкнуть по значку правой кнопкой мыши.
Time Panel — здесь отображается время композиции в тактах и минутах на выбор.
Main Volume & Pitch Panel — два регулятора, отвечающих за уровень громкости и высоту тона. Основной регулятор громкости обеспечивает быструю регулировку уровня громкости во время прослушивания проектов. Самое важное, что он позволяет вам изменять громкость, не нарушая параметры на Master Fader. Говоря иначе, он не влияет на рендеры. Master Pitch задает основной тон всех инструментов и аудиоклипов, использованных в проекте. Чтобы изменить глобальную настройку, необходимо щелкнуть по регулятору правой клавишей мыши и выбрать пункт Type in value для самостоятельно ввода настройки ноты А в Гц (по умолчанию стоит значение 440 Гц). Для эффективности этого параметра, под каждым из инструментов, к которым вы хотите его применить, должна быть активна опция Enable main pitch.
Window Controls — элементы управления окном, которые точно не вызовут никаких вопросов у пользователей любых операционных систем. Все стандартно: свернуть, развернуть, закрыть.
Browser
Файловый браузер обеспечивает доступ к проектам, семплам, библиотекам пресетов и плагинов. Здесь же можно предпрослушать доступные семплы. В трех вкладках отображены все папки, содержимое текущего проекта с историей его изменений, а также база данных плагинов.

Playlist

В плейлисте упорядочиваются все элементы, составляющие итоговую структуру композиции. Говоря проще, это секвенсор, в котором пользователь FL Studio создает аранжировку. Окно плейлиста представляет из себя стак многоцелевых треков, которые могут содержать паттерн-клипы, аудиоклипы и клипы автоматизации. В отличие от большинства других секвенсоров, треки плейлиста в FL Studio не привязаны к каким-то конкретным инструментам, аудиозаписям или типам клипов. Вы можете поместить любой клип куда угодно и даже накладывать их друг на друга. Клипы работают как в ноты в Piano Roll (речь о нем пойдет дальше). Когда воспроизведение достигает клипа, FL Studio проигрывает все его содержимое. Также стоит отметить, что клип-треки не связаны с каналами микшера, а маршрутизация использованных в клипах инструментов происходит из Channel Rack.
Channel Rack

В этом окне находятся все инструменты, автоматизации, семплы и прочие составляющие проекта. Здесь же определяется громкость каждого из них, панорама, а также присваивается канал микшера, куда они направляются на дальнейшую обработку эффектами и настройку.
Видимые на каналах данные также известны как паттерны. Паттерны могут состоять из партитур, записанных в Piano Roll, шаговых секвенций и движений контроллеров, сохраняемых, как события автоматизации. В отличие от большинства других секвенсоров, паттерны могут состоять сразу из нескольких инструментов. Созданные в Channel Rack паттерны поступают в виде клипов в плейлист.
Piano Roll

По мнению многих продюсеров, работающих в DAW, по части удобства пианоролл FL Studio превосходит своих конкурентов. Нотные данные можно вводить как вручную, так и записывать с помощью MIDI-контроллера. Пианоролл отправляет ноты и данные автоматизации в связанные с ним плагины. По вертикальной оси расположены ноты, по горизонтальной — временная сетка. Разрешение масштабируемой сетки выбирается пользователем и позволяет создавать сложные композиции.
Mixer

Все аудиоданные в FL Studio поступают в микшер. В микшере есть 125 Insert-треков для входящих сигналов от плагинов и внешних источников аудио, один текущий канал для размещения утилитарных инструментов вроде Edison и Wave Cande, а также мастер-трек для обработки мастер-эффектами. При добавлении нового источника звука, он автоматически отправляется на мастер-трек, если не маршрутизирован вручную. Обратите внимание на разницу понятий сведения и мастеринга. При создании нового проекта, зайдите в окно микшера и удостоверьтесь в том, что компрессор Fruity Limiter, который может быть изначально поставлен на мастер-треке, отключен.
В правой части окна микшера находится стойка эффектов уникальная для каждого из каналов. В расположенные горизонтально слоты назначаются эффекты: эквалайзеры, компрессоры, ревербы и многое прочее, что придает инструменту свой характер, срезает лишние частоты и заставляет его звучать так, как вы хотите. Чтобы добавить эффект нажмите на стрелку слева от номера слота. На каждом из слотов есть круглый регулятор, отвечающий за уровень подмешивания эффекта. Правее — кнопка включения/выключения эффекта.
Как и остальные рабочие области FL Studio, окно микшера полностью адаптивно: вы можете самостоятельно настраивать его размер, все элементы управления при этом будут масштабированы.
Заключение
FL Studio — многофункциональная творческая студия, располагающая полным инструментарием для комплексной работы со звуком. Мы не сомневаемся, что ваши знания всех ее тонкостей будут расти с каждой минутой, проведенной за созданием собственных треков.
Напоследок дадим совет: мы намеренно не переводили некоторые названия, встречающиеся в FL Studio и настоятельно рекомендуем не русифицировать программу. Гораздо лучше выучить официальную терминологию, чем столкнуться с некорректным переводом или даже ошибками программы, к которым могут привести пиратские русификаторы. Английский точно пригодится: на сайте Image-Line и на различных каналах Youtube вы найдете множество видеоуроков, раскрывающих секреты работы с FL Studio. В следующем материале мы разберемся с базовыми настройками FL Studio.

У FL Studio сильная фанатская база — благодаря ей софт часто лидирует в рейтингах лучших DAW.
Программу легко освоить новичкам, но и для продвинутых пользователей есть много полезных функций. Перед вами 20 способов выжать максимум из программы от Image-Line.
1. Работа с базой данных
База плагинов состоит из пары папок на винчестере, поэтому вы можете добавлять, перемещать и копировать их просто через Проводник. Также возможно сохранять папку в папке.

2. DirectWave и оптимизация
Консолидируйте нужную дорожку с помощью ресемплинга. Начиная с FL Studio 12.5, вы можете использовать инструмент DirectWave, чтобы снизить размер семплов для обмена проектами.
3. Разметка семплов
С помощью инструмента Edison можно легко ставить метки на продолжительных семплах. Выберите отрывок, нажмите Alt+L, чтобы поставить метки, и Ctrl+L, чтобы открыть опции Tune Loop.
4. Сайдчейн и Love Filter
Fruity Love Philter можно использовать для создания сайдчейна. Выберите Vol и Pat, чтобы нарисовать форму огибающей и воспользуйтесь пресетом Sidechain Low Frequency.

5. Convolution и саунд-дизайн
Fruity Convolver отвечает не только за реверб, но и за обработку семплов и лупов. Так вы можете получить самые неожиданные эффекты.
6. Zoom in/out
В FL легко приближать и отдалять рабочую зону. Нажмите правую кнопку мыши и протяните курсор в соответствующем направлении, чтобы приблизить или отдалить. Зум работает в Playlist, Piano Roll и Editor.
7. Посыл/возврат
Fruity Send позволяет маршрутизировать сигнал любым способом по FX-цепи. Аудиосигнал через Fruity Send продолжит приходить в целевой трек, даже если заглушить источник (в отличие от маршрутизации в микшер). Функция пригодится и для изоляции send-канала.
8. Визуализация плагинов
Нажмите правой кнопкой мыши по пустому слоту на микшере, чтобы открыть Plug-in Picker. Так можно включить визуализацию плагинов, что удобнее чем текстовой список.
9. Declick и фейдауты
При нарезании аудиоклипов для плейлиста может потребоваться сделать между ними фейдауты. Дважды кликните на клип, чтобы перейти в настройки канала. Чтобы подобрать длину фейда, выберите Declicking: Transient, Generic, Smooth или Crossfade. Визуальное отображение доступно через зум.
10. Очеловечивание барабанов
Гост-ноты нужны для того, чтобы сделать барабанные треки более выразительными, особенно хорошо этот прием показывает себя на малом барабане. Перейдите в Piano roll, перейдите в Menu > Helpers > Editable Ghosts для редактирования гост-нот. Так вы сможете оживить самые банальные партии.
11. Быстрый доступ к плагинам
Если вам нужно отредактировать звук инструмента, пока вы находитесь в пиано-ролле, нажмите правой кнопкой мыши по наименованию плагина, чтобы открыть соответствующий интерфейс.
12. Конвертация секвенции в паттерн
Сконвертировать секвенцию в паттерн можно через Tools > Dump score to selected pattern.

13. Смена масштаба микшера
У микшера есть множество опций отображения. Например вы можете включить режим Extra Large Mixer, чтобы увидеть все плагины на всех каналах сразу, с прямым доступом к контекстным меню. Включить его можно, нажав на нижнюю стрелку на линейке в верхнем левом углу микшера.
14. Picker и работа с паттернами
С помощью Picker Panel можно легко посылать инструменты на паттерн в плейлисте. Нажмите правой кнопкой на клип в Picker, выберите Split by channel и перетащите группу в плейлист.
15. Ресайз
Начиная с FL Studio 12, можно менять размер треков в плейлисте: Tools > Macros > Unlock all Playlist tracks from content.
16. Упорядочивание плейлиста
Плейлист можно и нужно держать в порядке. Чтобы избавиться от лишнего мусора, перейдите в Playlist Options, нажмите правой кнопкой мыши на Picker Panel Icons. Выберите Select Unused > Patterns/Audio/Automation.
17. Сохранение пресетов цепей
В FL очень гибкая система коммутации. Часто используемые цепи эффектов можно сохранять в пресетах, чтобы потом использовать в любом проекте; Для сохранения кастомных настроек интерфейса используется функция Control Surface.
18. Быстрое начало работы с шаблонами
Быстро начать работу над новым проектом можно с помощью собственных шаблонов. Например, вы можете создать шаблоны для битов, сведения и набросков песен.
19. Визуализация сигнала
В FL Studio вы можете легко добавлять спектрограммы, осциллографы, децибеллометры и прочие девайсы для визуализации сигнала на текущий трек на микшере, нажав C. Теперь девайсы будут отображать сигнал выбранного выхода.
20. RTFM
Начните читать мануал. Он включается клавишей F1 в любое время. Мануал интерактивный и открывает информацию, которая соответствует последнему действию, совершенному в своем DAW.
Читайте также:
- Как приравнять значение 1с
- Как сделать чтобы программа не закрывалась java
- Как удалить hearthstone с компьютера
- Программа mafia 3 application не работает windows 7
- Как вставить gif в письмо outlook
Как открыть chanel rec в Фл Студио 20-21
Пошаговая инструкция: как открыть chanel rec в fl studio
Шаг 1: Откройте FL Studio и создайте новый проект.
Шаг 2: Выберите панель «Channels» в верхней части интерфейса программы.
Шаг 3: В меню выберите «Add one» или нажмите на соответствующую кнопку (иконка плюса).
Шаг 4: В раскрывающемся списке выберите «More» и затем «Channel Recording».
Шаг 5: В появившемся окне «Channel Recording» установите настройки для нового канала записи. Выберите источник входного сигнала (например, микрофон или линейный вход), настройте уровень громкости и другие параметры, если это необходимо.
Шаг 6: Нажмите на кнопку «OK», чтобы закрыть окно настроек.
Шаг 7: Найдите новый канал записи на панели «Channels» и щелкните на нем правой кнопкой мыши.
Шаг 8: В контекстном меню выберите «Arm for recording», чтобы подготовить канал для записи.
Шаг 9: Начните запись, нажав на кнопку «Record» на панели инструментов или используя горячую клавишу.
Шаг 10: Чтобы остановить запись, нажмите на кнопку «Stop» на панели инструментов или используйте горячую клавишу.
Несколько советов:
- Перед началом записи убедитесь, что настройки входного сигнала и уровень громкости установлены правильно. Если вы используете микрофон, проверьте его положение и наличие шумов вокруг.
- Если вы хотите записать только определенную часть трека, можно использовать функцию «Punch In/Out Recording» в FL Studio. Чтобы использовать ее, выберите нужный канал на панели «Channels» и нажмите на кнопку «Punch In/Out». Выделите нужный участок на дорожке и нажмите на кнопку «Record». Запись начнется в заданном месте и закончится по окончании выделенной области.
- Если вы не видите панель «Channels», выберите ее из меню «View» в верхней части экрана. Вы также можете использовать горячую клавишу F6 для быстрого открытия этой панели.
- Если у вас есть проблемы с записью звука, проверьте настройки звуковой карты и драйверов. Если проблема не устраняется, попробуйте использовать другой источник звука.
Channel Rack & Step Sequencer
The Channel Rack holds instruments that create sound and internal generators that control automation. Every pattern has access to all instruments in the rack. In other words, all patterns play from the same set of instruments. Patterns are not limited to a single instrument as they are in most other sequencers. Music data can come in the form of Step sequences and Piano roll scores.
There is one Channel button ( 9 ) per instrument. The audio from each Channel is sent to one of the Mixer Tracks for effects processing and level mixing. When Instrument Channels are added or removed from the project the height of the Channel Rack will change dynamically. The Channel buttons also access Instrument Channel Settings (where a Mixer track is set) or the associated Piano roll. The Step Sequencer, ( Video Here) is a pattern-based grid sequencer ideal for creating drum loops and simple melodies.
The note and automation data visible across all Channels is known as a ‘pattern‘. Patterns include Piano roll, Step Sequencer and Automation data. Switch between patterns using the Pattern selector (16) shown below. As the pattern number is changed, note how the pattern data visible in the Channel Rack also changes, reflecting the selected pattern. Patterns are designed to be arranged in the Playlist as Pattern Clips to create a song.
Overview
Each row of controls in the Channel Rack belongs to a single Channel instrument. From left to right are: Mute, Pan, Volume, Mixer Track destination, Channel button (click this to open the instrument interface), Channel Selector (outer border) / Activity indicator (inner region) and Step Sequencer buttons or Piano roll preview (top row below), depending on how the Channel has been configured.

ON: Use ( Alt+Left-Click ) to open plugins without closing the currently open plugin.
1. Channel Options Menu
NOTE: The Channel Options Menu swapped places with the Pattern Menu at FL Studio 12.
- To open a Channel containing a plugin — Double-click the instrument name.
- To mark an instrument as a ‘favorite’ — Click the check box preceding the instrument name (all plugins preceded by a check mark will appear in the favorites list).
- To add newly installed plugins to this list — Click Manage plugins at the bottom of the window to open the Plugin Manager. We recommend selecting ‘Verify plugins‘ before you ‘Find plugins‘. After the scan is complete, your new plugins will be listed in the ‘Select plugin‘ window.
- Color — Channels are sorted Red (top) through Green, Blue, Indigo to Violet (bottom).
- Name — Alphabetically sorted by Channel name.
- Track number — Order will be Mixer track 1 to Max. Generator and Layer Channels will be sorted to the top.
- Gradient — Opens a dialog for selecting start and end colors. All selected Channels will be colored in sequence from the start to end points in the color space selected.
- Random — Colors Channels randomly. This function contains some rules on coloring so it won’t look as bad as you might expect.
- Set percentage — 0, 25, 50, 75 or 100%
- Custom. — Enter a custom value at the pop-up.
- Off — Height stays where it was set.
- Minimum height — Height adjusts to the minimum necessary to show all Channels.
- Maximum height — Height adjusts to the to maximum height based on the vertical space.
2. Looping Controls
When selected, Channels will loop their sequences independent of the length of others. Loop icon (Right-click for more options). When the Loop icon and ‘Loop all steps‘ are selected, the Stepsequencer will loop all Channels so they match the longest sequence in the Pattern. This replicates Channel looping mode in FL Studio 11. When looping ‘ghost steps‘ display to indicate how Channels that are being looped and extended. Right-click the Loop icon to access the advanced options:

- Loop step channels — Loops Channels in Step Mode (not using Piano rolls) at the next Step.
- Loop all channels — Loops both Step and Piano roll Channels at the next Beat.
- Advanced looping — Opens additional controls at the end of each Stepsequence. These options apply per-channel, rather than globally:
- . — Indicates looping is disabled from that Channel.
- Bar — Loops the Channel at the next Bar.
- Beat — Loops the Channel at the next Beat.
- Step — Loops the Channel at the next Step.
NOTE: Bar, Beat and Step modes play to the end of the last used Bar, Beat or Step (i.e, at the next empty Bar, Beat or Step) before looping.
In Advanced looping mode Right-click the Channel control to access the following options:
- Don’t loop — Disables looping for that Channel.
- Step — Loops the Channel at the next Step.
- Beat — Loops the Channel at the next Beat.
- Bar — Loops the Channel at the next Bar.
- Set to next beat — Sets the loop length to the next beat after the last step or note in the Pattern.
- Set to next bar — Sets the loop length to the next bar after the last step or note in the Pattern.
- Burn to pattern — Convert from ghost to real steps in the Pattern or sequence.
NOTE: You can edit Patterns during playback. Automatic loop length settings will (if enabled) maintain fluid playback.
3. Channel Filter Groups (Display Filter)
As projects grow in size and the number of Channels increases, finding the right Channel can become difficult. To optimize workflow, combine several Channels in a group and set the Channel Rack to display only specific Channels (for example percussion group or lead synth group). Use the Channel Display Filter control ( 3 ) to choose which Channels should be visible. Left-click to open the Channel filter menu. Selecting ‘All‘ will show all Channels at once, regardless of whether they are part of a group or are unassigned. Selecting ‘Unsorted‘ displays only the unassigned Channels. If you have made any Channel groups, you can select them for display from this menu.
Channel Display Filter ( Page Down for next group ; Page Up for previous group ) — Allows you to set the group of Channels to show in the Step Sequencer (see the Channel Filter Groups section below for more information)
- Add an empty group — Right-Click Channel Display Filter ( 3 ) and select Add Filter Group.
- Rename/Delete group — Select a group and Right-Click Channel Display Filter ( 3 ) to display commands for renaming and deleting groups (NOTE: Deleting a group sets included Channels as unassigned and does not delete the Channels).
- Add selected Channels to a new group — Use the Group Selected command from the Channel Options Menu.
- Add a single Channel to an existing group — Select the desired group and add a new Channel to the Channel Rack. All new Channels will be inserted into the currently selected group.
- Move a Channel to a different group — Select the Channel/s and use the Group Selected command from the Channel Options Menu, and enter the name of an existing group.
NOTE: To disable Auto Switching of Channel Groups that sometimes happens as you work with content (Audio vs Pattern Clips), deselect the Channel Rack Menu option Auto switch display filter.
4. Global Swing
Swing — Turn right to add a ‘swing’ rhythm to Steps. In the case of the Step-sequencer, swing affects the length of odd vs even steps (every second step). If 4 beats per bar are set, ‘swing’ holds odd 16th notes (1,3,5,7,9,11,13,15) at the expense of even 16th notes (2,4,6,8,10,12 and 16) in the bar. The control determines the amount of swing.


- There are two swing multiplier — Global Swing and Channel Swing. The Global Swing is a multiplier (0 to 100%) applied to all Channels. Channel Swing — ‘Miscellaneous Channel Settings > Time > Swing’ allows you to set per-channel swing relative to the global setting. Set this to 0% to prevent the Channel being swung, 100% to match the Global Swing amount.
- Global vs Channel Swing — Both controls are multipliers. The Global Swing activates swing for all Channels, Channel Swing decides how that Channel will respond. For example, if Global Swing is 100% and Channel Swing is 0% there will be no swing for that Channel. If the Global swing is 0% and the Channel Swing is 100%, there will still be no swing for the Channel. A Channel needs both Global Swing and Channel Swing values to be greater than 0% for swing to be active for that Channel.
- Set Swing Mix for multiple Channels — Use the Channel Rack Menu >Set swing mix for selected (Channels). For example, select set any Channels, in the current Pattern, you don’t want to swing then use ‘Set swing mix for selected’ and choose 0%.
- Double time — As swing is applied to every second step: If you step-sequence in double-time, that is spacing out beats over twice the steps, then swing won’t work as expected.
5. Pattern Length
Pattern Length — When set to Auto the length of the pattern will be set by the end of the last bar with data in it. Otherwise you can use this control to set Pattern length it from 1 to 512 steps (1/16th note to 64 bars in 4/4 time). Drag the bottom-right of the Channel Rack to expose more steps/bars. Set the default pattern length from the global value on the Project Settings. Right-click to select Pattern length in bars.
NOTE: There are a maximum of 512 steps in the Step Sequencer. If you need more then use the Piano roll.
6. Graph Editor & Step/Piano roll View
Graph Editor
Open the graph editor ( Ctrl+K ) and select the tabs to adjust per-step Note, Velocity, Release, Fine Pitch, Mod X, Mod Y and Shift.

- Edit bars — Left-click a column and drag up/down.
- Scale all values simultaneously — Hold Ctrl and adjust one column, the others will follow.
- Ramp values — Right-Click a value and drag to another, the values in between the first and last step will be interpolated.
- Reset values — Alt+Click (or Click and drag across) bars.
NOTES: The Channel Rack menu option ‘Mute removed steps‘ will decide if the graph data is remembered for deselect steps, after graph data was set. Most instruments will respond to Velocity and Pan, however, VST/AU plugins may not support all properties.
Target Parameters:
- Note — While the pitch property changes the note’s pitch it is intended for use with drum samples and effects; If you want to enter a melody, use the Piano roll.
- Velocity — Note velocity (volume).
- Fine pitch — +/- 100 cents.
- Release — Note release velocity.
- Pan — Note panning, left/right position.
- Mod X — Maps to Mod X on the Channel Settings > Instrument > Mod X controls. Normally Filter Cutoff for the Channel Sampler.
- Mod Y — Maps to Mod Y on the Channel Settings > Instrument > Mod Y controls. Normally Filter Resonance for the Channel Sampler.
- Shift — Note start time offset. 100% shift equals 99% of the note position equal to one 16th note. To move a step before the correct time, delay the preceding step.
Step vs Piano roll Preview
The Stepsequencer overlays the Piano roll and so switching to this mode allows you to edit stepsequences in Piano roll mode, so long as you respect the note length (zero length) and positioning (on beat) layout. NOTE: The Channel Rack Menu > Mute removed steps option will preserve note event data (volume, pan etc) associated with steps so settings are not lost when experimenting with different step-patterns. Deactivated steps will show in the Piano roll as muted notes. When deselected the event data is discarded and no muted notes preserved in the Piano roll.

- Convert from notes to steps — If you would like to convert a Piano roll to Step mode again, you need notes of zero length. Select all notes, set Snap to ‘none’ and Discard note lengths ( Shift+D ).
- Piano roll preview — When Piano roll preview mode you can ( Right-click ) the Piano roll preview, when the Channel Rack menu option > ‘Show complete piano roll preview‘ is selected, and the Piano roll will open scrolled to the point where you clicked on the preview window.
7 & 8. Pan & Volume
- 7. Channel Panning — Use to set the Channel panning. This is pan information sent to the plugin, so what this does will depend entirely on the plugin loaded in the Channel. All native plugins will pan, some VST/AU plugins won’t respond to this parameter. Normally you would use the Mixer track Pan controls.
- 8. Channel Volume — Use to adjust the Channel volume. Levels: Samples loaded into the Channel Sampler will be set to -5dB (78%) of the original level to allow headroom for the pattern sequencer to avoid clipping, set volume to 100% to restore the original level. Audio clips will play at 100% their original level. Channel Volume for native plugins affects note voice volume directly. For VST/AU plugins it’s likely to affect overall plugin output level. If this control is not working as expected, use the Mixer track Level Fader.
9. Channel Button
The Channel Button — Displays the Channel name (usually the name of the instrument). Clicked to open the interface. Additionally, there may be some icons on the left side of the button, as follows:

Audio track — An Audio Track is defined when a Audio Clip Channel is linked to a Playlist and Mixer Track. See here for more information. 
Instrument track — An instrument track is defined when a Channel is linked to a Playlist Track. See here for more information. - Left-click — Opens/Closes the Channel Settings window AND plugin interface (if applicable). NOTES: To keep the plugin interface open when another Channel is opened, hold ( Alt )/( option ) and click the Channel’s Button on the Channel Rack. Keep doing this for each new instrument you wish to open. To disable the auto-close interface behavior, deselect the F10General settings option Auto select linked modules. When ‘Auto select linked modules’ is OFF Channel buttons open plugins for editing and the Channel selector LEDs select Channels for live MIDI control. This allows you to play one instrument Channel live and edit another.
- Ctrl + Left-click — Preview Channel sound without opening the instrument.
- Piano roll — Opens the Piano roll for the Channel. Notice how step-data is opened, aligned with the grid and set to the minimum note length. This is how the Piano roll recognizes step events. You can use the Edit > Discard note lengths ( Shift+D ) + Quantize ( Shift+Q ), if necessary, to return any note data to step format.
- Graph editor — Opens the integrated Graph Editor that allows you to edit Note,
- Rename, recolor and icon. — Opens the combination control for these functions. Rename or re-color the Channel using the Color Selector tool. Click on the Channel name and type to rename, or Left-click on the color square (shown below) to open the re-color dialog or Right-Click to randomly assign a color from a palette pre-approved by the Image-Line Aesthetics Committee. Once the name dialog is open, press ( F2 ) to randomly select colors OR ( F3 ) to select the last used color:


- Rotate left ( Shift+Ctrl+Left-Arrow ) — Move note data one snap-unit to the left. Step-notes are unaffected.
- Rotate right ( Shift+Ctrl+Right-Arrow ) — Move note data one snap-unit to the right. Step-notes are unaffected.
- 1. An Input Portmust be set for the device to appear in the menu.
- 2. The Channel Button will display a Lock icon and the Activity LED/ Channel Selector will show Orange for locked Channels.
- 3. The linked controller will show in the Hint Bar when you mouse-over channels. See Lock Controller Notes to Instrument Channels for more information.
See a video tutorial here.
- Native plugins/features — Normally notes from Channel functions (Arpeggiator) or native plugins will record without any further steps necessary. When burning Arpeggiator notes, you will be presented with a pop-up to disable the Arpeggiator and Echo functions so as not to double-up on the note effects.
- Patcher — If you are using Patcher, there must be an ‘Events’ connection (green cable) direct from the VFX plugin (such as Key Mapper) or 3rd party plugin generating notes to a FL Studio MIDI Port. To make an ‘Events’ (note) connection to FL Studio, drag the Event cable from the plugin’s Event Output node to the ‘To FL Studio‘ Output icon. A pop-up will allow you to select (any) MIDI port. This allows FL Studio to see the note activity from within Patcher.
- VST/AU Plugins — You must select a MIDI Output port in the Wrapper Settings. The MIDI port does not need to be routed to anything, this simply exposes the plugins note output to FL Studio, so it can be recorded. NOTE: Very few plugins with an internal arpeggiator publish this data to the host. This means, more often than not, this will not work with most standard instrument VST/AU plugins. Just trying to let you down gently, and save our technical support staff repeated questions about why this isn’t working for plugin X or Y.
10. Channel Selector
- Select/deselect target Channel — ( Left-Click ). If multiple Channels are selected this will focus the selecton to the target Channel. NOTE: When Auto select linked Channels is off, the Channel Selector LED is used to choose the Channel to receive live MIDI input. This allows you to play one instrument Channel and edit another opened with the Channel button ( 9 ).
- Select/Deselect target Channel — ( Right-Click ). This allows independent selection/deselection.
- Select multiple Channels — ( Right-Click ). Right-Click (hold) and drag down the Channel Selectors to make multiple selections.
- Select all Channels — ( Double-Click ) any Channel selector.
- Move / reorder instrument Channels — Use the Channel selector to group and move Channels up and down the stack by holding the ( Alt ) key and pressing the ( up/down arrows ) on your keyboard. This does not affect mixer routing.
11. Piano roll Preview
This mini-note-preview replaces the steps when a Piano roll is active on the Channel. The preview allows you to see the notes in the Piano roll without opening it. You can’t edit notes in the mini-preview. Left-click the preview to show/hide the Piano roll window. Right-Click to open the Piano roll centered on the notes clicked. NOTES: 1. The lighter and darker blocks in the preview indicate the number of bars contained in the Piano roll sequence (each block is a bar). 2. To add a Piano roll Right-Click the Channel button and select ‘Piano roll’ from the pop-up menu.
12. Mute Control
- Mute/Unmute — ( Left-Click ) the Mute icon.
- Solo/Unsolo — ( Ctrl+Left-Click ), ( Alt+Left-Click ) OR ( Right+Click ) and Select ‘Solo’ on the Mute icon. NOTE: The General Settings > ‘Restore previous state after solo’ option will preserve the pattern of muted and unmuted items prior to a Solo action.
- Mute/Solo a group — ( Alt+Click ) a Mute icon for the Muted/Unmuted group. Groups are defined by Channel Filter groups.
- Lock state — ( Shift+Click ) a Mute icon.
13. Stepsequencer
- Each line in the Channel Rack belongs to a single Channel and the associated sequence data will only play the Channel instrument on the same line. From left to right you will see, the Pan, Volume, Channel button (opens the instrument interface) and Step Sequencer buttons or Piano roll preview, depending on how the Channel has been configured.
- Each button (step) in the grid represents a 16th note.
- Default beats per bar and bars — The default is 4 beats x 4 bars = 16 steps. Change the default number of bars and steps from the Project General Settings window.
- Activating & deactivating steps — Left-clicking a step button activates that step; Right-Clicking turns it off. NOTES: The Use Both Mouse Keys option in the General Settings page can be deselected so you can select and deselect steps with the left-mouse button. The Mute removed steps option will decide if deleted steps are muted, so their event data is preserved or discarded.
- Pitch — To set the pitch of a step use the left Graph Editor ( 6 ) or right Piano roll ( 6 ) then click on ( 11 ). Each note has some additional properties (panning, volume, etc.).
- Copy, Cut & Paste — This will work between Channels or Patterns. Select the source Channel, click on the Channel selector ( 10 ), and press ( Ctrl+C ) to copy or ( Ctrl+X ) to Cut the steps. Next, select the destination Channel and press ( Ctrl+V ), paste. NOTE: You can access the same functions from the Edit Menu
- Stopping or cutting notes — Step Sequencer steps do not have a ‘note off’ feature. You can stop a note either by activating step after the offending note with zero velocity or, preferably, by using the Piano roll. The Piano roll is ideal for working on more complex melodies.
- Edit steps in the Piano roll — Right-Click the Channel Button and select ‘Piano roll.
- Advanced features — Right-Clicking the Channel Button ( 9 ) opens a menu of commands for managing Channels (see Channel Button Menu). This menu also provides access to the Piano roll.
- NOTE: The main Edit menu also contains commands for working with Step Sequencer.
14. Mixer Track Routing
- The Mixer Track Routing — Controls are optionally shown ( Alt+M ). Click and drag vertically to change the Mixer Track the Channel is routed to. By default, all new instrument Channels are routed to the Master Mixer track (the display shows «—«). This control doesn’t appear for Channels that hold generators that don’t output audio, icons will be shown instead. The Mixer Track Routing control is also replicated on the Channel Settings.
- Instrument and Audio Track Mixer routing — Channels stay linked to the selected Mixer Track as the routing selector is changed. The selector dims to indicate that it is part of a grouping. Mixer Tracks then move instead of re-routing when the control is adjusted. When grouped routing automation is not possible. To re-route an Instrument or Audio track group, first Right-click the Playlist Track header and choose Track mode > Unassigned, then to re-route the Instrument Channels as needed.
15. Add Plugin Channels
Add a plugin — This is a shortcut to open the Channel Options Menu > Add one menu. To lean more ways to add both instrument and effect plugins to projects click here.
16. Pattern Selector vs Picker Panel (Playlist)
There are two main ways of managing and selecting Patterns. The Picker Panel and the Pattern selector. We recommend the Picker Panel. It has the advantages of being associated with the Playlist (so is always handy), allows drag-n-drop workflow and can multiple select, rename and color Patterns.
Red Channel buttons
- The samples or folders have been renamed, moved to another location or deleted.
- The format of the sample has been changed (FL Studio only loads .wav, .mp3 and .ogg files).
- The Browser extra search folders have been deleted from the search list.
- The VST/AU plugins extra search folder has been deleted from the search list or the plugin folder moved.
FL Studio searches its own installation folder for samples and the extra search folders as described above. If you have no idea where the samples are, one method is to put your root drive (usually C:) as one of the extra search folders, then reload the project. FL Studio will now search you entire hard-drive. Once you locate the samples it’s a good idea to remove the root from the extra search folders as is can make future searches very slow. See the section on missing VST/AU s or files for more information.
Linking Controllers to Play Instrument Channels
Use a keyboard or other controller to play selected Instrument Channels. By default FL Studio listens to all MIDI Channels, so any enabled controller will play the selected Channel. However, if you want to lock a controller to play a specific Instrument Channel, there are two options:
Lock Controller Notes to Instrument Channels
This method locks Instrument Channels to the note output from the specified controller. You can lock multiple Instrument Channels to a single controller to record layers OR even lock several controllers to a single Instrument Channel.
How to set a Channel to receive notes from a MIDI Controller:

- To set a specific MIDI Input Port (optional) — Pre-set an Input Port from the MIDI Settings > Input > Port options. Otherwise choose ‘No input port set (click to auto assign)‘ at the next step.
- Right-Click the Channel Button — Select ‘Receive notes from > [choose a controller] > No input port set (click to auto assign)‘.
- To set a specific MIDI Channel — After choosing the controller (Step 2), repeat the process and select a MIDI Channel. Normally choose ‘All MIDI channels‘. If you choose a specific MIDI Channel, the instrument will only respond to controller notes received from that controller and MIDI Channel. You can use your controllers ability to change MIDI Channel to swap between Instrument Channels on the fly. TIP: If your controller can transmit on different MIDI Channels across the keyboard/pad range, you can play different Instruments Channels with the left and right hands, or a drum kit consisting of up to 16 Sampler Channels.
IMPORTANT: Only the note information is locked to the Channel. To assign knobs and sliders (MIDI CC) to specific plugin targets, use Per-Project Links.
- The Channel Button will display a Lock icon.
- The Activity LED/ Channel Selector will show Orange.
- The linked controller will show in the Hint Bar when you mouse-over Channel Buttons.
- You can lock Multiple Channels to the same MIDI controller to create Layers.
Floating Assignment of Controller Notes to Instrument Channels
- Set MIDI Channels — Set each controller to transmit on a different MIDI channel number (1 to 16, see the documentation that came with the controller on setting MIDI send/transmit channels). This is to avoid controller CC conflicts (where more than one controller tries to adjust the same software control on the same MIDI channel). See the documentation that came with the controller on setting MIDI send/transmit channels. By default, FL Studio listens to MIDI data in OMNI mode (all channels 1 — 16 simultaneously).
- Select Instrument Channels — Right-Click Channel Selectors for as many Channels in the Channel Rack as you have active controllers. The controller transmitting on the lowest MIDI channel number will be assigned to the top-most selected Instrument Channel. Selected instrument channels below are assigned by ascending MIDI channel number (i.e. lowest MIDI channel = top selected instrument channel, highest MIDI channel = bottom selected instrument channel). When only one channel is selected then all controllers will play that instrument channel. When more instrument channels are selected than there are active MIDI controllers, then top most instrument channels will be assigned.
- Changing controller to plugin relationships — The simplest method is to move the target Instrument Channel up/down in the Channel Rack stack (select the target instrument channel, hold the Alt key and press the up/down arrows on your keyboard OR Shift+Mouse-wheel with your cursor over the Channel button). Remember that instrument channels are assigned to controller MIDI numbers, from top to bottom in the stack.

- ON: Use ( Alt+Left-Click ) to open plugins without closing the currently open plugin.
- OFF: Channel buttons open plugins for editing and the Channel selector LEDs select Channels for live MIDI control. This allows you to play one instrument Channel live and edit another.
How to open channel rack FL studio

Step by step guide to open the channel rack in FL Studio
Opening the channel rack in FL Studio is a simple process that can be completed in just a few steps. To begin, launch FL Studio on your computer and locate the channel rack icon. This icon can be found in the toolbar at the top of the screen or in the main menu under the «View» tab. Once you have located the icon, click on it to open the channel rack. Alternatively, you can use the hotkey «F6» on your keyboard to quickly access the channel rack. Once the channel rack is open, you can begin adding instruments, sounds, and effects to your project. With a little practice, you’ll be opening the channel rack in FL Studio in no time.
Easy ways to access the channel rack in FL Studio
Opening the channel rack in FL Studio is a straightforward process, and there are several ways to do it. The most common method is to click on the channel rack icon located on the left-hand side of the screen. Another way to access the channel rack is by using the shortcut keys F6 or by pressing the F6 key in combination with the Ctrl key. Additionally, you can also access the channel rack by clicking on the View menu and selecting the Channel Rack option. These easy methods to open the channel rack in FL Studio will allow you to quickly access and control your project’s sounds.
Quick Tips to Launch the Channel Rack in FL Studio
Opening the channel rack in FL Studio is essential for creating and managing your music project. Here are some quick tips on how to open the channel rack in FL Studio:
1. Firstly, launch FL Studio on your computer.
2. Once it’s open, click on the «+» icon located at the top left corner of the screen.
3. From the drop-down menu, select the option «Add Channel».
4. A new pop-up window will appear, and from there, select the option «Channel Rack».
5. Finally, click on the «Add» button, and the channel rack will be added to your FL Studio project.
By following these simple steps, you can quickly launch the channel rack in FL Studio and start creating your music masterpiece.
Exploring FL Studio’s channel rack: A beginner’s guide
To start exploring FL Studios channel rack, the first step is to open it. This can be done in multiple ways, but the easiest way is to simply click on the channel rack icon located on the left-hand side of the screen. Alternatively, you can use the shortcut key F6 to open the channel rack. Once the channel rack is open, you will see a grid with several rows and columns, each representing a different channel. In FL Studio, a channel can be used for a variety of purposes, such as adding instruments, effects, or samples. To add a new channel, simply right-click on an empty space in the channel rack and select the type of channel you want to add. This will open a new window where you can select the specific instrument or effect you want to add. Overall, the channel rack is a powerful tool that allows users to create complex and nuanced audio compositions.
Mastering FL Studio’s channel rack: Tips and tricks for advanced users
To open the channel rack in FL Studio, users can simply click on the icon on the left-hand side of the screen or use the shortcut key F6. Once opened, advanced users can take advantage of various tips and tricks to master the channel rack. One such tip is to use color-coding to differentiate between different types of tracks, making it easier to navigate the rack. Another useful trick is to use the grouping function to create submixes and apply effects to multiple tracks at once. Additionally, users can use the right-click menu to quickly access various functions such as renaming tracks, adding effects, and more. By utilizing these tips and tricks, advanced users can take their channel rack skills in FL Studio to the next level.
In conclusion, opening the channel rack in FL Studio is a simple and straightforward process that can be easily accomplished by following a few steps. The channel rack is a crucial feature of FL Studio as it enables users to organize and manipulate their sounds and instruments within a project. By accessing the channel rack, users can add, delete, and modify their channels, adjust the volume, pan, and effects of each channel, as well as route and group channels. Therefore, mastering the channel rack is essential for anyone looking to create high-quality and professional-sounding music using FL Studio. With the steps outlined in this guide, users can easily open the channel rack and begin exploring its many features and capabilities.