Как открыть dds в фотошопе
Перейти к содержимому

Как открыть dds в фотошопе

  • автор:

Как открыть dds в фотошопе

И так, я делаю эту краткую инструкцию, потому что у пользователей появились проблемы в редактировании текстур из мода Кровавые лица — Перерождение.
Однако, вы можете таким же образом обрабатывать любые dds-текстуры, хоть луны, хоть брони

Я надеюсь, что вопросов по типу «а где скачать фотошоп» или «как открыть файл» тут не будет, и что раз вы взялись за это, то с самостоятельной сменой цвета у картинки вы справитесь

Для начала вам понадобится программа Photoshop и плагин Texture Tools for Adobe Photoshop от NVIDIA. После его установки вы сможете открывать dds-файлы.
Если кто затрудняется, то на YouTube есть подробная инструкция по установке этого плагина.

1. Скачиваем текстуры и разархивируем их;
2. Запускам программу Фотошоп;
3. Открываем нужную нам текстуру и загружаем её, не забыв отметить при загрузке Load Using Default Sizes и Способ обработки: Оставить без изменений;

4. Далее редактируем текстуру, как вам нравится.
Написать все варианты редактирования я не могу, так как их много, в зависимости от инструмента, и этому можно посвящать отдельную тему, и даже не одну Я, например, редактировала с помощью инструмента «Замена цвета»;
5. Настало время сохранения файла. Не надо его переименовывать, сохраняйте под тем именем и в том формате, какой есть!
Важный момент в сохранении:
После того, как вы нажмёте Файл -> Сохранить, вам выскочит окошко от Nvidia-плагина.
В нём вы должны обязательно выбрать верный формат DХT: DXТ3 или DXТ5.
По-умолчанию стоит формат DXТ1, и если вы сохраните в нём, то персонажи в игре станут чёрными (по цвету фона в текстуре).
Это происходит из-за того, что, в отличии от 3 и 5, DXТ1 не поддерживает альфа-каналы (no alpha)

DXT 3 и 5 существенных различий не имеют, разница в оптимизации качества текстур. DXT5 более качественно сжимает текстуры, что позволяет экономить видеопамять.

6. Выбираете нужный формат и жмёте Save.
7. Таким же образом поступаете с остальными dds-файлами — открываете, редактируете, сохраняете.
8. ПРОФИТ

Введение в работу с .dds форматом

Все текстуры для игр от Bethesda, и, в частности, Skyrim представлены в формате .dds . Этот формат может содержать внутри себя несколько размеров одной и той же текстуры. Любой размер текстуры использовать нельзя, только: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 и так далее. Все ресурсы запакованы в .bsa архивы с соответствующими названиями. Текстуры ещё называют картами. Каждая диффузная карта (цветная текстура) сопровождается, как минимум, картой нормалей — normal map , исключение составляют текстуры для эффектов и им подобные. Про карты нормалей хорошо написано на

Лучше отметить всё так, как на изображении, кроме последней галки, тут на ваше усмотрение: хотите каждый раз видеть это окно, оставляйте галку, не хотите — убирайте. Пункт Load MIP Maps отвечает за открытие всех или одного размера текстуры, рекомендую выключить его. Все размеры нам открывать не нужно, они автоматически сгенерируются при сохранении текстуры.
Изменяем текстуру. Этот пункт я сейчас не буду разворачивать, нас интересуют только настройки.
Теперь сохраняем. Тут немножко посложнее окно выскочит:

Разберём его поподробнее:
Верхний выпадающий список содержит настройки оптимизации и наличие\отсутствие альфа-канала и его тип. Все пункты нас не интересуют, только 4

DXT1 RGB — его выбираем для всех текстур без альфа-канала
DXT5 ARGB — для всех текстур с альфа-каналом
8.8.8 RGB — сохранение без сжатия и альфа-канала
8.8.8.8 ARGB — без сжатия с альфа-каналом

Последние 2 пункта эксплуатировать особо не стоит, ибо вес текстуры получится гораздо больше, они оправданы для текстур с очень плавными переходами цвета на больших площадях (например, карта нормалей для лиц, если сохранить со сжатием, то на лицах персонажей появятся некрасивые артефакты)

Далее, нас интересует пункт генерации дополнительных размеров:

Generate MIP Maps — с доп. размерами (самый распространённый вариант)
Use Existing MIP Maps — выбрать доп. размеры самостоятельно
No MIP Maps — без доп. размеров

При сохранении с генерацией доп. размеров можно выбрать в выпадающем списке рядом: All (все возможные) или указать желаемое количество. Я всегда ставлю All.

Всё остальное, если вы не настроены на эксперименты, оставляем как на прилагаемом выше изображении, для наших целей оно в настройке не нуждается.

—>Всего комментариев : 53

Что за формат DDS и чем его открыть?

Не все изображения используют стандартный формат jpeg. Для открытия файлов с другими более редкими расширениями понадобятся специальные приложения. Одним из таких редких форматов является DDS.

Что за файл DDS?

DDS или Direct Draw Surface используется для хранения растровых изображений. Данное расширение было создано компанией Microsoft для работы программы DirectX. Его часто применяют для хранения текстур или 3D моделей.

Формат используется для сжатия изображений без потери качеств. Данные документы можно встретить при работе с 3D реакторами или играми, в которых используется 3D графика. Он помогает обрабатывать растровые изображения в режиме онлайн.

Этот же файл применяется для отображения графики в игровых приставках, например, Xbox или Sony Play Station. В нем хранятся различные карты, модели объектов или персонажей, уровней. Это же расширение применяется для хранения обоев для рабочего стола Windows.

Что за формат?

Большинство видеокарт поддерживают технологию сжатия текстур DXTn. С ее помощью можно сохранить память и тем самым повысить производительность комплектующей. Данная технология позволяет наслаждаться мощной игрой без потери качества изображения.

Программы для открытия

Формат DDS является достаточно популярным. Поэтому с его открытием проблем не возникнет. Запустить его стандартными средствами операционной системы не получится, но можно скачать дополнительное бесплатное ПО.

XnView

Графический редактор XnView позволяет открывать различные форматы файлов, в том числе и DDS. Приложение имеет платную и бесплатную версию, но их функционал ничем не отличается. Пользователю также понравится интуитивно-понятный интерфейс.

Чтобы открыть файл формата DDS , необходимо:

  1. Запустить приложение и перейти во вкладку File — Open.меню открытия
  2. Выбрать нужный тип файла.Выбор типа файлов
  3. Перейти в папку с нужным документом и открыть его.Выбор файла

Результат открытия

После этого на экране будет отображено растровое изображение.

Что означает слово «софт» в компьютере — перевод и другие значения

Данный редактор отлично подойдет для просмотра графики. Однако, в этом приложении ее лучше не редактировать. При внесении каких-либо изменений может пострадать качество.

Paint.NET

Paint.NET является своеобразным более упрощенным аналогом Photoshop и GIMP. В нем можно найти большое количество полезных функций, в том числе открытие и редактирование DDS изображений. Для открытия формата DDS, достаточно следовать инструкции:

  1. Запустить приложение и перейти в раздел Файл — Открыть.Меню открытия
  2. Изменить формат на нужный в соответствующем поле. Можно указать «Все файлы».Изменить формат
  3. Перейти к папке с нужным документом.переход к папке

Утилита распространяется бесплатно и на русском языке. Также, она имеет существенное преимущество. Пользователь может установить дополнительные плагины, чтобы добавить новые функции в программу.

Photoshop

Открыть файл с расширением DDS для редактирования можно и при помощи Photoshop. Однако, для этого потребуется установить дополнительный плагин для компрессии текстур DXTC. Тогда, пользователь сможет просматривать и редактировать изображение.

При работе с документами не имеет значение сжатые они или нет. При сохранении и работе с документом необходимо использовать цветовую схему RGB.

DDS – Файл поверхностей Direct Draw (Direct Draw Surface)

В Windows: FastPictureViewer Professional, Windows Texture Viewer, NVIDIA Texture Tools, NVIDIA DDS Thumbnail Viewer, Microsoft DirectX Texture Editor, DotPDN Paint.NET, XnViewMP, DXTBmp, ideaMK DDS Viewer, IrfanView с плагином IrfanView Formats, Adobe Photoshop с плагином NVIDIA DDS, GIMP с плагином DDS, Crytek Crysis
В Mac OS: XnViewMP
В Linux: XnViewMP

Описание расширения DDS

Очень часто используется

Популярность:

Разработчик: Microsoft

Расширение DDS файла используется для хранения 3D-текстур, сжатых с помощью DirectX Texture Compression (DXTC1-5 = S3TC). Файл DDS может хранить текстуры как в сжатом, так и не в сжатом виде. Графический формат DirectDraw был создан Microsoft для использования в SDK DirectX. Формат разработан специально для использования в режиме реального времени, например, для 3D-игр. Он может быть использован для хранения текстур, карт, предметов, моделей персонажей, уровней в играх и даже обой для рабочего стола Windows. В связи с тем, что большинство видеокарт изначально поддерживает сжатие текстур DXTn, использование этого формата сохраняет память на видеокарте. Еще одним преимужеством является то, что .DDS позволяет избежать появления «артефактов», которые возникают при сжатии, это сохраняет качество текстур. Этот формат используется во многих современных компьютерных играх, а так же консолях PlayStation Portable, PlayStation 3 и Xbox 360.

Формат .DDS был разработан для версии DirectX 3.0. Так же была добавлена поддержка объёмных текстур в версии DirectX 8.0. Изначально .DDS был разработан для DirectX, но сейчас его можно использовать и для OpenGL и GLSL (OpenGL Shading Language).

HEX код: 44 44 53 20 7C 00 00 00 07 10
ASCII код: DDS |

Другие программы, связанные с расширением DDS

    Файл XMap XData от DeLorme
    Расширение файла DDS используется для набора данных файлов XMap. Xmap представляет собой набор инструментов для управления базами данных ГИС XMap и для обеспечения полевых инженеров беспроводным доступом к критически важным данным.

Относится к разделу Другие файлы.

Редко используется

Популярность:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *