Перейти к содержимому

Какая самая новая версия юнити

  • автор:

Версии Unity. Как выбрать?

В этой статье я хотел бы рассказать о разных версия Unity. Какую выбрать и по каким критериям можно сделать выбор?

Для кого статья: в основном для начинающих.

Время прочтения: 4 мин.

Критерии выбора: внешний вид, функционал, потребление ресурсов ПК.

Что такое версия. И почему их так много? После того, как мы установили игру или программу, особенно на ранних версиях, она может выдавать ошибки, баги и не стабильно работать. Так же в не может не хватать функционала.

Для решения этой проблемы разработчики придумали версии и обновления. Обновления обычно изменяет уже установленную программу исправляя баги и ошибки. А версия — это отдельная программа, которую необходимо скачать повторно. В неё добавляют новый функционал. Обновлениями тоже иногда добавляют новый функционал.

Теперь разберемся с конкретными версиями Unity. И как выбрать версию Unity. Рассмотрим три версии 20, 21, 22, так же затронем предыдущие версии. Уже есть 23 версия, пока не смотрел и не пробовал эту версию. Поэтому сказать что-то о ней не могу.

Старые версии

Если говорить о совсем старых версиях. 5, 2017, 2019 и другие, то они уже не актуальны. Скачать их можно из интереса или если у вас старый компьютер с ОС win 7 или есть проект, созданный в старой версии. В остальном эти версии существуют для подержания старых проектов.

По функционалу, написанию скриптов, и внешнему виду эти версии сильно отличаются от новых. Если попробовать скачать какой-нибудь проект на старой версии и попробовать открыть его в новой версии. Сразу появится +100500 ошибок.

Скачивать старые версии не рекомендую. Если только был найден какой-то проект на старой версии и интересно как он работает. И то, лучше поискать проекты на версиях поновее. Выпускать игры на этой версии тем более не рекомендую.

Версия 2020

По сравнению со старыми версиями. Эта версия Unity ближе всего по внешнему виду и функционалу к новым версиям. Поддержка этой версии закончилась в начале лета 2023. Тем не менее эта версия имеет ряд преимуществ по сравнению с другими:

Второе. Пустые проекты занимают всего 200-300 мб дискового пространства;

Третье. Есть много шаблонов игр от Unity для обучения.

Отлично подходит для обучения. Ресурсов ПК потребляет мало. По функционалу этой версии более чем достаточно. Выпускать игры на этой версии тоже не рекомендую. Если игра не сложная, тогда ещё можно. А так ещё раз подмечу, поддержка этой версии закончилась в начале лета 2023.

Версия 2021

По сравнению с остальными, версия 2021 особенно отличилась по числу багов и ошибок. Бывает, что выдает ошибку редактора, из-за этого ничего нельзя нажимать. Иногда выдает какие-то ошибки, они не мешают, но отвлекают, так как появляются в консоли.

Возможно сейчас, с уже эти проблемы исправили. Я работал в этой версии пол год назад. Помимо багов, пустой проект будет занимать до 1 Гб. Потребляет намного больше ресурсов компьютера 1.5 Гб оперативной памяти. Так же есть много шаблонов игр от Unity для обучения.

Версия 2021 не подходит для обучения, из-за ошибок и большего потребления ресурсов ПК. Что касается выпуска игр в этой версии, тут на ваше усмотрение, если выбирать между версией 21 и 22, то я бы рекомендовал версию 22. Почему, можно прочитать ниже. Скриншот не прикладываю, так как остальные версии полностью похожи визуально на версию 2020.

Версия 2022

Последняя стабильная версия. Работаю в этой версии уже год. Ни каких проблем не замечал.

Доступен весь новый функционал. Проекты, как и в 2021 весят 1 Гб. Потребляет ещё больше ресурсов компьютера от 1.5 Гб до 2.3 Гб оперативной памяти

Для обучения эта версия не очень подходит. Так как она много потребляет ресурсов Пк и в ней нет обучающих проектов, как в версиях 20 и 21. На неё можно будет перейти позже. Для выпуска своих проектов рекомендую. Версия совсем новая. Поддержка будет ещё очень долго.

Подведём итоги

2017, 2019 и др — можно считать устаревшими, поэтому не рекомендую скачивать эти версии

2020 — хорошо подходит для обучения. Хотя в ней не достает нового функционала. Поэтому для выпуска игр она уже не подходит.

2021 — не рекомендую в силу того, что минусы этой версии, перевешивают плюсы.

2022 — рекомендую перейти, когда потребуется делать игру под выпуск.

2023 – Пока не пробовал, вполне возможно тоже хорошая и имеет новый интересный функционал.

По мимо всего прочего. Для каждой из версий выпускаются обновления. Эти обновления я не советую скачивать, если у вас всё стабильно работает.

Раскройте свои творческие способности

Загрузите самую популярную в мире платформу разработки для создания многоплатформенных 2D- и 3D-игр и интерактивного контента.

Unlock winter savings with Unity Pro. Use code WINTERSAVE10 at checkout and enjoy 10% off. Hurry, offer ends on December 31, 2023. See terms.

Три этапа разработки на Unity

1. 1. Загрузите Unity Hub

Выполните установку и настройку согласно инструкциям на экране.

2. 2. Выберите версию Unity

Установите последний, один из предыдущих выпусков или бета-версию Unity с новейшими разрабатываемыми функциями.

3. 3. Создайте проект

Творите с чистого листа или выберите шаблон для ускоренной разработки проекта. Смотрите обучающие ролики различных уровней, чтобы без проблем воплотить свои идеи в жизнь.

Экран входа в Unity Hub

Системные требования Unity Hub

ОС: Windows 7 SP1+, 8, 10, только 64-разрядные версии; Mac OS X 10.13+; Ubuntu 16.04, 18.04; CentOS 7.

Графический процессор: Видеокарта с поддержкой DX10 (версия шейдеров 4.0).

Что такое Unity Hub?

Unity Hub позволяет управлять установленными версиями редактора Unity, создавать новые проекты и использовать уже готовые.

Вид значка Unity Hub в доке macOS

Упростите себе работу

Unity Hub включает увлекательные траектории обучения, которые помогут новичкам влиться в творческий процесс.

Карточка «Шаблон раннера»

Загрузить шаблон Runner

Новый шаблон Runner от Unity упрощает создание ваших уникальных и высококачественных игр в популярном жанре, которые будут по-настоящему выделяться в магазинах приложений.

Настройте его с помощью модификаторов

Настройте его с Creative Mods

Работайте над играми с задором и удовольствием. Решая небольшие головоломки, которые мы называем Creative Mods, вы сможете с легкостью реализовать свой уникальный стиль и идеи в игре.

Поделитесь готовой игрой

Поделитесь готовой игрой

Демонстрируйте навыки и получайте быстрые отзывы. Всего несколько действий отделяют вас от публикации интерактивной версии вашей игры в браузере!

Планы и цены

Мы предлагаем множество тарифов для самых разных отраслей и уровня знаний.

Ни один из них не требует от вас авторских отчислений.

Версии

Просмотрите и загрузите разные версии Unity.

2022 LTS

Выпуски Unity с долгосрочной поддержкой (LTS)

Версия для разработчиков, которым нужна максимальная стабильность и поддержка проектов. В выпуске с долгосрочной поддержкой объединены все функции и улучшения, выпущенные за год. Эта версия устанавливается по умолчанию. Как правило, она рекомендуется для этапа, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity.

Изображение Unity 2021 LTS

Технологический поток

Версии технологического потока подойдут разработчикам, которые ценят возможность первыми опробовать новые функции и подготовиться к новым проектам. Эти версии в основном рекомендуются для подготовительного этапа, ознакомления и разработки прототипов, но их можно использовать и с заделом на переход на новый выпуск LTS в будущем, что позволит заранее освоить новые функции.

Программа бета-тестирования

Тестируемые технологии

Получите доступ к нашей новейшей функциональности раньше всех. Ваши отзывы помогут нам повысить ее качество.

Unity 2022 LTS

Unity 2022 LTS поможет создавать амбициозные игры на базе DOTS, многопользовательские приложения, иммерсивные HD-окружения и производительную графику для любой платформы.

В помощь вашим амбициям

Unity 2022 LTS предлагает новые улучшения для функций и рабочих процессов, которые выведут ваши RT3D-проекты на новый уровень.

Unity 2022 LTS

Depend on the most stable Unity release

Built through years of feedback and user testing, Unity 2022 LTS delivers stable new features and enhancements so you can create with confidence.

You’ll find improved iteration through a multiprocess AssetBundle pipeline, a more streamlined Package Manager, and faster compilation with a Burst compiler-optimized engine.

This production-ready release was shaped by tens of thousands of users and will continue to be supported with biweekly fixes for two years without additional features or API changes.

LTS for Programmers

Build more ambitious games with DOTS

With Entity Component System (ECS) integration, the Data-Oriented Technology Stack (DOTS) is now fully supported for all experienced creators in the Unity Editor, and includes the ability to integrate Entity-based development with GameObject-based code.

ECS for Unity expands the Unity game engine’s capabilities to deliver greater control and determinism over data in memory and runtime process scheduling, enabling the creation of complex gameplay in dynamic environments. ECS runs alongside and integrates with GameObject-based assets, so you can rely on your existing Unity skills while harnessing greater performance.

ECS for Unity

Deliver a seamless multiplayer experience

Launch and grow your multiplayer games with the support of a rapidly growing end-to-end ecosystem of creation workflows and cloud services through the Unity game engine and Unity Gaming Services.

Unity’s netcode packages offer you the choice between simplicity (with casual co-op games), or more complex scenarios (such as competitive action multiplayer games) built on ECS for Unity with scalability and performance in mind. Leverage services like Relay, Lobby, Game Server Hosting, Matchmaker, and Voice and Text Chat to build, run, and grow live games and deliver immersive player experiences.

2022 LTS HDRP

Create high-definition natural environments

Immerse your players in beautiful, physically based environments with High Definition Render Pipeline (HDRP).

Add oceans, rivers, and underwater effects with the new Water System, and create advanced procedural fog and volumetric effects with Volumetric Materials and Shader Graph. Create even more realistic skies with improved Cloud Layers dynamic lighting, and blend between different weather conditions using Volumetric Clouds.

Populate your world with the new Spline package, which offers you the ability to procedurally generate paths, roads, or fences in your environments with greater precision.

2022 LTS URP

Enhance lighting and visuals for any device

Upgrades to the Universal Render Pipeline (URP) provide more realistic lighting and a focus on higher-quality visuals that scale across devices.

Achieve nuanced real-time lighting with Forward+ Rendering, which enables you to use more lights in a scene. Produce smoother graphic transitions with LOD crossfade, and reduce aliasing problems such as pixelated and flickering edges with Temporal anti-aliasing (TAA).

Add extra texture details in your scenes with control using Decal Layers, and customize your rendering experience with Shader Graph Full Screen Master Node. Significantly improve build time and memory optimization with Shader Variant Prefiltering, and easily upgrade your existing projects from the Built-in Render Pipeline to URP with Built-in Converter.

2022 LTS VR

Maximize platform potential and iteration speed

Optimize your games for the latest platforms, including incremental build for consoles, enhanced performance with DirectX 12, and new platform support for PlayStation®VR2. Increase performance and stability with DirectX 12 graphics API on Windows and Xbox®, and experiment with the latest ray tracing support for Xbox Series X|S.

Iterate rapidly and deploy more efficiently on Xbox Series X|S, PlayStation® 5, and Nintendo Switch™ using the latest incremental player build process. Better manage WebGL memory usage and gain native C++ multithreading along with support for touch controls and texture compression on web builds for mobile devices.

Expand your XR reach with updated tools to build faster on PlayStation®VR2 and Meta Quest 2.

Nintendo Switch is a trademark of Nintendo.

Что нового в 2022 LTS

Ускоренная итерация и достижение качественного результата

Быстрее добивайтесь качественного результата за счет улучшенных рабочих процессов, повышенного удобства редактора и расширенного инструментария тестирования. Работа в редакторе становится эффективнее благодаря улучшенному поиску и ускоренным распространенным операциям. Пишите чистый производительный код благодаря улучшенной поддержке C# 8. Проводите более результативные тестирования с помощью симуляции мобильных устройств и пакета Code Coverage в Test Runner.

Более доступные творческие процессы

В редакторе Unity вы можете создавать иммерсивные приложения быстрее, чем когда-либо. Достигайте большего и пишите меньше кода с помощью интегрированного решения для визуального скриптинга и улучшенных версий VFX Graph, Shader Graph и Cinemachine. Создавайте миры быстрее с помощью ландшафтных инструментов и используйте преимуществами нашего мощнейшего набора для работы с 2D-графикой.

Мощные программируемые процессы рендеринга

Создавайте оптимизированную для платформы графику с Universal Render Pipeline (URP) или сосредоточьтесь на качестве с помощью High Definition Render Pipeline (HDRP). Такие обновления, как декали, тени от точечных источников света и блики линз, приближают функциональность URP к встроенному процессу рендеринга. Расширяйте границы качественной графики благодаря функциональным обновлениям HDRP, таким как NVIDIA DLSS для PC, объемные облака и построитель статических теней.

Охватите новые поколения игроков

Поддержка новых платформ и технологий поможет вам охватывать больше игроков. Расширьте свои возможности разработки благодаря нативной поддержке ChromeOS и macOS и достигайте еще более впечатляющих результатов на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Создавайте новую вселенную с помощью OpenXR и расширений для Oculus или разрабатывайте мобильные приложения с Samsung Adaptive Performance 3.0 для оптимизации и наборами ассетов Android для быстрой публикации.

Unity 2022.2

Версия технологического потока Unity 2022.2 предоставляет ранний доступ к инновационным функциям и возможность повлиять окончательные функции в следующей версии с долгосрочной поддержкой (LTS).

Строим будущее вместе с вами

Версии технологического потока позволяют вам оценивать новые функции и инструменты и влиять на развитие Unity с помощью отзывов. Версии технологического потока публикуются два раза в год и поддерживаются до следующего выпуска. Они помогают подготовиться к внедрению новых функций в проектах на этапах исследования и прототипирования.

Unity Techstream 2022.2 engine view

Важнейшие улучшения

Ознакомьтесь с новейшими функциями и улучшениями рабочих процессов.

  • Платформа для более амбициозных игр
  • Многопользовательские возможности для всех разработчиков
  • Масштабируемая графика
  • Повышенная продуктивность
  • Расширяемый редактор
  • Интеграция платформы
  • Простота создания XR

Платформа для более амбициозных игр

Entity Component System (ECS) для Unity теперь можно использовать на этапе производства. Это дает вам возможность создавать игры со сложным геймплеем и богатыми динамическими окружениями большему количеству игроков. ECS для Unity включает последнюю версию пакета Entities , обновления компилятора Burst и системы задач C#, а также специализированные пакеты ECS для NetCode, графики и физики. С помощью запекания вы можете объединить имеющиеся возможности GameObject с ECS для Unity. Это позволит вам устранять определенные узкие места производительности, используя возможности ECS.

Multiplayer

Многопользовательские возможности для всех разработчиков

Добавьте многопользовательские возможности в свои игровые проекты с помощью пакета NetCode for GameObjects, чтобы делегировать основные технические задачи, необходимые для сетевого взаимодействия с игроками. А выбрав NetCode for Entities, вы сможете реализовывать более масштабные многопользовательские проекты на базе ECS для Unity. Легко и самостоятельно размещайте свои игры с помощью таких решений, как Хостинг игрового сервера и Matchmaker из пакета Unity Gaming Services, а также используйте пример кода в качестве отправной точки для LiveOps.

Облака и вода

Масштабируемая графика

Настраивайте рендеринг в рендерерах URP и HDRP с помощью Shader Graph Full Screen Master Node и Custom Post-Processing. Такие улучшения URP, как кроссфейд LOD для более плавных переходов и рендеринг Forward+, позволяют использовать больше освещения в сцене. Настраивайте высококачественные окружения и оживляйте свои океаны и другие водные эффекты с помощью новой водной системы HDRP, создавайте локализованный туман благодаря объемным материалам и Shader Graph, используйте слои облаков, чтобы получать реалистичное небо с динамическим освещением, а также смешивайте условия объемных облаков. Создавайте более реалистичные кинематографические сцены с помощью Eye Cinematic with Caustics. А HDRP Path Tracing Denoising позволяет вам выбирать между средством снижения шумов NVIDIA Optix™ на базе ИИ и Intel® Open Image Denoise.

Terrain tools scattering demo

Повышенная продуктивность

Разработайте продуктивнее в редакторе с новыми функциями и улучшениями рабочего процесса. Одновременно размещайте несколько деталей с помощью улучшенных кистей в ландшафтных инструментах. Добавьте интеллекта своим 3D-персонажам и анимируйте их без написания кода с помощью нового пакета ИИ для навигации, а также эффективно создавайте кривые благодаря улучшенным инструментам и функциям API. Также обратите внимание на улучшенные 2D-возможности, такие как новый инструмент Light Batching Debugger, поддержка создания Sprite Atlas в редакторе и многое другое. Вместе с такими улучшениями, как более быстрое внесение изменений в скрипты C# и замена префаба, эти изменения значительно сократят время итерации.

UI Builder Visual workflows screenshot

Расширяемый редактор

Расширьте возможности редактора с помощью инструментов UI Toolkit и повысьте эффективность встроенных в движок рабочих процессов. Пакет UI Toolkit поддерживает функциональность IMGUI и рекомендован для инструментов редактора. UI Toolkit можно использовать вместо IMGUI, чтобы создавать стандартные инспекторы. Это позволяет применять средства рисования свойств без необходимости писать пользовательские инспекторы. API для векторной графики позволяет добавлять пользовательские элементы управления для создания кривых, графов и других визуализаций. Также доступны новые элементы управления TreeView для разработки иерархический списков. Рекомендации см. в новой системе проектирования редактора.

Улучшенная оптимизация для различных платформ

Интеграция и оптимизация платформы

Технология быстрого развертывания Android ускоряет установку APK и развертывание, а Google Memory Advice API совершенствует управление памятью. DirectX 12 объявлен рекомендуемым графическим API для Windows и Xbox . Теперь разработчики смогут использовать такие мощные графические функции, как трассировка лучей, которая теперь доступна для Xbox Series X|S. PlayStation® 5 и Nintendo Switch™ теперь поддерживают последний инкрементальный процесс сборки клиентской версии, который сокращает время итерации для этих платформ.

Графика экшен-игры

Простота создания XR

XR Interaction Toolkit (XRI) версии 2.2 обеспечивает необходимые взаимодействия в расширенной реальности (XR). Этот набор инструментов поддерживает распространенные взаимодействия между устройствами, такие как захват, трассировка лучей, взаимодействие с экранными меню и жесты на сенсорных экранах. Функция симуляции в AR Foundation 5.0 позволяет тестировать AR-приложения в игровом режиме, имитируя AR-устройство. Добавлена дополнительная поддержка таких устройств, как Magic Leap 2, PlayStation®VR2 и Meta Quest Pro.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *