Мгновенный режим benq что это
Перейти к содержимому

Мгновенный режим benq что это

  • автор:

Продолжение легендарной игровой серии мониторов BenQ — новый монитор XL2420T c игровым режимом FPS.

Продолжение легендарной игровой серии мониторов BenQ — новый монитор XL2420T c игровым режимом FPS.

Компания BenQ объявила о производстве игрового монитора XL2420T с поддержкой специализированного игрового режима FPS (First-Person Shooting). Игровой монитор XL2420T был разработан совместно с известными геймерами в Counter-Strike : Tommy “Potti” Ingemarsson, Emil “HeatoN” Christensen, Abdisamad “SpawN” Mohamed, Michael “ahl” Korduner и Christer “fisker” Eriksson. XL2420T демонстрирует истинную веру, в то что «игра кроется в деталях». Корпус монитора XL2420T выполнен в черном цвете, с красной отделкой. На задней стороне монитора имеется подвес для наушников, благодаря которому Ваш стол всегда будет выглядеть аккуратным. Также XL2420T оснащен системой крепления VESA, что позволит Вам повесить монитор на стену. Компания BenQ объявила о производстве игрового монитора XL2420T с поддержкой специализированного игрового режима FPS (First-Person Shooting). Игровой монитор XL2420T был разработан совместно с известными геймерами в Counter-Strike : Tommy “Potti” Ingemarsson, Emil “HeatoN” Christensen, Abdisamad “SpawN” Mohamed, Michael “ahl” Korduner и Christer “fisker” Eriksson. XL2420T демонстрирует истинную веру, в то что «игра кроется в деталях». Корпус монитора XL2420T выполнен в черном цвете, с красной отделкой. На задней стороне монитора имеется подвес для наушников, благодаря которому Ваш стол всегда будет выглядеть аккуратным. Также XL2420T оснащен системой крепления VESA, что позволит Вам повесить монитор на стену. Игра в деталях с новыми моделями XL серии. В создании новой игровой модели монитора с FPS режимом принимали участие легендарные геймеры. Их накопленный объем знаний и навыков помогли BenQ разработать монитор специально разработанный для любителей «стрелялок» — с режимом воспроизведения изображения, быстрой скоростью отклика в 2 мс GTG, динамической контрастностью в 12М:1 и частой обновления изображения в 120Hz . Монитор XL2420T обладает не только великолепным режимом FPS, но и эксклюзивными функциями, которые позволяют геймеру ощутить полный контроль над игровой ситуацией и увеличить свои шансы на победу: — Уникальная технология Black eQualizer. Т емные сцены становятся более четкими и насыщенными без излишнего высвечивания светлых участков. Это позволяет игрокам быстро реагировать в критических ситуациях. — S Switch – стильный проводной пульт дистанционного управления, с помощью которого Вы можете настраивать и сохранять параметры экрана. Колесо-кнопка на пульте управления S Switch позволяет быстро ориентироваться и изменять настройки в меню монитора. — Интеллектуальная функция масштабирования Smart Scaling позволяет игрокам переключать размеры экрана от 17″ (4:3), 19″ (4:3), 19″W (16:10), 21.5″ (16:9), 22”W (16:10), 23W”(16:9) до 24W” (16:9), а также изменять размер картинки до тех пор, пока изображение на экране не будет максимально комфортным для данной игры. — Два варианта режима FPS, в создании которого принимали участие легендарные геймеры HeatoN и SpawN. Режим FPS1 предназначен для Counter-Strike 1.6, а FPS2 — для Counter-Strike Source. — Режим RTS, созданный при участии команды StarTale, позволяет автоматически производить калибровку монитора. Режимы FPS и RTS обеспечивают геймерам оптимальную яркость и контрастность изображения. Даже в нечетких сценах, среди отвлекающих и затемненных областей, игроки могут находить своих врагов и отслеживать каждый их шаг. — Загрузив Специальные игровые режимы, используемые легендарными игроками HeatoN и SpawN, Вы сможете ощутить какие возможности перед Вами открываются. Еще больше интересных настроек, используемых геймерами Potti, Fisker, Ahi и игроками из команды StarTale планируется выпустить в будущем, чтобы Вы всегда были на вершине игры. XL2420T — это не только доказательство того, что «Игра кроется в деталях», но еще и прекрасный выбор для 3D развлечений. Монитор сертифицирован NVIDIA® 3D Vision™ 2 и оснащен технологией NVIDIA 3D LightBoost™. Это позволяет улучшить восприятие Full HD 3D игр и других развлечений за счет более высокой яркости и насыщенных цветов экрана. Монитор BenQ XL2420T получил две награды за стильный внешний вид: Reddot Design award 2011 и G-Mark Good Design Award 2011.

Лучшие настройки монитора для BenQ XL2546 (2023)

Лучшие настройки монитора для BenQ XL2546

Думаю, не секрет, что геймеры используют игровые мониторы с высокой частотой пульса (не менее 144 Гц) для отображения FPS, который выдает ваша high-end система.

Вы можете легко проверить, какая огромная разница это имеет. Сначала играйте на мониторе с частотой 240 Гц, а затем переключитесь на стандартный монитор с частотой 60 Гц.

Если вы не заметите вопиющей разницы, вам следует прекратить играть или, по крайней мере, не стремиться к конкурентной карьере. ��

Несколько лет назад я уже разбирался, какие мониторы предпочитают профессиональные геймеры. Смотрите также нашу статью:

Лучший монитор для игр FPS | Выбор профессиональных игроков
Узнать больше
Raiseyourskillz.com

Там вы снова и снова натыкаетесь на мониторы BenQ.

Моим первым монитором BenQ был BenQ XL2411P с частотой 144 Гц. Однако после обновления моей системы я хотел видеть все свои FPS на мониторе, поэтому я переключился на BenQ XL2546 со своими 240Гц.

Однако у BenQ есть одна проблема — настройки мониторов по умолчанию, потому что они обычно не подходят. ��

Однако, к счастью, BenQ XL2546 имеет различные параметры настройки.

После интенсивных исследований и множества проб и ошибок я нашел свои лучшие настройки за последние 2.5 года.

Важно отметить, что эти настройки являются лучшими для моей системы и поэтому не работают автоматически одинаково хорошо для всех. потому что всегда нужно учитывать настройки в сочетании с настройками Панели управления NVIDIA и, конечно же, также с внутриигровыми настройками вашей любимой игры.

Тем не менее, в качестве отправной точки для поиска ваших лучших настроек, следующие настройки должны подойти очень хорошо.

Низкий синий свет

Наиболее важными настройками здесь являются эксклюзивные технологии BenQ, а именно ДЯК и Черный эквалайзер. В частности, Black eQualizer значительно осветляет темные области изображения и, таким образом, освещает каждый угол, так что ни один противник не может спрятаться в темноте и остаться незамеченным.

Демонстрация чувственного глаза

Настройки цвета всегда дело вкуса. Наиболее важным параметром здесь, вероятно, является резкость, потому что этот параметр увеличивает резкость изображения, не перегружая вашу видеокарту. Если вам вообще интересна тема резкости, загляните в эту статью:

Включение и выключение резкости в играх FPS

Должен ли я включать или выключать резкость для игр FPS? Профессиональный ответ (2022)
Узнать больше
Raiseyourskillz.com

Блок с механическими кнопками

Если вы хотите использовать 240 Гц, необходимо использовать монитор через DisplayPort вашей видеокарты.

Я надеюсь, что эти настройки помогут вам быстро найти лучшие настройки монитора, потому что, если вы сможете использовать весь потенциал BenQ XL2546, вы получите массу удовольствия и, что более важно, сможете лучше показать свою пиковую производительность.

Если у вас есть вопросы о публикации или об играх в целом, напишите нам: contact@raiseyourskillz.com

Masakari — мыть, мыть и уходить!

Бывший профессиональный геймер Андреас"MasakariМамеров был активным игроком более 35 лет, более 20 из них на соревновательной сцене (киберспорт). В CS 1.5/1.6, PUBG и Valorant, он возглавлял и тренировал команды на самом высоком уровне. Старые собаки лучше кусаются.

Категории Мониторы, Навыки и умения Теги BenQ XL2546, монитор, Настройки

Андреас “MasakariМамеров [бывший профессиональный игрок]

Более 20 лет играет в соревновательные видеоигры в жанре эго-шутер на высшем уровне и делится с вами своими знаниями. Подробнее .

Майкл «FlashbackМамеров [бывший киберспортивный менеджер]

За последние 20 лет создал две известные киберспортивные организации и любит поддерживать талантливых игроков. Подробнее .

Отказ от ответственности

Как партнер Amazon RaiseYourSkillz.com зарабатывает на соответствующих покупках. RaiseYourSkillz.com получает компенсацию за направление трафика и бизнеса в эти компании.

  • О нас Raise Your Skillz
  • Новостные рассылки
  • Редакционная политика
  • Условия Предоставления Услуг
  • Био Майкл »FlashbackМамеров
  • Биография Андреаса »MasakariМамеров
  • Отказ от ответственности
  • Поддержите РИС
  • Партнерство
  • Правовая информация

Ама в мониторе что это

Агент Azure Monitor (AMA) собирает данные мониторинга из гостевой операционной системы виртуальных машин Azure и доставляет их в Azure Monitor. В этой статье представлен обзор агента Azure Monitor, а также информация о том, как его установить и настроить сбор данных.
Вот вводное видео, объясняющее все об этом новом агенте, включая краткую демонстрацию того, как настроить все с помощью портала Azure: ITOps Talk: Azure Monitor Agent

Отношение к другим агентам

Агент Azure Monitor предназначен для замены следующих устаревших агентов мониторинга, которые в настоящее время используются Azure Monitor для сбора гостевых данных с виртуальных машин (см. известные пробелы):

    : отправляет данные в рабочую область Log Analytics и поддерживает аналитические данные о виртуальных машинах и решения для мониторинга. : отправляет данные в метрики Azure Monitor (только для Windows), концентраторы событий Azure и хранилище Azure. : отправляет данные в метрики Azure Monitor (только для Linux).

Помимо объединения этих функций в одном агенте, агент Azure Monitor предоставляет следующие преимущества по сравнению с существующими агентами:

  • Область мониторинга: централизованная настройка сбора различных наборов данных с разных наборов виртуальных машин.
  • Multi-homing Linux: отправляйте данные с виртуальных машин Windows и Linux в несколько рабочих областей Log Analytics (т. е. «multi-homing») и/или в другие поддерживаемые места назначения.
  • Фильтрация событий Windows. Используйте запросы XPATH для фильтрации собираемых событий Windows.
  • Улучшенное управление расширениями. Агент Azure Monitor использует новый метод управления расширяемостью, более прозрачный и управляемый, чем пакеты управления и подключаемые модули Linux в текущих агентах Log Analytics.

Текущие ограничения

По сравнению с существующими агентами этот новый агент еще не имеет полной четности.

Сравнение с агентами Log Analytics (MMA/OMS):

  • Пока поддерживаются не все решения Log Analytics. Просмотрите поддерживаемые функции и службы.
  • Поддержка сбора журналов на основе файлов или журналов IIS находится в закрытой предварительной версии.

Сравнение с расширениями Azure Diagnostics (WAD/LAD):

Изменения в сборе данных

Методы определения сбора данных для существующих агентов заметно отличаются друг от друга. У каждого метода есть проблемы, которые решаются с помощью агента Azure Monitor.

  • Агент Log Analytics получает свою конфигурацию из рабочей области Log Analytics. Централизованно настроить легко, но сложно определить независимые определения для разных виртуальных машин. Он может отправлять данные только в рабочую область Log Analytics.
  • Диагностическое расширение имеет конфигурацию для каждой виртуальной машины. Легко определить независимые определения для разных виртуальных машин, но сложно управлять ими централизованно. Он может отправлять данные только в метрики Azure Monitor, концентраторы событий Azure или службу хранилища Azure. Для агентов Linux требуется агент Telegraf с открытым исходным кодом для отправки данных в метрики Azure Monitor.

Агент Azure Monitor использует правила сбора данных для настройки сбора данных от каждого агента. Правила сбора данных позволяют управлять параметрами сбора в масштабе, сохраняя при этом уникальные конфигурации с заданной областью для подмножеств компьютеров. Они не зависят от рабочей области и виртуальной машины, что позволяет их определить один раз и повторно использовать на разных машинах и в разных средах. См. раздел Настройка сбора данных для агента Azure Monitor.

Должен ли я переключиться на агент Azure Monitor?

Чтобы начать перенос виртуальных машин с текущих агентов на новый агент, учтите следующие факторы:

Требования к среде. Сегодня агент Azure Monitor поддерживает эти операционные системы. Поддержка будущих версий операционной системы, поддержка среды и сетевые требования будут предоставляться только в этом новом агенте. Если агент Azure Monitor поддерживает вашу текущую среду, начните переход на нее.

Текущие и новые требования к функциям. Агент Azure Monitor представляет несколько новых возможностей, таких как фильтрация, область действия и множественная адресация. Но по другим функциональным возможностям он еще не сравним с текущими агентами. Просмотрите текущие ограничения и поддерживаемые решения.

При этом большинство новых возможностей Azure Monitor будут доступны только с агентом Azure Monitor. Проверьте, есть ли в агенте Azure Monitor необходимые вам функции и есть ли функции, без которых вы можете временно обойтись, чтобы получить другие важные функции в новом агенте.

Если у агента Azure Monitor есть все необходимые вам основные возможности, начните переход на него. Если вам требуются критически важные функции, продолжайте использовать текущий агент, пока агент Azure Monitor не достигнет четности.

Допустимость переделок. Если вы настраиваете новую среду с такими ресурсами, как сценарии развертывания и шаблоны адаптации, оцените затраченные усилия. Если установка потребует значительного объема работы, рассмотрите возможность настройки новой среды с помощью нового агента, так как он теперь общедоступен.

Агент Azure Monitor Log Analytics прекращает поддержку 31 августа 2024 года. Текущие агенты будут поддерживаться до даты прекращения поддержки.

Сосуществование с другими агентами

Агент Azure Monitor может сосуществовать (запускаться на одном компьютере) с существующими агентами, чтобы вы могли продолжать использовать их существующие функции во время оценки или миграции. Хотя это позволяет вам начать переход с учетом ограничений, вы должны внимательно изучить следующие пункты:

  • Будьте осторожны при сборе повторяющихся данных, поскольку это может исказить результаты запроса и повлиять на последующие функции, такие как оповещения, информационные панели или рабочие книги. Например, VM Insights использует агент Log Analytics для отправки данных о производительности в рабочую область Log Analytics. Возможно, вы также настроили рабочую область для сбора событий Windows и событий системного журнала от агентов. Если вы установите агент Azure Monitor и создадите правило сбора данных для тех же событий и данных о производительности, это приведет к дублированию данных. Таким образом, убедитесь, что вы не собираете одни и те же данные от обоих агентов. Если да, убедитесь, что они собирают данные с разных машин или отправляются в разные пункты назначения.
  • Помимо дублирования данных, это также повлечет за собой дополнительную плату за прием и хранение данных.
  • Запуск двух агентов телеметрии на одном компьютере приведет к двойному потреблению ресурсов, включая, помимо прочего, ЦП, память, пространство для хранения и пропускную способность сети.

Поддерживаемые типы ресурсов

В настоящее время поддерживаются виртуальные машины Azure, масштабируемые наборы виртуальных машин и серверы с поддержкой Azure Arc. Служба Azure Kubernetes и другие типы вычислительных ресурсов в настоящее время не поддерживаются.

Поддерживаемые регионы

Агент Azure Monitor доступен во всех общедоступных регионах, поддерживающих Log Analytics, а также в облаках Azure для государственных организаций и Китая. Облака с воздушным зазором пока не поддерживаются.

Поддерживаемые операционные системы

Список версий операционных систем Windows и Linux, которые в настоящее время поддерживаются агентом Azure Monitor, см. в разделе Поддерживаемые операционные системы.

Источники и места назначения данных

В следующей таблице перечислены типы данных, которые в настоящее время можно собирать с помощью агента Azure Monitor с помощью правил сбора данных, а также адреса, по которым вы можете отправлять эти данные. Список идей, решений и других решений, использующих агент Azure Monitor для сбора других данных, см. в статье Что отслеживается с помощью Azure Monitor?

Агент Azure Monitor отправляет данные в Azure Monitor Metrics (предварительная версия) или в рабочую область Log Analytics, поддерживающую журналы Azure Monitor.

Источник данных Назначения Описание
Производительность Метрики Azure Monitor (предварительная версия) 1 — пространство имен Insights.virtualmachine
Рабочее пространство Log Analytics — таблица производительности
Числовые значения измерение производительности различных аспектов операционной системы и рабочих нагрузок
журналы событий Windows Рабочее пространство Log Analytics — Таблица событий Информация, отправляемая в систему регистрации событий Windows
Системный журнал Рабочая область Log Analytics — таблица Syslog 2 Информация отправляется в систему регистрации событий Linux

1 Нажмите здесь, чтобы ознакомиться с другими ограничениями использования метрик Azure Monitor. В Linux использование метрик Azure Monitor в качестве единственного места назначения поддерживается в версии 1.10.9.0 или более поздней. 2 Агент Azure Monitor Linux версии 1.15.2 или более поздней версии поддерживает форматы системного журнала RFC, включая Cisco Meraki, Cisco ASA, Cisco FTD, Sophos XG, Juniper Networks, Corelight Zeek, CipherTrust, NXLog, McAfee и CEF (общий формат событий).

Поддерживаемые службы и функции

В следующей таблице показана текущая поддержка агента Azure Monitor с другими службами Azure.

В следующей таблице показана текущая поддержка агента Azure Monitor с функциями Azure Monitor.

В следующей таблице показана текущая поддержка агента Azure Monitor с решениями Azure.

Решение Текущая поддержка Дополнительная информация
Отслеживание изменений Поддерживается как мониторинг целостности файлов в частной предварительной версии Защитника Microsoft для облака. Ссылка для регистрации
Управление обновлениями Используйте Управление обновлениями v2 (частная предварительная версия), которое не агент не требуется. Ссылка для регистрации

Стоимость

Агент Azure Monitor бесплатный, но вы можете взимать плату за полученные данные. Дополнительные сведения о сборе и хранении данных Log Analytics, а также о показателях клиентов см. в разделе цен на Azure Monitor.

Безопасность

Агенту Azure Monitor не требуются никакие ключи, вместо этого требуется назначаемое системой управляемое удостоверение. Перед развертыванием агента необходимо включить управляемое удостоверение, назначаемое системой, на каждой виртуальной машине.

Сеть

Агент Azure Monitor поддерживает теги службы Azure (требуются теги AzureMonitor и AzureResourceManager). Он поддерживает подключение через прямые прокси-серверы, шлюз Log Analytics и частные ссылки, как описано ниже.

Требования к брандмауэру

При использовании частных ссылок в агенте необходимо также добавить конечные точки dce

Конфигурация прокси-сервера

Если машина подключается через прокси-сервер для связи через Интернет, ознакомьтесь с приведенными ниже требованиями, чтобы понять, какая конфигурация сети требуется.

Конфигурация прокси-сервера не поддерживается для показателей Azure Monitor (предварительная версия) в качестве места назначения. Таким образом, если вы отправляете метрики в этот пункт назначения, он будет использовать общедоступный Интернет без прокси-сервера.

Используйте эту блок-схему, чтобы сначала определить значения параметров settings и protectedSettings.

После определения значений параметров settings и protectedSettings укажите эти дополнительные параметры при развертывании агента Azure Monitor с помощью команд PowerShell. Обратитесь к следующим примерам.

Конфигурация шлюза Log Analytics

Конфигурация частной ссылки

Чтобы настроить агент для использования частных ссылок для сетевого взаимодействия с Azure Monitor, следуйте инструкциям по включению сетевой изоляции с помощью конечных точек сбора данных.

В большинстве мониторов BenQ есть опция настройки AMA. AMA — это Advanced Motion Acceleration, он контролирует время отклика монитора. Вы можете получить доступ к настройке в экранном меню монитора, перейдите к [Изображение] и [AMA].

Должен ли я использовать ААД на моем мониторе?, tldr: Если вы заметили перерегулирование (артефакты) и вам это не нравится, используйте ААД: Высокий. Если вы не замечаете овердрайв (артефакты), то используйте АМА: Премиум.

Кроме того, вызывает ли AMA задержку ввода? — Некоторые пары цветов GtG работают быстрее, чем другие. — Это означает, что у вас может быть разное «ощущение» запаздывания в разных пейзажах. — AMA изменяет эту форму задержки, и некоторые пары цветов GtG (из 256 × 256 цветовых пар) будут иметь более асимметричное поведение задержки по сравнению с другими парами цветов GtG.

Наконец, подходит ли AMA для FPS? Не имеет ничего общего с FPS. Это функция, которая сокращает время отклика пикселя, а на некоторых мониторах снижает задержку обработки изображения. В целом, это уменьшает задержку ввода. Однако чем выше значение параметра, тем больше артефактов движения может появиться (обратные ореолы).

Часто задаваемые вопросы:

Что такое ААД на BenQ?

«Что такое ААД? AMA — это сокращение от Advanced Motion Accelerator. Это новая технология подачи большего напряжения на жидкие кристаллы, BenQ улучшает время отклика от серого к серому, а изображение становится более четким и ярким.Так что, если вам нужна более четкая и яркая картинка, включите ее настолько высоко, насколько это возможно… по крайней мере, теоретически.

Вызывает ли AMA задержку ввода?

— Некоторые пары цветов GtG работают быстрее, чем другие. — Это означает, что у вас может быть разное «ощущение» запаздывания в разных пейзажах. — AMA изменяет эту форму задержки, и некоторые пары цветов GtG (из 256 × 256 цветовых пар) будут иметь более асимметричное поведение задержки по сравнению с другими парами цветов GtG.

Стоит ли использовать BenQ AMA?

Премиум-версия немного быстрее, но за счет дополнительного перерегулирования. tldr: Если вы заметили перерегулирование (артефакты) и вам это не нравится, используйте AMA: High. Если вы не замечаете овердрайв (артефакты), то используйте АМА: Премиум.

Подходит ли AMA для FPS?

Не имеет ничего общего с FPS. Это функция, которая сокращает время отклика пикселя, а на некоторых мониторах снижает задержку обработки изображения. В целом, это уменьшает задержку ввода. Однако чем выше значение параметра, тем больше артефактов движения может появиться (обратные ореолы).

Что такое мгновенный режим BenQ?

AMA — это термин BenQ, обозначающий овердрайв. Возможные варианты: «Выкл.», «Высокий» и «Премиум». Мгновенный режим уменьшает задержку ввода, и его следует оставить включенным, если вы не используете чересстрочный сигнал (крайне маловероятно). … При использовании сигналов ПК через HDMI необходимо установить для этого параметра значение 0–255, чтобы увидеть полный динамический диапазон.

Подходит ли AMA для игр FPS?

Вызывает ли AMA задержку ввода?

— Некоторые пары цветов GtG работают быстрее, чем другие. — Это означает, что у вас может быть разное «ощущение» запаздывания в разных пейзажах. — AMA изменяет эту форму задержки, и некоторые пары цветов GtG (из 256 × 256 цветовых пар) будут иметь более асимметричное поведение задержки по сравнению с другими парами цветов GtG.

Должен ли я использовать AMA в высоком или премиум-классе?

tldr: если вы заметили перерегулирование (артефакты) и вам это не нравится, используйте AMA: High. Если вы не замечаете овердрайв (артефакты), то используйте АМА: Премиум.

Что делает AMA на BenQ?

В большинстве мониторов BenQ есть опция настройки AMA. AMA — это Advanced Motion Acceleration, он контролирует время отклика монитора. Вы можете получить доступ к настройке в экранном меню монитора, перейдите к [Изображение] и [AMA].

Что делает ААД на мониторе?

AMA – это расширенное ускорение движения, которое управляет временем отклика монитора. Вы можете получить доступ к настройке в экранном меню монитора, перейдите к [Изображение] и [AMA].

Подходит ли ААД для игр?

Должен ли я использовать ААД на своем мониторе?

tldr: если вы заметили перерегулирование (артефакты) и вам это не нравится, используйте AMA: High. Если вы не замечаете овердрайв (артефакты), то используйте АМА: Премиум.

Вызывает ли Мгновенный режим задержку ввода?

При включенном мгновенном режиме усреднение трех протестированных областей приводит к средней задержке ввода 10 мс. Практически нет причин оставлять Мгновенный режим отключенным, так как он не препятствует использованию основных функций монитора.

Что делает ААД на мониторе?

AMA – это расширенное ускорение движения, которое управляет временем отклика монитора. Вы можете получить доступ к настройке в экранном меню монитора, перейдите к [Изображение] и [AMA].

Что такое ААД в настройках монитора?

AMA — это сокращение от Advanced Motion Accelerator. Это новая технология, позволяющая подавать большее напряжение на жидкие кристаллы, BenQ улучшает время отклика от серого к серому, а изображение становится более четким и ярким». Так что, если вам нужна более четкая и яркая картинка, включите ее настолько высоко, насколько это возможно… по крайней мере, в теории.

Подходит ли AMA для FPS?

Не имеет ничего общего с FPS. Это функция, которая сокращает время отклика пикселя, а на некоторых мониторах снижает задержку обработки изображения. В целом, это уменьшает задержку ввода. Однако чем выше значение параметра, тем больше артефактов движения может появиться (обратные ореолы).

Вызывает ли AMA задержку ввода?

— Некоторые пары цветов GtG работают быстрее, чем другие. — Это означает, что у вас может быть разное «ощущение» запаздывания в разных пейзажах. — AMA изменяет эту форму задержки, и некоторые пары цветов GtG (из 256 × 256 цветовых пар) будут иметь более асимметричное поведение задержки по сравнению с другими парами цветов GtG.

Главная › Форумы › Справка и поддержка › Влияет ли настройка ААД на Benq на калибровку?

  • В этой теме 9 ответов, 3 участника, последнее обновление 8 месяцев, 2 недели назад сделал Винсент .

Влияет ли настройка ААД на Benq на калибровку? Влияет ли это на точность цветопередачи?

Если это вызывает сильные артефакты превышения/недорегулирования и у вас очень быстрое устройство… возможно.
Поскольку эта проблема обычно измеряется в обзорах мониторов, погуглите ее, и если это проблема, она должна быть видна при прокрутке артефактов в буквах в браузере.

У меня 2 монитора:

-Панель TN BenQ, которая должна быть 2 мс от G до G и должна иметь AMA для устранения ореолов. Однако AMA вводит некоторые инвертированные ореолы.

-A Панель VA Benq с очень хорошим воспроизведением черного и цвета (как и ожидалось от панели VA), но намного медленнее с ореолами, когда AMA отключена. Любая настройка ААД уменьшит ореолы, но введет инвертированные ореолы, как на другом моноторе (обычная синяя полоса).

Я не уверен, что понял рекомендацию в вашем ответе: на обоих мониторах видны инвертированные ореолы с включенной AMA (при любых настройках) и много ореолов, похожих на размытие изображения при движении, когда AMA отключена.

Я обеспокоен тем, что отключение AMA приведет к тому, что патчи будут смешиваться друг с другом при калибровке, а инвертированное ореол AMA повлияет на калибровку!

Можно ли задержать скорость отображения исправлений, чтобы можно было безопасно отключить ААД при калибровке? Вы бы порекомендовали это?

Вы ответили на несколько моих сообщений на ehre, и я хочу поблагодарить вас за вашу помощь.

Возможно, «отменить минимальную задержку отображения» на 1-й вкладке, но я не проверял ее и не определял, есть ли у вас артефакты превышения/недостатка, потому что AMA быстрее или медленнее, чем задержка по умолчанию.

Я посмотрю. Спасибо.

Я довольно часто сталкиваюсь с дисплеями BenQ. Я не сравнивал результаты с ААД и без него, обычно я его отключаю, а когда забываю это сделать, то получаю примерно одинаковые хорошие результаты. Кажется, не имеет реального влияния на процесс. Отмечу, что обычно я поднимаю задержку обновления дисплея до 45-80 мс, но влияние этого фактора также неоднозначно. Лучше сделать сравнительный тест.

UPD: 2 мс — это просто маркетинговая ложь, почитайте какой-нибудь подробный обзор явлений задержки GTG пикселей, на самом деле эта задержка составляет +/- 20 мс для полного переключения пикселей для многих дисплеев. Подумайте: вам не нужно время переключения 2 мс для частоты горизонтальной развертки 75 Гц или даже 288 Гц.

  • Этот ответ был изменен 8 месяцев, 2 недели назад пользователем Алексей Коробов .

Хм, я никогда не видел ореолов без AMA на дисплее BenQ. Какие у вас модели? В большинстве случаев я встречаю BenQ типа IPS. Дисплей TN бесполезен для редактирования изображений HQ, VA иногда используется видеографами из-за коэффициента контрастности 3000: 1. Проверьте, видны ли ореолы только под некоторыми углами. Измерительное устройство смотрит на центр дисплея в ортогональном направлении, поэтому проверять цвета следует таким же образом, лучше отступая от дисплея на несколько шагов.

Проверьте также изображение на разных частотах, включая режимы 59/60 Гц и т. д. Иногда я встречаю здесь радикальное изменение контраста. Отображение внутреннего изображения рендеринга двигателя с другими внутренними параметрами на разных частотах по неизвестной причине.

Извините за спам с моими многочисленными вопросами, но я только что получил свой дисплей i1 и пытаюсь понять несколько вещей.

О целевой яркости (120 кд/кв. м). Не уменьшит ли уменьшение яркости с 300 кд/кв.м до 120 (или ниже 300 кд/кв.м) тональный диапазон дисплея (монитор не может отображать столько тонов, сколько при максимальной яркости)?

Если вы имеете в виду цветовое пространство xy, как на фото или видео Rec709, то нет. Это просто подсветка. «Y» из CIE xyY. Основные цвета RGB («насыщенность») остаются прежними.

Если вы имеете в виду абсолютное цветовое пространство, как в HDR, да и нет. Статическая контрастность этих дисплеев почти постоянна. Если вы увеличиваете яркость, вы закрываете абсолютное цветовое пространство вверх и в то же время теряете его вниз (черный цвет)

FP71V+ и FP91V+ обеспечивают сверхбыстрое время отклика от серого к серому, что обеспечивает оптимизацию цветовых переходов для придания потрясающей глубины и цвета играм и фильмам

Среда, 13 апреля 2005 г.

Поделиться этой статьей

Лондон, 13 апреля 2005 г. Сегодня компания BenQ объявила о двух новых дополнениях к своей отмеченной наградами линейке ЖК-мониторов, которые отличаются превосходным временем отклика и возможностями разрешения. Новая 17-дюймовая модель FP71V+ — это первый на рынке ЖК-монитор с быстрым временем отклика от серого к серому 5 мс, а новый 19-дюймовый FP91V+ отличается сверхмалым временем отклика от серого к серому 6 мс. Оба монитора идеально подходят для игр, домашних развлечений и других приложений, использующих полный спектр быстро меняющихся цветов.

Традиционно время отклика ЖК-мониторов измерялось путем подсчета времени, в течение которого монитор отображает изображение от чисто черного до чисто белого, а затем от белого до черного. Однако в большинстве реальных приложений используются цвета с разными уровнями серого, что требует больше времени для отображения. Поэтому измерения времени отклика в диапазоне от серого к серому более применимы.

В FP71V+ и FP91V+ используется новейшая разработка BenQ в области ЖК-технологий — Advanced Motion Accelerator (AMA). Этот умный чип увеличивает скорость вращения жидкого кристалла за счет увеличения напряжения, что позволяет сократить время отклика от серого к серому, сохраняя четкость изображения и отсутствие ореолов.

Кроме того, мониторы FP71V+ и FP91V+ оснащены новейшими полированными экранами, обеспечивающими высокий уровень яркости и контрастности, что обеспечивает превосходное качество изображения.Будь то просмотр фильмов, игра в видеоигры или создание презентаций для офиса, FP71V+ использует свое время отклика 5 мс от серого к серому, чтобы обеспечить непревзойденную динамику движения экрана и плавные визуальные эффекты с полным движением, которые помогают предотвратить появление изображения. призрак.»

Обе модели FP71V+ и FP91V+ стандартно поставляются с входами D-Sub и DVI-D. FP91V+ оснащен встроенными динамиками с объемным звуком SRS. Благодаря высокому уровню яркости 400 кд/м2 проекторы FP71V+ и FP91V+ обеспечивают оптимальные результаты для высококачественного мультимедийного контента. Для получения четких и четких изображений каждая модель предлагает высокий уровень контрастности 500:1 и 450:1 соответственно.

Обе модели также оснащены запатентованной компанией BenQ технологией цифрового улучшения Senseye, которая автоматически и динамически улучшает качество изображения, регулирует уровни яркости и затемнения, выполняет процедуры сопоставления цветов и уменьшает неровные края изображений. Пользователи выбирают предустановленный режим работы, соответствующий содержимому, которое они просматривают. Senseye регулирует параметры контрастности, цвета и резкости, что значительно улучшает отображение приложений с интенсивным использованием графики, таких как игры, развлечения и профессиональные мультимедийные презентации.

17 дюймов, высокое разрешение 1280 x 1024

Быстрое время отклика 5 мс от серого до серого

Полировка экрана для превосходного качества изображения

Высокая яркость 400 кд/м2

Высокая контрастность 500:1

Двойной вход D-Sub/DVI

19 дюймов, высокое разрешение 1280 x 1024

6 мс от серого до серого быстрое время отклика

Полировка экрана для превосходного качества изображения

Высокая яркость 400 кд/м2

Высокая контрастность 450:1

Встроенные динамики с эффектом объемного звучания SRS

Двойной вход D-Sub/DVI

Для получения дополнительной информации обращайтесь:

Факс: +44 — 442 301 099

Факс: 0207 420 5099

BenQ – лидер в области сетевых устройств для повседневной жизни, специализирующийся на таких областях, как отображение, хранение, обработка изображений, беспроводная и широкополосная связь.

Читайте также:

  • Функция включения питания на мониторе, что это такое
  • Как отформатировать флешку как компакт-диск
  • Настройки мыши в Autocad 2020
  • Установка linuxcnc с флешки
  • Как настроить управление клавиатурой в pes 17

Без тормозов. Обзор и тестирование игрового монитора BenQ XL2420T (страница 4)

Ещё долго будут идти споры о том, что больше 24 кадров человеческий глаз уловить не может, и нет никакого смысла в увеличении частоты развёртки/количества fps. Но, как показало знакомство с игровым 120 Гц монитором BenQ XL2420T, пора бы их закончить. Разница есть и она очевидна.

23 апреля 2012, понедельник 00:00
=DEAD= для раздела Лаборатория

Страницы материала

Результаты тестирования (окончание), заключение

реклама

Скорость матрицы и инпут-лаг

В мониторе используется TN+Film матрица производства AU Optronics с заявленным средним временем отклика в 2 мс (по методике Gray-to-Gray) и 5 мс, судя по всему — при выключенном «разгоне». Второй вариант – 5 мс получены при тестировании по методике ISO. У BenQ XL2420T в OSD меню можно выключить технологию Over Drive (по умолчанию – включена) в случае, если артефакты изображения мешают нормальной работе за монитором.

450x330 64 KB. Big one: 1612x7717 2767 KB

А они, к сожалению, действительно наблюдаются. Причем, что странно – включение OD практически не снижает длину шлейфа от динамического объекта, делая его просто менее заметным (или прозрачным), но с яркой синей окантовкой, которые и являются теми самыми артефактами. И если на черно-белых картинках они практически незаметны, то на многоцветных движущихся фигурах обнаружить их не составляет труда.

Получить прекрасные результаты, как у наших западных коллег, мне не удалось ни при 60 Гц, ни при 120 Гц. Тем более любому здравомыслящему человеку должно быть понятно, что увеличение количества выдаваемых кадров (увеличение вертикальной развертки до 120 Гц) фактически не может влиять на скорость отклика жидких кристаллов. Да и попросту невозможно получить полностью резкую фотографию без видимых шлейфов (речь о тесте Pixel Persistence Analyzer), если лично своими глазами не видишь четкие движущиеся объекты. Одинаково же «заморозить» объект при скорости в 60 и 120 кадров в секунду позволяет используемая мною выдержка затвора камеры в 1/320 секунды. В этом я удостоверился, проведя фотосет при различных настройках частоты вертикальной развертки и, именно поэтому отсутствует сравнение скорости отклика пикселей при 60 и 120 герцах. Разницы нет!

реклама

Подводя итоги данного раздела тестирования, можно сказать, что BenQ XL2420T не поразил меня скоростью используемой в нем матрицы. Она находится на уровне большинства e-IPS мониторов, особенно тех, у которых также присутствует «разгон» – Over Drive. Однако стоит понимать, что, несмотря на это, продукт BenQ обладает неоспоримым преимуществом – плавностью картинки, благодаря вдвое увеличенной частоте вертикальной развертки. Именно 120 Гц кардинально меняют ощущения от работы за монитором. Стоит только один раз увидеть плавность движения курсора мышки, плавность перетаскивания окон, пролистывания в окне браузера и мало кто из вас захочет возвращаться к своему 60 Гц монитору.

Другое дело, что если в 2D среде операционной системы любая современная видеокарта способна выдать несколько сотен кадров, то в случае с новейшими играми в рабочем разрешении XL2420T у некоторых из них могут возникнуть сложности. Причем в данном случае под сложностями я подразумеваю невозможность поддержания fps на стабильном уровне в 100-120+ кадров в секунду, что в итоге ставит затею использования подобных мониторов для игр под большим вопросом. Практический смысл применения BenQ XL2420T (и ему подобных) появляется только при создании следующих условий:

  • Ваш ПК способен справиться с необходимыми играми в разрешении 1920×1080 при стабильных 100-120 кадрах в секунду (качество графики – на ваше усмотрение);
  • Игра не ограничивает количество кадров в секунду (иногда попадаются ограничения в 30 и 60).

И только в случае совпадения этих двух факторов вы получите, то, ради чего и покупаются подобные дисплеи. Мой же опыт показал, что даже если система может выдать около 80-90, то видимых улучшений между активацией в настройке системы 60 и 120 Гц нет вовсе. Большинству игроков XL2420T может пригодиться для игр типа Counter Strike, системные требования которых давно уже устарели и позволяют получить несколько сотен кадров в секунду на практически любой мало-мальски современной системе в любом разрешении.

Измеренный с помощью программы SMMT на основании десяти фотографий средний инпут-лаг составил 11.3 мс при активированном режиме Instant Mode. Максимальный же не превысил 12 мс, что является очень хорошим результатом, который не заставит тревожиться даже профессиональных игроков о возможных проблемах при игре в интернете. Попытки провести тестирование на инпут-лаг с отключенным Instant Mode не предпринимались при отсутствии здравой логики в данном действии. Если возможно улучшить характеристику, то какой смысл в ее умышленном ухудшении?

Углы обзора и Glow-эффект

Углы обзора монитора BenQ XL2420T за счет использования TN+Film матрицы (да еще и со 120 Гц) не могут идти в сравнение с возможностями моделей на *VA и *-IPS панелях. В данном случае это два разных класса устройств, нацеленных на разные контингенты пользователей.

450x233 40 KB. Big one: 2181x1131 763 KB

реклама

При горизонтальных углах обзора свыше 10-15 градусов изображение относительно быстро теряет контрастность и яркость, проявляется заметный Color Shift (на фотографиях его сложно заметить) и падает яркость изображения. При просмотре изображения, встав над монитором, проявляется сильный желтый оттенок. Он же наблюдается при максимальных горизонтальных углах просмотра (>50-60). Добиться полной инверсии изображения (перехода в негатив) у меня не получилось, но зато прослеживается резкое снижение контрастности сцены, сильная потеря градаций на темных участках и снижение яркости поля. Сравнивая последние TN+film мониторы, я бы поставил XL2420T между совсем «никаким» Lenovo L2440P и псевдо-3D Acer HS244HQ. Последний — все же явно лучше нынешнего обозреваемого.

300x200 15 KB. Big one: 1500x1000 214 KB 300x200 18 KB. Big one: 1500x1000 289 KB

При диагональных углах просмотра изображение сверху приобретает паразитный желтый оттенок и теряет контрастность.

450x300 32 KB. Big one: 1500x1000 277 KB

В реальной работе проявление Glow-эффекта минимальное. Я бы даже сказал, что у монитора BenQ он и вовсе отсутствует. Куда больше меня тревожит сильный цветовой сдвиг (Color Shift), который свойственен всем без исключения дисплеям с TN+Film матрицей. Работать с цветом можно, только глядя строго перпендикулярно плоскости панели.

Видеоролик ниже прекрасно демонстрирует возможности монитора BenQ XL2420T. По нему можно наглядно представить ощущения пользователя при работе под тем или иным углом просмотра.

У рассматриваемого BenQ XL2420T, несмотря на все вышесказанное, как и у любого другого современного монитора присутствует Glow-эффект. И если на цветных изображениях разобрать, кто же сильнее портит картинку в рассматриваемом случае проблематично, то на черном фоне оценить влияние Glow куда проще. Проявляется он в виде повышения яркости черного поля и понижении контрастности сцены в целом. Цветовой сдвиг прибавляет ко всему прочему появление различных цветовых оттенков, особенно по углам панели. Оценить данные эффекты (при яркости экрана – 200 нит) и сделать собственные выводы я предлагаю по двум видеороликам.

Равномерность подсветки и цветовой температуры

Равномерность подсветки монитора и цветовой температуры по полю экрана проверяется в тридцати пяти точках при установленной яркости монитора в 200 нит. За основу всех подсчетов (отклонений) берутся данные из центральной точки.

516x227 13 KB

реклама

При установленной яркости среднее отклонение от центральной точки составило 10.9%, а максимальное – 19.5%. Эти результаты с высокой точностью повторяют полученные на двух мониторах Lenovo (один на TN+Film, другой с e-IPS матрицей) и совсем недалеко ушли от ужасающих показателей Acer HS244HQ. Другими словами – это плохо, плохо и еще раз плохо.

640x452 46 KB

По представленной диаграмме поверхности можно наглядно увидеть, как рассредоточен уровень яркости по полю матрицы. Самая яркая точка, как это часто бывает, находится в центре панели. Нигде больше 200 нит мне выявить не удалось. Сильнее всего «затемнены» верхние углы, хотя хороши и нижние.

300x183 10 KB. Big one: 1500x917 156 KB 300x183 7 KB. Big one: 1500x917 66 KB

Дополнительно оценить равномерность подсветки вы можете по одной из фотографий. И если с белым фоном разобрались уже досконально, то на черном нас ждет самое интересное. По бокам панели отчетливо видны участки во всю высоту с преобладанием желто-зеленого паразитного оттенка, а внизу находится засвеченная область, часто встречающаяся на многих других дисплеях. Скорее всего, подобное происходит от сильного сдавливания корпуса и матрицы, но это лишь мои предположения. Действительность может быть несколько иной.

А теперь перейдем к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.

516x227 14 KB

При тестировании использовались настройки ЦТ по умолчанию в режиме Standard, яркость белого поля составляла все те же 200 нит. Среднее отклонение от центральной точки – 2.5%, а максимальное – 8.4%. Подобные результаты на 99% соответствуют полученным на Acer HS244HQ и, несмотря на использование TN+Film панели, опережают результаты Lenovo LT2452P с e-IPS матрицей. То есть равномерность цветовой температуры на игровом мониторе выше, чем на модели, предназначенной для работы с цветом (и не только). Вот сюрприз, так сюрприз.

640x452 49 KB

Но цифры цифрами, а если посмотреть на построенную диаграмму поверхности, счет меняется не в пользу BenQ. Ведь если у продукта Lenovo были выявлены серьезные отклонения только в двух нижних точках, то у XL2420T цветовая температура сильно скачет от центра ко всей левой стороне. Есть у полученного экземпляра монитора и определенные проблемы в нижней части. В остальном же разница между минимальным и максимальным значениями ЦТ составляет около 500 Кельвин, что является хорошим результатом, недостижимым даже для некоторых протестированных моделей с e-IPS и *VA матрицами. Хотя, все это лишь цифры. По ним – равномерность подсветки и ЦТ у BenQ XL2420T еще более или менее, но по факту участки с паразитными оттенками и нижняя засветка – то, с чем мне пришлось столкнуться. И, говоря откровенно — не самое приятное зрелище.

Энергопотребление и нагрев

Использование светодиодной подсветки позволило инженерам компании BenQ значительно снизить энергопотребление монитора XL2420T.

257x86 4 KB

С настройками по умолчанию, при которых была измерена светимость белого поля почти в 350 нит, модель BenQ XL2420T потребляет всего лишь 32 Вт/ч. Снижение яркости до 200 и 100 нит позволяют опустить это значение до 22 и 17 Вт/ч соответственно.

257x86 3 KB

Рабочий температурный режим поверхности матрицы находится в диапазоне 34-38 градусов. Сильнее всего нагревается вся нижняя часть экрана. Две трети оставшейся площади не переходят границу в 36 градусов.

Особенности (КЭ, ШИМ)

Монитор BenQ XL2420T отличается матрицей с антибликовой поверхностью (читать: матовая панель). За счет этого кристаллический эффект присутствует в полном объеме.

450x171 46 KB. Big one: 563x214 123 KB

На представленной сравнительной картинке прекрасно видно, что рассмотренный дисплей обладает кристаллическим эффектом, сравнимым с таковым у моделей Acer и Lenovo на обычных TN+Film матрицах. Дойти до «лидера» общего зачета Viewsonic VX2336S-LED ему не удалось. Возможно, оно и к лучшему. Но есть вероятность того, что подобная разница в реальной работе совсем неуловима.

450x203 17 KB. Big one: 1417x638 83 KB

В случае с BenQ XL2420T частота широтно-импульсной модуляции составила ~175-180 Гц (семь полос при выдержке затвора 1/25 секунды). Чуда не случилось – снова LED-подсветка и малая частота ШИМ. Как мне кажется, не стоит ожидать в ближайшее время каких-то серьезных изменений по данному параметру в других жидкокристаллических мониторах со светодиодной подсветкой. Да что там говорить, даже модели с CCFL не обделены данной «проблемой». Другое дело, что в отличие от LED лампы не успевают полностью погаснуть до возникновения следующего импульса, что должно снижать нагрузку на глаза по сравнению с возможностью работы светодиодов.

Заключение

Так кому же может понадобиться монитор BenQ XL2420T при средней розничной цене в 13 500 рублей? В первую очередь это, конечно, профессиональные игроки, которые в силу определенных обстоятельств не могут играть за монструозными CRT дисплеями, люди с определенными требованиями к плавности картинки и отзывчивости электронной начинки (читать: малый инпут-лаг). Как мне стало известно от одного моего клиента, он, будучи бывшим киберспортсменом, выступавшим на многих соревнованиях, смог перейти с «трубки» Mitsubishi на LCD только благодаря возможности приобрести на рынке модели с поддержкой 120 Гц. Все остальные опробованные им дисплеи (в том числе и e-IPS со стандартными 60 Гц) для игры в Counter Strike по явным причинам не подходили.

Но, даже будучи заядлым игроком, для начала стоит понять возможности своего персонального компьютера в сочетании с интересующими вас играми. Конечно, можно без проблем наслаждаться плавностью курсора мышки, перетаскиванием окон, скроллингом в браузере. Но разве ради этого стоило приобретать 120 Гц монитор? Наверное, нет. Желая приобрести XL2420T, надо четко понимать, что пользу от увеличенной вдвое частоты вертикальной развертки вы сможете получить только в тех играх, в которых ваша система сможет стабильно выдавать более 100 кадров в секунду (личное мнение, подтвержденное словами того самого клиента). В противном случае ожидать увеличения плавности не стоит.

Если же вы собираетесь «гамать» в такие хиты игровой индустрии как Unreal Tournament, Quake 3, Counter Strike 1.6/Source, Half-Life 2, Team Fortress и прочие, то даже без топовых комплектующих в корпусе можете рассчитывать на некое повторение ощущения от игры на хорошем CRT мониторе, но в разы меньшем корпусе. Правда, углы обзора и изначальное качество картинки будут явно хромать, но это и понятно – TN+Film матрица. Вы же знали, что выбираете и на что идете?

Среди своих конкурентов BenQ XL2420T выделяется дизайном, применяемыми производителем технологиями и, несомненно, очень адекватной (!) на их фоне ценой. У него много плюсов, а большая часть минусов получена из-за технологии установленной матрицы. Модель в лучших традициях компании продолжает начатый тренд 120 Гц мониторов и ее обязательно постигнет участь предыдущего хита игровой линейки XL – он станет хитом продаж в своей категории. Вам же остается взвесить все «за» и «против» и понять для себя главное: готовы ли вы заплатить стоимость хорошего e-IPS дисплея за модель на TN+Film матрице с 120 Гц, возможностью просмотра 3D, плохими углами обзора и сильным цветовым сдвигом. Я же, пожалуй, подожду *-IPS мониторов с реальными 120 герцами. Twisted Nematic все же не для меня, даже при такой плавности картинки как на Benq XL2420T. Это как с «Лады» пересесть на «Мерседес».

Для любителей читать только выводы — основные достоинства и недостатки BenQ XL2420T в краткой форме представлены ниже.

  • Современный строгий дизайн (несмотря на статус монитора для игр);
  • Качественные матовые материалы и великолепное качество сборки;
  • Поддержка режима 120 Гц и NVIDIA 3D Vision 2;
  • Наличие трех разъемов USB 2.0;
  • Широкий выбор видеоинтерфейсов (D-Sub, DVI-D, 2xHDMI 1.4a, Display Port);
  • Соответствие цветового охвата стандарту sRGB на 93.1%;
  • Полезные для игроков фирменные технологии (Black eQualizer, Smart Scaling, Display Mode, Instant Mode и прочие);
  • Огромные возможности по настройке и высококачественное OSD меню;
  • Дополнительный блок управления S Switch (очень удобен для навигации и управления в меню);
  • Полное соответствие измеренной яркости и контрастности заявленным техническим характеристикам (случается не так часто):
  • Эргономичная и тяжелая подставка;
  • Быстрый доступ к перенастраиваемым режимам Game 1, 2, 3;
  • Низкий инпут-лаг (11.3 мс в среднем);
  • Относительно высокая скорость матрицы (но не выше многих e-IPS мониторов);
  • Отличный комплект поставки;
  • Низкое энергопотребление (спасибо W-LED) и нагрев корпуса/матрицы;
  • Конкурентоспособная цена (12500-15000 рублей).
  • Высокий уровень минимальной яркости (лечится снижением контраста до ~600:1);
  • Низкая равномерность подсветки (зависит от экземпляра) и проблемные зоны с преобладанием паразитных оттенков;
  • Плохая заводская настройка;
  • Бесполезность большинства предустановленных режимов Picture Mode (PM);
  • Относительно долгая активация пресетов PM и невозможность выбрать нужный без поочередной активации всех предыдущих;
  • Появление заметных артефактов при активированном разгоне матрицы на разноцветных движущихся объектах;
  • Плохие углы обзора и сильный цветовой сдвиг (Color Shift) в сочетании с Glow-эффектом;
  • Низкая равномерность цветовой температуры (хотя на цифрах – лучше, чем у некоторых e-IPS мониторов);
  • Тяжелый и относительно толстый корпус.
  • Частота ШИ-модуляции –~175-180 Гц в условиях использования быстро гаснущей LED-подсветки — в дальнейшем, возможно, может сказаться на зрении;
  • Хорошо различимый кристаллический эффект за счет антибликовой (матовой) поверхности матрицы;
  • Отсутствие HDMI, Display Port кабелей и очков NVIDIA 3D Vision (последние можно найти в модификации XL2420TX) в комплекте поставки.

Грыжин Александр aka =DEAD=

Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленный на тестирование монитор BenQ XL2420T.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *