Maxon Cinema 4D
Легендарная надёжность Cinema 4D делает её отличным приложением для требовательной и быстро меняющейся сферы 3D. А ассортимент разных пакетов с привлекательными ценами соответствует любым требованиям художников.
Варианты поставки
Вы можете купить недорогую лицензию Maxon Cinema 4D в интернет-магазине ДАТАСИСТЕМ, выбрав необходимое количество лицензий в таблице и отправив запрос по контактам сайта. Предусмотрена электронная e-mail и физическая поставка любого количества лицензий Cinema 4D от 1 до 200 ПК и более. Если Вам необходимо купить продлить расширить дозакупить или обновить(апгрейд) Maxon C4D для организации, корпоративной сети с удаленными и домашними офисами, мобильными устройствами планшетами, отправьте запрос с указанием количества ПК. В ответ будет предоставлен рассчет цен и коммерческое предложение. Купить быстро Синема 4Д для бизнеса и домашнего офиса в нашем электронном магазине может любое юридическое лицо и ИП, зарегистрированные в Российской Федерации.
Запросите и рассмотрите наши цены!
| Maxon C4D Subscription Лицензия для бизнеса, лицензия для организаций. ПОДАРОК — Антивирус на 1год. |
|
| Парт-номер / Наименование | |
| MY001021 / Maxon C4D Subscription 1 Year BY001021 / Maxon C4D Subscription + Redshift Subscription 1 Year MY0F1121 / Maxon C4D Subscription Floating 1 Year (>1 seat) MYR01021 / Renewal Maxon C4D Subscription 1 Year BYR01021 / Renewal Maxon C4D Subscription + Redshift Subscription 1 Year MYRF1121 / Renewal Maxon C4D Subscription Floating 1 Year (>1 seat) |
| 3D Formats | 2D Image and Animation Formats (R/W) | |
| 3D Studio .3ds (R/W) Biovision .bvh (R) Collada .dae (R/W) DEM (R) DXF (R/W) DWG (R) Direct 3D .x (W) FBX (R/W) LightWave 3D .lws .lwo (R) STL (R/W) VRML2 .wrl (R/W) Wavefront .obj (R/W) |
TIFF BodyPaint 3D Photoshop PSD Targa TGA HDRI DPX Open EXR BMP PICT IFF JPEG RLA RPF PNG QuickTime (if available) AVI (Windows only) |
|
| 3D Formats | 2D Image and Animation Formats (R/W) |
| After Effects (3D) Final Cut (2D, Mac only) Combustion (3D) Shake (2D) Motion (3D, Mac only) Fusion (2D, Windows only) |
Illustrator (R/W) EPS (R) |
Моделирование
Первым шагом в большинстве трёхмерных проектов является создание объектов, которые используются в сцене. Все основные исходные формы предоставляются в MAXON CINEMA 4D в качестве примитивов, параметры которых, такие как размер, закругление, ориентация и другие изменяются с лёгкостью. Параметрические объекты могут быть использованы такими, какие они есть или же их можно преобразовать в полигоны для того, что бы они могли послужить в качестве основы для создания более сложных объектов. Целый ряд деформаторов и объектов-генираторов могут быть использованны вместе с другими объектами. Их возможность нелинейного построения позволяет с лёгкостью изменять параметры по мере создания сцены.

Для увеличения нажмите на картинку
Сплайны могут быть использованны для выдавливания, лофта, вращения и свипа изменясь динамически в режиме живого времени и даже анимируясь.
В хорошей форме
При создании более сложных объектов становится необходим обширный инструментарий программы CINEMA 4D для полигонального моделирования. Инструменты для работы с полигонами позволяют наблюдать эффект ваших действий в режиме реального времени. Так, например, результаты операции выдавливания или создания фаски могут динамически обновляться. Инструмент «Нож» применяется с N-гонами и позволяет легко создавать в объектах отверстия, резать плоскостью и по пути. А с помощью инструмента «Сшить» можно без труда закрывать бреши между объектами. Инструменты «Кисть» и «Магнит» предназначены для нанесения деформации на сложные объекты. CINEMA 4D также позволяет работать с N-гонами – полигонами с неограниченным числом ребер. Это помогает достичь гораздо более чистой топологии даже для самых сложных моделей.
Независимо от того, создаете ли вы реалистические или фантастические сцены, мощный инструментарий моделирования CINEMA 4D сможет воплотить любые ваши идеи.
Работа с UV
MAXON CINEMA 4D отличается целым арсеналом функций по редактированию UV-развертки, позволяющих правильно связать модели с их материалами. UV-координаты необходимы для правильного и качественного рисования текстур в 3D. Из-за того, что большинство трехмерных моделей имеют специфический трехмерный рельеф, сами по себе такие стандартные способы проецирования, как сферическое или плоское наложение, никогда не позволят перенести текстуру на объект без искажений. Перед наложением текстур каждая модель должна быть соотнесена с выровненными под нее UV-координатами.

Независимо от того, настраиваете ли вы UV-координаты для игровой модели в низком разрешении или для matte painting в высоком, CINEMA 4D предоставляет UV-инструменты, на которые можно положиться, когда результат UV-наложения не так хорош, как созданная модель.
Система материалов
Каждый 3D-художник знает – проработанная система материалов является ключом к созданию реалистичных и убедительных трехмерных изображений. Вы можете создавать искусственные или природные поверхности – система материалов MAXON CINEMA 4D обеспечит потрясающий уровень контроля над параметрами ваших 3D-объектов.
Основой для большинства каналов является текстура или шейдер. Для работы с текстурами CINEMA 4D поддерживает наиболее популярные форматы изображений, включая файлы в формате PSD со слоями, а также видео в формате QuickTime и AVI.

Для увеличения нажмите на картинку
Многочисленные двухмерные и трехмерные объемные шейдеры позволяют с легкостью создавать характеристики той или иной поверхности и имитировать стекло, дерево, металл и почти любую другую поверхность. С помощью шейдеров Фильтр и Слой можно легко комбинировать изображения, шейдеры и эффекты фильтра.
3D живопись
MAXON CINEMA 4D располагает обширным набором инструментов для контроля над Вашими текстурами вместе со слоями, фильтрами и поддержкой графического планшета. Всё оптимизированно для работы в трёх измерениях.
В CINEMA 4D Вы можете рисовать одним штрихом на десятке каналов. Кисть может так определять целый материал, а не только отдельный цвет. В дополнении эксклюзивная технология CINEMA 4D RayBrush позволяет Вам наблюдать за результатом рисования в живую уже на просчитанном изображении.

Для увеличения нажмите на картинку
Инструмент проекционная раскраска в CINEMA 4D позволяет Вам рисовать без искажений. Этот простой в управлении инструмент даёт Вам возможность рисовать по швам UV, также как и по нескольким объектам в сцене. Можно совладать даже с очень сложными координатами UV при помощи полного набора инструментов их обработки. CINEMA 4D включает в себя три автоматических алгоритма развёртки координат UV, такие как, к примеру, система проецирования Оптимально (куб).
Проецировщик
Инструмент «Проецировщик» в CINEMA 4D позволяет воспользоваться всей мощью системы для создания так называемых «matte painting», эксклюзивно разработанной компанией MAXON для Sony Pictures Imageworks и используемой в многочисленных фильмах-блокбастерах.
Цифровая технология matte painting хранит в себе магию кино. С помощью техники «Проецирование камеры» детализированное изображение накладывается на простую геометрию, создавая окружение, в котором может свободно двигаться 3D-камера. «Проецировщик» — это революция в процессе создания цифровых декораций: он позволяет легко подготовить исходный рисунок и еще легче – исправить маску при необходимости.

Для увеличения нажмите на картинку
С помощью программы Adobe Photoshop или встроенных в CINEMA 4D инструментов для рисования можно без труда редактировать масштабные цифровые маски и манипулировать ими, создавая длительные свободные пролеты камеры. Парите ли вы над городом на воздушном шаре, проноситесь через речные пороги, взлетаете со скал или просто хотите расширить базовый набор декораций – всякий раз вы будете поражены возможностями «Проецировщика» и скоростью его работы.
Таймлайн
Окно таймлайна обеспечивает еще больший контроль, позволяя создавать отдельные треки для каждого анимируемого параметра и предоставляя такие опции, как слои, позволяющие организовать и регулировать видимость объектов, треков и ключевых кадров. К тому же вы можете открыть до четырех окон таймлайна, чтобы отобразить различные объекты или треки. Главные треки обеспечивают простое управление всеми ключевыми кадрами объекта или сцены, а инструмент участка помогает сдвигать или масштабировать любой участок вашей анимации. Настройки касательной и миниатюрные кривые позволяют быстро скорректировать интерполяцию между ключевыми кадрами.

Для увеличения нажмите на картинку
Анимация
Перенесите ваши сцены в четвертое измерение с помощью MAXON CINEMA 4D. Ключевые кадры можно создать практически для любого параметра объекта, материала или тега, просто щелкнув на кружок анимации рядом с его названием. Чтобы сделать процесс создания ключевых кадров еще проще, вы можете включить автоматическое создание ключей для всех или для выбранных параметров. Инструмент Power Slider позволяет быстро определить ключевые кадры текущего состояния в каждом кадре и изменить существующие ключевые кадры, не покидая стандартной компоновки.

Для увеличения нажмите на картинку
F-кривые
Используйте режим F-кривых для более точной настройки интерполяции ключевых кадров или просто для того, чтобы просмотреть анимацию. Вы можете редактировать сразу несколько кривых и воспользоваться удобной функцией «снимок», которая позволяет в процессе коррекции анимации просмотреть предыдущий вариант кривой.
Нелинейная анимация
Используя нелинейную анимацию, можно легко создавать, компоновать и зацикливать отдельные движения с сотнями ключевых кадров, объединенных в сложные иерархии. Вы также можете легко сделать набросок анимации с помощью заготовок движений или доработать базовые анимации, накладывая дополнительные ключевые кадры или движения.
Поддержка аудио
Если ваши произведения необходимо синхронизировать с аудио, то вы можете импортировать звук и просмотреть его волновую диаграмму прямо в таймлайне. А лучше включите воспроизведение и слушайте аудио, управляя бегунком времени. Для идеальной синхронизации присоедините звуки к выбранному объекту и добавьте к сцене настройки микрофона объемного звука. Аудио можно просчитать раздельно для каждого микрофона с учетом эффекта Доплера, а потом объединить все для получения настоящего объемного звука.
Если время имеет для вас существенное значение, интуитивный процесс анимации в CINEMA 4D поможет справиться с задачей в кратчайшие сроки.
Частицы
CINEMA 4D предлагает также удобную систему частиц. Любой объект, будь то геометрия или источник света, может использоваться в качестве частицы. К частицам можно применять различные эффекты, например, гравитацию, турбулентность, ветер и многие другие, создавая с их помощью ошеломительные анимации.
Да будет свет
Как фотография с плохим освещением, так и 3D-сцена без подходящего света вряд ли оправдает ожидания клиентов или коллег. CINEMA 4D предлагает полный набор проверенных инструментов, которые дадут вашей сцене возможность затмить конкурентов. Различные методы расчета света и теней составляют основу для невероятно функциональной системы освещения. Множество дополнительных параметров позволяют регулировать цвет, яркость, ослабление освещения и другие свойства. Вы можете менять плотность и цвет тени для каждого источника света и создавать видимые или объемные источники света с шумами в световом конусе. Масса настроек позволяет создать огромное число различных эффектов, имитирующих блики на объективе. Вы можете даже экспериментировать с реалистичностью, включая или выключая влияние эффектов отдельных источников света на выбранный объект.

Для увеличения нажмите на картинку
Кроме того, поверхностному источнику света можно придать любую форму, чтобы создать для вашей сцены наилучшее освещение. Настройки источников света включают в себя такие параметры, как контраст, блики на объективе, цвет тени, объемный свет, шум и многие другие.
Окклюзия окружения
Окклюзия окружения (перекрытие рассеянного света близлежащими поверхностями) – это метод, позволяющий быстро просчитать реалистичные тени в углах или между расположенными рядом объектами. Окклюзия окружения может быть реализована в двух видах: либо как шейдер в материале, либо как метод, примененный сразу ко всей сцене. Также ее можно «запечь» в текстуру.

Для увеличения нажмите на картинку
Рендеринг
Когда сроки уже поджимают, приятно знать, что вы можете положиться на выдающуюся систему рендеринга в CINEMA 4D, позволяющую получить великолепный результат за минимальное время. CINEMA 4D поддерживает многопроцессорные системы, технологию HyperThreading и многоядерные процессоры – она выжимает из вашего компьютера всю мощь до последней капли.

Для увеличения нажмите на картинку
Используйте технологию многопроходного рендеринга в CINEMA 4D, чтобы получить абсолютный контроль над просчитываемыми сценами. Вы можете легко отрендерить цвет, тени, отражения и другие эффекты в отдельные файлы, чтобы впоследствии доработать их с помощью любимой программы композитинга. Многочисленные альфа-каналы объектов позволяют легко комбинировать элементы с другими 2D и 3D-ресурсами. А благодаря возможности экспорта прямо в программы Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion и Motion ваши многопроходные слои будут готовы к работе в мгновение ока. CINEMA 4D также поддерживает рендеринг с 16- и 32-битной глубиной цвета для изображений с расширенным динамическим диапазоном в форматах DPX, HDRI или OpenEXR.
XPresso – графический редактор выражений
Постройте масштабные связи и добавьте плотное взаимодействие с вашей трехмерной сценой с помощью XPresso – визуального редактора выражений, принцип которого базируется на работе с узлами. Выражение – это взаимосвязь между объектами в 3D-сцене, которая часто включает отдельные математические преобразования, например, использование вращения одного объекта для изменения позиции другого. Обычно такие типы взаимосвязей требуют программирования, но XPresso позволяет создавать их просто методом перетаскивания.

Для увеличения нажмите на картинку
XPresso – это инструмент, интуитивно понятный интерфейс которого позволяет художникам создавать взаимосвязи между практически любыми параметрами объектов, материалов или эффектов. Связи можно сохранить в XГруппах, чтобы позднее использовать в собственных проектах или передать другим пользователям. Переменные в ваших выражениях могут быть привязаны к бегункам в менеджере атрибутов, позволяя создавать анимации или работать с 3D-сценой только с помощью созданных вами элементов управления.
Наделяя свойства сцены визуальным интерфейсом, XPresso предоставляет полный контроль над 3D-сценой и кардинально улучшает эффективность работы. Познакомьтесь с XPresso в пакете CINEMA 4D и откройте для себя мощь анимации, основанной на связях.
Собственные скрипты и плагины
Если вам недостаточно функциональности CINEMA 4D, чтобы решить конкретную задачу, то вы можете расширить эту функциональность самостоятельно.

Для увеличения нажмите на картинку
CINEMA 4D предлагает программистам три опции, позволяющие создавать собственные функции. C.O.F.F.E.E. – собственный язык программирования CINEMA 4D, который является частью пакета CINEMA 4D с 1990-х годов; последнее добавления: Python – стандартный язык программирования, используемый во многих программных приложениях; C++ SDK, который предлагает высочайший уровень производительности и наиболее гибкий доступ к программным функциям.
Особенности CINEMA 4D Prime
Проста в изучении и управлении, стабильность, скорость и передовые технологии.
Эти слова небеспричинно упоминаются при выходе каждой новой версии. И эту традицию мы продолжаем в новой версии. Ведь каждый раз именно этим качествам доверяют наши клиенты уже в течении многих лет, эти качества делают всё больше заинтересованных людей довольными клиентами компании MAXON и тем самым пользователями CINEMA 4D.
Скульптинг
Органическое моделирование? Очень просто! Лепите, выдавливайте, скоблите, режьте поверхность модели или же применяйте хитроумные функции симметрии. Штампами и масками вы проработаете детали с высокой точностью. Организовывайте работу специальными слоями, которые можно включать и выключать, и к которым можно применять различную интенсивность. Результаты можно использовать в качестве обычной геометрии или же запекать в карты нормалей или окклюзии окружения.
Моделирование
Благодаря новым в CINEMA 4D R20 рабочей поверхности и вспомогательным линиям появилось ещё больше контроля и стало ещё проще ориентироваться при моделировании. Кроме того, эти функции являются замечательными вспомогательными средствами при техническом конструировании. Выделение «Raycast», возможное путём зажатия правой кнопки мышки, облегчит выделение объектов.
Анимация
Нововведения облегчают работу со звуком, форма волны которого теперь может быть показана и в окне редактирования F-кривых. Для оптимального обозрения будет показываться только та часть анимационных путей, которая находится в рамках текущего анимационного просмотра.
Рендеринг
Нововведения и дополнения в материалах позволяют создавать ещё более реалистичные изображения. Новый шейдер «Дерево» облагораживает мебель или паркет сцены в считанные секунды. Дополнения пост-эффектов выводят на новый уровень гибкости, когда требуется обработка и оптимизация просчитанных изображений. Также менеджер изображений в CINEMA R20 приобрёл кое-что новое: отдельные изображения можно совместить в стерео-изображение, а отдельные кадры подвергнуть цветокоррекции. Новая панель инструментов ускоряет работу.
Рабочий процесс
CINEMA 4D обладает ведущими инструментами для обмена данных с другими программами и продолжает их развивать. Основываясь на результатах опроса пользователей, мы улучшили взаимодействие CINEMA 4D с теми программами, которые для вас оказались наиболее важными. Теперь стало ещё проще использовать CINEMA 4D в связке с Adobe After Effects, Adobe Photoshop или Nuke!
Интерфейс
CINEMA 4D ощущается ещё более гибкой чем раньше. Ускорьте рабочий процесс с помощью команды поиска функций, включите новые элементы композиции в виде камеры и оптимируйте композицию воспользовавшись золотым сечением, сеткой или диагоналями. Улучшенный вьюпорт OpenGL теперь показывает мягкие тени, а фокусная пипетка камеры поможет точнее настроить глубину резкости. Кроме этого, арабский интерфейс упрощает использование CINEMA 4D теперь и пользователям говорящим на этом языке.
Отличная работа компании, с отлаженными рабочими процессами и грамотными специалистами! Желаю Вам удачи и дальнейшего процветания!!
Харченко Денис, Директор ООО «Сибэнергопроект», г. Новосибирск
Все отзывы
Консультации и прием заказов:
(495) no skype addon 724-05-40 , (812) no skype addon 615-81-20
8-800-505-05-40 (бесплатный звонок)
Консультации и приём заказов по WhatsApp:
Консультации и приём заказов по Viber:
Консультации и приём заказов по Skype:
Cinema 4D
Maxon Cinema 4D — это программа для комплексной работы с 3D: моделирования, рендеринга, анимации. Она позволяет создавать реалистичные и стилизованные трехмерные изображения людей, животных, предметов, интерьеров, окружения, абстрактных объектов и др. Также можно работать с 2D-объектами, например выполнять их сложную анимацию.

Пройдите тест из 10 вопросов и узнайте, какая дизайн-профессия подходит лично вам
Содержание
- История создания Cinema 4D
- Функционал и возможности программы
- Модули и пакеты Cinema 4D
- Преимущества и недостатки программы
- Системные требования
- Где скачать и сколько стоит Cinema 4D
История создания Cinema 4D
Первый прототип программы, созданный сотрудниками компании Maxon Computer, был выпущен в 1990 году. Он представлял собой рейтрейсер (от англ. ray tracing — трассировка лучей) — ПО для отрисовки смоделированного 3D-объекта так, как его увидел бы глаз человека, то есть со всеми цветами, текстурами, тенями и т.д. Рейтрейсеру дали имя FastRay, а позже — Cinema 4D. Официальный релиз состоялся в 1993 году. Программа предназначалась для платформы Amiga — отдельной марки персональных компьютеров и операционных систем (в настоящее время бренд не существует). А версии для Windows и Mac OS вышли только через 3 года. Программа была успешной, поэтому компании Maxon пришлось расширять штат программистов. Все последующие годы программа «обрастала» новыми модулями и возможностями, которые сделали ее одним из лучших ПО для работы с 3D.
ИСКРА —
неделя знакомства с дизайн-профессиями
Выберите дизайн-профессию, которая нужна в IT.
разжечь искру

Функционал и возможности программы
Программа применяется в рекламе, брендинге, разработке игр, мультипликации, кино и др. Cinema 4D работает по платной подписке с бесплатным пробным периодом.

- 3D-моделирование объектов. Cinema 4D предлагает разные способы моделирования в зависимости от потребностей и навыков дизайнера. Например, полигональное моделирование — это «строительство» объектов из множества поверхностей простой геометрической формы (полигонов). Моделирование с помощью сплайнов — это использование более сложных элементов для создания объектов. Например, из одного сплайна мебельного щита можно «собрать» целый гарнитур.
- Анимация. Приводить в движение можно любые объекты. Возможности настройки движения широки. В интерфейсе есть несколько удобных решений для управления анимацией: маркеры на таймлайне, f-кривые для тонкой настройки движения, редактор Cinema 4D XPresso для анимирования без ключей и др.
Анимация от Aymeric. Источник
Модули и пакеты Cinema 4D
Ранее для программы можно было установить дополнительные модули. После выхода 12-й версии продажа отдельных модулей прекращена. Вместо этого выпускаются разные версии Cinema 4D со своей «специализацией».
- Prime — базовая версия для выполнения большинства функций (моделирование, текстурирование, анимирование, рендеринг).
- Broadcast — версия с дополнительными инструментами для видеопроизводства и создания графики для кино.
- Visualize — версия для архитекторов и дизайнеров интерьера, которая содержит, помимо компонентов Prime, инструментарий для улучшенной визуализации (библиотеки объектов, сцен, источников света и др.).
- Studio — полный пакет, включающий инструменты прочих версий.
Преимущества и недостатки программы
Преимущества:
- широкий спектр применения и решаемых задач;
- большое количество плагинов, расширяющих возможности программы;
- библиотека шаблонных объектов, материалов и сцен, которые помогают ускорить создание моделей или анимации;
- интеграция с Adobe Illustrator, Photoshop, After Effects и другими популярными программами для работы с графикой.
Недостатки:
- сложный для самостоятельного освоения интерфейс и инструментарий;
- требовательность к ресурсам компьютера.
Системные требования
Системные требования для Cinema 4D могут незначительно изменяться в зависимости от версии программы и обновлений. Вот типичные рекомендации по системным требованиям для работы с Cinema 4D:
Операционная система:
- Windows: Рекомендуется Windows 10 (64-разрядная версия) версии 1809 или более поздней;
- macOS: Минимум macOS 10.16 или выше, рекомендуется 10.15.7. Apple Macintosh на базе Intel или Mac на базе Apple M1;
- Linux: CentOS 7, 64-разрядная версия Ubuntu 18.04 LTS
Процессор:
- Минимальные требования: 64-разрядный процессор Intel или AMD с поддержкой SSE3, четырехъядерный процессор с тактовой частотой от 2 ГГц. Пример: Intel Core i5-8250U или AMD Ryzen 5 3500U.
- Рекомендуется: Многоядерный процессор с высокой тактовой частотой. Примеры:
- Intel Core i7-10700K (8 ядер, 16 потоков, тактовая частота до 5.1 ГГц);
- AMD Ryzen 9 5900X (12 ядер, 24 потока, тактовая частота до 4.8 ГГц).
- Intel Core i9-10980XE (18 ядер, 36 потоков, тактовая частота до 4.8 ГГц);
- AMD Ryzen Threadripper 3970X (32 ядра, 64 потока, тактовая частота до 4.5 ГГц).
Оперативная память (RAM):
- Минимально 4 ГБ оперативной памяти;
- Рекомендуется 16 ГБ или более для средних и сложных проектов;
- Профессиональные пользователи могут использовать 32 ГБ и более.
Видеокарта:
- Необходима поддержка OpenGL и OpenCL;
- Не менее 4 ГБ видеопамяти;
- Примеры подходящих графических карт: NVIDIA Quadro P2200, NVIDIA GeForce RTX 3080, AMD Radeon Pro WX 7100.
Жесткий диск:
- Место на SSD для установки программы и хранения проектов.
Монитор:
- Минимальное разрешение монитора 1280×800 пикселей;
- Рекомендуется высокое разрешение, например, 1920×1080 или 4K, для более удобной работы с деталями.
Где скачать и сколько стоит Cinema 4D
Перед началом работы с Cinema 4D необходимо установить Maxon App. Это приложение, которое контролирует работу всех программ Maxon и следит за их обновлениями. Скачать программу можно на официальном сайте компании.
У Cinema 4D есть бесплатный пробный период. Затем стоимость зависит от срока подписки. Для постоянной работы с программой можно оплатить тариф Maxon One. В него входят все продукты компании: Cinema 4D, плагины для создания фильмов Red Giant Complete, плагины для монтажеров Universe, онлайн-библиотека видеоуроков и пр. Уточнить цены можно на официальном сайте Maxon.


ИСКРА —
неделя знакомства
с дизайн-профессиями7 дней, которые разожгут в вас искру интереса
к дизайну. Получайте подарки каждый день,
знакомьтесь с востребованными профессиями
и выберите ту, которая подойдет именно вам.Cinema 4D
CINEMA 4D — это комплексная программа для создания и редактирования объектов и эффектов 3D. Делает рендеринг по методу Гуро, позволяет создавать анимацию. Сокращённое название — C4D.
FAQ
У меня не все инструменты, судя по открытым урокам, что не так?
Проверьте, какой именно пакет у вас установлен. Обновите до набора Studio для полной комплектации. Информация по всем пакетам есть на официальном сайте.
Вьюпорт программы выдает ошибку, постоянно зависает процесс, закрываются объекты и окна.
У вас устаревшая графическая карта или ее драйвер. Обновите драйвер и переключите основную загрузку на главный процессор через настройки программы (Open GL → Hardware Open GL).
Как мне открыть файл из 3ds Max в C4D?
Напрямую никак. Эти 2 программы давние конкуренты друг друга. Однако можно открыть файл в 3ds Max, сохранить в любой общий формат, после чего открыть в C4D.
.png)



