Гибридный дроид космические рейнджеры как получить
Перейти к содержимому

Гибридный дроид космические рейнджеры как получить

  • автор:

Получение Гибридного Дроида

Получение Гибридного Дроида

Задание 1:Условия получения:1) Хорошее отношение агента.2) Хорошее отношение отделения Коалиции по противодействию пиратской агрессии.3) Девушка выполняет правительственное задание — везет груз, сопровождает корабль. 4) Девушка и сопровождаемый корабль не ведут боевых действий и не атакованы, на расстоянии меньше 500 от них нет враждебных кораблей (в том числе клановых пиратов, пролетающих мимо).5) Хорошее отношение сопровождаемого корабля.6) Наличие систем Коалиции.Если эти условия выполняются, то в разговоре с агентом на задании нужно выбрать пункта диалога «А чем это таким важным ты занимаешься?».Брифинг:Да будет тебе известно, у пиратов где-то в свободном космосе есть секретная база, этакий мозговой центр, в котором ведется координация всего пиратского нашествия. Он точно есть, поскольку обычные пиратские базы мы тщательно контролируем и знаем, что они всего лишь выполняют роль передатчиков, а также временных стоянок. Мы не знаем, где находится этот центр, но можем это определить по точкам входа пиратских кораблей в контролируемую нами часть галактики. Для того, чтобы найти эти точки нам необходимо развернуть специально разработанную сеть отслеживающих маяков, разместив их на некоторых необитаемых планетах в разных звездных системах. Когда все маяки заработают — наши шансы найти пиратский центр сильно увеличатся. Краткое описание цели задания: Необходимо разместить специальные маяки на указанных необитаемых планетах, которые выбираются на большом удалении одна от другой, тем самым своей цепочкой охватывая почти всю галактику. Контейнер с маяками весит около 80 тонн (в зависимости от количества маяков, которых в свою очередь 8)… после каждого размещения очередного маяка вес уменьшается. На задание дается 300+20*ГТУ дней.Награда: ЧД Транклюкатор (параметры зависят от ГТУ).

Второе задание

Задание 2:Условия получения:1) Хорошее отношение агента1.2) Хорошее отношение отделения Коалиции по противодействию пиратской агрессии.3) Наличие систем Коалиции > 15 (Целостность секторов не важна). 4) Успешно выполненное первое задание. 5) Девушка не находится в подчинении, не ведет боевых действий, не атакована, на расстоянии меньше 500 от нее нет враждебных кораблей (в том числе клановых пиратов, пролетающих мимо).6) Переговоры проходят в системе 10-15 ближайших систем не захвачены доминаторами .Брифинг:Понимаешь, есть тут один дипломат. У нас большие подозрения, что он работает на пиратов, выведывая военные секреты Коалиции и сливая их за деньги нашим врагам. Весьма досадно, что он обладает дипломатической неприкосновенностью, и мы не можем получить ордер на слежку за ним у начальства. Если же мы будем следить без ордера и погорим, то весь наш отдел тут же прикроют, несмотря на то, что мы тут с пиратами боремся. Ты, мог бы выполнить за нас всю эту работенку. Запоминай, а лучше сразу записывай, в каких звездных системах он был, и на каких планетах останавливался, с какими кораблями контактировал. Полетаешь за ним несколько дней, а потом все нам расскажешь. Но будь осторожен, он наверняка настороже и если заметит, что ты его преследуешь, — наверняка случится что-нибудь плохое. Такое вот задание. Что скажешь?Необходимо в течение , начиная c проследить за кораблем и внимательно запомнить все точки его маршрута, а так же контакты с другими кораблями. О месте встречи с агентом вам будет сообщено дополнительно.Краткое описание цели задания:За дипломатом нужно следовать на удаленном расстоянии (расстояние > 500) и записывать, куда он производил посадки и с кем вел переговоры (для удобства можно использовать бортовой журнал — F1). Тут главное не пропустить один диалог под конец срока слежки… нужно постоянно проверять сообщения появляющиеся внизу экрана. Дипломат может заметить слежку, поэтому приближаться к нему на близкую дистанцию (на расстояние < 500) нельзя более чем на 2 дня за все время следования, чтобы не провалить задание. По окончании спросят куда садился, насколько часто и с кем именно вел подозрительные переговоры.Чтобы задание прошло успешно, системы, между которыми летает дипломат (их 2), должны оставаться свободными от доминаторов и пиратов на все время слежки, также дипломат должен выжить и сохранить свой груз.Награда: Набор вооружения минимального веса человеческого производства ( атомный визион - вес 40 с характеристиками текущего ГТУ, уникальный потоковый бластер - вес 20 с характеристиками 8 ГТУ).

Третье задание

Задание 3:Условия получения:1) Хорошее отношение агента.2) Хорошее отношение отделения Коалиции по противодействию пиратской агрессии.3) Наличие систем Коалиции > 15 (Целостность секторов не важна). 4) Успешно выполненные предыдущие задания. 5) Девушка не находится в подчинении, не ведет боевых действий, не атакована, на расстоянии меньше 500 от нее нет враждебных кораблей (в том числе клановых пиратов, пролетающих мимо).6) Переговоры проходят в системе ближайшие 10-15 систем не под контролем доминаторами. 7) Коалиционное звание «Капитан» и выше. 8) Пиратское звание «Атаман» с большинством выполненных заданий в пользу Коалиции.9) Пиратское задание на Атамана выполнено за Коалицию (Макаров жив) Брифинг:Для такой сложной операции, как клонирование, нужно много места и так просто под консервный завод все это дело не замаскируешь. Следовательно, это либо одна из необитаемых планет, либо какая-то база. С нашими ресурсами невозможно облететь все базы и, тем более, необитаемые планеты, так что придется действовать хитрее. Совсем недавно нам стало известно, что существуют специально нанятые пиратами корабли снабжения, которые ежемесячно доставляют что-то на это самое секретное предприятие, делающее клонов мистера Шу. Мы не знаем названий кораблей, за которым тебе нужно будет проследить, но зато знаем, что они ежемесячно стартуют с планеты системы . Я лично советую тебе покрутиться на орбите этой планеты, а как оттуда кто-то взлетит — проследить за ним до места назначения. Но будь осторожен, не засветись. Впрочем, в прошлый раз ты успешно занимался слежкой, так что я надеюсь, что и в этот раз проблем не возникнет.Нужно найти центр координации клонов Шу, проследив за кораблями снабжения, стартующими с планеты системы .Краткое описание цели задания:Центр снабжения замаскирован под БЦ. При приближении к БЦ он нас заметит и залетит в открывшуюся ЧД, которая просуществует некоторое время, которого нам будет вполне достаточно, чтобы последовать за ним. В ЧД пройдет обычный аркадный бой, где необходимо победить пиратов и летающий БЦ. По окончании мы вылетим из ЧД там же, где и влетели.Возможен такой вариант событий, когда пираты или доминаторы нападают на систему с БЦ и уничтожают его еще в космосе… если держаться на большом расстоянии, так чтобы он нас не заметил, то этого будет достаточно. Задание будет засчитано.Финальный диалог:К сожалению, оригинальный мистер Шу выжил после того, как вы уничтожили центр, и его местонахождение в настоящий момент неизвестно. Вполне возможно, что он захочет вам отомстить, так что будьте начеку. В любом случае, один он не так страшен, как в компании клонов, так что я верю в вашу победу.(После этого достаточно задать в поисковике пират-пеленг с именем «Шу», и полететь в выданную систему, там уже будет ждать оригинальный мистер Шу, за уничтожения которого дадут достижение «Клонобоец»).Награда: Уникальный Гибридный дроид.

Необходимая информация.

1) Хорошее отношение корабля.Имеется ввиду отношение конкретного корабля, которое меняется как и у любых других рейнджеров/мирных в зависимости от действий игрока и его послужного списка. Т.е. отношение портится, если случайно атаковать корабль, убить мирного в системе, ограбить и тд.2) Хорошее отношение отделения Коалиции по противодействию пиратской агрессии.Тут отношение складывается в зависимости от действий игрока на благо Коалиции и определяет (так сказать) Доверие.Формула:а) Доверие = 100 + Конечное отношение.Предположительно для 1 и 2 задания доверие должно быть >= 10, для третьего >= 60.б) Конечное отношение = Отношение — 1*(количество ограблений) — 4*(количество убитых мирных) — 8*(количество убитых военных) — 4*(количество убитых рейнджеров).в) Отношение = Начальное отношение + 2*(количество убитых пиратов) + 4*(количество освобожденных систем).г) начальное отношение = -30 (если игрок в клане) + 20*(количество выполненных пиратский заданий за Коалицию) — 10*(минимум из 5 и текущее пиратское звание).Статистика начального отношения по звания с учетом выполнения заданий за Коалицию:0. Салага (-30+20*0-10*0=-30)1. Юнга (-30+20*1-10*1=-30+20-10=-20)2. Рейдер (-30+20*2-10*2=-30+40-20=-10)3. Шкипер (-30+20*3-10*3=-30+60-30=0)4. Головорез (-30+20*4-10*4=-30+80-40=10)5. Атаман (-30+20*5-10*5=-30*100-50=20)6. Хан (Отдел закрыт, заданий не дают)Т.е. только вступив в пиратский клан, чтобы получить задание с чистой пиратской статистикой (нет ограблений и убийств кораблей коалиции) игроку достаточно уничтожить 20 пиратов.Также можно заметить, что количество уничтоженных доминаторов значения не имеет.3) Разница между текущим пиратский званием и количеством заданий за Коалицию должна быть меньше либо равна двум.Статистика вычеслний:0. Салага (0

Спецагенты

Спецагенты — рейнджеры с «двойным подчинением», помимо собственно службы в Корпусе рейнджеров вступившие в специально организованное Коалицией отделение по борьбе с пиратской агрессией, основной целью которого является выявление и ликвидация источника угрозы пиратов как организованной силы. Все спецагенты набраны из числа людей-женщин, которые к началу XXXIV столетия всё ещё постоянно сталкивались с серьёзным давлением на службе и в продвижении на ней из-за так и не изжитых в человеческой военной среде патриархальных предрассудков [1] и которые обычно попросту оставались незамеченными человеческим командованием — именно на этот практически незадействованный ресурс обратили своё внимание организаторы Отделения, решив в большей степени реализовать его (ресурса) мощный потенциал. Спецагенты в работе активно применяют как свои боевые навыки, так и обаяние и привычку не воспринимать человеческих женщин как что-то серьёзное. Несмотря на их малое количество, спецагенты быстро сумели добиться определённых успехов — в том числе именно благодаря оперативникам Отделения уже вскоре после создания последнего было освобождено несколько звёздных систем. Помимо собственных действий, спецагенты также активно следят за деятельностью других рейнджеров и стараются привлечь заслуживающих наибольшего доверия пилотов для участия в секретных операциях.

Особенности [ ]

В целом аналогичны обычным рейнджерам по параметрам и поведению (и в том числе также могут быть наняты в отряд другого рейнджера, игрока или NPC), однако имеют и ряд существенных отличий от них:

  • Генерируются в игре исключительно на индустриальныхпланетахлюдей.
  • Имеют жёсткий лимит кораблей, одновременно присутствующих в галактике — 6.
  • Имеют уникальные наборы имён и портретов.
  • Отмечаются собственным цветом на миникарте (розовым).
  • Имеют уникальный стиль реплик в стандартных диалогах.
  • обладают уникальным характером «спецагент» (примерно соответствует характеру «герой» по линии поведения NPC).
  • Глобальное отношение спецагентов как типа NPC рассчитывается независимо от прочих рейнджеров по собственным формулам (зависимость их персонального отношения от действий игрока такая же, как и у обычных рейнджеров-NPC).
  • Никогда не совершают противоправных действий и не отказываются участвовать в нападении на пиратов из-за дружественного отношения к ним.
  • Оснащены корпусами уникального типа (уникальной разновидностью акринового корпуса «Ушастик», доступной лишь им и внешне отличающийся цветом и некоторыми деталями [2] ).
  • Периодически помимо обычной рейнджерской деятельности совершают заскриптованные действия, демонстрирующие выполнение различных правительственных заданий.
  • При совпадении ряда условий спецагенты могут в диалоге с ними предложить игроку выполнение Выполнение правительственных заданий [ ]

Special agent escortСогласно игровому сюжету, спецагенты активно выполняют различного рода деликатные поручения планетарных правительств. В игровом процессе это отражено в виде выполнения ими время от времени после посещения коалиционных планет коплексов скриптовых действий, изображающих выполнение правительственных заданий, подобных выполняемым игроком — доставку грузов на другие планеты и сопровождение кораблей. Доставляемые грузы (геймплейно являющиеся бесполезными предметами, как и все прочие связанные с заданиями предметы) абстрактны и подразделяются на несколько видов, один из которых выбирается случайно при старте каждого скриптового задания спецагента; разделение это никак не влияет на геймплей и имеет чисто атмосферное значение. Особые грузы, которые могут перевозить спецагенты, представлены следующими разновидностями:

Внешний вид и название Описание
Контейнер с животным Контейнер с неизвестным животным. Вскрывать категорически не рекомендуется!
Срочное письмо Бумажное письмо с приказом о дальнейших действиях. В целях конспирации оно бумажное и ему нужна охрана.
Бронированный ящик с ценным грузом Очень ценный груз. Настолько ценный, что открыть его, можно только распилив ящик пополам.
Кейс с документами Кейс с важными документами, который нужно доставить на одну из планет.

Выдача секретных заданий [ ]

Основная статья: акриновый предмет — гибридного дроида. Как сами задания, так и условия их получения достаточно замысловаты, что связано с секретным, бонусным характером этой ветки миссий.

Достижения [ ]

  • «Если б я был султан»[3] — за найм в свой отряд трёх спецагентов.
  • «Клоноборец» — за уничтожение оригинального [4] — за прохождение всей секретной ветки заданий.

Интересные факты [ ]

Портреты женщин-людей, появившиеся ещё в оригинальных КР2, ранее не были задействованы у NPC в связи с изначальной (ещё со времён КР1) заточенностью реплик последних под отображение персонажей лишь мужского пола. Фактически, введение спецагентов как нового типа NPC и их сюжетной ветки является способом полноценного внедрения этих портретов — и женских персонажей-NPC как таковых — в игру, минуя это ограничение.

Примечания [ ]

  1. ↑ Что кратко упоминается в описании акринового корпуса «Ушастик», тогда как намёки на ситуацию даются и в текстах диалогов, связанных с секретными заданиями.
  2. ↑ Таким образом, спецагенты также являются единственным типом NPC, в принципе использующим акриновые корпуса.
  3. ↑ Название достижения и его смысл обыгрывает строки из одноимённой шуточной песни, звучащей в культовой советской кинокомедии «Кавказская пленница», про трёх жён и окружение тройной красотой — подразумевается, что игрок, подобно султану из песни, постоянно окружён трёмя женскими персонажами.
  4. ↑ «Подкаблучник» — пренебрежительное прозвище мужа, который, по мнению называющих его так, во всём подчиняется жене и не имеет собственного мнения.
NPC
Корабли • Военные • Флагманы • Мирные корабли • Пираты • Рейнджеры • Спецагенты • Клисаны • Доминаторы • Гиперпространственные пираты • Неизвестные корабли • Транклюкаторы
Боссы
Махпелла • Рачехан • Келлер • Блазер • Террон
Станции
Центр рейнджеров • Научная база • Военная база • Бизнес-центр • Медицинский центр • Пиратская база • Доминион

Гибридный дроид космические рейнджеры как получить

Космические рейнджеры > Космические Рейнджеры HD: Революция

Пресса об Космические Рейнджеры HD: Революция

tomclon:
Выкладываем отзывы с интернета:
Взято из lurkmor.to

Глобальный аддон, вышел 15 марта 2013 года. За это и лицензионную вторую часть богомерзкая 1С просила в Steam ни много ни мало 15 убитых енотов, что для HD-переизданий даже буржуйских игр — заоблачная сумма. Однако хомячки купились — первые три недели Рейнджеры быле в топе продаж Канобу и магазина 1С, нагибая продаваемые со скидками Быдлофилд, Код и прочую хрень. Первое время на «Революцию» в стиме была скидка для имеющих «Перезагрузку», только вот незадача — из за срача с Дубовым (дядька считает, что КР принадлежат ему — хотя по бумагам это не так, с этого всё и понеслось, подробности неизвестны) «Перезагрузку» убрали из стима, поэтому привязать коробочную версию игры, которую имеют 99% фанатов, к стиму не получится.
Нововведения:
Пиратский клан. Имеют секретный сектор, обнаружить который можно только получив звание Барон. Они любят набегать из него на системы Коалиции пачками по 15 — 20 кораблей, сильно мешая при игре на 200%. Теперь можно стать новым пиратом.
Новые ништяки:
Несколько дополнительных видов «акриновых» (дающего дополнительные бонусы) оборудования и корпусов.
Гибридный, на форуме называемый Фригидным, дроид. Для получения надо выполнить задания спецагенток. А получить эти задания можно только при выполнении +100500 различных условий (Пиратское звание Атаман, если получишь Хана, то хуй тебе, а не дроид, Коалиционное звание Капитан или выше, 30+ убитых кланников, пиратская кампания пройдена за спецагента, убит мистер Шу etc). Но он того стоит.
Крейсер «Тень Империи». Эпичная вундервафля с текстурой Имперского крейсера из Звездных Войн и кучей свистелок-перделок, недоступных на других корпусах. Для получения надо в секте Рандома иметь звание не ниже Адепта, а лучше Жреца. Попрыгайте пол часа на левой ноге, потом 2 часа на правой, сплюньте через левое плечо, помолитесь Рандому и отправляйтесь копать незаселенные планеты, и тогда, возможно, часа через 3 реального времени вы найдете Древний Голокристалл. Чем больше планет копали — тем больше вероятность генерирования оного при посадке на планету. А дальше сущий пустяк — 2500000 кредитов и 500 нодов (после одного из патчей ученые даже научились снимать ноды со счета в Центре Рейнджеров) и головастики с Научной Базы расшифруют данные из кристалла и построят корпус. И не вздумайте залетать на этом корабле в ЧД. Вы банально не сможете летать, так как его ширина превышает ширину некоторых коридоров.
Несколько новых видов оружия а также модифицированные версии обычного оружия (те же яйца, только с одним из семи возможных дополнительных эффектов типа замедления или отключения дроида цели на пару ходов).
Два новых вида доминаторов.
Новый вид баз — седьмой — пиратские Доминионы, такие себе военные базы пиратов.
Лёгкий ребаланс планетарных боёв: нерф «Ракетницы», некоторые другие орудия наоборот, усилили — «Разрядник», например, перезаряжается в 11,5 раз быстрее (как оказалась, минутная перезарядка была не фичей, а так и не выпиленным багом). Остальные пушки стали чуть сильнее, но сути это не изменило, по-прежнему никто не строит роботов с пулеметами, а толпа ракетных роботов на антигравах, которые кружат на самой границе дальности ракет по прежнему решают все проблемы.
Жопы ТР(Таблица Рекордов) задротов (задроты, ставящие в рекорды, в 10 раз превышающие рекорд среднестатистического игрока) сияют аки звезды в ночи, ведь теперь количество получаемого опыта обратно пропорционально количеству накопленного опыта, а множество тактик по повышению итогового счета выпилены.
Тонкая настройка. Позволяет изменить многие параметры баланса игры, впилить в игру гиперпереходы из КР1, вернуть убранные из игры уникальные корпуса (взамен в «Революции» есть другие, куда как пожиже по харакеристикам) и ещё много чего. Результаты игр с тонкой настройкой не попадают в ТР.
MakeDump — инструмент для редактирования сейвов. Возможностей много, и почти с каждым патчем становится больше. Но измененный сейв нельзя будет отправить в ТР, и получать на нем ачивменты.
Расширенный инструментарий для модов.
Ачивки, ачивки, ачивки, тысячи их! Например, «Потомок Брежнева» — получить все медали; Почта Карагона (Карагон — человеческий сектор, в любой партии 90% планет в нем принадлежат людям, также там генерируется система Солнце и планета Земля) — провалить 10 заданий на доставку.
14 разнообразных концовок. Концовка генерируется из трех абзацев, каждый из которых выбирается в зависимости от состояния какого то ключевого фактора на момент окончания игры (живи ли пираты, если нет, то как игрок закончил кампанию, что с домиками).
Кампания по борьбе с пиратами (нет, с другими). Скандалы, интриги, расследования.
Для любителей халявы и торрентов разработчики оставили «пасхалку» — солнышко в системе сильно и равномерно припекает корабль игрока, в какой бы точке системы он не находился. Иногда в системе генерируется over9000 астероидов, что весьма доставляет и приводит к жутким тормозам даже на мощных компах.
Теперь сиё чудо можно более-менее нормально запускать на «не эмуляторе».
Ложка дёгтя
Увы, не всё так шикарно, как хотелось бы:
Вместе с нововведениями в игру было привнесено огромное количество багов — по сути, 1С в лучших традициях российских издателей выбросила на прилавки сырую бета-версию, и в роли вынужденных тестеров выступили покупатели. Приводившие к вылетам в самые неожиданные моменты ошибки были обычным делом, а некоторые и вовсе делали невозможным дальнейшее прохождение. Первое время разработчики были вынуждены клепать патчи чуть ли не каждую неделю, чтобы сделать игру хоть немного играбельной — хотя в итоге всё же сумели довести работоспособность до вполне пристойного уровня (и даже сумели запилить с последними патчами неплохую кучку новых фич, которые они не сумели доделать к релизу). А разгадка проста — мизерный бюджет и отсутствие нормальной команды тестеров в сочетании с невозможностью перенести релиз ещё на месяцок-другой.
Несмотря на заявления о существенной переработке баланса, в ранних версиях никаким балансом и близко не пахло — отчасти из-за забагованности, отчасти просто из-за отсутствия нормального тестирования геймплея до релиза. Через десяток-другой патчей основные проблемы баланса по большей части ушли в небытие, и даже были исправлены некоторые «детские болезни» баланса, тянувшиеся ещё со времён первой части — но дурная слава сохранилась.
Вопреки «свободному» геймплею игры, пиратская ветка сюжета, наоборот, сплошь состоит из жёстко заскриптованных заданий. Сами задания далеко не всегда хорошо проработаны технически — не говоря уже о том, что способы их прохождения порой могут быть совершенно неочевидными. В финальном квесте дается выбор из трех вариантов, приводящих к трем разным концовкам, но не сидя на форумах никак невозможно догадаться, какой вариант чему соответствует.
Уровень петросянства в текстах, начавший зашкаливать ещё в «Перезагрузке», в «Революции» кое-где приблизился к совсем невыносимому. Что неудивительно, ведь значительная часть делавшей аддон команды — вчерашние школьники. Так чуть менее чем все задания на убийство якобы опасных рецедивистов, замаскированных под рейнджеров, лайнеры и дипломатов заканчиваются откровением вроде «Упс, ошибочка вышла, ты только что замочил обычный мирный корабль, но мы тебе все равно заплатим».
Несмотря на общие технические усовершенствования, местами графика заметно «просела» по сравнению с оригиналом — в основном это касается задников различных планет и станций. Дело в том, что сорцы этих задников были благополучно просраны ещё во времена Elemental Games, и для поддержки распиаренного АшДи единственному художнику СНК пришлось по-быстрому наляпать что-то наподобие. Качество результата — вполне ожидаемое. И как будто мало было просто ухудшения качества — экраны планет и станций стали просто ломиться от изображений популярных во время разработки игры интернет-мемов (замечен например «Ломай меня полностью») и прочих смищных вещей. Похожая проблема, пусть и не столь острая, наблюдается с незаселёнными планетами и экранами загрузки.
Знаменитая в узких кругах ограниченных лиц песня в исполнении местной богини Ксении Ларионовой, на фантазии о которой фапало целое поколение фанабоев, была выкинута из титров, а вместо неё был впихнут результат творчества никому нафиг не сдавшихся провинциальных говнарей. Что сподвигло разработчиков на такой шаг — они и сами не смогли толком объяснить. Да и добавленные в «Революции» новые геймплейные музыкальные треки понравились далеко не всем — очень уж их стиль отличается от стиля оригинальных треков. Более того, не только стиль, но и децибелы сильно отличаются. Когда сначала играет тихая спокойная музыка, а потом раз в 5 громче играет мелодия с высокими протяжными звуками, типа скрежета стекла по мтеаллу (особенно на захваченных пиратами планетах), из ушей начинает течь кровь.
По заверениям разработчиков, никакого отношения к бесплатной «Революции» не имеет, а название — лишь дань уважения к модификации, сплотившей их команду в составе, создавшем уже официальное дополнение; тем не менее, чисто случайно Биогенный дроид получился один в один как Шайшуулуд в бесплатной, Апгрейтиновый двигатель — как подкрашенный Трэшевый и т. д. и т. п. — как-никак, разработкой занимались те же люди. Что странно, английское название аддона — War Apart не только не переводится как «Революция», но и вообще не переводится адекватно на русский язык.
По состоянию на 11.05.13 баги и поток крашрепортов на форуме и в ВК, переваливший за 2000 сообщений, иссякли, хотя везунчикам с Asus Xonar все ещё надо переключать звук на встроенную карту, или удалить пару файлов в папке System32, или завершить процесс CMGxMon.exe, если конечно они не хотят вылеты или фризы каждые 5 минут.
В ноябре 2013 был взят еще один гет: 3000 сообщений в теме «Баги, глюки и прочие технические проблемы игры» группы в ВК.

Bercut:
А лурк у нас стал прессой? Специально только часть статьи скопировал, без дальнейших добавлений? Оценку игроков в стиме чтоли посмотри.

Delirium tremens:
Справедливости ради, оценка в стиме не так показательна, это ведь не сравнительная оценка Перезагрузки и Революции

Гибридный дроид космические рейнджеры как получить

7 квіт. 2020 о 15:22

Задания от агентов-девушек

Всем привет, интересует такой вопрос — когда девушки смогут выдать задание? И могут ли они выдать задание, если я играю за пиратский клан, но выполняла все задания за сторону Коалиции + отношение почти по всем системам ‘»Отличное»? Очень хочется получить гибридный дроид, но не знаю, с чего начать.

Есть руководства в интернете, но им по 4-7 лет, поэтому может быть уже изменилось что-то.

Звание Коалиции — Капитан
Пиратское звание — Шкипер

Автор останньої редакції: 無毒.認識一個男人; 8 квіт. 2020 о 0:01
Показані коментарі 1 – 13 із 13

7 квіт. 2020 о 15:51

Я выполнил условия в последнем прохождении ради получения сопутствующих ачивок следуя этому гайду: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353731703

Это было ТААК занудно, что больше никогда в сторону этого дроида и смотреть не стану. Слишком много возни ради одной вещицы (особенно на 200% сложности), которая и не особо имба в общем-то.

Автор останньої редакції: ZumZoom; 7 квіт. 2020 о 15:52

8 квіт. 2020 о 0:01

Цитата допису ZumZoom:

Я выполнил условия в последнем прохождении ради получения сопутствующих ачивок следуя этому гайду: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353731703

Это было ТААК занудно, что больше никогда в сторону этого дроида и смотреть не стану. Слишком много возни ради одной вещицы (особенно на 200% сложности), которая и не особо имба в общем-то.:Toxic_Geralt:

В этом и проблема, что тут нету ответа на мои вопросы) У меня поставлено 2 вопроса, но ответа на них в этом руководстве не было, поэтому я и сделала обсуждение)

В интернете очень много бесед по поводу того, при каком звании девушки начинают выдавать задания, и за какую сторону играете (Пираты или Коалиция) — но точного ответа так и нету. Может быть один из разработчиков сможет дать точный ответ на мои вопросы.

Как сказал [snk-games.net] на форуме один из разработчиков — «Если уже получено звание хана, то пытаться брать задания у девушек поздно.» . Но, надо понимать, что этому сообщению уже чуть более 7-ми лет.

Автор останньої редакції: 無毒.認識一個男人; 8 квіт. 2020 о 1:04

8 квіт. 2020 о 1:39

В описаниях под видео все есть, как и само задание. Проходил год назад, но актуально.

8 квіт. 2020 о 1:45

А системы захваченные доминаторами освобождала пока была в пиратском клане? Там по формуле указано что возможно понадобится освободить несколько систем и/или уничтожить 20+ клановых кораблей.
И ещё — уверена что нашла нужную спецагентку? Потому что для первого задания требуется найти ту которая следует за транспортом:

Задание 1:
Условия получения:
1) Хорошее отношение агента.
2) Хорошее отношение отделения Коалиции по противодействию пиратской агрессии.
3) Девушка выполняет правительственное задание — везет груз, сопровождает корабль.
4) Девушка и сопровождаемый корабль не ведут боевых действий и не атакованы, на расстоянии меньше 500 от них нет враждебных кораблей (в том числе клановых пиратов, пролетающих мимо).
5) Хорошее отношение сопровождаемого корабля.
6) Наличие систем Коалиции.

Если эти условия выполняются, то в разговоре с агентом на задании нужно выбрать пункта диалога «А чем это таким важным ты занимаешься?».

8 квіт. 2020 о 1:52

Цитата допису ZumZoom:

А системы захваченные доминаторами освобождала пока была в пиратском клане? Там по формуле указано что возможно понадобится освободить несколько систем и/или уничтожить 20+ клановых кораблей.
И ещё — уверена что нашла нужную спецагентку? Потому что для первого задания требуется найти ту которая следует за транспортом:

Задание 1:
Условия получения:
1) Хорошее отношение агента.
2) Хорошее отношение отделения Коалиции по противодействию пиратской агрессии.
3) Девушка выполняет правительственное задание — везет груз, сопровождает корабль.
4) Девушка и сопровождаемый корабль не ведут боевых действий и не атакованы, на расстоянии меньше 500 от них нет враждебных кораблей (в том числе клановых пиратов, пролетающих мимо).
5) Хорошее отношение сопровождаемого корабля.
6) Наличие систем Коалиции.

Если эти условия выполняются, то в разговоре с агентом на задании нужно выбрать пункта диалога «А чем это таким важным ты занимаешься?».

Одну освободила от доминаторов, пока за пиратов играю.
Спецагенток находила много, но пока что не обащалась с ними, так как может рано, а может быть уже поздно — поэтому и задала вопрос про звания=)
А если в общем учете, то систем под доминаторами: 4-5, под пиратами: 3-5

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *