Как переместить объект/материал из другого файла?
Перейти в меню File > Append (горячее сочетание клавиш Shift + F1) и в появившемся окне найти нужный файл с которого необходимо что-то взять. Объекты находятся в папке Object, материалы в папке Material и т.д.
Авторизация

Рубрики
- Анимация и риггинг
- Загрузки
- Материалы и текстуры
- Моделирование и скульптинг
- Новости и обзоры
- Основы Blender
- Рендеринг и освещение
- Симуляция и частицы
- Скриптинг на Python
- Создание игр в Blender
Метки
О сайте
На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.
Контакты
Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:
Следите за нами
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.
Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.
Организация окон и границ¶
Блендер использует новый подход к разбиению экрана на оконные рамы (области). Окно приложения — это всегда прямоугольник (прямоугольная область) на рабочем столе. Он делит его на некоторое количество окон (рамок, областей), у которых можно изменять размер. Оконные рамы (области) содержат рабочее пространство для определенного типа окна, например, окно для просмотра 3D изображений, или окно структуры проекта. Идея заключается в том, что вы можете разбить большое окно приложения на любое число меньших (но все равно прямоугольные) непересекающихся оконные рамы. Таким образом, каждое окно всегда полностью видно. Это облегчает работу, когда работаешь в одном окне и затем переключаешься на работу в другом окне. .
Максимизация окон¶
Вы можете максимизировать окно так, чтобы оно заполнило все окно приложения в меню Вид –> Переключить полноэкранность области. Чтобы вернуться к нормальному размеру, и использовать снова Вид –> Переключить полноэкранность области. Более быстрый способ достичь этого — использовать : Shift-Spacebar , Ctrl-Down или Ctrl-Up , чтобы переключаться между максимизированным видом и видом окна. Примечание: окна будут максимизироваться при помощи сочетаний клавиш, но переключение будет только у того окна, над которым находится мышь.
Разбиваем окно¶

В верхнем правом и нижнем левом углах окна, есть виджеты сплиттера, они выглядят как маленький треугольник. Он и разбивает и объединяет оконные области. При наведении на него, курсор изменится на крестик. Нажмите LMB и перетащите его влево, чтобы разбить область окна вертикально или вниз, чтобы разделить его по горизонтали.
Уроки Blender 3D

Уроки Blender с нуля / #1 – Основы программы Blender для начинающих
Видео курс по изучению Blender для начинающих с нуля. За курс вы научитесь работать с программой Blender для разработки 3Д объектов. Вы познакомитесь с добавлением материалов, настройкой формы объектов, анимациями. К концу курса у вас будут знания для 3D графического дизайна.
Видеоурок
Полезные ссылки:
- Официальный сайт компании Blender;
- Примеры работы в Blender.
Информация про Blender
Программа Blender является достаточно взрослой программой, ведь ее первое появление датируется 1994 годом. С тех пор программа постоянно улучшалась и совершенствовалась. На сегодняшний день на базе этой программы вы можете создавать любые 3Д объекты или даже полноценные игровые сцены с набором объектов, анимаций, материалов, освещения и прочих нюансов.
Сама программа входит в число нескольких лучших программ по моделированию объектов. При помощи многочисленных функций программы можно создавать объекты разного уровня сложности и формы, разукрашивая их во все цвета и добавляя к ним дополнительные анимации.

Приятно то, что программа распространяется полностью бесплатно. Это означает что любой желающий может начать работать с программой и после создания своих объектов может распространять их любым способом в том числе продавать их. При этом вам не нужно будет платить за использование программы ни на одном из этапов разработки.
На что способна?
Blender используется в основном для создания различных объектов. Но также вы можете использовать спектр других возможностей программы. В частности вы можете создавать анимации и тем самым реализовывать полноценные мультфильмы или игровые сцены не выходя из программы. Многие компании используют программу как раз в целях создать анимационных фильмов. Программа не только позволит вам создать объект любой формы, но также может помочь вам стилизировать этот объект, указать зависимости, прописать анимации и настроить все тонкости на сцене.
Сама программа разработана и используется для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
Проще говоря, программа настолько обширна, что если вы хотите или когда-либо задумывались про создание своего объекта, то вы с уверенностью 100% сможете это сделать в программе Blender.
Как проходит процесс работы?
Весь процесс разработки происходит в одном приложении. В программе у вас будет одно основное окно, где будет представлен объект над которым ведется работа.
За счет визуального редактора вы можете создать любую форму что вам необходима. Blender содержит инструменты профессионального редактирования объекта. Это означает что любую грань, плоскость или точку объекта – можно сдвинуть, удалить, перенести и отредактировать любым необходимым для вас способом. Это замечательная фишка, что уже позволяет создавать любые формы.

Также вы можете использовать скульпинг для рисования фигур и позже их редактирования. После создания объектов вы можете добавить анимацию к ним, создать различные эффекты и все это редактирование происходит внутри одной программы. Весь процесс сводиться лишь к работе с графическим редактором, без использования кода или чего-либо такого.
Тут же стоит отметить, что для описания каких-либо сложных действия или для создания математически случайных форматов наложения текстур, вы можете прибегнуть к написанию кода, что в программе ведется на базе языка Питон. Но использование Питон здесь скорее как дополнение, нежели необходимость.
План курса
Если вы никогда ранее не сталкивались с подобными программами, то вероятнее всего вам будет сложно сразу с ходу начать делать свои объекты. Разработка 3Д объектов представляется сложным и долгим процессом. Нужно не только уметь работать с самой программой, но также хорошо визуализировать что вы хотите создать и иметь четкую картинку готового объекта.
Сама программа действительно позволит вам разработать любую мелочь вашего будущего объекта, но сделать это в пару кликов — никак не выйдет. Даже те кто знакомы с программой на протяжении 10 лет, все равно могут открывать что-то новое для себя и познавать новые возможности Blender. Программа не стоит на месте, а потому новые функции появляются постоянно.

В ходе курса мы с вами сделаем главное. Мы научимся работать со всеми базовыми концепциями программы и создадим несколько хоть и простых, но все же интересных 3Д объектов. Также мы научимся экспортировать созданные объекты для дальнейшего их использования в игровых движках. В частности мы выгрузим наш объект в движок Unity.
После курса вы сможете продолжить обучение и обучаться уже на практике, создавая себе новые объекты. Чем больше объектов вы создадите, тем лучше вы вникнете в саму программу и сможете стать настоящим 3Д графическим дизайнером.
Установка программы
Для установки программы вам нужно перейти на их официальный сайт . На сайте вы сможете найти кнопку для скачивания программы. Выберите версию что подходит под ваш ПК и нажмите Download. На следующей странице программа может попросить вас заплатить за ее использование. Это необязательный платеж, который вы можете сделать позже, если посчитаете нужным. Единственный способ как программа зарабатывает, так это вот на таких добросовестных платежах.
После скачивания выполните стандартный процесс установки программы. В этом плане нет никаких подводных камней, а потому процесс установки должен пройти корректно.
Создание проекта
После установки вы можете открыть программу и у вас должно открыться окно с некоторыми настройками. В таком окне вы можете выбрать язык программы. Там же можно заменить общий дизайн программы.

Нажимаете на Next и попадаете на страницу с созданием проекта. Тут можно открыть новый проект или существующий. После создания проекта этого вы попадете на сцену, где будет один 3Д объект с которым вы и можете начать всю работу.
Задание к уроку
Установка всего
Скачайте программу Blender и выполните ее установку на компьютер.
Как в blender соединить два меша как метабол
Как выполнить два трансформирования меша одновременно
Здравствуйте! Я столкнулся с такой проблемой: мне нужно уменьшить объект и передвинуть, но у меня.
Как соединить два массива данных из базы или как извлекать условно связанные данные
Здравствуйте пользователь форума У меня проблема с передачей массива из БД в шаблон т.е как.
Как соединить два ПК?
Добрый день! Как соединить два компьютера в одни если оба компьютера находяться очень далеко друг.
Как соединить два ПК
Подскажите пожалуйста,как с одного жёсткого диска на одном компьютере скачать файлы с другого.