Как ускорить любой телефон Android с помощью секретной настройки
Сегодня мы расскажем как можно быстро ускорить работу смартфона и повысить его производительность всего за пару минут, не прибегая к получению Root прав. Для этого вам не потребуется сложных технических знаний, необходимо лишь знать некоторые фишки, которые скрыты от глаз пользователя внутри интерфейса Android и следовать нашей инструкции. Все проще, чем вы думали!
Речь сегодня пойдет о режиме разработчика Android, доступ к функционалу которого может получить абсолютно каждый пользователь устройства этой операционной системы. Для этого лишь нужно активировать этот режим с помощью секретного действия.

Итак, переходим в «Настройки» и открываем пункт «Сведения о телефоне» → «Сведения о ПО».

Находим здесь пункт «Номер Сборки».
Для включения режима разработчика нажимаем на него 7 раз подряд. Система несколько раз оповестит нас о текущем этапе включения режима, после чего уведомит об активации.

Возвращаемся на предыдущую страницу настроек и видим, что в меню появился новый пункт «Параметры разработчика».

Теперь вы можете самостоятельно управлять работой вашего устройства и более гибко настраивать различные параметры системы, такие как:
- отладка;
- сети;
- ввод;
- отрисовка (рисунок);
- аппаратное ускорение отрисовки;
- мультимедиа;
- мониторинг;
- приложения;
- автозаполнение;
- оформление;
Настройка графического ускорителя
Ускорить работу системы нам поможет настройка графического ускорителя.
Все приложения, в зависимости от разработчика, могут обрабатываться либо основным процессором, либо графическим ускорителем. С помощью режима разработчика мы можем принудительно зафиксировать устройство на обработку всех приложений с помощью графического ускорителя, тем самым разгрузить основной процессор при работе с приложениями.
Этот пункт находится в меню параметра «Аппаратное ускорение отрисовки», но в зависимости от версии Android и модели вашего устройства, может называться по-разному («Принудительная обработка GPU», «Обработка графическим процессором» или «Ускорение работы GPU»). Его задача – активировать принудительную отрисовку интерфейса приложений с помощью графического процессора.

Единственный недостаток этой функции – незначительное повышение расхода оперативной памяти при работе с приложениями. Но для большинства современных смартфонов, имеющих большой запас оперативной памяти, ради повышения плавности и скорости работы этим вполне можно пренебречь.
Второй пункт, ускоряющий систему – «Отключение аппаратного наложения», который также позволяет подключать ресурсы GPU при компоновке экрана, освобождая основной процессор.

Последний пункт меню параметра «Аппаратное ускорение отрисовки», позволяющий ускорить работу устройства – «Включение 4x MSAA» («Force 4xMSAA»). Настройка добавляет детализации на контурах, снижая рябь, благодаря чему картинка в играх становится более плавной.

После активации данной функции некоторые пользователи отмечают повышенный расход аккумуляторной батареи, а также чрезмерный нагрев гаджета, поэтому мы рекомендуем включать ее только тем, кто активно использует смартфон для игр.
Настройка анимации
Еще один пункт меню режима разработчика, с помощью которого можно ускорить работу смартфона – это настройка анимации в параметре «Отрисовка».

По умолчанию на всех Android устройствах пункты «Анимация окон», «Анимация переходов» и «Длительность анимации» установлены на значениях «1Х». Чтобы ускорить работу открытия окон, следует снизить это значение до 0,5 х или даже полностью выключить анимацию.
Этот лайфхак позволит вам снизить время перехода между окнами и вы сразу сможете ощутить разницу в скорости открытия приложений на вашем смартфоне.
Заключение
Теперь вы знаете, как используя скрытые возможности смартфона на Android, можно существенно ускорить его работу. При этом важно учитывать особенности таких параметров как объем оперативной памяти и емкость аккумулятора вашего смартфона, чтобы соблюсти баланс между производительностью и автономностью устройства.
Россиянам посоветовали поменять важную настройку в Android
1000.jpg)
Малоизвестная настройка Android позволяет заметно повысить скорость загрузки сайтов, а также сделать веб-серфинг более безопасным для пользователя.
Лайфхаком поделилось издание Hi-tech Mail.ru. Речь идет о прописывании в системе стороннего DNS-сервера вместо установленного по умолчанию.
DNS-сервер — это «посредник», который превращает адрес сайта (доменное имя) в его IP-адрес. Когда пользователь вводит в строку браузера адрес, браузер сначала обращается к DNS-серверу, получает от него IP-адрес сайта и затем загружает страницу.
Использование стороннего DNS вместо сервера по умолчанию может уменьшить время отклика (то есть время между нажатием клавиши «Ввод» и началом загрузки сайта), а также повысить безопасность благодаря блокировке вредоносных доменных имен.
В качестве альтернативы DNS-серверу по умолчанию рекомендуется использовать серверы крупных компаний. Это Google (dns.google), Cloudflare (1dot1dot1dot1.cloudflare-dns.com), Quad 9 (dns.quad9.net), AdGuard DNS (dns.adguard.com).
Чтобы поменять DNS-сервер, нужно открыть «Настройки — Подключения — Другие настройки — Персональный DNS-сервер», после чего указать один из перечисленных выше адресов в графе «Имя хоста персонального DNS-сервера» и нажать кнопку «Сохранить». Вслед за этим понадобится включить и выключить режим полета, чтобы сбросить данные кеша.
Обзор удачного бюджетного смартфона Vivo Y31
Vivo Y31 — это не самый дешевый в линейке, но весьма недорогой мобильный аппарат из нижнего сегмента актуальной продукции известного китайского бренда. На что способен этот смартфон и что готова предложить Vivo в бюджетном сегменте в текущем сезоне? Читайте наш подробный обзор этого аппарата.

Основные характеристики Vivo Y31 (модель V2036)
- SoC Qualcomm SM6115 Snapdragon 662, 8 процессорных ядер (4×Cortex-A73 @2,0 ГГц + 4×Cortex-A53 @1,8 ГГц)
- GPU Adreno 610
- Операционная система Android 11, Funtouch 11
- Сенсорный дисплей IPS, 6,58″, 1080×2408, 20:9, 401 ppi
- Оперативная память (RAM) 4 ГБ, внутренняя память 64/128 ГБ
- Поддержка microSD (выделенный слот)
- Поддержка Nano-SIM (2 шт.)
- Сети 2G GSM, 3G WCDMA, 4G
- GPS/A-GPS, Глонасс, Galileo, BDS
- Wi-Fi 5 (802.11a/b/g/n/ac)
- Bluetooth 5.0
- USB Type-C, USB OTG
- 3,5-миллиметровый аудиовыход на наушники
- Камеры 48 Мп + 2 Мп + 2 Мп, видео 1080p@30 fps
- Фронтальная камера 16 Мп
- Датчики приближения и освещения, магнитного поля, акселерометр, гироскоп
- Сканер отпечатков пальцев (сбоку, емкостный)
- Аккумулятор 5000 мА·ч
- Размеры 164×75×8,4 мм
- Масса 188 г
Внешний вид и удобство использования
Vivo Y31 поставляется в твердой картонной упаковке с двухцветной печатью.

В комплекте со смартфоном идет прозрачный защитный чехол, соединительный кабель USB-C и сетевое зарядное устройство с выходной мощностью 18 Вт.

В дизайне Vivo Y31 нет ничего нового. Это уже довольно избитый вариант оформления корпуса с зауженными боковинами, которые неудобно удерживать в ладони, обтекаемыми формами, загибающейся задней крышкой и выступающим наружу темным блоком с камерами. Нет здесь ни актуальных плоских граней с отчетливыми ребрами, ни прозрачного блока для камер, который получают более дорогие модели этого же производителя. Дизайн простенький, но все выполнено аккуратно.

По размерам аппарат не маленький, не очень легкий, но общепринятых норм не превышает. В руке ощущается увесистым бруском, даже несмотря на относительно небольшую толщину. Корпус пластиковый, без стекла и металла. Все поверхности корпуса вплоть до боковой рамки имеют матовое напыление с градиентным окрасом. Поверхность относительно скользкая, отпечатки пальцев на крышке тоже видны.

Камеры выпирают за пределы корпуса, смартфон покачивается на столе при касании экрана, так что работать с лежащим на твердой поверхности аппаратом неудобно.

Комплектный защитный чехол вполне традиционный, гибкий и прозрачный. Но есть у него и неожиданная деталь: крышка для USB-разъема. Защиту от воды чехол все равно обеспечить не в состоянии, так что, возможно, крышка призвана защищать разъем от пыли. Но этот довольно сомнительный плюс перечеркивается неудобством ежедневной зарядки: нужны дополнительные действия, чтобы отогнуть эту заглушку и придерживать, пока вставляешь коннектор. На наш взгляд, это совершенно излишняя функциональность, разумно будет отрезать этот гибкий хвостик навсегда.

Сканер отпечатков пальцев встроен в боковую клавишу питания, имеющую плоскую широкую поверхность. Кнопка чуть утоплена в рамку, потому нащупать ее вслепую гораздо проще. Сканер срабатывает быстро и четко.

Фронтальная камера установлена в морально устаревшем каплевидном вырезе в экране. Сейчас уже во всех ценовых категориях применяется круглый вырез в самой матрице экрана, он отнимает меньше места. Светодиодного индикатора событий нет.

Разъем в верхнем торце корпуса предназначен для одновременной установки двух Nano-SIM и карты памяти microSD. Поддерживается горячая замена карточек.

Также на верхнем торце есть отверстие вспомогательного микрофона.

Внизу размещены 3,5-миллиметровый аудиовыход для наушников, динамик, микрофон и разъем USB Type-C.

Смартфон Vivo Y31 выпускается в двух цветовых вариантах: черном (Чёрный асфальт, Racing Black) и синем (Голубой океан, Ocean Blue). Корпус не получил полноценной защиты от воды и пыли.

Экран
Смартфон Vivo Y31 оснащен IPS-дисплеем с диагональю 6,58 дюйма и разрешением 1080×2408, прикрытым плоским стеклом без закругленных краев (Panda/SG). Физические размеры экрана составляют 69×153 мм, соотношение сторон — 20:9, плотность точек — 401 ppi. Ширина рамки вокруг экрана составляет по 3 мм с боков, 4 мм сверху и 7 мм снизу. Для экрана поддерживается только частота обновления 60 Гц.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, антибликовые свойства экрана лучше, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Vivo Y31, далее их можно различать по размеру):

Экран у Vivo Y31 заметно темнее (яркость по фотографиям 98 против 108 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Vivo Y31 очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие, которое по эффективности немного лучше, чем у Nexus 7, поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.
При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 450 кд/м². Максимальная яркость достаточно высокая, поэтому, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость экрана даже в солнечный день вне помещения должна быть на приемлемом уровне. Минимальное значение яркости — 1,7 кд/м². В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится справа от решетки фронтального громкоговорителя, очень близко к верхнему краю фронтальной панели). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости: им пользователь может попытаться выставить желаемый уровень яркости в текущих условиях. Если не вмешиваться, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 1,7 кд/м² (очень темно), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 550 лк) устанавливает на 130 кд/м² (нормально), а условно на прямом солнечном свету яркость достигает 450 кд/м² (до максимума, так и нужно) . Мы немного увеличили яркость в полной темноте и для трех указанных выше условий получили 10, 130 и 450 кд/м², такой результат нас устроил. Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно и позволяет пользователю настраивать свою работу под индивидуальные требования. На любом уровне яркости значимая модуляция подсветки отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.
В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.
Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Vivo Y31 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.
Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.
И тестовая картинка:

Цвета на экране Vivo Y31 явно перенасыщены, а цветовой баланс у экранов различается. Напомним, что фотография не может служить надежным источником сведений о качестве цветопередачи и приводится только для условной наглядной иллюстрации. Причина в том, что спектральная чувствительность матрицы фотоаппарата неточно совпадает с этой характеристикой человеческого зрения.
Фотография выше получена для профиля Стандарт в настройках экрана, который выбран по умолчанию. Профилей всего три:

В случае профиля Профессиональный ситуация лучше:

Насыщенность в норме, увеличения цветового контраста не наблюдается, цветовой баланс явно лучше.
В случае профиля Яркий цвета перенасыщенные как из-за широкого охвата, так и из-за увеличения цветового контраста:

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Vivo Y31 контраст уменьшился в большей степени из-за большего высветления черного.

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но у смартфона снижение яркости чуть больше. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется сильно и приобретает красноватый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля средняя (для наглядности яркость подсветки на смартфоне установлена на максимум):

Контрастность (примерно в центре экрана) высокая — порядка 1300:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 17 мс (9 мс вкл. + 8 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 28 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,23, что чуть-чуть выше стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая мало отклоняется от степенной зависимости:

В данном аппарате есть динамическая подстройка яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения — на очень темных в среднем изображениях яркость подсветки немного уменьшается. В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая) не строго соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран. По этой причине ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили (впрочем, как и всегда) при выводе специальных шаблонов с неизменной средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Вообще, такая неотключаемая коррекция яркости ничего кроме вреда не приносит, поскольку постоянная смена яркости экрана как минимум может вызывать некоторый дискомфорт, снижает различимость градаций в тенях в случае темных изображений и читаемость экрана на ярком свету.
Цветовой охват в режиме Стандарт (и Яркий) шире sRGB и близок к DCI-P3:

Смотрим на спектры:

Спектры компонент достаточно хорошо разделены, что и обуславливает широкий цветовой охват. Для потребительского устройства широкий цветовой охват является недостатком, поскольку в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографиях выше. Впрочем, не все так плохо: при выборе профиля Профессиональный охват сжимается до границ sRGB.

Достигается это за счет значительного перекрестного подмешивания компонент:

По умолчанию цветовая температура существенно выше стандартных 6500 К. Однако, в этом устройстве есть возможность скорректировать цветовой баланс с помощью регулировки оттенка (см. снимок выше). Впрочем, да просто при выборе профиля Профессиональный результат хороший, так как цветовая температура становится достаточно близкой к стандартным 6500 К, а отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) остается ниже 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)


Также присутствует настройка, позволяющая снизить интенсивность синей компоненты.

В принципе, яркий свет может приводить к нарушению суточного (циркадного) ритма, но все решается снижением яркости до низкого, но еще комфортного уровня, а искажать цветовой баланс, уменьшая вклад синего, нет абсолютно никакого смысла.
Подведем итоги: экран имеет высокую максимальную яркость (450 кд/м²) и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня (вплоть до 1,7 кд/м²). Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и мерцания, высокий контраст (1300:1), хороший цветовой баланс, а также близкий к sRGB цветовой охват (при выборе правильного профиля). К недостаткам — низкую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана и неотключаемую динамическую подстройку яркости. С учетом важности характеристик именно для этого класса устройств, качество экрана можно считать достаточно высоким.
Камера
Vivo Y31 получил самый простой набор камер: модулей формально три, но нет ни длиннофокусного объектива, ни даже широкоугольного. По сути, снимает только основная камера, а остальные две — привычные уже 2-мегапиксельные «заглушки».
- 48 Мп, 1/2,0″, 0,8 мкм, f/1,8, PDAF (основной)
- 2 Мп, f/2,4 (макро)
- 2 Мп, f/2,4 (глубины сцены)


Камера на удивление неплохая, особенно для бюджетного смартфона, но все-таки не флагманская. Днем она выдает чистую, четкую, вполне детализированную картинку, ну разве что не очень сочную. Все это справедливо для 12-мегапиксельных снимков, а вот при разглядывании в полный размер 48-мегапиксельных фотографий заметно, с каким трудом матрица добывает пиксели изображения в борьбе с шумами. Картинка в 12 Мп получается более яркая, резкая, контрастная, а детали если и теряются, то совсем чуть-чуть. В общем, тут мы однозначно голосуем за съемку в 12 Мп.
Vivo Y1s 2Gb/32Gb (синяя волна)

КАРТА РАССРОЧКИ «ЧЕРЕПАХА» — 2 месяца Ежемесячный платеж: рублей
КАРТА РАССРОЧКИ «ХАЛВА» — 2 месяца Ежемесячный платеж: рублей
КАРТА РАССРОЧКИ БЕЛАРУСБАНКА — 3 месяца Ежемесячный платеж: рублей
КАРТА ПОКУПОК БЕЛГАЗПРОМБАНКА — 3 месяца Ежемесячный платеж: рублей
КАРТА РАССРОЧКИ «КАРТА FUN» — 6 месяцев Ежемесячный платеж: рублей
При оплате картами рассрочки не действуют скидки по промокоду и акционные цены (товары можно приобрести по зачеркнутой цене).
Курьером сегодня, бесплатно .
Общая информация
Смартфон — мобильный компьютер, выполненный в виде телефонного аппарата. Смартфон отличается от телефона функциональностью, зависящей от набора установленных программ. Наличие операционной системы, встроенные датчики и устройства позволяют выполнять на смартфоне неограниченный круг персональных задач: мобильная и конференц-связь, доступ в интернет, навигация, фото- и видеосъемка, воспроизведение музыки, игры и др.
Название операционной системы (семейства операционных систем), установленной на смартфоне. Имеет набор стандартных функций и определяет интерфейс взаимодействия с телефоном, программные возможности смартфона, способы приобретения, хранения и использования данных и программ. Чем более распространенной и популярной является операционная система, тем больше программ разрабатывается под нее. На рынке постоянно происходит борьба операционных систем, а точнее, платформ и инфраструктур. В первом десятилетии XXI века основными конкурентами на рынке мобильных платформ являются Google (Android), Apple (iOS) и Microsoft (Windows Phone).
Версия операционной системы
Версия операционной системы, которая устанавливалась в заводских условиях на момент выпуска устройства на рынок. Со временем производители выпускают обновления программной части; версию можно повысить и самостоятельно при помощи официальных либо неофициальных, в том числе самодельных, прошивок.
Размер экрана по диагонали, выраженный в дюймах (1 дюйм = 2.54 см). Чем больше экран у мобильного устройства, тем удобнее работать с интернетом, но тем крупнее габариты корпуса.
Чем выше разрешение экрана, тем больше информации на нем помещается и тем детальнее выглядят изображения и элементы интерфейса. Что же касается четкости и отсутствия зернистости, то тут имеет значение соотношение между размером экрана и его разрешением (разрешающая способность).
Объем оперативной памяти устройства, в которой размещаются данные и код запущенных программ. Для сложных программ, а также для корректной работы многозадачности требуется большой объем оперативной памяти.
Объём внутренней долговременной памяти устройства, типа Flash, в которой хранятся обычно пользовательские данные, но также могут размещаться установленные программы.
Наличие встроенной цифровой фотокамеры.
Количество точек матрицы
Общее количество активных датчиков матрицы. Их количество непосредственно влияет на разрешение и детализацию снимка.
При наличии более одной SIM-карты телефон позволяет одновременно подключаться и совершать звонки, пользоваться интернетом в сотовых сетях более одного оператора. Современные модели чаще всего оснащаются только одним радиомодулем, а следовательно, позволяют вести разговор и обмен данными в конкретный момент времени в сети только одного оператора, и лишь в режиме ожидания абонент будет доступен во всех сетях. В телефонах с отдельными радиомодулями абонент может вести обмен голосом и данными в нескольких сетях одновременно, но такие модели встречаются достаточно редко.
В мобильных телефонах до сих пор могут применяться карты обычного формата (mini-SIM). Однако в новых моделях для экономии места все чаще применяют карты уменьшенного размера — micro-SIM либо nano-SIM. Все разновидности карт совместимы по контактам, но имеют разные размеры пластиковой подложки. При наличии сноровки обычную SIM-карту можно подрезать до необходимого размера.
Максимальное разрешение видео
Максимальное разрешение видеозаписи в пикселях.
Поддержка карт памяти
Возможность нарастить объём доступной для хранения данных памяти за счет карточек Flash-памяти стандартного типоразмера. При отсутствии такой функции данные можно будет хранить только во внутренней памяти устройства и в «облачных» хранилищах.
Центральный процессор — важный узел каждого вычислительного устройства, в том числе смартфона. Процессор может состоять из нескольких вычислительных ядер, универсальных или специализированных (например, графических). Разные процессоры могут иметь разную внутреннюю архитектуру, но большинство разработчиков используют по лицензии разработки фирмы ARM. Самым однозначным показателем производительности является тактовая частота (количество выполняемых операций в единицу времени). Обратной стороной высокой тактовой частоты является повышение энергопотребления и тепловыделения.
Тактовая частота процессора
Тактовая частота определяет количество элементарных операций, выполняемых микропроцессором в единицу времени. Чем выше тактовая частота (при прочих равных условиях), тем более производительным будет микропроцессор. Впрочем, на производительность влияет также микроархитектура процессора. Сравнивать процессоры разных производителей по тактовой частоте не имеет смысла.
Обратной стороной высокой тактовой частоты является повышение энергопотребления и тепловыделения.
Микропроцессор может содержать несколько вычислительных ядер, работающих параллельно. Если конкретная программа или ядро операционной системы эффективно используют многопоточное исполнение, то эффект от загрузки нескольких ядер может быть очень существенный (но никогда не достигнет 100%).
Следует понимать, что в мобильных устройствах в целях экономии энергии каждое из ядер управляется отдельно: его частота может понижаться, вплоть до полного отключения ядра. Наличие большого количества ядер не означает, что все они могут работать одновременно на полной мощности.
В новых процессорах для мобильных телефонов разработчики начали использовать 64-разрядные адреса, чтобы в будущем не столкнуться с ограничением оперативной памяти в 4 ГБ, свойственным 32-разрядным процессорам. Конкретно для пользователя данный параметр не играет никакой роли.
Технологический процесс – свод норм для изготовления полупроводниковых микросхем.
В частности, самой важной характеристикой является размер полупроводниковых элементов, которые состоят из транзисторов, ключей, диодов и других элементов. Измеряются эти элементы нанометрах (нм). Чем меньше базовые элементы, тем лучше их характеристики.
Основа производительности процессора заключается в транзисторах. Соответственно, чем размер транзисторов меньше, тем их больше можно разместить на кристалле процессора.
Вторая сторона более «тонкого» техпроцесса – это меньшее потребление энергии. Чем меньше элементы, тем меньшие токи нужны для управления ими.
Таким образом, техпроцесс влияет на увеличение производительности процессора и снижение энергопотребления за счет его конструктивных изменений.
Графический ускоритель — это процессор либо один из компонентов процессора, отвечающий за обработку графических данных, например обсчет и прорисовку 3D-графики. Процессоры для мобильных устройств могут оснащаться графическими процессорами с разным уровнем производительности и функциональности. Как правило, графический процессор того же наименования, но с большим порядковым номером, является более совершенным и производительным.
Частота ГПУ — это частота графического ядра. При одинаковом графическом процессоре более производительным будет с большей частотой.
Конструкция
Конструкция корпуса, или форм-фактор — один из нескольких вариантов конструктивного исполнения телефона. В настоящее время наиболее широко представлены следующие форм-факторы:
1) моноблок, или трубка — цельный корпус без подвижных частей;
2) раскладушка — распашной корпус из двух частей, соединенных шарниром наподобие книжки; одна из частей содержит на внутренней стороне экран, вторая — клавиатуру, в сложенном (захлопнутом) состоянии они повернуты друг к другу и скрыты;
3) раскладушка типа Rotate — вариант раскладушки с раздвижной, а не распашной конструкцией; одна часть поворачивается вокруг оси на второй части;
3) слайдер — корпус из двух частей, движущихся (скользящих) параллельно друг другу в вертикальном направлении; при сдвиге частей открываются скрытые на внутренних панелях элементы — клавиатура, камера и т.п.
4) боковой слайдер — вариант слайдера с частями, движущимися вдоль узкой, а не длинной сторон телефона (вбок, а не вниз); обычно при сдвиге появляется скрытая внутри большая клавиатура с множеством кнопок;
5) горизонтальная конструкция предполагает использование телефона в горизонтальной (альбомной) ориентации, например, для более удобного использования боковых кнопок управления в телефонах, предназначенных для игр.
Сменные панели — заменяемые части корпуса, обычно легкосъемные. С их помощью пользователь может самостоятельно менять цвет и оформление аппарата, однако это является причиной уменьшения жесткости и надежности корпуса, а также увеличением толщины телефона.
Тип материала, из которого выполнен корпус устройства.
Традиционно для моделей массового производства используется пластик разного качества, поскольку этот материал дешевый, легко поддается недорогой и быстрой обработке (отливается под давлением), обладает достаточной прочностью и долговечностью. Существуют различные виды пластика, обладающие теми или иными свойствами. Например, поликарбонат имеет более высокую прочность и ударную вязкость, чем ABS.
Использование металла позволяет улучшить внешний вид аппарата, в некоторых случаях — добиться хорошей жесткости и прочности. Однако металл всегда тяжелее и дороже пластика, поэтому применяется часто не для всего корпуса, а для некоторых деталей.
Для повышения прочности пластика применяют армирование углеволокном или стекловолокном. Такие материалы существенно дороже, но имеют более высокую прочность, чем простой пластик, и меньший вес и толщину, чем металл.
Резиновый или прорезиненный корпус необходим защищенным устройствам, обладающим более высокой степенью устойчивости к внешним воздействиям. Такие устройства обычно используются в полевых или промышленных условиях.
Устройства с корпусом из керамики имеют оригинальный внешний вид. Этот материал приятен на ощупь и достаточно прочен.
Корпус из кожи имеют как эксклюзивные и статусные аппараты, так и более доступные имиджевые модели. Наличие тиснения придает эффектный внешний вид. По сравнению с пластиком кожа более практична: менее маркая, не скользит на ровной поверхности, на корпусе из кожи менее заметны царапины.
Основной цвет корпуса без учета декоративных панелей и различных элементов (окантовок, кнопок и т.д.).
Цвет фронтальной панели
Цвет лицевой панели смартфона не всегда идентичен цвету тыльной стороны. Например, встречаются белые телефоны как с белой, так и черной фронтальной панелью. Фильтрация товаров по этому параметру поможет упростить выбор телефона с нужным цветовым оформлением.
Корпус специальной конструкции, сохраняющий работоспособность телефона при неблагоприятных условиях: падениях, повышенной влажности. Телефон с ударопрочным корпусом устойчив к царапинам и потертостям, не выскальзывает из руки.
Пыле- и влагозащита
Пыле-, влаго- и ударопрочность устройства характеризуется степенью защищенности аппарата от пыли, влаги, воздействия вибрации и ударов. Достигается путем внедрения в корпус резиновых вставок, разного рода заглушек, а также общего усиления конструкции. Подобные устройства зачастую позиционируются как «аппараты для экстрима», однако степень их противодействия окружающей среде варьируется в зависимости от каждой конкретной модели.
Для серьезных устройств производитель проводит тестирования и присваивает индекс IP (Ingress Protection Rating).
Первая цифра обозначает защищенность от попадания предметов и частиц.
Вторая цифра — защищенность от попадания влаги.
Например, класс защиты IP42 предполагает защищенность от попадания мелких частиц и предметов (острых инструментов, проволоки и пр.), но не от пыли; от падающих вертикально капель жидкости, но не от брызг. Класс IP66 предполагает полную защиту от мелких частиц и сильного потока воды. Если одна из цифр не указана, значит, устройство не тестировалось по данному показателю.
QWERTY-клавиатура (полноразмерная) позволяет быстро и удобно набирать текстовую информацию на мобильном устройстве. Процесс набора текста на QWERTY-клавиатуре в разы быстрее, чем на обычной телефонной, а благодаря тактильному восприятию клавиш пользоваться ей может быть удобнее, чем сенсорной клавиатурой на экране телефона.
Расположение фронтальной камеры
Уменьшение рамок дисплея и увеличение размеров смартфона вынуждает производителей по-разному устанавливать фронтальную камеру.
Классическое расположение — камера установлена за пределами экрана.
В выступе на экране камера может быть установлена в двух вариантах: в виде «капли», когда она выходит из верхней панели; и в виде «челки» — аналогично «капле», только камера реализована в более широком выступе. Такой выступ также называют «монобровью».
В экране — камера установлена в островном отверстии экрана.
На выдвижном механизме — при активации камеры из корпуса смартфона выдвигается механический модуль, где установлены необходимые для фото- и видеосъемки сенсоры.
Раздельные слоты SIM 2 и карт памяти
Наличие раздельных слотов для второй SIM-карты и карты памяти. Многие телефоны/планшеты имеют совмещённый слот, в которых нельзя одновременно использовать вторую «симку» и карточку памяти.
Кнопка SOS обычно позволяет одним нажатием выполнить звонок или отослать SMS на заданный номер, а в идеале — сообщить координаты телефона. Необходима прежде всего для пожилых людей.
Размеры и вес
Длина устройства в миллиметрах. Часто производитель указывает длину без выступающих частей (кнопок и других элементов), что следует учитывать.
Ширина устройства в миллиметрах. Часто производитель указывает ширину без выступающих частей (кнопок и других элементов), что следует учитывать.
Толщина в миллиметрах. Часто производитель указывает толщину в самом тонком месте или без выступающих частей (кнопок и других элементов), что следует учитывать.
Масса устройства в граммах.
В мобильных устройствах применяются две принципиально отличающиеся технологии экрана: жидкокристаллическая LCD и органическая OLED.
В зависимости от реализации и технологии изготовления существуют следующие варианты ЖК-экранов:
1) STN — дешевая и старая пассивно-матричная технология;
2) CSTN — цветной вариант STN;
3) FSTN, UBC, UFB и др. — улучшенные версия STN с добавлением дополнительного слоя, повышающего контрастность и углы обзора;
4) TFD — дешевая активно-матричная технология на тонкопленочных диодах, обеспечивающая худшую цветопередачу и контрастность по сравнению с TFT;
5) TFT — активно-матричная технология на тонкопленочных транзисторах, существующая в следующих вариантах:
– TN (Twisted Nematics) — самая простая и дешевая технология, отличающаяся высокой скоростью переключения пикселей, но малыми углами обзора и сравнительно низкой контрастностью; обычно если производитель указывает технологию TFT, имеется в виду именно TN;
– IPS (In-Plane Switching) — более сложная и дорогая технология, обеспечивающая отличные углы обзора и хорошую цветопередачу, но худшие показатели по контрасту и скорости переключения пикселей, является разработкой Hitachi;
– PLS (Plane Line Switching) — технология, аналогичная IPS, но разработанная Samsung;
– MVA (Multi-domain Vertical Alignment) и другие варианты VA — альтернативная технология, обеспечивающая наилучшую контрастность и нормальные углы обзора, но имеющая низкую скорость переключения пикселей и не самую идеальную цветопередачу;
– ASV (Advanced Super View) — технология, похожая на MVA, но обеспечивающая лучшие углы обзора и хорошую цветопередачу, разработка Sharp.
Технология OLED (AMOLED) принципиально отличается от LCD тем, что вместо ячеек с жидкими кристаллами, играющих роль управляемых затворов перед лампой подсветки, в OLED сами ячейки излучают свет. Благодаря этому у OLED нет проблем ни с углами обзора, ни с временем отклика, но остается проблема мерцания и выгорания экрана. В мобильных устройствах используется активно-матричная технология AMOLED в разных вариантах реализации.
Сенсорный экран реагирует на прикосновения пальца. Существует несколько разновидностей технологий, позволяющих реализовать сенсорный экран.
1. Резистивная технология основана на измерении сопротивления между экраном и нанесенной поверх него мембраны. В месте нажатия мембрана прижимается к экрану, в результате чего сопротивление уменьшается. Данная технология дешевая и надежная, регистрирует нажатия любым твердым предметом, но обладает целым рядом недостатков: увеличивается толщина экрана, снижается яркость и цветопередача, требуется определенное усилие для срабатывания. Кроме того, для резистивного экрана затруднительно реализовать мультитач, особенно более чем для двух пальцев.
2. Ёмкостная (проекционно-ёмкостная) технология лишена большинства недостатков резистивной. Она использует принцип измерения ёмкости, образуемой нижним токопроводящим слоем, слоем стекла и прижатым с стеклу предметом. Отсутствие нанесенной сверху мембраны снимает ограничения на силу нажатия, однако ёмкостный экран реагирует только на токопроводящий предмет (например, палец). Емкостные экраны применяются в подавляющем большинстве мобильных устройств.
3. Индукционный экран требует применения специального пера. Благодаря возможности измерения силы нажатия он обычно применяется в графических планшетах.
4. Инфракрасный экран использует принцип сканирования невидимых ИК-лучей, распространяющихся над поверхностью экрана. Он применяется там, где не нужна высокая точность, но желательно избавиться от любых дополнительных слоев экрана, например в электронных книгах на основе E-Ink.
5. Технология мультитач (от англ. Multi-touch — «множественное касание») осуществляет одновременное определение координат двух и более точек касания, что позволяет изменять масштаб изображения на экране, поворачивать объекты и выполнять различные дополнительные функции.