Не стареющая классика — Готика 3
Готика 3 вышла в далеком 2006 году. Игра является продолжением серии ролевых игр Готика в которой на сегодня четыре части. Выпущены они немецкими Piranha Bytes и издателем JoWood. Считалась одним из главных конкурентов серии TES. Читайте подробное gothic 3 описание.
Третья часть игровой серии вышла очень сырой, не мудрено ее создавали всего три десятка игроделов. Как следствие такой поспешности — масса глюков в игре, в том числе и с сейвами. Полностью пропатченная часть игры вышла в 2008 году, но все же даже тогда тормозила на топовых машинах того времени.
Война никогда не кончается.
В центре сюжета Готики 3 война. Королевство Миртана подверглось атаке орков, многие города пали, большинство жителей было убито или взято в рабство. Захватчиков поддерживал маг — Зардас. Единственное нетронутое место во всей Миртане — ее столица, окруженная неким магическим барьером.
Намерения орды неясны, кроме того что они ищут по всей территории какие-то артефакты. Как и почти нечего неизвестно об их союзниках варантских хашашинов.
Если отвлечься от всей этой политики то перед нами все та же Готика, хоть и с открытым миром, но так же недружелюбно настроенная к игроку. Не рискуя здоровьем, вы не поднимитесь на высокий уровень. Хотя на радость любителей разговорного жанра «експу» дают и за диалоги с НПС.
Немного о грустном.
Несмотря на то, что размер Готики 3 раза в три-четыре меньше чем The Elder Scrolls 4: Oblivion, в игре достаточно много городов и локаций. Это привело к тому что разные части мира не имеют связи с друг другом.
Теряется логика и динамичность сюжета.
Не радует и разнообразие оружия в игре. Большую часть времени придется пробегать с одним копьем, топором или луком. Побочный эффект открытости игровой вселенной и быстрой прокачки, позволяющий набрать 200 единиц силы.
Готика 3 тормозила на большинстве компьютеров 2006 — 2008 года. Графика игры не радовала (во всяком случае меня) уже тогда. Больше всего удручали двумерные спрайты деревьев, коих в игре мириады.
Скучные Квесты. Пойди туда, убей то, принеси это. Все. Что только не тоскает главный герой. Хит — связки оружия, рыба, кадки с молоком. Карта убогая в прямом смысле слова. Не показывает ничего кроме местоположения главного героя. Не понравилось и то, что нельзя менять пол героя. Интеллект противников в игре урезан до нельзя.
Послесловие
Жадность разработчиков, желание побыстрее срубить денег с фанатов игры привело к тому, что игру большинство критиков назвало «провалом года». Третья часть получилась крайне недоработанной, человек не являвшийся фанатом данной серии навряд ли будет в восторге от игры.
twilight
Делая эту работу, я хотел создать красивое, спокойное место, что бы каждому, кто смотрит на рисунок, хотелось побывать в этом сказочном мире.
208 0 850 1
Плоско смотрится!
атмосферно!
смотрится замечательно, отличная гамма!
Gothi_чно! Вспомнил груху. )
Мне нравится =) Только это не Twilight, а Midnight по-моему =)
Жилище хоббитов =)
А где же Хоббиты? Красиво. Только как-то размыто [smile=04]
Мне хочется. Так уютненько.
[quote=Altum] Только это не Twilight, а Midnight по-моему =) [/quote] А дело не в смысле, дело лишь в том, что модно назвать картинки аглицкими словами. Русский ведь совсем не так солино звучит, согласитесь. Ну скажешь «сумерки» или «полночь» ну и что, ну сумерки, ну полночь. А что по работе, то в целом неплохо, мне кажется. Но в центре как-то сумбурно, каша какая-то. Слишком много мелких ярких листиков.
Душевная пикча)
Хорошая работа. Очень понравилась. И правдо есть Ассоциации с Gothic и Lord of the Rings(Чуть в меньшей степени).
Харек
Харек (нем. Harek) — персонаж в Gothic 3. Это беглый раб ассасина Гамаля.
- 1 Перед действием игры
- 2 Gothic 3
- 2.1 Связанные задания
Перед действием игры [ ]
Он сбежал от Гамаля — охотников за рабами. Он не смог далеко убежать и остановился практически под частоколом поселения. После бегства питался лишь одними растениями. Прячется в окрестностях города, где и ждет своей дальнейшей участи.
Gothic 3 [ ]
Он прячется в лесу недалеко от Кап Дуна. Он пытается притвориться травником, который отправился на поиски растений, но его быстро разоблачает Безымянный. Он просит у героя кусок мяса, потому что до сих пор он питался только растениями. Он признает, что является беглым рабом, и ждет решения героя. Безымянный может передать его Гамалю и получить золото и репутацию от ассасинов или помочь Хареку и привести его к охотнику Йенсу. Если Безымянный герой решит привести Харека к Йенсу, тот может обучить героя акробатике из благодарности.
Связанные задания [ ]
Дальнейшая судьба [ ]
Его дальнейшая судьба неизвестна, так как его нет в Gothic 3: Forsaken Gods в Кап Дуне и в каюте Йенса.
Примечания [ ]
- Имя соответствует характеру персонажа, он достаточно пугливый и суетный.
- Не является полноценным учителем какой-либо области, но, если помочь ему добраться до лачуги Йенса, то может научить акробатике.
Помоги Хареку сбежать!
Помоги Хареку сбежать! (нем. Hilf Harek zu entkommen!) — побочное задание в Gothic 3. Его выдает Безымянному раб Харек.
- 1 Шаг за шагом
- 2 Ход задания
- 2.1 Он травник или раб?
- 2.2 Гость
Шаг за шагом [ ]
- Поговорите с Гамалем в Кап Дун.
- Откажитесь или примите задание на поимку беглого раба.
- Найдите Харека в небольшой роще прямо слева от выхода из Кап Дун и поговорите с ним.
- Сопроводите Харека к охотнику по имени Йенс.
- Поговори с Йенсом.
- Поговорите с Хареком еще раз, чтобы получить награду (необязательно).
Ход задания [ ]
Он травник или раб? [ ]
Безымянный герой в Кап Дуне встречает Гамаля — ассасина, чей раб Харек сбежал. Герой либо отказывается, либо принимает задачу найти беглеца, но на дальнейший ход квеста это не оказывает большого влияния. Беглец находится совсем рядом с поселением, в небольшой роще слева от выхода из города. Он уверяет героя, что он всего лишь травник, но через некоторое время признается в своем социальном статусе раба. Харек просит героя отвести его к охотнику Йенсу, и Безымянный соглашается.
_(by_Kubar906).png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20130618153824&path-prefix=pl)
Гость [ ]
Мужчины приходят в Целебных зелья в знак благодарности. Кроме того, он может научить Безымянного Акробатике. Задание завершается успешно.