Рисование фигур с помощью инструмента «Эллипс»
Узнайте, как рисовать овальные и круглые формы с помощью инструмента «Эллипс» в Photoshop.


Выберите инструмент Эллипс () на панели инструментов. Если вы не можете найти инструмент «Эллипс», нажмите и удерживайте инструмент «Прямоугольник», чтобы увидеть другие связанные инструменты, а затем выберите инструмент «Эллипс».
На панели параметров инструмента «Фигура» задайте параметры Режим, Заливка, Обводка, Ширина, Высота, Рабочий режим контура, Выравнивание контура, Упорядочение контура, Дополнительные параметры фигур и контуров и Выровнять края .
Наведите указатель на холст, щелкните и перетащите, чтобы нарисовать овал. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, если требуется нарисовать круг. Чтобы начать рисовать фигуру от центра, щелкните точку, затем нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win)/Option (Mac) при перетаскивании указателя мыши. Отпустите сначала кнопку мыши, а затем клавишу. Или можно щелкнуть точку на холсте и ввести параметры овала в открывшемся окне.

Выбрав слой-фигуру, используйте инструмент «Перемещение» (), чтобы изменить расположение фигуры на холсте. Чтобы масштабировать, трансформировать или повернуть фигуру, выберите «Редактирование» > «Свободное трансформирование» или нажмите клавиши Control + T (Win)/Command + T (Mac).
Изучаем инструмент перо в фотошопе — как пользоваться им для точного выделения
В отличие от « Лассо », инструмент « Перо » не учитывает пиксели, находящиеся под ним, что дает полный контроль над выделением. Создавая постоянное выделение вместо временного. Перо позволяет вернуться и изменить его. Хотя использование и настройка пера в фотошопе отнимает больше времени, чем другие инструменты, когда дело доходит до аккуратного выделения, Перо сильнее. Рассмотрим, как эффективно использовать инструмент Перо в фотошопе
Инструмент «Перо» или как пользоваться пером в фотошопе
Инструмент « Перо » создает пути на изображении, соединяя множество точек. С точки зрения фотографов этот инструмент идеален, как способ вырезать разнообразные объекты.
После выбора пера на панели инструментов слева простой клик мышью ставит первую точку. Второй клик добавляет еще одну точку, соединяя ее с первой. Полное выделение пером в фотошопе создается добавлением точек вокруг объекта. Последний клик делают по первой точке, и линия замыкается.

Совет: Перо можно выбрать, если нажать английскую букву P на клавиатуре.
Но что делать с объектами, имеющими искривленный контур? Вместо того чтобы кликать по следующей точке, зажмите и протащите точку – это создаст кривую линию. Если тащить курсор мыши вверх и вниз, изменится высота кривой. Если тащить влево или вправо, изменится крутизна, от прямой до резко выгнутой.
Когда вы зажимаете и перетаскиваете точку, чтобы создать кривую, то появятся направляющие прямые линии. Когда вы будете тащить точку, они покажут направление и степень изгиба кривой. Чтобы создать гладкую кривую, оставьте направляющие точки примерно на 1/3 длины расстояния до следующей точки. Если длина будет слишком большой, кривая выгнется в другом направлении.

Продолжайте размещать точки вокруг объекта. Ставьте новую точку каждый раз, когда нужно изменить направление. Кликайте, чтобы получить прямые, зажимайте и тащите, чтобы получить кривые. Когда обойдете весь объект, замкните контур, щелкнув по первой точке.
Когда контур будет завершен, перейдите к панели « Контуры » ( это вкладка на панели слоев ) и переименуйте контур, чтобы сохранить его. Если не сделать этого, он пропадет, как только начнете создавать новый.

Как в фотошопе выделить объект по контуру с помощью пера
Преимущество пера заключается в том, что можно вернуться и изменить выделение. То есть, если вы пропустили участок, не нужно переделывать все выделение, как в случае с Лассо .
Прежде чем изменить контур, удостоверьтесь, что на панели « Контуры » выбран правильный. Если нужно переместить точку, чтобы поправить прямую или кривую линию, используйте инструмент « Выделение узла » – это белый, а не черный указатель мыши. Чтобы исправить прямую линию, кликните и перетащите ее точку на новое место. А чтобы изменить кривую, зажмите одну из направляющих точек или прямых линий, исходящих из этой кривой.

Чтобы переместить весь контур, вернитесь к инструменту « Указатель », но на этот раз используйте инструмент « Выделение контура ». Зажмите и тащите линию, чтобы переместить весь контур.
Как работать пером в фотошопе — создаем выделение из контура
Пока что мы создали невидимый контур на фото. Теперь нужно превратить его в выделение.
Вернемся к панели « Контуры ». Кликните правой кнопкой мыши по созданному контуру и выберите пункт « Выделить область ». Во всплывающем окне установите радиус растушевки или то насколько нужно сгладить край фигуры пером в фотошопе . Как обрезать объект , края которого не в фокусе? Воспользуйтесь пером, которое находится выше.
Контур превратится в пунктирную линию – вырезанный объект теперь выбран. Теперь можно скопировать выбранный участок и вставить его в другой файл или добавить маску. Для добавления маски выбранный объект должен быть подсвечен. Кликните по слою, на котором он находится, затем щелкните по значку « Добавить слой-маску » внизу панели « Слои ». Она выглядит как прямоугольник с кружком внутри. Маска будет автоматически применена для выбранного слоя.

Если нужно вернуться и изменить контур после того, как вы применили выделение к слою, удостоверьтесь, что слой выделен. Затем вернитесь во вкладку « Контуры », чтобы выбрать контур для изменения.
Инструмент «Перо» позволят изменить любой выделенный участок. Хотя это не самый быстрый инструмент выбора из всех доступных, но по точности он превосходит все остальные. Поэтому стоит знать, как им пользоваться.
Урок 6. Рисование инструментом Pen (Перо).



Для просмотра видеоурока нажмите на миниатюрный экран.
Вы узнаете:
- Как выполнить обводку и заливку контура.
- Где находится пункт Simulate Pressure (Имитировать нажим).
- Как рисовать пером в режиме Shape Layer (Фигура)
- Как придать стиль слою с узором.
- Как придать одинаковые стили разным слоям с фигурами
- Как добавлять и удалять контуры.
Обводка контура
В этом уроке мы будем создавать узоры используя функции заливки и обводки контура. Создайте новый слой. Выберите инструмент Pen (Перо) В настройках параметров отметьте
(для cs5)
контуры. Нарисуйте завиток. Переключитесь на инструмент
Brash (Кисть) . Подробно этот инструмент и его настройки изложены в 8 уроке Brash (Кисть). Подберите подходящий диаметр, настройте непрозрачность и цвет.
Откроите окно настроек кисти: меню Window (Окно) – Brashs (Кисти) илинажав F5. В CS5 вызвать это окно можно нажав на значок в панели настройки параметров кисти. Отметьте галочкой –Shape Dinamics (Динамика формы). В настройках динамики в разделе Control (Управление) – выберите Pen pressure (Нажим пера).

Снова переключитесь на инструмент перо , подведите курсор к контуру и нажмите правую кнопку мыши.
Появится контекстное меню .


Выберите Stroke Path… (Выполнить обводку контура).


В выпадающем списке выберите Brash (Кисть) и отметьте галочкой Simulate Pressure (Имитировать нажим). Щелкните правой кнопкой мыши по уже окрашенному контуру и нажмите Delate Path (Удалить контур). У вас должно получиться , примерно такое изображение.
Чтобы оставить контур незамкнутым, достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши, зажав клавишу Ctrl, в любом месте документа, но не рядом с другими объектами.
Меняя диаметр кисти и прозрачность, создайте несколько завитков. Чтобы отредактировать созданный контур, нажмите Ctrl или переключитесь на инструмент Direct selection tool (Стрелка).

Посмотриите на эту схему. Прямые и наклонные под 45 градусов сегменты нарисованы при помощи клавиши Shift. В точке перехода от кривой линии к прямой был выполнен щелчок с зажатой клавише Alt. После последней точки, был выполнен щелчек мышью, с зажатой клавишей Ctrl. Обводка контура выполнена кистью 461 (Трещина).

Заливка контура
У любого контура можно залить внутреннюю область. Щелкните правой кнопкой мыши по контуру и выберите в контекстном меню Fill Path (Выполнить заливку контура).Появится окно, в котором можно выбрать заливку. В выпадающем списке Use (Использовать) можно переключаться между разными типами заливки. Это может быть не только цвет, но и текстура Pattern (Регулярный). Если контур не замкнут, то заливка будет произведена по кратчайшему расстоянию между первой и последней точкой контура.
Как рисовать пером в режиме Shape Layer (Фигура)
Чтобы получить капельку, переключитесь на режим рисования фигур . В параметрах инструмента установите Color (Цвет) в который будет окрашена фигура. В выпадающем меню Style (Стиль) можно выбрать интересный, уже готовый стиль.

Обратите внимание на палитру слои. Фигура автоматически рисуется на отдельном слое.

К созданному контуру можно добавлять и исключать новые фрагменты. Для этого удобно пользоваться режимами определяющими взаимосвязь между контурами. Найти их можно в панели параметров инструмента перо. С четырьмя из них вы уже знакомы из уроков по инструментам выделения. Это режимы: новый, добавление, удаление и пересечение. При работе с контурами к ним добавляется еще один Exclude (Исключение).
Изменение стиля наложения для слоя с фигурой
После того как узор будет закончен, можно придать ему дополнительные стили. Для этого нажмите правую кнопку мыши на слое с завитками и выберите пункт Layer Style (Параметры наложения). Отметте галочками Drop Shadow(Тень) и Bevel and Embos (Тиснение). Поэксперементируйте с включением других настроек. Если настройки стиля по умолчанию вас не устраивают, то двойной щелчок по названию любого из них открывает дополнительное окно для редактирования.


Векторные примитивные инструменты для рисования фигур.
Кто сказал, что рисовать можно только кисточками и карандашами? В этом уроке мы с вами начали рисовать векторным инструментом Pen (Перо) и создали свой первый векторный узор. А теперь, вспомните с чего начинаются детские рисунки. Вспомнили? Правильно! С самых простых геометрических фигур. Солнышко — это кружок. Домик — это квадрат и треугольник. Все конечно знают песенку из м/ф «Осьминожки»в которой есть такие слова: «палка, палка, огуречик, вот и вышел человечек…» В современной рекламе, да и просто в иллюстрациях часто можно встретить элементы простой векторной графики. Вот и мы с вами сейчас окунемся с головой в детство и попробуем нарисовать рисунок из простейших векторных фигур, которых в программе Photoshop предостаточно.

Начнем с инструмента Rectangle (Прямоугольник). Действие этого инструмента похоже на работу инструмента Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение/область). Зажав левую кнопку мыши нарисуйте прямоугольник нужной величины. Если хотите чтобы получился квадрат — нажмите и удерживайте клавишу Shift. Обратите внимание на палитру Layers (Слои) — рядом с миниатюрой прямоугольника появилась миниатюра маски.

Два раза кликните по первой миниатюре в палитре Layers (Слои) для изменения цвета заливки фигуры и выберите подходящий цвет.

В панели параметров переключитесь на режим вычитания и вырежьте из фигуры два прямоугольника: окно и дверь.
Включите режим сетки: меню View (Просмотр) — Show (Показать) — Grid (Сетку). Комбинация клавиш ctrl + ‘. Выберите инструмент Move (Перемещение). Потяните за боковые точки для изменения пропорций большого прямоугольника. Выравняйте его по сетке. Нажмите Enter для подтверждения изменений.
Создайте новый слой. Заполните оконные и дверные проемы прямоугольными фигурами другого цвета.
Переключитесь на инструмент Pen (Перо). В панели параметров установите режим Shape Layer (Фигура). Начертите крышу в виде треугольника. Для симметрии используйте сетку (как на школьной тетрадке).

Остальные векторные инструменты работают аналогично.
Rounded Rectangle (Прямоугольник со скругленными углами). В отличии от обычного прямоугольника в настройках инструмента можно задать радиус. Чем больше это значение, тем сильнее скругление.
Ellipse Tool (Эллипс). Чтобы нарисовать круг — нажмите и удерживайте клавишу Shift.
Для простого прямоугольника, для прямоугольника со скругленными углами и для эллипса вы можете задать дополнительные настройки:

Unconstrained (Произвольно). Этот режим установлен по умолчанию. Фигура рисуется произвольным образом.
Square (Квадрат). При включении этой настройки включается режим 1:1. Это значит, что в результате вы получите ровный круг или квадрат. Лично я предпочитаю пользоваться для этого результата клавишей Shift.
Fixed Sized (Заданный размер) Используется для рисования точных фигур с определенными размерами, которые вы можете ввести в графы ширина и высота. Единицы измерения для этих граф можно выбрать, щелкнув правой кнопкой мыши внутри поля для ввода цифр. Затем щелкните левой кнопкой мыши в нужном месте документа и фигура будет вставлена.
Proportional (Задать пропорции). В графах для ввода значений можно задать необходимые пропорции. Например 1:2 или 6:9.
From Center (От центра). Отметив этот пункт галочкой, фигура будет рисоваться из центра, если не отмечать то начало будет от места первого клика левой кнопки мыши.
Snap to pixels (Привязать к пикселям). Включите этот параметр и ваши прямоугольники станут более четкими. Для использования этого параметра следует включить сетку ( Ctrl+’ ), т.к. привязка фигуры будет проходить по линиям сетки.
Слева фрагмент фигуры без привязки к пикселям (край размыт), справа с привязкой.

Polygon (Многоугольник). Параметр Sides (Стороны) назначает количество углов (от 3 до 100). Чем выше значение, тем больше многоугольник похож на круг.

Smooth Corners (Сгладить внешние углы). Прозволяет скруглить внешние углы.
Star Options (Звезда). При включении этой опции стороны многоугольника превращаются в вершины звезды. Появляется возможность задать глубину лучей и сгладить внутренние углы.
Line (Линия). Инструмент рисует линию. Чем выше значение параметра Weight (Толщина), тем толще линия. При больших значениях можно начертить прямоугольник. Максимально можно задать 1000 пикселей. В параметрах инструмента можно включить отображение стрелок и отрегулировать их начертание.

Custom Shape (Произвольная фигура). В настройках параметров инструмента представлен большой выбор стандартных фигур. Вам стоит не только взглянуть на всевозможные варианты, но и обязательно попробовать их в действии.
Вопросы:
(правильный ответ вы можете узнать из викторины в конце видеоурока)
- Как выполнить обводку контура?
– Меню Edit (Редактирование) – Stroke…(Выполнить обводку).
– Меню правой кнопки мыши инструмента Pen(Перо) – Stroke Path… (Выполнить обводку контура).
– Меню Layer (Слои ) – Layer Style (Стили слоя) – Stroke (Обводка).
– Правый клик мышкой по слою с контуром – Параметры наложения – Stroke (Обводка).
- Как придать обводке контура сужение в начале и в конце?
– Отметить галочкой Simulate Pressure (Имитировать нажим) в настройках инструмента Brash(Кисть).
– Уменьшить диаметр кисти в начале и в конце контура.
– Отметить галочкой Simulate Pressure (Имитировать нажим) в окне Stroke Path (Выполнить обводку контура).
Домашнее задание
Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст.
Запись опубликована 23.12.2012 автором Светлана Васильева в рубрике Учебник.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вы должны авторизоваться.
Урок по инструменту Перо
Предположим, решили мы нарисовать, скажем персонаж или логотип, а может иконку для приложения. Ну и конечно хотим чтоб при любых размерах наш шедевр выглядел хорошо. Дело ясное – шедевр должен быть векторный. И что же нам теперь изучать Corel Draw или Adobe Illustrator ? К счастью не все так плохо. В знакомом нам Adobe Photoshop тоже есть достаточное количество инструментов решающих нашу проблему!
Инструмент Pen (перо) — [P] — позволяет вычерчивать пути. Этим инструментом расставляются опорные точки, которые Adobe Photoshop автоматически соединяет сегментами.
Инструменты перо и инструменты рисования фигур могут быть использования как для создания путей, так и для создания фигур. Переключение между этими режимами производится на палитре настроек.
В режиме рисования фигур создается новый слой на котором будет нарисована фигура. Эту фигуру Adobe Photoshop автоматически заливает цветом фона. В любой момент можно сменить цвет заливки на другой цвет, градиент или узор.
Второй режим — это режим создания рабочего пути. Рабочий путь — это путь который никак не виден на изображении, но его можно сохранить и использовать в дальнейшем, в качестве фигуры или обтравочного пути.Такая вот немного сухая теория …
Ну а теперь конкретнее. Мы все для себя решили — будем рисовать персонаж!
1. Запускаем Adobe Photoshop CS
2. Создаем новый файл 500х500 пикселов.
3. Выбираем инструмент Pen (Перо)
4. Начинаем расставлять пером точки. А перед глазами – персонаж стоит …. И тишина! 🙂 (Для тех чья фамилия не Шишкин или Микеланджело – на отдельном слое располагаем рисунок или фото, а поверх него пером все это обрисовываем. Мы, кстати, именно так и поступим) Ну продолжаем — клик левой кнопкой мыши, прицелились дальше кликнули — в итоге получаем замкнутый контур (с самой последней точкой повнимательнее – прицельтесь и совместите ее с первой)5. Общий контур создан — теперь начнем гнуть кривые. Выбираем другой инструмент для этого кликните на черном треугольнике
6. Как работать с инструментом? Щелкните по контуру, появяться точки. Щелкайте по точке и потом тяните – появятся два «уса» тяните за точки на их концах вправо-влево и вверх-вниз видите как изменяется фигура?. На рисунке показана примерная последовательность действий.7. Итак силуэт обрел плавные обводы. Теперь работаем с интерфейсом, ой простите просто с фейсом 🙂 Тут все просто — рисуем круги. Но это будут тоже векторные фигуры!
8. Выбираем нужный нам инструмент. И начинаем работать … С глазами проблем быть не должно (при рисовании круга удерживайте нажатой клавишу Shift – круг будет именно кругом а не эллипсом). Нарисовали глаз – дублируем слой потом сдвигаем. Нарисовали зрачок тоже самое – если все делать так – гарантирую что все органы зрения у нашего персонажа будут одного размерчика После глаз рисуем нос – тут наоборот Shift держать не надо – эллипс рисуем 🙂9. Теперь сделаем улыбку. Тоже векторную. Закрепляем так сказать пройденный материал Инструменты — см.пункты 3 и 6. Пером нужно щелкнуть всего три раза. Точка – начало точка – вторая – и снова на первой. Получиться на первый взгляд прямая с двумя точками. Теперь Convert Point Tool – щелкаем по правой точке и двигаем направляющие … Внизу еще пририсуем тень – ну это эллипс тут думаю все ясно

Ну вот пожалуй и все! На рисунке сверху я клонировал нашего персонажа ( ну почти как овечку Долли) и изменил его размеры как в сторону уменьшения так и увеличения. Результат налицо! Никакой размытости качество картинки на высоте. Значит цель достигнута! Мои поздравления – и успеха вам друзья!
- Зеркало души (рисуем глаза)
- Предчувствие весны (рисуем девушку)
- Африканские страсти и инструмент Перо
- Анимация- снег идет
- Гламурный текст

Купить полезную книгу: Самоучитель Photoshop CS6. Официальная русская версия (+DVD)
Если у Вас есть вопросы, можете задать их на нашем форуме.
Буду благодарен, если поделитесь ссылкой на эту страницу в одном из сервисов:
Присоединяйтесь к нам в Facebook (просто нажмите кнопку «Мне нравится»):
Понравился материал? Присоединяйтесь к нам в Твиттере @globatornet .
Популярные уроки по анимации
Популярные уроки по обработке фото
Популярные уроки по спецэффектам
Популярные кисти Photoshop

О проекте
Globator.net- это подробные уроки по Фотошопу, художественные кисти, красивые стили и полезные шрифты. Здесь вы найдете оригинальные уроки Фотошоп по следующим тематикам: фотомонтаж, обработка фото, анимация, спецэффекты, виртуальный тюнинг автомобилей и текстовые эффекты.
Подписка на обновления сайта

Вы можете получать обновления globator.net на e-mail или в свой RSS-ридер.
Всего подписчиков:Разделы сайта
Дополнительно
- Скачать книги по Photoshop
- Скачать программы по графике
- Словарь терминов Photoshop
- Друзья
- Обзоры
- Контакты
- Реклама на сайте
- RSS рассылка
- Политика конфиденциальности
В случае перепечатки материалов сайта активная гиперссылка на Globator.net обязательна
Уроки Фотошоп, кисти, стили и шрифты на Globator.net© 2006-2014