Перейти к содержимому

Как добавить инструменты в кореле

  • автор:

Настройка интерфейса CorelDRAW

Качественная и быстрая работа – это, прежде всего удобный «инструмент». К тому же, любая работа накладывает свой отпечаток на процесс, определяя какие команды Вы используете чаще, а какие реже. Некоторые команды и вовсе спрятаны в «глубинах» настроек CorelDRAW, так что о них многие и не догадываются. Из вышесказанного следует логичный вывод – что бы работать было удобнее, и рутинные действия протекали быстрее, необходимо настроить интерфейс программы под свои нужды.

Для примера, на изображении ниже наглядно видно как выглядит панель для управления текстом по умолчанию, и что из неё можно сделать, потратив немного времени.

Настройка интерфейса CorelDRAW

Для начала нужно определиться с терминологией:

  • Command Bar (панель инструментов) – панель, на которой находятся определённые кнопки и элементы управления. Наглядный пример – панель инструментов (ToolBox). Как ни странно, но меню тоже входит в число панелей инструментов.
  • Commands (команды) – кнопки вызова функций, инструментов и т.д.

Управление панелями

Настройка интерфейса CorelDRAW

Для управления панелями нам нужно открыть настройки программы – меню Tools > Options (Ctrl + J) > Workspace > Customization > Command Bars. В списке справа находятся все панели, которые присутствуют в программе. Галочками отмечены активные панели (отображаются в данный момент на экране). Под списком находятся две кнопки, с помощью которых можно создать новую, или удалить любую из существующих панелей. Справа от списка располагается набор настроек, с помощью которого можно изменить некоторые свойства выделенной панели, а так же пара глобальных параметров в блоке Other.

При выделении некоторых стандартных панелей, становятся доступны дополнительные опции.

Команды

Команды, как вы уже наверное поняли, находятся в настройках CorelDRAW по соседству с Command Bars. Они разделены на категории, которые доступны в выпадающем списке над списком команд. Рядом расположена кнопка поиска.

Настройка интерфейса CorelDRAW

Для того что бы добавить какую то команду на одну из панелей, достаточно найти её в списке, «схватить» и удерживая левую кнопку перетащить на нужное место. При этом действии курсор примет вид стрелки со знаком «+», а чёрной разделительной линией будет указано то место, куда «упадёт» команда. Если же перетащить команду на пустое рабочее поле, то автоматически будет создана новая панель инструментов, в которой будет одна кнопка.

Для того что бы удалить команду, достаточно выделить её на панели и перетащить на рабочее поле. При этом курсор примет вид стрелки со знаком «Х».

Некоторые команды не отображаются в списке Commands, например Unsharp Mask. Для того что бы их скопировать из меню на какую либо панель, необходимо открыть раздел Commands в настройках программы, затем найти нужную команду в меню программы, «схватить» её и перетащить на нужную панель удерживая Ctrl. При этом курсор примет вид указателя со знаком «+», так же как и при вытаскивании кнопок из окна настроек.

Настройки команд

Логично, что настраивать можно не только панели и расположение команд. Каждая команда имеет свой набор свойств: название (Caption), всплывающая подсказка (Tooltip help), иконки (Image), а так же горячие клавиши (Shortcut keys).

Примеры

Настройка интерфейса CorelDRAW

Настройка интерфейса CorelDRAW

Настройка интерфейса CorelDRAW

Настройка интерфейса CorelDRAW

Полезно знать

В 15-й версии CorelDRAW все панели по умолчанию заблокированы. Для того что бы их разблокировать, достаточно правой кнопкой мыши кликнуть на любой из них, и в выпадающем меню снять галочку с пункта Lock ToolBars.

Для того что бы настроить контекстные меню, сначала необходимо в настройках Command Bars поставить галочку напротив пункта Context Menu…, перейти в раздел Commands, и только после этого можно добавлять/удалять команды.

В CorelDRAW есть скрытые команды. До некоторых из них можно добраться, прибегая к определённым хитростям, как в случае с Background Tasks. До других – только редактируя исходный файл рабочей среды. Например, для управления интерактивным выключением прилипания (Snap). Сколько ещё таких недокументированных возможностей, известно, пожалуй, только лишь разработчикам.

results matching » «

No results matching » «

Все о CorelDRAW

Элементы рабочего окна редактора | Иллюстрированный самоучитель CorelDraw 10

Школа дизайнера

Рабочее окно программы CorelDRAW 10 не сильно отличается от окон других графических редакторов. Запустите CorelDRAW 10. На экране появится начальный диалог программы, если вы ранее не отменили данный режим. Отменить режим можно, убрав флажок Show this Welcome Screen at startup (Показывать это окно при запуске). Выберите вариант New Graphic (Создать), щелкнув мышью на соответствующем рисунке (Создать) чтобы создать новый документ. Начальный диалог закроется, и вы сможете начать работу над иллюстрациями, но вначале уделим немного времени настройке программы. Если рабочее окно занимает не весь экран, нажмите кнопку закрыть расположенную в заголовке программы. Теперь, когда рабочее окно занимает весь экран, работать с CorelDRAW 10 станет удобнее.

Чтобы были видны все кнопки в панелях инструментов, создаваемое изображение хорошо просматривалось и на экране оставалось бы место для дополнительных управляющих элементов, рекомендуем использовать размеры экрана не менее чем 1024 на 768 точек, а лучше 1280 на 1024.

Если у вас установлено меньшее разрешение, измените его. Познакомимся теперь с основными элементами рабочего окна редактора векторной графики CorelDRAW 10 (Рис. 2.3). Как и в любой другой программе, работающей в среде Windows, в верхней части окна расположены заголовок окна и меню. Остальные элементы характерны для CorelDRAW 10. Внешний вид рабочего окна у вас может несколько отличаться от нашего, так как CorelDRAW 10 предоставляет пользователю достаточно большие возможности по изменению интерфейса.

Рабочее окно программы

Рис. 2.3. Рабочее окно программы

В центре окна программы расположен рисунок листа бумаги, называемый рабочей областью. Вы можете рисовать как внутри рабочей области, так и вне ее, но при выводе на печать будет напечатано только то, что находится внутри рабочей области. Полосы прокрутки позволяют передвигаться по изображению, а измерительные линейки — точно позиционировать элементы рисунка и измерять их размеры. Для работы с цветом в правой части окна расположена палитра цветов. В строке состояния выводится различная информация, существенно облегчающая работу с редактором. Основные средства для работы расположены в так называемых панелях инструментов. Кнопки в этих панелях позволяют быстро и легко выполнять любые операции в редакторе. Особенно интересна панель Property Bar (Панель свойств). Кнопки на этой панели появляются и пропадают, в зависимости от ваших действий. В любой момент времени вы найдете на панели свойств самые полезные в текущей ситуации инструменты. Чтобы расположить панель инструментов в произвольном месте, надо перетащить ее с помощью мыши. Панели можно расположить рядом с любой стороной окна или в произвольном месте рабочего окна. Кстати, меню тоже является панелью, и вы можете изменить его местоположение. Вы можете показать или убрать любую панель инструментов. Щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте в любой панели инструментов, и рядом появится вспомогательное меню (Рис. 2 .4). Галочками в нем отмечены видимые панели. Выберите команду Standard (Основная) во вспомогательном меню, если напротив ее не стоит галочка, чтобы разместить на экране основную панель. Если вы не видите на экране меню, выберите команду Menu Bar (Панель меню), и меню появится в окне программы. Аналогично разместите Property Bar (Панель свойств), панель Toolbox (Графика) и Status Bar (Строка состояния) и уберите все прочие панели. Возможно, у вас и так видны именно эти панели, и вам не надо выполнять никаких действий.

Вспомогательное меню

Рис. 2.4. Вспомогательное меню

При работе вы будете использовать различные инструменты, расположенные на панели наборов инструментов, называемой Toolbox (Графика). Можете познакомиться с этими инструментами. Последовательно выберите все инструменты панели Toolbox (Графика), щелкая на них мышью. Обратите внимание, что содержимое панели Property Bar (Панель свойств) меняется для каждого инструмента. Также будет меняться информация в строке состояния. Во время работы с различными инструментами мы будем активно пользоваться полями панели Property Bar (Панель свойств). После небольшой настройки редактора вы готовы к началу работы над рисунками и можете начать с создания различных векторных объектов.

Группа инструментов Curve (Кривая)

В этой группе собраны инструменты для рисования кривых произвольной формы.

Freehand(Кривая)

Данный инструмент позволяет рисовать кривые произвольной формы. Есть два способа рисования. Первый заключается в том, чтобы нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, вести указатель по странице документа. После того как кнопка будет отпущена, появится кривая, форма которой будет повторять траекторию указа­теля мыши. Точность, с которой кривая соответствует траектории, задается в поле Freehand Smoothing (Сглаживание кривой), расположенном в правой части панели свойств. Второй способ позволяет рисовать прямые. Первый щелчок кнопкой мыши задает начальную точку отрезка, второй — конечную.

Если вам нужно присоединить сегмент к уже нарисованной кривой, выделите ее и подведите инструмент Freehand (Кривая) к одной из граничных точек. Указатель мыши примет характерную форму изогнутой черной стрелки. Щелкните кнопкой мыши, и создаваемая кривая станет продолжением существующей.

Bezier (Кривая Безье)

Каждый щелчок этим инструментом создает узел кривой Безье.

Однократный щелчок приводит к созданию прямого узла. Если после щелчка не отпускать кнопку мыши, а отвести указатель в сторону, появится не только узел, но и его направляющие.

Artistic Media (Художественные средства)

Под данным названием объединены сразу пять инструментов, позволяющих создавать необычные графические эффекты обводки. Выбрать один из режимов инструмента можно на панели свойств, щелкнув (при активном инструменте Artistic Media (Художественные средства)) на соответствующей кнопке в ее левой части.

Вы можете придать один из описанных ниже графических эффектов уже нарисованной фигуре. Для этого достаточно выделить ее, активизировать инструмент Artistic Media (Художественные сред­ства) и выбрать соответствующие параметры на панели свойств.

Сама панель свойств изменяется в зависимости от выбранного режима.

Preset (Заготовка). Режим заготовок позволяет рисовать кривые заранее заданного профиля, то есть изменяющие толщину обводки по определенному закону. Первый параметр на панели свойств нам уже знаком — это сглаживание кривой. Во втором поле вводится толщина кисти инструмента, а из раскрывающегося списка можно выбрать одну из заготовок кисти.

Brush (Кисть). Этим инструментом можно нарисовать линию, вдоль которой будет растянут определенный графический объект.

На панели свойств, кроме описанных выше настроек, есть еще три параметра.

Browse (Найти) — поиск файлов с заготовками кистей.

Save Artistic Media stroke (Сохранить) — сохранение выделен­ного объекта в виде заготовки кисти.

Delete (Удалить) — удаление выделенной заготовки.

Sprayer (Распылитель). В этом режиме инструмент Artistic Media (Художественные средства) «распыляет» объекты вдоль создаваемой кривой.

На панели свойств появляются новые параметры.

Size of Objects to be Sprayed (Размер распыляемых объектов) — степень уменьшения или увеличения объектов по сравнению с заготовкой

Choice of spay order (Порядок следования) — объекты заготовки могут следовать в случайном порядке (Randomly), последовательно, как они были заданы (Sequentially), или в зависимо­сти от направления (By Direction).

Add to Spraylist (Добавить в список распыляемых объектов) — отредактированный вариант эффекта добавляется в список объектов для распыления.

Spraylist Dialog (Диалоговое окно распыляемых объектов).

Dabs/Spacing of Objects to be Sprayed (Густота/Промежуток меж­ду распыляемыми объектами).

Rotation (Поворот) — поворот объектов вокруг своей оси.

Offset (Смещение) — расположение распыляемых объектов по одну или по обе стороны от кривой.

Reset Values (Восстановить исходные параметры).

Calligraphic (Каллиграфическое перо). В этом режиме имитируется рисование каллиграфическим пером, когда толщина ли­нии зависит от угла, под которым она создается.

На панели свойств присутствуют всего три параметра, из которых новым для нас является только один — угол наклона виртуального каллиграфического пера.

Pressure (С нажимом). Позволяет изменять толщину рисуемой линии в зависимости от степени нажатия на перо графического планшета.

Созданные эффекты обводки являются динамическими, то есть вы в любой момент можете заменить один профиль на другой или одну кисть на другую, изменить параметры каллиграфической кисти и т. д.

Pen(Перо)

Рисование пером очень напоминает создание кривых с помощью инструмента Bezier (Кривая Безье) по принципу «узел за узлом». Для окончания работы с инструментом Pen (Перо) нужно дважды щелкнуть левой кнопкой мыши. Если на панели свойств кнопкой включен Preview Mode (Режим просмотра), то в процессе рисования вы будете видеть, как ведут себя создаваемые сегменты кривой. Нажатие кнопки Auto Add-Delete (Автоматическое добавление/ удаление) позволяет не только рисовать линию, но и добавлять или удапятьузлы на ней.

Polyline (Сложная линия)

Еще один способ рисования кривых. Фактически инструмент Polyline (Сложная линия) — это Pen (Перо) в режиме Preview Mode (Режим просмотра).

3 Point Curve (Кривая по трем точкам)

Этот инструмент позволяет рисовать кривые не совсем привычным способом: в точке, в которой вы нажимаете левую кнопку мыши, создается начатьный узел, в точке, где кнопка отпускается, — конечный, а место повторного щелчка определяет изгиб дуги.

Interactive Connector (Интерактивная соединительная линия)

Соединяет две фигуры ступенчатой или прямой линией. Если после этого преобразовать любой из объектов, к которому проведена такая соединительная линия, она изменится вместе с объектом.

Dimension (Размерные линии)

Инструмент Dimension (Размерные линии) позволяет строить вы­носные размерные линии. Очень удобная возможность для тех, кто создает в CorelDRAW чертежи.

Создание новых форм объектов

Рассмотрим варианты создания нового объекта на основе прямоугольника и окружности.

Сварить (из двух объектов созда­ ется один по общему внешнему контуру).

объект после команды Сварить

объект после команды Обрезать

объект после команды Пересечение

Рис. 5 Создание новых форм объектов

Обрезать предполагает, что из нижнего объекта будет «отрезан» фраг­ мент, соответствующий заходящей на него части верхнего объекта. В резуль­ тате этого преобразования получается два объекта – нижний подрезанный и верх­ ний неизменный.

Команда Пересечение позволяет по­ лучить объект, образованный пересече­нием объектов. В итоге из двух у нас получится три объекта – оба исходных и еще новый.

Инструменты рисования кривых

Инструмент Свободная рука

Инструмент Свободная рука позволяет рисовать кривые произвольной формы. Существует два способа рисования. Первый заключается в том, чтобы нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещать указатель по странице документа. После того как кнопка будет отпущена, появит ся кривая, форма которой будет повторять траекторию указателя. Точ­ ность, с которой кривая соответствует траектории, задается в поле Ручное сглаживание , расположенном в правой части панели свойств. Второй способ позволяет рисовать прямые. Первый щелчок мыши задает начальную точку отрезка, второй – конечную.

Инструмент Кривая Безье

Каждый щелчок этим инструментом создает узел кривой Безье. Од­нократный щелчок приводит к созданию прямого узла. Если после щелчка не отпускать кнопку мыши, а переместить указатель, появятся направляющие угла.

У инструмента Живопись пять режимов, позволяющих создавать необычные графические эффекты обводки. Выбрать один из режимов можно, активизировав инструмент Живопись и щелкнув на соответству­ющей кнопке в левой части панели свойств.

Рисование пером очень напоминает рисование инструментом Кривая Безье по принципу «узел за узлом». Для окончания работы с инструментом Перо нужно дважды щелкнуть левой кнопкой мыши. Если на панели свойств включен Режим про­смотр, то в процессе рисования видно, как себя ведут создаваемые сегменты кривой.

Помимо вышеперечисленных инструментов применяются следующие:

  • · инструмент Полилиния;
  • · инструмент Кривая по трем точкам;
  • · инструмент Интерактивная соединительная линия;
  • · инструмент размер.

Редактирование текста

Corel Draw позволяет создавать текстовые объекты двух типов: нормальный текст (Paragraph) и артистический текст (Artistic).

Артистический текст в основном служит для создания красивого оформления публикаций. Для создания объекта Artistic нужно нажать на пиктограмму на панели инструментов. При этом рамки текста не ограничены — достаточно один раз щелкнуть в любом месте экрана — и можно вводить текст. По мере набора границы объекта будут расширяться автоматически.

Для ввода большого количества текста лучше использовать формат Paragraph . Для создания объекта Paragraph необходимо удержать данную пиктограмму на некоторое время и затем выбрать. При создании объекта нужно указать ту область на листе, в которой будет размещаться текст. При заполнении всей рамки текстом, он не будет выводиться на экран. Нужно либо расширить границы, либо перенести ту часть, которая не влезла, в другой объект Paragraph.

С объектом текста можно производить различные эффекты, используя команды из меню Effects: масштабирование, растягивание, сжатие, перекос, вращение. Как и любая программа, работающая по принципу WYSIWYG, Corel Draw наглядно отображает все изменения текста на экране. Редактор позволяет использовать все установленные шрифты Windows типов True Type и Post Script 1.

Рассмотрим основные операции, которые можно выполнять с текстом в Corel Draw.

Для форматирования вида самого текста используется меню Text. Ниже дано описание его пунктов.

Основные параметры текста: используемый шрифт, его размер, выравнивание строк (слева, справа, по центру, по ширине). Из этого меню можно попасть в другие меню для установки более специализированных параметров.

При выборе этого пункта выводится меню, в котором пользователь может изменить используемый шрифт, размер, стиль символов (подчеркнутый, перечеркнутый, нижний, верхний регистр), расстояние между символами, словами и строками, выравнивание строк (слева, справа, по центру, по ширине). Линия подчеркивания может быть одинарной или двойной, тонкой или толстой.

Только для объекта Paragraph. В этом меню можно изменять параметры параграфа текста, как то: расстояние между строками, словами и символами, границы параграфа, отступы слева и справа, позиции табуляции. Можно вставлять символы из специальных художественных шрифтов (животные, продукты, музыкальные символы и т.п.).

Только для объекта Paragraph. Позволяет выводить текст в формате газеты, т.е. колонками. Число колонок — от 1 до 8. Можно задать ширину каждой колонки. При вводе текст автоматически переносится в следующую колонку, когда достигается нижняя граница объекта.

Fit Text To Path

Данная команда объединяет текст с каким либо объектом таким образом, что текст огибает данный объект. Corel Draw позволяет выбирать различные виды наложения текста. Например, выстроить “заборчиком” по периметру. Можно выбрать, с какого края писать текст: сверху, снизу, слева или справа.

Align To Baseline

Выравнивает текст по базовой линии.

Выравнивает текст по базовой линии и приводит формат всех символов (изгиб, смещение) к обычному.

С текстом можно производить те же операции растяжения, сжатия, вращения и сдвига, что и с обычным объектом. Для этого нужно в меню Effects выбрать пункт Transform Roll-Up (в этом случае появится меню), или просто щелкнуть мышью на объекте.

Эта функция позволяет перевернуть текст слева направо или сверху вниз.

Следует отметить, что все-таки механизм работы с большими объемами текста в Corel Draw очень несовершенен. Пользователь, знакомый с мощными текстовыми процессорами или издательскими системами для Windows, сразу заметит неудобство интерфейса Corel Draw. Часто приходится переключать вид курсора для работы с текстом и с объектами, по несколько раз переопределять стиль текста. Сложно сделана работа с параграфами. Нет многих полезных, а зачастую и необходимых функций редактирования.

С другой стороны, если учитывать, для каких целей создан данный пакет, то поддержка работы с текстом сделана хорошо.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *