Модификация фигур
Изменение прямоугольников и прямоугольников с закругленными краями
Можно изменять размеры и расположение прямоугольника. В Photoshop CC предусмотрена возможность изменять угловой радиус прямоугольника со скругленными углами после того, как он был нарисован. Можно отдельно настроить каждый угол и одновременно корректировать прямоугольники на нескольких слоях.
Если выбрано несколько прямоугольников, значения для самого верхнего прямоугольника отображаются на панели Свойства . Указанные значения применяются ко всем выбранным прямоугольникам.
Используйте инструмент Выделение контура , чтобы выбрать один или несколько прямоугольников или прямоугольников с закругленными краями.
Чтобы изменить размеры прямоугольника, введите значения в текстовых полях ширины и высоты на панели Свойства или на панели параметров. Если не требуется сохранять соотношение ширины и высоты, нажмите на значок связи на панели параметров для отмены связи между шириной и высотой.
- Переместите содержимое слоя с помощью инструмента Перемещение .
- Перетащите прямоугольник с помощью инструмента Выделение контура .
- На панели Свойства введите координаты в пикселах в текстовых полях X и Y.
- Введите значения в текстовых полях, чтобы скорректировать радиусы скругления по отдельности.
- Введите значение в текстовом поле Радиус для настройки всех углов с одним радиусом.
На панели Свойства можно также расположить курсор над значком скругления и перетащить его влево или вправо для указания значения радиуса.
Задание параметров обводки фигуры
Используйте инструмент Выделение контура для выделения фигуры, контур которой необходимо изменить.
На панели Свойства или панели параметров инструментов щелкните значок меню Задать тип штриха фигуры , чтобы открыть панель Параметры обводки .
- Выберите требуемый стиль обводки.
- Щелкните значок Выровнять и выберите параметр для определения положения обводки относительно контура.
- Щелкните значок Концы и выберите тип конца для определения вида обоих концов контура.
Срезанные концы Создает квадратные концы, которые заканчиваются в конечных точках.
Скругленные концы Создает полукруглые концы, которые распространяются за конечные точки на половину толщины обводки.
Выступающие концы Создает квадратные концы, которые распространяются за конечные точки на половину толщины обводки. Этот параметр обеспечивает равномерное распространение толщины обводки во всех направлениях вокруг контура.
Примечание. Помните о том, что концы отображаются, только когда контур открыт. Кроме того, концевые стили лучше видны при больших значениях толщины обводки.
- Щелкните значок Угол для отображения обводки в угловых точках.
Угловые стыки Создает острые углы, которые выходят за пределы конечной точки, если длина среза находится в пределах среза.
Скругленные стыки Создает скругленные углы, которые выходят за конечные точки на половину ширины обводки.
Скошенные стыки Создает скругленные углы, которые заканчиваются в конечных точках.
Примечание. Как и концы, стыки отображаются более наглядно при больших значениях толщины обводки.
Закругленные углы в Фотошоп

В Фотошоп для того, чтобы закруглить углы, нет специального фильтра, как например в программе Иллюстратор, в которой для этого достаточно воспользоваться вкладкой меню Effect > Stylize и выбрать команду Rounded Corners.
В этом Фотошоп уроке я покажу Вам несколько несложных приёмов, которые помогут Вам закруглить углы любых растровых объектов.
Создайте новый холст и перейдите к инструменту Произвольная фигура (Custom Shape Tool), нажав клавишу (U). В настройках этого инструмента из списка произвольных фигур кликните по фигуре со звездой и образуйте её в центре холста.

На слое со звездой щёлкните правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите опцию Rasterize Layer (Растрировать слой).

После этого перейдите Filter > Blur (Фильтр — Размытие) и выберите Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Значение радиуса для размытия установите в зависимости от размера звезды и желаемого результата.

Создайте выделение для звезды (Ctrl + клик правой кнопкой мыши по миниатюре слоя со звездочкой). Далее нажмите Ctrl + Alt + R для выбора инструмента Refine Edge (Утончить край) и установите значения, подобно скриншоту ниже. C такими параметрами, как Feather (Растушевка) и Smmoth (Сглаживание) вы можете поэкспериментировать, но значение для Контрастности должно оставаться 100%.

На новом слое заполните выделение цветом оригинальной фигуры.

Добавьте к нему маску и углы вашей фигуры закруглятся.
Примечание: чтобы увидеть результат скругления углов, необходимо убрать видимость нижнего слоя с фигурой.

Таким образом скруглять углы можно не только у различных фигур, но и у букв.

Закруглить углы в Фотошоп можно также при помощи этого экшена.
Ссылка на источник урока.
Деформация изображений, фигур и контуров
Команда «Деформация» позволяет перетаскиванием опорных точек изменить форму изображения, фигур, контуров и т.д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы в выпадающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров. Формы в выпадающем меню «Стиль деформации» можно изменять перемещением их опорных точек.
При искажении элемента с помощью опорных точек сетку деформации или опорные точки можно отображать и скрывать с помощью команды «Вспомогательные элементы» в меню «Редактирование».

Использование деформации
A. Выбор фигуры для деформации B. Выбор формы в выпадающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров. C. Результат использования нескольких параметров деформации
Выберите объект для деформации.
Выполните одно из следующих действий.

- В меню «Редактирование» выберите «Трансформирование» > «Деформация».
- Если выбрано свободное трансформирование или какая-либо другая команда трансформирования, нажмите кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели выбора параметров.
Выполните одно или несколько следующих действий.
- Для деформации объекта с помощью определенной формы выберите эту форму в всплывающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров.
Перетаскивание опорных точек для деформации сетки
- Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать опорные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
Чтобы отменить последнюю коррекцию рукояти, выберите в меню «Редактирование» пункт «Отменить».

Работа с формой деформации
- Чтобы изменить ориентацию формы, выбранной в меню «Стили деформации», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации»
на панели параметров. - Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки
на панели параметров. - Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.
Выполните одно из следующих действий.
- Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или «Return» (Mac OS), или кнопку «Выполнить»
на панели выбора параметров. - Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу «Esc» или нажмите кнопку «Отмена»
на панели параметров.
Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.
Марионеточная деформация
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).
Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. (См. раздел Создание смарт-объектов.)
На панели «Слои» выберите слой или маску для трансформирования.
Выберите «Редактирование» > «Марионеточная деформация».
На панели параметров отрегулируйте следующие настройки сетки.
определяет эластичность сетки в целом.
Выберите «Искажение», чтобы получить очень эластичную сетку для обертывания широкоугольных изображений или карт текстур.
определяет расстояние между узлами сетки. При выборе «Больше точек» точность увеличивается, но требуется больше времени на обработку, а при выборе «Меньше точек» достигается обратный эффект.
Расширение
расширяет или стягивает внешний край сетки.
Показать сетку
— снимите выделение, чтобы показать только булавки коррекции и получить незагроможденное представление трансформаций.
Чтобы временно скрыть булавки коррекции, нажмите клавишу «H».
В окне изображения щелкните, чтобы добавить булавки в трансформируемых областях и в местах, которые требуется закрепить на месте.
Перемещение булавки на марионеточной сетке. Соседние булавки удерживают остальные области на месте.
Для изменения положения или перемещения булавок выполните любое из следующих действий.
- Перетащите булавку, чтобы деформировать сетку.
- Чтобы показать область сетки, которая перекрывается другой, нажимайте кнопки «Глубина булавки»

на панели параметров. - Чтобы удалить выбранные булавки, нажмите клавишу «Delete». Чтобы удалить другие булавки по отдельности, наводите на них курсор, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и при появлении значка ножниц
щелкайте по ним. - Нажмите кнопку «Удалить все булавки»
на панели параметров.
Чтобы выбрать несколько булавок, щелкайте по ним, удерживая клавишу «Shift», или выберите команду «Выбрать все» из контекстного меню.
Чтобы повернуть сетку вокруг булавки, выделите ее, и затем выполните любое из следующих действий.
- Чтобы повернуть сетку на заданное число градусов, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и удерживайте курсор рядом с булавками, но не над ними. Когда появится круг, выполните перетаскивание, чтобы повернуть сетку «на глаз».
Угол поворота отображается на панели параметров.
- Чтобы поворачивать сетку автоматически в зависимости от выбранного режима, выберите «Авто» в меню «Поворот».
По завершении преобразования нажмите клавишу «Enter» или «Return».
Чтобы повернуть сетку вокруг выбранной булавки, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Adobe также рекомендует
Редактирование фигур
Воспользуйтесь инструментом «Выделение фигуры» , чтобы выделить фигуры одним щелчком. При преобразовании фигуры в растровый элемент путем упрощения слоя типа «фигура» с помощью инструмента «Выделение фигуры» больше нельзя будет выполнить выделение фигуры (вместо него воспользуйтесь инструментом «Перемещение»).
Если слой содержит несколько фигур, можно переместить все фигуры сразу с помощью инструмента «Перемещение». Однако, если требуется переместить определенную фигуру на слое, следует использовать инструмент «Выделение фигуры».
Используйте инструмент «Выделение фигуры» , чтобы выделить фигуры: