Перейти к содержимому

Как выровнять картинки в ворде относительно друг друга

  • автор:

Как упорядочить положение картинок в документе Word 2010

Следующая группа функций по работе с изображениями располагается на вкладке Формат (Format) в группе элементов управления Упорядочивание (Arrange). Эти элементы управления используются для того, чтобы изменять положения рисунков, картинок и снимков экрана относительно расположенного в документе текста.

Первая функция, которую мы рассмотрим, — изменение ориентации изображения. В программе Microsoft Word изображение можно не только повернуть в ту или иную сторону, но и отразить по вертикальной и горизонтальной осям (рис. 7.7).

Рис. 7.7. Изображение отражено по вертикали

Чтобы развернуть или отразить изображение, можно пойти двумя путями.

  • Нажать кнопку Повернуть (Rotate) в группе элементов управления Упорядочивание (Arrange) вкладки Формат (Format). Откроется контекстное меню, в котором будут показаны различные варианты поворота и отражения изображения. Установив указатель мыши на один из пунктов контекстного меню, можно сразу просмотреть результат изменения расположения рисунка. Чтобы выбрать подходящий вариант поворота изображения, необходимо щелкнуть мышью по нужному пункту контекстного меню.
  • Второй способ — кнопка всплывающей панели, вызываемой щелчком правой кнопки мыши по изображению. Щелчок мыши по этой кнопке вызовет то же самое меню, что и в первом случае.

Текстовый процессор Microsoft Word поддерживает различные режимы привязки изображений к содержимому документа. По умолчанию изображение вставляется в текст, разрывая его. Это положение называется в тексте. Изображение в таком режиме привязывается к тексту документа, что не дает возможности расположить его более гармонично.

Однако существует еще один способ размещения иллюстраций в документах Microsoft Word — положение с обтеканием текстом. Для назначения этого положения необходимо на вкладке Формат (Format) в группе элементов управления Упорядочивание (Arrange) щелкнуть мышью по кнопке Положение (Position). Откроется контекстное меню, в котором необходимо выбрать подходящий вариант положения изображения в документе.

Всего предлагается девять различных вариантов, от левого верхнего угла листа до правого нижнего. Для предварительного просмотра результатов изменения положения изображения достаточно просто установить указатель мыши на нужный вариант.

После этого станет доступен еще один инструмент, кнопка Выровнять (Align) в той же группе элементов управления Упорядочивание (Arrange) для выравнивания изображения относительно страницы документа. После применения режима обтекания текстом изображение не зависит от текста и его можно привязать к одному из двух элементов текста.

Первый — выровнять изображение относительно страницы. В этом случае рисунок можно переместить на самый край страницы, за пределы текста (рис. 7.8). Второй — относительно текстового поля. В этом случае рисунок будет располагаться в пределах текстового поля.

Рис. 7.8. Документ с рисунком, выровненным по правому верхнему углу относительно страницы

Чтобы выбрать режим привязки к странице, нужно щелкнуть мышью по кнопке Выровнять (Align) группы элементов управления Упорядочивание (Arrange), а затем выбрать пункт Выровнять относительно страницы (Align to Page).

[box color=primechanie]Если остальные пункты меню кнопки Выровнять (Align) недоступны, значит, изображение находится в положении В тексте (In line with Text).[/box]

Для выбора режима привязки страницы к полю необходимо щелкнуть мышью по кнопке Выровнять (Align) группы элементов управления Упорядочивание (Arrange), а затем в открывшемся контекстном меню выбрать пункт Выровнять по полю (Align to Margin).

[box color=sovet]Для удобства выравнивания изображения в документе можно отобразить сетку, по которой изображение будет выравниваться. Для этого необходимо нажать кнопку Выровнять ⇒ Отображать сетку (Align ⇒ View Gridlines). Отключить эту функцию можно, повторив это действие.[/box]

Другие пункты меню кнопки Выровнять (Align) отвечают за положение изображения относительно выравниваемого объекта.

  • Команда По левому краю (Align Left) разместит изображение по горизонтали в крайнем левом положении.
  • Команда По центру (Align Center) разместит изображение так, чтобы оно по горизонтали находилось по центру привязанного объекта.
  • Команда По правому краю (Align Right) разместит изображение по горизонтали в крайнем правом положении.
  • Команда Выровнять по верхнему краю (Align Top) разместит изображение по вертикали в крайнем верхнем положении.
  • Команда Выровнять по середине (Align Middle) разместит изображение по вертикали в центре привязанного объекта.
  • Команда Выровнять по нижнему краю (Align Bottom) разместит изображение по вертикали в крайнем нижнем положении.
  • Команды Распределить по горизонтали (Distribute Horizontally) и Распределить по вертикали (Distribute Vertically) установят центр изображения в центр привязанного объекта по горизонтали и вертикали соответственно.

Теперь мы сможем изменить параметры обтекания текстом изображения. Для этого необходимо на вкладке Формат (Format) в группе элементов управления Упорядочивание (Arrange) нажать кнопку Обтекание (Wrap text) и в открывшемся меню выбрать подходящий способ взаимоинтеграции текста и изображения. Существуют различные способы взаимного расположения.

  • В тексте (In line with Text). Как уже говорилось выше, этот установленный по умолчанию режим обтекания изображения текстом разрывает окружающий его текст. Однако в отличие от других способов обтекания данный вид привязывается не к положению на странице, а к тексту. Таким образом, при выборе данного варианта обтекания текстом изображение будет перемещаться вместе с текстом документа.
  • Вокруг рамки (Square). В этом случае текст будет огибать картинку по границе прямоугольной рамки изображения.
  • По контуру (Tight). Этот вариант обтекания текстом внешне похож на режим Вокруг рамки (Square), однако если у изображения фигурные края, текст будет выравниваться по их контурам.
  • Сквозное (Through). Текст при таком режиме обтекания располагается вокруг изображения, которое накладывается на него.
  • Сверху и снизу (Top and Bottom). При таком обтекании текстом изображение располагается между текстом.
  • За текстом (Behind text). При выборе этого варианта изображение располагается прямо за текстом.
  • Перед текстом (In Front of Text). В этом случае изображение закрывает часть текста, расположенного позади него.

Эти способы обтекания текстом значительно упрощают задачи верстки документов.

В программе Microsoft Word предусмотрена специальная функция, которая позволяет применять сразу к нескольким изображениям одни и те же параметры: функция объединения изображений в единую группу. Для объединения двух и более изображений в единую группу необходимо проделать следующие операции.

  1. Разместить изображения относительно друг друга так, как хотелось бы их объединить.
  2. Последовательно выделить их. Для этого нужно, удерживая клавишу Ctrl, щелкнуть мышью по каждому изображению.
  3. Сформировать из них группу, нажав кнопку Группировать (Group) в группе элементов управления Упорядочивание (Arrange) на вкладке Формат (Format);

После этого изображения будут объединены в группу (рис. 7.9)

Рис. 7.9. Две картинки, объединенные в группу

Перемещение, выравнивание и распределение объектов

Можно перемещать объекты, перетаскивая их с помощью определенных инструментов, пользуясь клавишами со стрелками на клавиатуре или задав точные значения в палитре или диалоговом окне.

Можно использовать привязки, чтобы было проще позиционировать объекты при перетаскивании. Например, можно привязать курсор к направляющим и опорным точкам и привязать границы объекта к линиям сетки. Также можно использовать палитру «Выравнивание» для позиционирования объектов относительно друг друга.

Можно использовать клавишу «Shift», чтобы ограничить перемещение одного или нескольких объектов так, чтобы они перемещались строго по горизонтали, вертикали или диагонали относительно текущей ориентации осей X и Y. Также можно использовать клавишу «Shift» для поворота объектов на углы, кратные 45°.

Перемещение объектов

Перемещение или создание дубликата объекта с помощью вставки

Выделите один или несколько объектов.

Выберите команду «Редактирование» > «Вырезать», чтобы переместить выделенную область, или «Редактирование» > «Копировать», чтобы создать дубликат выделенной области.

Чтобы вставить объект в другой файл, откройте файл. (о вставке объектов между слоями см. в разделе Вставка объектов между слоями).

Выберите одну из следующих команд:
«Редактирование» > «Вставить»
Вставляет объект в центр активного окна.
«Редактирование» > «Вставить перед»
Вставляет объект непосредственно перед выделенным объектом.
«Редактирование» > «Вставить после»
Вставляет объект непосредственно после выделенного объекта.
«Редактирование» > «Вставить на то же место»

Вставляет иллюстрацию на то место активной монтажной области, где она располагается на исходной монтажной области.

«Редактирование» > «Вставить на все монтажные области»

Вставляет иллюстрацию на то место на всех монтажных областях, где она располагается на текущей монтажной области.

Перемещение объекта перетаскиванием

Выделите один или несколько объектов.

Перетащите объект в новое место. Если выделенный объект содержит заливку, этот объект можно перетаскивать из любой его точки. Если выделенный объект не содержит заливки, при просмотре изображения в виде контуров или если выбрана установка «Выделять объект только по контуру», этот объект нужно перетаскивать за контур (см. раздел Создание дубликатов выделенных областей с помощью перетаскивания).

Примечание.

Можно использовать команду «Привязать к точке» в меню «Просмотр», чтобы привязать курсор к опорной точке или направляющей при перетаскивании объекта в пределах 2 пикселов от опорной точки или направляющей.

Перемещение объекта с помощью клавиш со стрелками

Выделите один или несколько объектов.

Нажмите какую-либо клавишу со стрелкой, чтобы переместить объект в нужном направлении. Нажмите клавишу «Shift» + «стрелка», чтобы переместить объект на расстояние, в 10 раз превышающее значение, которое задано параметром «Перемещение курсора». Расстояние, на которое объект перемещается при каждом нажатии клавиши со стрелкой, определяется параметром «Перемещение курсора». Расстояние по умолчанию составляет 1 пункт (1/72 дюйма или 0,3528 мм). Чтобы изменить шаг значение параметра «Перемещение курсора», выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).

Перемещение объекта на определенное расстояние

Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Перемещение».
Примечание.

Когда объект выделен, можно также дважды щелкнуть инструмент «Выделение», «Частичное выделение» или «Групповое выделение», чтобы открыть диалоговое окно «Перемещение».

Выполните любое из следующих действий:

  • Чтобы переместить объект влево или вправо, введите отрицательное значение (перемещение влево) или положительное значение (перемещение вправо) в текстовом поле «По горизонтали».
  • Чтобы переместить объект вверх или вниз, введите отрицательное значение (перемещение вверх) или положительное значение (перемещение вниз) в текстовом поле «По вертикали».
  • Чтобы переместить объект на угол относительно оси X объекта, введите положительную величину угла (перемещение против часовой стрелки) или отрицательную величину угла (перемещение по часовой стрелке) в текстовом поле «Расстояние» или «Угол». Также можно вводить значения в диапазоне от 180° и 360°. Эти значения преобразуются в соответствующие отрицательные значения (например, 270° преобразуется в -90°).

Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы переместить узор. Снимите флажок «Объекты», если требуется перемещать узоры, оставляя объекты неизменными.

Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы переместить копию объектов.

Направления относительно оси X

Перемещение объектов с использованием координат X и Y

Выделите один или несколько объектов.

В палитре «Трансформирование» или «Управление» введите новые значения в поле X, Y или в обоих полях. Чтобы изменить контрольную точку, щелкните белый квадрат на локаторе контрольной точки , прежде чем вводить значения.

Перемещение сразу нескольких объектов

Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».

Задайте расстояние, на которое нужно переместить выделенные объекты, в области «Переместить» диалогового окна.

Выполните одно из следующих действий:

  • Чтобы переместить объекты на указанные расстояния, нажмите кнопку «ОК».
  • Чтобы переместить объекты случайным образом, но на расстояния, не превышающие указанные, выберите параметр «Случайно». Например, если нужно, чтобы на изображении кирпичной стены кирпичи были немного смещены относительно друг друга, а не выровнены идеально, можно выбрать параметр «Случайно». Затем нажмите кнопку «ОК».

Вставка объекта относительно других объектов

Выделите объект, который нужно вставить.
Выберите команду «Редактирование» > «Копировать» или «Редактировать» > «Вырезать».
Выделите объект, перед которым или после которого нужно сделать вставку.

Выберите команду «Редактирование» > «Вставить перед» или «Редактирование» > «Вставить после». При вставке нескольких объектов все вставляемые объекты помещаются перед выделенным объектом или после него. Однако относительное расположение вставленных объектов остается прежним.

Вставка объектов между слоями

Параметр «Вставить скопированные слои» определяет, где будет вставлено изображение в иерархии слоев. По умолчанию параметр «Вставить скопированные слои» отключен, и изображение вставляется в активный слой в палитре «Слои». Когда параметр «Вставить скопированные слои» включен, изображение вставляется в слой, из которого оно было скопировано, независимо от того, какой слой активен в палитре «Слои».

Чтобы включить этот параметр, выберите команду «Вставить скопированные слои» в меню палитры «Слои». Когда параметр включен, отображается флажок.

Примечание.

Включите параметр «Вставить скопированные слои», если изображение вставляется в документы и нужно автоматически поместить его в слой с таким же именем, как у исходного слоя, из которого взято изображение. Если в целевом документе нет слоя с таким же именем, Illustrator создает новый слой.

Вставка на то же место и вставка на все монтажные области

Команда «Вставить на то же место» используется для вставки иллюстрации на активную монтажную область. Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на то же место». Также можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl»+«Shift»+«V» (Windows) или «Cmd»+«Shift»+«V» (Mac).

Команда «Вставить на все монтажные области» используется для вставки выбранной иллюстрации на все монтажные области. Перед использованием команды «Вставить на все монтажные области» убедитесь, что вы копируете объект из активной монтажной области.

Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на все монтажные области» при вырезании или копировании иллюстрации.

Если вы копируете иллюстрацию, а затем выбираете команду «Вставить на все монтажные области» , иллюстрация повторно вставляется на монтажную область, с которой была скопирована. (Рекомендуется) Вырезайте и вставляйте объекты, если перед выполнением команды «Вставить на все монтажные области» исходные объекты не нужно изменять.

Примечание.

Команды «Вставить на то же место» и «Вставить на все монтажные области» выполняют вставку объектов в то место на всех монтажных областях, откуда они копировались на активной монтажной области.

Выравнивание и распределение объектов

Палитра «Выравнивание» («Окно» > «Выравнивание») и параметры выравнивания на панели «Управление» используются для выравнивания и распределения выделенных объектов по указанной оси. Границы объектов или опорные точки можно использовать в качестве эталонной точки, а также выровнять по выделенной области, монтажной области или ключевому объекту. Ключевой объект представляет собой один определенный объект из нескольких выделенных объектов.

Параметры выравнивания отображаются на панели «Управление», когда выделен какой-либо объект. Если они не появились, выберите пункт «Выравнивание» в меню панели «Управление».

Примечание.

По умолчанию Illustrator вычисляет выравнивание и распределение по контурам объекта. Однако если работа ведется с объектами с разной шириной обводки, для вычисления выравнивания и распределения можно использовать край обводки. Для этого выберите в меню палитры «Выравнивание» команду «Использовать границы просмотра».

Выравнивание рисунков и объектов в Word

Как сделать так чтобы рисунки и другие объекты выравнивались относительно текста автоматически, так как показано на рисунке.

Я вставляю их из буфера или ВСТАВКА– >ОБЪЕКТ по очереди:

Формулы MS.Eqation и MathType почемуто сами выравниваются как надо и с ними вообще никаких проблем, а точечные рисунки и прочие объекты почемуто вставляются как попало иногда даже не туда где был курсор.
Каждый раз приходится вызывать команду ФОРМАТ ОБЪЕКТА – ПОЛОЖЕНИЕ ИТД, и после этого каждый объект приходится ровнять мышью, причем при перетаскивании он прыгает то на строку вверх то вниз, а чтобы выровнять относительно текста надо опять идти в формат объекта и там конкретно в цифрах указывать расстояние на которое он должен быть сдвинут относительно строки или страницы. Вобщем весь этот геморрой долго описывать даже если выровнял, то при любых операциях с абзацем геморрой опять начинается, они то ускачут куданибудь либо остаются как вкопанные если удалить строчку в абзаце.

Вобщем надо сделать так чтобы рисунки и другие объекты вели себя также как и формулы MS.Eqation и MathType.
[ATTACH]1180282345.jpg[/ATTACH]

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])

Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,594

Правый клик на объекте -> Формат рисунка -> Закладка положение и там поиграться (поставь «В тексте», например). Можно также залезть в «Дополнительные».

__________________
Моя библиотека lisp-функций
—
Обращение ко мне — на «ты».
Все, что сказано — личное мнение.

Кулик Алексей aka kpblc
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Кулик Алексей aka kpblc
Найти ещё сообщения от Кулик Алексей aka kpblc

Программист широкого профиля.

Регистрация: 08.09.2005
Сообщений: 722

я так и делаю. Только выравнивание получается по нижней кромке объекта, и чтобы их выровнять надо долго колдовать с каждым поотдельности, на что уходит куча драгоценного времени.

И в последствии когда гдето в вышестоящих абзацах чтонибудь добавишь или удалишь, то текст перед объектом подпрыгнет на количество удаленных(добавленных) строк в.т.ч. может перептыгнуть на другую страницу, а струдом выровняный объект может занять неправильное положение или остаться на месте.

Курсовик хотел оформлять таким образом:

я пришел к мнению, что былобы очень удобно цифровую формулу делать в маткаде, тк она и офорляется как надо и ответ считает сама, и можно прямо в ворде изменить цифры и она тамже пересчитается, но в данный момент, изза этого дуратцкого выравнивания, приходится и цифры писать в Eqation, и считать на калькуляторе, тк это намного быстрее и менее геморройно, чем связываться с маткадом.

сам маткад изза своих знаков «=» и изза невозможности ставить этот знак где попало не подходит для оформления, да и текстовые блоки с формулами тоже не контачат в плане выравнивания.
[ATTACH]1180335226.jpg[/ATTACH]

Выравнивание полей CSS

Модуль CSS Box Alignment определяет CSS-функции, которые относятся к выравниванию ящиков в различных моделях макета CSS: макет блока, макет таблицы, гибкая макет и макет сетки. Модуль нацелен на создание согласованного метода выравнивания по всем CSS. В этом документе описываются общие понятия, содержащиеся в спецификации.

Примечание: Документация для каждого метода макета будет подробно описана, как там применяется шкала выравнивания.

Старые методы выравнивания

У CSS традиционно были очень ограниченные возможности выравнивания. Мы могли выровнять текст, используя text-align , центральные блоки, используя auto margin s, а в макетах таблицы или встроенного блока, используя vertical-align свойство. Выравнивание текста теперь покрывается модулями Inline Layout и CSS Text, и впервые в Box Alignment мы имеем полные возможности горизонтального и вертикального выравнивания.

Если вы изначально узнали Flexbox, вы можете считать эти свойства частью спецификации Flexbox и некоторые из свойств действительно перечислены в Level 1 Flexbox. Однако в спецификации отмечается, что спецификация Box Alignment должна рассматриваться, поскольку она может добавить дополнительные возможности по сравнению с тем, что в настоящее время находится в Flexbox.

Основные примеры

Следующие примеры демонстрируют, как некоторые из Box Alignment Properties применяются в Grid and Flexbox.

Пример выравнивания раскладки сетки CSS

В этом примере с использованием Grid Layout, в контейнере сетки есть дополнительное пространство после прокладки фиксированных дорожек ширины на основной оси. Это пространство распределяется с помощью justify-content . На блочной (поперечной) оси выравнивание элементов внутри их областей сетки контролируется с помощью align-items . Первый элемент переопределяет значение элементов выравнивания, заданное в группе, путём установки align-self в центр.

Пример выравнивания Flexbox

В этом примере три элемента гибкости выровнены по главной оси с использованием justify-content и на поперечной оси с использованием align-items . Первый элемент переопределяет align-items , заданные в группе align-self по center .

Ключевые понятия и терминология

Спецификация описывает некоторую терминологию выравнивания, чтобы упростить обсуждение этих свойств выравнивания вне их реализации в рамках конкретного метода компоновки. Существуют также некоторые ключевые концепции, которые являются общими для всех методов макета.

Связь с режимами записи

Выравнивание связано с режимами записи, когда мы выравниваем элемент, который мы не рассматриваем, если мы сопоставляем его с физическими размерами сверху, справа, снизу и слева. Вместо этого мы описываем выравнивание с точки зрения начала и конца конкретного измерения, с которым мы работаем. Это гарантирует, что выравнивание работает так же, как в режиме записи, который имеет документ.

Два измерения выравнивания

При использовании свойств выравнивания ячеек вы выровняете содержимое по одной из двух осей — inline (или main) оси и block (или cross) оси. Внутренняя ось — это ось, по которой используются слова в потоке предложения в режиме записи — для английского языка, например, встроенная ось горизонтальна. Ось блока — это ось, вдоль которой выложены блоки, такие как элементы абзаца, и проходит по оси Inline.

При выравнивании элементов на встроенной оси вы будете использовать свойства, начинающиеся с justify- :

При выравнивании элементов на оси блока вы будете использовать свойства, которые начинаются с align- :

Flexbox добавляет дополнительное усложнение в том, что указанное выше верно, когда flex-direction установлено в row . Свойства меняются местами, когда flexbox установлен в column . Поэтому при работе с flexbox легче думать о главной и поперечной оси, а не о линии и блоке. Свойства justify- всегда используются для выравнивания по главной оси, align- на поперечной оси.

The alignment subject

Объект выравнивания — это то, что выровнено. Для justify-self , или align-self , или при настройке этих значений как группы с justify-items или align-items это будет поле элемента, в котором используется это свойство. Свойства justify-content и align-content различаются для каждого метода макета.

The alignment container

Контейнер выравнивания — это поле, в котором объект выравнивается внутри. Обычно это будет блок, содержащий объект выравнивания. Контейнер выравнивания может содержать один или несколько объектов выравнивания.

На приведённом ниже рисунке показан контейнер выравнивания с двумя объектами выравнивания внутри.

Fallback alignment

Если вы установите выравнивание, которое не может быть выполнено, тогда возвратное выравнивания вступит в игру и обработает доступное пространство. Это резервное выравнивание указывается отдельно для каждого метода макета и подробно описано на странице для этого метода.

Типы выравнивания

Существует три различных типа выравнивания, которые специфицируют детали; они используют значения ключевых слов.

  • Positional alignment (выравнивание положения): указание положения объекта выравнивания относительно его контейнера выравнивания.
  • Baseline alignment (исходное выравнивание): эти ключевые слова определяют выравнивание как взаимосвязь между базовыми линиями нескольких объектов выравнивания в контексте выравнивания.
  • Distributed alignment (распределённое выравнивание): эти ключевые слова определяют выравнивание как распределение пространства между объектами выравнивания.

Значения ключевых слов позиционирования

Следующие значения определены для позиционного выравнивания и могут использоваться в качестве значений для выравнивания содержимого с justify-content и align-content , а также для самовыравнивания с justify-self и align-self .

  • center
  • start
  • end
  • self-start
  • self-end
  • flex-start for Flexbox only
  • flex-end for Flexbox only
  • left
  • right

Помимо физических значений left и right , которые относятся к физическим атрибутам экрана, все остальные значения являются логическими значениями и относятся к режиму записи содержимого.

Например, при работе в CSS Grid Layout, если вы работаете на русском языке и устанавливаете для него значение justify-content start , это приведёт к перемещению элементов в встроенном измерении в начало, которое будет левым, поскольку предложения на русском начинаются слева. Если вы использовали арабский язык, право на левый язык, то одно и то же значение start приведёт к тому, что элементы перемещаются вправо, так как предложения на арабском языке начинаются с правой стороны страницы.

Оба этих примера имеют justify-content: start , однако местоположение начала изменяется в соответствии с режимом записи.

Исходное выравнивание

Ключевые слова выравнивания базовой линии используются для выравнивания базовых линий ящиков по группе субъектов выравнивания. Они могут использоваться в качестве значений для выравнивания контента с помощью justify-content и align-content , а также для самовыравнивания с justify-self и align-self .

  • baseline
  • first baseline
  • last baseline

Исходное выравнивание содержимого — указание значения выравнивания базовой линии для justify-content или align-content — работает в методах макета, которые содержат элементы в строках. Объекты выравнивания выравниваются по базовой линии друг к другу, добавляя в них поля.

Исходная линия выравнивания сдвигает поля для выравнивания по базовой линии путём добавления поля за пределами полей. Self alignment — это использование justify-self или align-self или при настройке этих значений в виде группы с justify-items и align-items .

Distributed alignment

Ключевые слова распределённого выравнивания используются с параметрами align-content и justify-content . Эти ключевые слова определяют, что происходит с каким-либо дополнительным пространством после отображения объекта. Значения следующие:

  • stretch
  • space-between
  • space-around
  • space-evenly

Например, элементы Flex Layout сначала выровнены с использованием flex-start. Работая в горизонтальном верхнем и нижнем режимах записи, таком как русский, с flex-direction в виде row элементы начинаются в крайнем левом углу и любое свободное место после отображения элементов помещается после элементов.

Если вы устанавливаете justify-content: space-between в контейнере flex, доступное пространство теперь разделяется и помещается между элементами.

Для того, чтобы эти ключевые слова вступили в силу, должно быть доступно пространство в измерении, для которого вы хотите выровнять элементы. Без места, нечего распространять.

Выравнивание переполнения

safe и unsafe ключевые слова помогают определить поведение, когда объект выравнивания больше, чем контейнер выравнивания. Ключевое слово safe будет выравниваться для start в случае заданного выравнивания, вызывающего переполнение, целью которого является избежать «потери данных», когда часть элемента находится за пределами границ контейнера выравнивания и не может быть прокручена до.

Если вы укажете unsafe , выравнивание будет выполнено, даже если это приведёт к такой потере данных.

Пробелы между boxes

Спецификация выравнивания коробки также включает свойства gap , row-gap и column-gap . Эти свойства позволяют установить постоянный разрыв между элементами в строке или столбце в любом методе макета, который имеет элементы, расположенные таким образом.

Свойство gap является сокращением для row-gap и column-gap , что позволяет сразу установить эти свойства:

В приведённом ниже примере макет сетки использует сокращённую gap , чтобы установить разрыв 10px между дорожками строк и 2em разрыв между дорожками столбцов.

В этом примере я использую свойство grid-gap (en-US) в дополнение к gap . Первоначальные свойства зазора были предварительно префиксными grid- в спецификации Grid Layout, а некоторые браузеры поддерживают только эти префиксные версии.

Префиксные версии будут поддерживаться как псевдоним неподписанных, однако вы всегда можете удвоить так, как это было бы с префиксами поставщика, добавив свойство grid-gap , а затем свойство gap с теми же значениями.

Кроме того, имейте в виду, что другие вещи могут увеличить визуальный промежуток, отображаемый, например, используя ключевые слова распределения пространства или добавляя поля к элементам.

Страницы, детализирующие индивидуальные свойства выравнивания

Поскольку свойства выравнивания полей CSS реализованы по-разному в зависимости от спецификации, с которой они взаимодействуют, обратитесь к следующим страницам для каждого типа макета для получения подробных сведений о том, как использовать с ним свойства выравнивания:

  • Box alignment in Flexbox
  • Box alignment in CSS Grid Layout (en-US)
  • Box alignment in multiple-column layout (en-US)
  • Box alignment for block, absolutely positioned and table layout (en-US)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *