Как сделать текстуру в компас 3d
Для начинающего проектировщика порою сложно сходу разобраться в функционале программы. Даже простые операции могут быть далеко не очевидными. О наиболее частых вопросах в пользовании Компасом на этапе моделирования поговорим в текущей статье.
Как добавить плоскость в Компасе?
В одной из предыдущих статей рассматривались азы создания трехмерной модели в Компасе. Там рассматривались приемы создания эскизов, чтобы получать модель. Так как крайне редко встречаются примитивы, как в примере, поэтому часто приходится использовать введение дополнительных плоскостей, чтобы на них располагать новые эскизы.
После ввода новой плоскости, она отображается в дереве построения модели (рис. 3). При нажатии на нее правой кнопкой мыши, всегда можно будет выбрать и скорректировать под нее параметры.
Как в Компасе изменить размер детали?
В Компасе можно изменить размер детали как напрямую в поле модели, так и на соответствующем элементе создания формы в дереве построения.
Изменение размеров детали в операции создании тела
При создании тела при использовании плоскостей и эскизов используются инструменты, такие как, элемент выдавливания. Принцип изменения размеров для других похожих операций не отличается. Например, рассмотрим просто параллелепипед, у которого толщина создана вышеупомянутым выдавливанием (рис. 4). По умолчанию толщина болвашки составляет 10 мм, а необходимо скорректировать это значение на 15 мм.
Изменение размеров детали напрямую в модели
Более простым вариантом является выделение интересующей части модели и прямое изменение его размера. Например, в той же пластинке, что рассматривалась выше, чтобы изменить ее толщину, нужно лишь увеличить значение размера ребра.
Как повернуть деталь в Компасе?
Бывает, что изначально модель в поле была расположена неверно, например, перепутаны плоскости и оси, вдоль которых она строилась. Чтобы повернуть деталь в Компасе и разместить как надо, нужно убедиться, что она не зафиксирована какими-либо связями.
Как изменить цвет детали в Компас 3D?
Как в Компасе изменить материал детали?
Как в Компасе сделать прозрачную деталь?
Иногда при разработке трехмерной модели требуется скрытие какой-либо детали, но при этом не убирая ее, или же назначение стекла. В этом случае хорошим решением проблемы может стать назначение прозрачности.
В процессе работы возникает необходимость использования изображений, например, добавить логотип. В данной статье мы рассмотрим возможности работы с файлам изображения в Компас-3D.
Добавляем изображение в чертеж выполнением команды: Вставка ? Рисунок ? Выбираем изображение ? Ок (или двойной клик ЛКМ).
При вводе технических требований, текста на чертеже и заполнении основной надписи вставка иллюстраций невозможна. При вводе таблиц на чертеже возможна вставка фрагментов и растровых изображений.
Изображения добавляться в только в текущий вид, по этому необходимо учитывать это в работе.

Затем выбираем место расположения (в дальнейшем при необходимости изображение можно переместить).
Изображения добавляются двумя способами: Внешней ссылкой и Добавлением в документ.

В первом случае в документе формируется ссылка на файл-источник вставки. Изменения, сделанные в файле-источнике, отображаются во всех документах, содержащих вставки. При передаче этих документов на другое рабочее место требуется также передача источника вставки.
Во втором случае (добавить в документ) cодержимое файла копируется в документ. Связь с источником не сохраняется. Изменения, сделанные в файле-источнике, не отображаются в документе, содержащем вставку. При передаче этого документа на другое рабочее место передача источника вставки не требуется.. При добавлении изображения в документ мы можем сделать привязку по координатам (красный), Повернуть на необходимый угол (зеленый), от масштабировать (синий), и общая информация о изображении(желтый).
По умолчанию используется первый метод. Сменить тип добавления изображения с внешней ссылки на добавить в документ легко: ПКМ по изображению ? добавить в документ или ЛКМ и в появившемся контекстном меню жмем по значку добавить в документ.

Изображения добавляются последним слоем не смотря на его размеры:


Для перемещения изображения необходимо зажать ЛКМ на любом угле изображения и переместить куда вам надо.
Для пропорционального масштабирования необходимо потянуть за любую точку на средине грани изображения.
Когда документ содержит несколько изображений проверить нет ли внешних ссылок документ на файлы изображения на вашем компьютере(в таком случае изображения не добавится в документ и при сохранении мы потеряем их): Файл ? Информация о документе ?вкладка Внешние ссылки.


В таком случае программа предложит нам:
- Заменить недоступное(для данного компьтера) изображение на свое или на другое;
- Игнорировать ошибку и изображение не будет отображаться, но документ откроется для просмотра — редактирования;
- Удалить изображение и упоминание о нем в документе;
- Отказ от чтения документа;
- Получить справку по этой ошибке.
По умолчанию изображения добавляются на задний план(позади всех) положение меняется путем выполнения команд: Выделяем изображение которое необходимо переместить(ЛКМ) ? ПКМ в контекстном меню Изменить порядок? выбирает необходимый нам вариант.

При необходимости добавить изображение на 3D модель. Выбираем плоскость на которой необходимо разместить изображение создаем эскиз Вставка ? Рисунок ? Выбираем изображение ? Ок (или двойной клик ЛКМ).
Масштабируем его под размер поверхности, в случае когда изображение не будет от масштабировано под размер поверхности оно(изображение) будет выступать за края:

Для тех кому интересно что там по то сторону изображения, то вот результат:

Просто зеркальное отражение лицевой стороны.
Перед сохранением(отправкой) документа убедитесь в отсутствии внешних ссылок или добавьте вложением изображения используемые для создания данного документа.
Работа с изображениями в Компас 3D имеет свои особенности которые стоит учитывать при работе, но в то же время не так сильно отличается от особенностей работы в других программных продуктах.
Для создания 3d детали необходимо сделать эскиз в Компасе. Создать эскиз в Компасе не составит труда даже для новичка. Простой интерфейс программы позволяет начать построение всего в два клика кнопкой мышки.
Сделать эскиз в Компасе
Выбираем создание детали, компас предлагает построить эскиз, перед пользователем возникает трехмерная система координат. Необходимо выбрать плоскость, предлагаются XY, ZX, ZY.

Плоскость можно выбрать как в дереве модели, предварительно щелкнув по плюсу начала координат, или же нажав на нее, непосредственно, на изображении плоскостей. После выбора плоскости, нажимаем на значок и активируем эскиз.

Активировали. Теперь значок подсвечен, в дереве модели появилась надпись с порядковым номером, перед нами выбранная плоскость, на которой создаем эскиз.

Для выхода из режима эскиза нажимаем на подсвеченный значок. Готово. Теперь можно приступать к выполнению различных операций.
Часто новички спрашивают, как создать 3d эскиз, используя Компас. Как таковой 3д эскиз Компас не делает, но его заменяют эскизом в двух плоскостях. Зачем это надо? Такой прием позволяет построить детали в виде гнутых труб, патрубков, крюков.

Такая деталь строится в двух плоскостях с помощью кинематической операции. Соответственно и эскиз строится в двух плоскостях. Первая плоскость XY, из точки начала координат строим окружность, выходим из режима. Вторая плоскость ZX, также из начала координат создается траектория.

После выхода из режима эскиза выбираем кинематическую операцию, выбираем соответствующие эскизы, назначаем, при необходимости, тонкие стенки, получаем деталь.
В данном уроке были рассмотрены создания простейших эскизов, на практике возникают более сложные ситуации, поэтому прошу задавать интересующие Вас вопросы.
14 ноября, 2014 Анна Веселова


Итак, смоделируем бутылку, изображенную на рисунке.

Последовательность создания поверхности в Компас 3d
Моделирование проведем в два этапа: сначала создадим при помощи поверхности корпус бутылки, а затем добавим к нему донную часть, полученную твердотельным моделированием.
1 В плоскости xy создаем такой эскиз.

2 Создаем поверхность вращения , панель Поверхности , тип построения – тороид!

3 Строим эскиз донной части, создаем вращение твердое тело, режим – сфероид!

4 Для создания вогнутой поверхности на корпусе применим операцию Поверхность соединения . Но предварительно удалим часть поверхности вращения. Создаем в плоскости xy эскиз.

На панели Поверхности выбираем команду Разбиение поверхности
Указываем поверхность корпуса, на нем появились тонкие линии.
Теперь удалим поверхность между этими линиями, воспользовавшись командой Удалить грани

Поверхность соединения
5 Запускаем команду Поверхность соединения
Указываем первую границу, условие – перпендикулярно, вторую границу – условие – касательно.


6 Теперь приступаем к доработке донной части. Мы должны сделать вырезы для придания большей устойчивости нашей бутылке.
а) Создаем последовательно эскизы в плоскости xy.

б) Плоскость через вершину, перпендикулярно ребру.
в) В этой плоскости создаем эскиз.

г) В плоскости xy создаем эскиз — траекторию для кинематического вырезания.

д) Создаем вырез кинематически. Добавляем скругления.
е) Массивом по концентрической сетке размножаем вырезы (5 копий).

ж) Создаем оболочку дна (1 мм внутрь), предварительно скрыв поверхность.
Придаем толщину (1 мм внутрь), скрываем поверхности.
Изменяем цвет модели, настраиваем прозрачность.
На горловине можно создать резьбу.
Поверхности в Компас 3d — обширная и интересная тема, и мы, конечно, продолжим знакомство с ней. Ну а сегодня мы узнали, как сделать поверхность соединения при моделировании бутылки.
Читайте также:
- Как сделать крутой тотем
- Как сделать расчет на прочность в солид воркс
- Как сделать повидло из персиков на зиму
- Как сделать тематический анализ
- Как сделать кошку из вилки
Как добавить текстуру в компас 3d
Иногда, для работы необходимо не просто создать модель изделия или объекта, а сделать ее максимально реалистичной, например для презентации. В Компас-3D есть инструмент для визуализации модели, придания ей более фотореалистичного вида, вместо однотонного, который используется по умолчанию при создании модели. Для примера возьмем модель канцелярского ножа. В Компас-3D он отображается просто серого цвета.


Кроме стандартных инструментов, которые имеются при создании модели, такие как Прозрачность, цвет, свечение и др, в Компас-3D есть возможность создавать фотореалистичные модели. Для этого, в Компас-3D присутствует приложение Artisan Rendering, которое находится в меню Приложения.

При запуске Artisan Rendering предлагает выбрать стиль модели. Разница в стиле между Продукт и Архитектурный заключается, например, в позиционировании модели и ее перемещении с помощью мыши, а также в наполнении разделов Освещение, Материалы и др. Для вращения модели используется левая кнопка мыши.

После выбора стиля открывается окно с моделью, а также плоскостью, на которой находится созданная модель. Кроме модели и окружения, в окне есть Вкладки: материалов, освещения, фонов и мгновенных снимков (snapshot), которые можно применить к модели, а также инструменты для работы с расположением камеры — приближение/отдаление, поворот камеры, вращение модели. В правой части экрана находятся наборы инструментов рендеринга: материалы, элементы освещения, фоны и др., которые изменяются, в зависимости от выбранной вкладки.

Вкладка Материалы
При выборе вкладки Материалы, в правой части окна находятся наборы материалов, рассортированные в 3 категории: красная — здесь находятся материалы с уже установленным текстурой и цветом (зеленое стекло, красная кожа, серый асфальт и др); зеленая — здесь находятся фактуры без цвета (прозрачность, керамическая глазурь и др.), при их использовании цвет детали остается, а изменяется только прозрачность или зеркальность материала; синяя — в ней располагаются текстуры, имеющие определенный рельеф (кожа, древесина и др) также не затрагивающая цвет.
Чтобы применить выбранный материал, достаточно перетащить текстуру из нижней панели уменьшенных изображений на нужную деталь. Для этого следует нажать левую кнопку мыши и не отпуская перетащить на деталь.

Слева находится ползунок для выбора размера отображения значков материалов.

При применении материала к модели, для экономии ресурсов компьютера, программа отображает упрощенный вид модели. Чтобы посмотреть как модель выглядит с выбранными материалами, можно нажать кнопку Визуализация , в главной панели инструментов.
Для редактирования материала, достаточно щелкнуть на детали правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбрать Редактировать материал.

В открывшемся меню можно поменять цвет, текстуру (если в этом материале она имеется) и настройки текстуры.

Также, для ускорения работы в Artisan Rendering можно копировать цвет и текстуру с одной детали на другую. Делается это так же как и в других программах: щелкнуть правой кнопкой мыши на детали и в контекстном меню выбрать пункт Материал. Далее можно копировать/вставлять как сразу все параметры детали, так и по отдельности — цвет, отделку или рельеф. Пункт Переустановить, в данном меню, предназначен для возврата параметров детали в исходное состояние, которое было импортировано из Компас-3D.

Иногда часть модели может закрывать объект, которому вы хотите назначить материал. Для того, чтобы скрыть мешающий объект, в меню геометрия есть инструменты Скрыть и Показать все.

Вкладка Освещение
В этой вкладке содержатся инструменты для изменения окружающего освещения. Настройки могут отличаться, в зависимости от типа модели (Продукт или Архитектурный), которую нужно осветить.
Аналогично вкладке Материалы здесь в правой части находятся наборы освещений. Они отличаются качеством и точностью прорисовки, а соответственно и скоростью работы компьютера. Также справа расположены настройки позиции солнца (если выбранная схема освещения содержит солнечный свет), такие как: Солнечная амплитуда (высота солнца над горизонтом), Азимут солнца (поворот лучей в горизонтальной плоскости), Искажение (поворачивает фон и искажения относительно модели).

Также для редактирования освещения в нижней панели инструментов есть кнопка Редактировать освещение . В меню редактирования освещения можно вручную задать параметры освещения модели.
https://amdy.su/wp-admin/options-general.php?page=ad-inserter.php#tab-8

Вкладка Фон
Во вкладке Фон находятся инструменты, предназначенные для удобства восприятия вашей модели, с точки зрения ее масштаба и размера относительно других предметов, например, интерьера или оборудования. Фоны рассортированы в зависимости от размера изделия (мелкого, среднего или большого объекта) либо абстрактный фон.
Для редактирования фона или добавления своего, в главной панели инструментов находится кнопка Редактировать фон . В этом меню можно вручную установить цвета фона.

Для добавления фона в виде картинки, достаточно применить изображение фона из предложенного списка и нажать на кнопку Редактировать фон. Теперь в меню есть только строка для ввода адреса файла изображения. Поддерживаются форматы изображений: .bmp, .jpg, .lwi .png, .tga, .tif.

Вкладка Камера
Во вкладке Камера находятся инструменты для создания композиции: задание угла обзора, соотношение сторон и расположение модели относительно “пола” фона. Кроме того, в главной панели инструментов находится инструмент Портрет/Ландшафт (книжная/альбомная), с помощью которого можно изменять положение наибольшей стороны изображения.
При помощи набора инструментов Линзы можно изменять угол обзора модели. Аналогично фото/видео объективу, эти параметры задаются в фокусных расстояниях.

Набор инструментов Соотношение Сторон, как следует из его названия, задает соотношение сторон изображения.
Набор инструментов Векторы Вверх позволяет изменять положение модели относительно фона, если изначально модель была создана не на той плоскости.
Вкладка SnapShots
В этой вкладке содержатся настройки качества для текущего рендера. Например, при создании рендера большого объекта есть смысл снизить качество отрисовки, для увеличения скорости отрисовки модели программой.

Здесь можно сохранить последнее изображение при помощи инструмента Сохранить последнюю визуализацию в файле . Визуализировать текущий вид в файл при помощи инструмента Перевод изображения в файл . В этом меню можно задать параметры рендеринга и сохранения файла: имя, формат, размер сторон и другие.

Теперь после всех настроек можно нажать кнопку Визуализировать и в указанной папке будет сохранено изображение реалистичной детали после рендера.
В этом уроке мы научились создавать фотореалистичные изображения на основе модели созданной в Компас-3D, подбирать и редактировать материалы, настраивать освещение и фон.
КОМПАС-3D: Использование текстур в моделях
Толку с этих имитаций ? Если бы поверхностям можно было реально придавать рельеф ,вот это тема.А это фуфло !
Павел Анатольевич
V 20 нету этой функции
NSHol Ach
Компас v 19. Есть только изменение цвета модели, а выбора текстуры- нет.
RetiredNihilist
Отличная функция! Молодцы, что совершенствуете свой продукт! Очень надеюсь, что импортозамещение вам поможет ускорить этот процесс.
TheCupofTea
К сожалению текстуры помогут только лучше ориентироваться где у тебя какой элемент при сборке. Но вот перфорацию или накатку текстуры не заменят, к примеру, если тебе надо эту модель запихнуть в ЧПУ или 3Д принтер. Так что почти бесполезная штука
БЕШЕНЫЙ ФИКСИК
Блин надо качать более свежую версию компас потому что у себя не нашёл)
John Sambrerra
А как текстуры и рельефы реально перенести на поверхности, а не просто изобразить
Lushnikov Artem
САМОЕ СМЕШНОЕ ЛАЗИЛ ИСКАЛ ГДЕ НО КРОМЕ ЦВЕТА НИЧЕГО НЕТ И КАК БЫТЬ ? КОVПАС V17
dandik dandik
Очень хорошая вещица. А по поводу товарища, который открыл целую дискуссию с лестницей)))) подходит поговорка «Дурак не заметит, а умный не спросит». В данном видео показаны возможности, а как и где применять тут уж .
gunman «`
Текстурирование поверхностей для САПР это ненужная трата ресурсов, а вот построение геометрии модели на основании карты нормалей может кому то и пригодится
КОМПАС-3D: Использование текстур в моделях
Толку с этих имитаций ? Если бы поверхностям можно было реально придавать рельеф ,вот это тема.А это фуфло !
Павел Анатольевич
V 20 нету этой функции
NSHol Ach
Компас v 19. Есть только изменение цвета модели, а выбора текстуры- нет.
RetiredNihilist
Отличная функция! Молодцы, что совершенствуете свой продукт! Очень надеюсь, что импортозамещение вам поможет ускорить этот процесс.
TheCupofTea
К сожалению текстуры помогут только лучше ориентироваться где у тебя какой элемент при сборке. Но вот перфорацию или накатку текстуры не заменят, к примеру, если тебе надо эту модель запихнуть в ЧПУ или 3Д принтер. Так что почти бесполезная штука
БЕШЕНЫЙ ФИКСИК
Блин надо качать более свежую версию компас потому что у себя не нашёл)
John Sambrerra
А как текстуры и рельефы реально перенести на поверхности, а не просто изобразить
Lushnikov Artem
САМОЕ СМЕШНОЕ ЛАЗИЛ ИСКАЛ ГДЕ НО КРОМЕ ЦВЕТА НИЧЕГО НЕТ И КАК БЫТЬ ? КОVПАС V17
dandik dandik
Очень хорошая вещица. А по поводу товарища, который открыл целую дискуссию с лестницей)))) подходит поговорка «Дурак не заметит, а умный не спросит». В данном видео показаны возможности, а как и где применять тут уж .
gunman «`
Текстурирование поверхностей для САПР это ненужная трата ресурсов, а вот построение геометрии модели на основании карты нормалей может кому то и пригодится
Как Поменять Фон в Компас 3d в Моделях
В этой статье – как поменять фон в компас 3d в моделях, деталях и сборках.
Как поменять фон в компас 3d в моделях
Чтобы сделать фон в компасе другого цвета:
- Откройте программу КОМПАС-3D.
- Создайте документ “Чертеж“.
- В Главном меню нажмите на вкладку “Настройка“.
- В списке выберите “Параметры“.
- Когда откроется окно параметры, кликните на вкладку “Система“.
- Из всех пунктов в списке откройте “Экран“, нажав на “плюс” левее надписи.
- В появившемся списке укажите “Фон рабочего полямоделей“.
- В окне “Настройка цвета фонадля моделей” уберите отметку возле надписи “Определяется темой интерфейса“.
- После этого, кликните по кнопке “Цвет“. Она находится правее поля с отображением установленного цвета.
- В окне “Цвет фона рабочего поля” вы можете выбрать любой цвет фона для чертежей.
- Когда выберите цвет, нажмите кнопку “Выбрать“.
- После этого нажмите “ОК“.
Кроме того, вы можете сделать градиентный переход для цвета фона. Для этого:
- Повторите действия по пунктам “1-8“.
- Затем поставьте отметку возле надписи “Использовать градиентный переход“
- Ниже выберите два цвета градиентного перехода.
Теперь и вы смогли поменять цвет фона рабочего поля моделей в компасе.
Видеокурсы по обучению программе КОМПАС-3D
Чтобы узнать все возможности программы КОМПАС-3D, пройдите видеокурс «Эффективная Работа в КОМПАС-3D Часть 2» для версии 17 и выше.

«Эффективная Работа в КОМПАС-3D Часть 2» для версии 17 и выше – новый видеокурс по КОМПАС-3D. Вы узнаете:
как создавать библиотеки моделей;
порядок создания исполнений;
как вставлять модели из библиотеки в другую модель.
вы изучите моделирование сборки телами;
освоите процесс подготовки к коллективной работе по проектированию сборки.
как создавать 3D модели по сборочному чертежу
бонусные уроки
Видео – как поменять фон в компас 3d
Чтобы узнать как в программе компас сделать фон модели другого цвета, вы можете посмотреть
Другие статьи по теме КОМПАС-3D
Кроме этой статьи, на сайте есть другие советы по работе в компас 3d. Здесь вы найдёте много интересного о работе в КОМПАС-3D и других программах.
Приглашаем в наш канал на youtube:
Чтобы не пропустить новые статьи, добавьте наш сайт в закладки.
Была ли эта информация полезной? Оставьте комментарий и поделитесь с друзьями.
Похожие публикации:
- Как поставить жирную точку на клавиатуре
- Как поставить отпуск в outlook
- Как узнать когда добавил друга в одноклассниках
- Как уменьшить межстрочный интервал в таблице в ворде
Как наложить текстуру в компас 3d
Использование библиотеки фотореалистика в КОМПАС-3D

Уже давно за хороший тон считается создание к разработанному изделию красивой презентации. Если это трехмерная модель, то в презентации, изделие должно быть как настоящее, текстуры, освещение, обстановка. Многим не нравится пластмассовый вид трехмерных моделей в Компасе. Поэтому компаний Аскон совместно со специалистами ООО ПРА «Эстетика» была разработана библиотека «фотораелистика». Это маленькое приложение, которое интегрируется в Компас. Пользоваться этой библиотекой довольно просто, она представляет собой окно, в котором отображается разработанная модель. Рассмотрим процесс создание фотореалистичного изображения, на примере модели пачки сигарет.
Установка библиотеки фотореалистика. Для того чтобы добавить библиотеку фотореалистики, надо в менеджере библиотек щелкнуть правой кнопкой на пустом месте и добавить описание прикладной библиотеки, указывая путь к уже установленной библиотеке (обычно это C:\Program Files\ASCON\KOMPAS-3D V11\Libs\Photoreal). После чего запускаем добавленную библиотеку через менеджер библиотек.
Начать работу следует с назначения текстур. Насколько я понял, назначение текстур должно работать как с элементами сборок (деталями) так и с определенными плоскостями. В инструкции к библиотеке сказано « материал назначается очень просто: для этого необходимо выделить элемент, выбрать материал и нажать кнопку назначить», но в Компасе 11 (в котором я собственно и пробовал использовать эту библиотеку) назначить текстуру для всей детали мне не удалось. А с плоскостями библиотека работает. Чтобы назначить текстуру, открываем окошко «материалы», в основном окне библиотеке выбираем курсор в основном окне библиотеки (операции с объектами) и тыкаем им в нужную плоскость, после чего в окне материалы выбираем нужный материал и нажимаем назначить. Библиотека текстур не маленькая, но так же можно назначать и свои текстуры, загруженные из графических файлов.

После назначения текстур для всей модели, переходим к созданию окружающей обстановки с помощью «трехмерных сцен». Есть стандартны набор сцен, но так же вы можете создать свою, назначая текстуры на грани куба в ручную.

Далее настраиваем освещение и тени с помощью окошка «освещение» для создания эффектов отражения (например от паркета), теней, и правильного угла и способа освещения. Красивая и сложная модель изделия, не будет красиво смотреться при плохом освещении. Так что надо экспериментировать.

В конце, настраиваем параметры рендеринга (разрешение, качество) и сохраняем нашу модель в графический фаил. Я от нечего делать, сделал футуристическую (метал + дерево) пачку сигарет, 3D Модель которой вы можете скачать в конце статьи, конечно модель не бомба, но все равно забавно), но чтобы вы увидели все возможности данной библиотеки посмотрите последний скрин.

Скачать данную библиотеку (если ее нету на вашем диске с Компасом) можно на официальном сайте в разделе поддержки, поиском по интернету все умеют пользоваться.
Скачать модель использованную в качестве примера данной статьи можно ниже.
Проектирование в КОМПАС-3D становится более фотореалистичным
Мы уже привыкли к тому, что система КОМПАС-3D — полноценная САПР для твердотельного моделирования, и что конструктор, работающий в этой системе, снабжен удобным инструментом для решения своих задач.
При демонстрации конструкторских замыслов перед коллегами или заказчиками считается хорошим тоном сопровождать каждую новую разработку эффектным фотореалистичным изображением получаемого изделия. В настоящее время мы уже не можем представить каталоги изделий и деталей, разного рода документацию, рекламные буклеты без хороших тонированных изображений изделий, выполненных в виде сложных сцен, с комплексным освещением и с использованием материалов-текстур с разнообразными оптическими свойствами.
Чтобы получить качественное изображение трехмерного изделия, профессиональные дизайнеры и специалисты по 3D-графике, как правило, используют дорогие и мощные приложения. В настоящее время существует большое количество подобных систем. Получение качественной визуализации — процесс весьма непростой, требующий немалых усилий и недешевой высокопроизводительной техники.
Но как быть, если вы, создавая изделие в своей основной рабочей системе КОМПАС-3D, стремитесь сразу же, когда оно еще не существует, получить его фотореалистичное изображение? В данной ситуации вам поможет наше новое приложение «Библиотека фотореалистики», название которой уже говорит о ее основном назначении — это создание фотореалистичного изображения с трехмерной детали или сборки. Данная библиотека разработана совместно со специалистами ООО ПРА «Эстетика» (г.Саратов), наверное, единственными отечественными разработчиками в области приложений для получения подобных презентаций и анимаций, и представляет собой прикладное приложение, интегрированное в систему КОМПАС-3D.

С самого начала перед разработчиками стояла задача создания небольшого, простого и функционального приложения. Библиотека выполнена в виде окна просмотра результатов со стандартными элементами управления: изменение ориентации и параметров вращения, перемещение масштаба. Приложение осуществляет прямое чтение созданных трехмерных моделей и позволяет на лету и довольно просто создавать их эффектные высококачественные изображения. Это действительно совсем нетрудно: для получения конечного изображения требуется выполнить всего несколько шагов. Давайте ознакомимся с ними.

«Библиотека фотореалистики» — приложение, полностью интегрированное в КОМПАС-3D

Материал назначается очень просто: для этого необходимо выделить элемент, выбрать материал и нажать кнопку «Назначить»
В первую очередь для моделей, полученных в КОМПАС-3D, потребуется выбрать материалы (текстуры). Библиотека содержит большой их перечень. Материалы библиотеки обладают оптическими свойствами, и каждому из них могут быть заданы, к примеру, глянец, амплитуда, прозрачность, зеркальность. Помимо того что библиотека содержит большое количество готовых материалов, пользователю предоставляются возможности по созданию собственных. Для каждого материала библиотеки могут быть использованы как готовые текстуры, так и самостоятельно сформированные цвета. В качестве текстур можно выбирать растровые файлы следующих расширений: BMP, JPG, TIFF и TGA. Материалы и текстуры можно присваивать не только деталям в сборках, но и отдельным граням одной детали.

После назначения материалов пользователь переходит к созданию сцены, окружающей модель. В качестве такой сцены могут быть использованы разнообразные площадки, помещения, а также стандартные фоновые изображения. В базе библиотеки есть большой набор всех этих вариантов оформления.

Благодаря обширной базе разнообразных сцен пользователь может создавать и настраивать сцены по своему усмотрению

Оживите ваше изделие с помощью света

Как и в случае с материалами, пользователю предоставлена возможность назначения собственных текстур элементам сцены. Также стоит отметить, что размеры элементов сцены настраиваются, то есть можно задавать, к примеру, высоту стен помещения и площадь пола.
Любой художник, работающий с 3D-графикой, согласится, что освещение — фундаментальная составляющая выразительности любой сцены. Сколь угодно сложная модель при плохом освещении не будет хорошо выглядеть. И наоборот, правильно выбранный, продуманный свет представит ваше творение во всей красе. «Библиотека фотореалистики» позволяет создавать сложные сцены, используя разнообразные источники освещения и их комбинации. Приложение поддерживает работу с такими источниками света, как точечный, прожектор и направленный. Каждый источник может быть позиционирован при помощи точного задания его координат или ручного перемещения в общей сцене изделия.

Настройка параметров рендеринга

Размещение наклейки на изделии
В базе данных источников света имеются самые разные схемы освещения. Они представляют собой комбинации, при выборе которых пользователь может получать разнообразные эффекты подсветки. Можно также самостоятельно настроить, например, отбрасывание тени, отрегулировать коэффициенты затухания и цвета источников света. Как правило, в трехмерной среде CAD-систем по умолчанию используются бесцветно-серо-белые источники света. Комбинируя освещение, вы оживите любое изображение.
Если изделие содержит логотип предприятия или какие-либо наклейки, можно воспользоваться библиотекой, чтобы наложить данные изображения на модель. Создайте наклейку в виде растрового файла, в библиотеке наложите ее на требуемое место и подгоните, задав размеры.
Пройдя вышеуказанные этапы подготовки сцены, перед получением фотореалистичного изображения задайте требуемое разрешение получаемой картинки, а собственно рендеринг запускается одной кнопкой, после чего полученное изображение вы можете сохранить в файл, используя распространенные растровые расширения BMP, JPG, TIFF, TGA. Таким образом, «Библиотека фотореалистики» в настоящий момент позволяет с наименьшими затратами создавать в КОМПАС-3D качественное изображение проектируемого изделия задолго до его выпуска в жизнь.
При подготовке статьи использовалась модели электролобзика (ОАО «Завод “Фиолент”», Симферополь, Украина), детского автомобиля (филиал ГО ВПО «Самарский государственный технический университет», г.Сызрань), редуктора (Белгородский государственный технологический университет).
Урок №22. Дополнение двумерных документов в программе Компас-3D внешними фрагментами
В процессе работы с конструкторской документацией частенько бывают ситуации, когда пользователю нужно добавить к изображению чертежей те или иные дополнительные символы, картинки, графику, логотипы или геометрические элементы. Речь идет о символике предприятия или о торговых марках, о защитных и предупреждающих знаках. Для примера это может быть «защитное заземление» и «опасное напряжение», подобные символы применяются в расчетах и на чертежах по радиоэлектронике.

Эти знаки соответствуют заданным международным стандартам, поэтому их форма геометрии остается неизменной для самых разных случаев. Так появляется целесообразность изображения типовых знаков и символов через вставку внешних объектов.
Такой метод импорта фрагментов в файлы Компаса-3D также идеально подходит для нанесения маркировки на моделируемые изделия с помощью манипуляционных знаков, о которых можно более подробно узнать из государственного стандарта под номером 14192-96. Ниже приведены самые распространенные знаки, которые чаще всего используют в документах компаса: «осторожно хрупкое», «верх», «беречь от влаги» (символы 1,3,11).

Далее мы детально познакомим вас с процессом внесения дополнительных фрагментов и элементов такого типа в документы компаса. Речь также пойдет о вставке дополнительных фрагментов в специальное поле чертежа упаковки. В процессе пояснения мы также разберем особенности работы со слоями программного средства, а после этого основы применения таблиц, содержащих переменные, и работы с параметрическими функциями.
1. Как создать отдельные фрагменты, содержащие картинку каждого элемента.
Для начала необходимо будет создать файлы в программе компаса с названием «фрагмент» для каждого конкретного символа. Изобразить контурные линии манипуляционных знаков можно, воспользовавшись специальными инструментами на панели под названием «Геометрия».

Согласно государственному стандарту под номером 14192-96, существует всего четыре типоразмера ярлыков маркировки, специализированных подписей и манипуляционных знаков. Именно поэтому нужно всегда создавать взаимосвязи между фрагментами геометрии и обеспечивать их установленными свойствами и характеристиками примитивов в процессе нанесения контуров наносимых знаков.

В будущем это поможет легко менять цифровые значения подконтрольных переменных и переделывать знаки одного типоразмера в другие. Существуют следующие ограничения применимые к нанесению контуров:
- Все отрезки и дуги должны быть равнозначными;
- Необходимо соблюдать симметрию точек;
- Соответствующее поддержание параллельности или перпендикулярности объектов;
- Касание;
- Соблюдение вертикальности или горизонтальности.
Не обошлось и без фиксированных значений угловых и линейных размеров, а все переменные обладают заданным именем.

Каждая переменная получает своё имя в зависимости от обозначений, указанных на эскизе государственного стандарта.

С помощью данных из таблицы государственного стандарта под номером 14192-96 можно заполнить специальные таблицы переменных в файле Компаса-3D по каждому из сформированных объектов. Ниже представлен пример заполнения такой таблицы для знака «осторожно хрупкое»:

По аналогии можно получить требуемое изображение любого другого манипуляционного знака, принадлежащего одному из четырех существующих типоразмеров.
2. Основы работы со слоями в Компасе-3D.
Хотя заданные размеры манипуляционных знаков, сформированных ранее, соответствуют установленным параметрам программного средства, вставлять их в чертеж в таком виде нельзя. Прежде всего, их окрас должен быть выполнен в однотонном черном цвете. Также подлежат устранению те изображения размеров, за счет которых меняются типоразмеры фигуры, позволяющие получить из неё любой манипуляционный знак. Если просто удалить такие размеры, вся ваша работа, занявшая немало времени и сил, фактически аннулирует предыдущие манипуляции с переменными. Этого точно нужно избежать. Спрятать из виду лишние размеры и параметры можно с помощью слоев программного средства Компас-3D.

Для того чтоб разобраться с этой проблемой, необходимо будет создать еще один вспомогательный слой, где разместится черная заливка. В дальнейшем она будет использована для отображения на чертеже требуемого манипуляционного знака. С этой целью заливка выделяется, нажатие правой клавиши мыши позволяет запустить контекстное меню, где можно выбрать нужную команду – «изменить слой». Когда появится новое окно, необходимо будет записать в него новый слой под именем «Слой 1».

Следующим пунктом плана будет настройка параметров отображения слоев. Все построения должны быть скрыты. Отображению подлежит только черная однотонная заливка. Поэтому нужно будет открыть специальное управление за слоями, чтобы активировать «Слой 1». Там же можно будет отключить предыдущий слой, на котором ранее проводились перестроения. Отключается видимость слоя.

3. Добавление внешних фрагментов.
Программа Компас-3D позволяет осуществлять добавление внешних фрагментов не только в рабочие чертежи, но и дополнять ими эскизы самых разных деталей и других фрагментов. Комплекс требуемых манипуляционных знаков бывает очень разным и зависит от типа и внешнего вида упаковываемого изделия. Во избежание загромождения упаковочного чертежа бесконечным множеством внешних фрагментов, как правило, формируется один фрагмент, содержащий полный набор заданных манипуляционных знаков.
На основе трех манипуляционных знаков, которые были созданы ранее, мы можем и сами сформировать такой набор. Для начала сохраняется новый фрагмент, куда пользователь должен последовательно добавить несколько внешних фрагментов. Чтобы осуществить функцию вставки, требуется выполнение соответствующей команды.

После этого на рабочем поле программы откроется новое окно. В нем нужно будет указать заданный файл документа фрагмента, чтобы дополнить с его помощью текущий фрагмент.

Так как заданные фрагменты располагают целым набором параметрических характеристик, вставляя их в документ, нужно воспользоваться таблицей параметров и определиться с выбором типоразмера. Это может быть типоразмер под номером 3, как в примере:

После этого можно будет проделать аналогичные махинации со вставкой изображений и других манипуляционных знаков. Размещать их лучше неподалеку друг от друга на одном и том же уровне. Только в таком случае можно переходить к сохранению фрагмента. Кроме того, в процессе вставки фрагмента пользователю также доступны и другие не менее востребованные функции:
- Фрагмент можно внести в документ;
- Фрагмент можно вставить через внешнюю ссылку;
- Фрагмент можно рассыпать.

Функция внесения фрагмента в документ является одним из самых лучших вариантов. Дело в том, что в таком случае фрагмент приобретает свойства монолита, это значит, что в процессе копирования элемента с одного компьютера на другой картинка не будет утеряна. Более того, такой фрагмент можно поместить не только на текущий слой, но дополнить им слой источника. Также доступна функция установки заданного угла поворота и масштаба по отношению к первоначальному положению изображаемого фрагмента. Практически таким же образом можно настроить параметры отображения каждого слоя через соответствующее окно управления.
На рисунке ниже отображается фрагмент, содержащий все четыре типоразмера каждого из сформированных манипуляционных знаков.

После всех этих манипуляций останется только расположить полученную комбинацию фрагментов в отведенном месте на поле упаковочного чертежа.

С этой целью проводится повторение команды «вставка – фрагмент», а также указывается соответствующий файл, содержащий изображение тройки заданных манипуляционных знаков. После этого небольшой ящик фрагмента устанавливается там, где должна быть проведена маркировка всех заданных манипуляционных знаков.
Похожие публикации:
- Как в контакте отключить видимость в сети
- Как отразить фигуру в ворде
- Как установить сертификат на виндовс 7
- Что писал вилат в твиттере
Как работать в КОМПАС 3D v16 для начинающих
КОМПАС-3D v16 представляет собой универсальную многофункциональную программу, при помощи которой можно создавать сложные конструкции в 3D, обмениваться результатами работы с пользователями других программ и многое другое. ПО имеет базовую версию для установки, а также различные тематические приложения, используя которые можно разрабатывать чертежи для приборостроительной, машиностроительной отрасли и других.
Несмотря на то, что версия 16 вышла довольно давно, у пользователей периодически возникают сложности при установке ПО и непосредственно при работе в КОМПАС-3D v16. Чтобы получить детальное представление о некоторых моментах работы в системе проектирования, рекомендуем ознакомиться с данным обзором.

Как работать в КОМПАС-3D v16
Для применения программы необходимо, прежде всего, правильно установить САПР, а также произвести настройку интерфейса, чтобы получить доступ к наиболее часто используемым функциям. Детально эти моменты описываются в предыдущей статье «Обзор КОМПАС-3D v16 — системные требования, установка, интерфейс и настройка КОМПАС-3D v16».
Если вы не знаете, как рисовать в КОМПАС-3D v16, то рекомендуем скачать официальное руководство для пользователей, которое есть в наличии на сайте ПО компании АСКОН. Чертеж в КОМПАС-3D начинается с создания детали, разработки эскиза и дальнейшей работы с ним в различных плоскостях.
Машиностроительная конфигурация КОМПАС-3D v16, как включить
Машиностроительная конфигурация позволяет создавать чертежи различных механизмов, приборов, машин, предназначенных для использования в данной отрасли. Модули машиностроительной конфигурации представляют собой библиотеки, которые созданы для расширения стандартных возможностей программы. Инструментарий библиотеки ориентирован на машиностроительное проектирование.
Чтобы подключить данную конфигурацию и соответственно узнать, как добавить библиотеки в КОМПАС-3D v16, вам необходимо установить базовый пакет программы. Затем аналогичным образом установите нужный вам набор конфигураций. Обратите внимание, что без установки базовой версии вы не сможете установить дополнительные приложения/конфигурации.

Обновления КОМПАС-3D v16
Чтобы установить актуальные обновления для ПО, вы можете приобрести пакет обновлений КОМПАС-3D v16. При апгрейде системы трёхмерного моделирования вы получите все доступ ко все новым функциям ПО. Также рекомендуем вовремя позаботиться о продлении лицензии, если вы не планируете обновляться до последней версии, а срок действия лицензионного ключа заканчивается.
Как сделать чертеж в КОМПАС-3D v16
Для создания чертежа в программе необходимо создать новый файл, именно с него начинается любое формирование чертежа в САПР. Перейдите к меню «Файл» и выберите пункт «Чертеж». При создании вы можете выбрать различные форматы, например, А4, выбрать вид с модели (сверху, снизу), масштаб и обозначить другие необходимые моменты. Анимация в КОМПАС-3D v16 позволяет имитировать движение различных механизмов, процессов сборки-разборки, проверку соударений элементов. Таким образом, данная функция после создания чертежа облегчает процесс проектирования, а также может использоваться в рекламных целях.

Как вставить картинку в КОМПАС-3D v16
Добавление картинки в программу осуществляется через меню «Вставка». Для этого понадобится выбрать пункт «Рисунок» и добавить путь к картинке. Чтобы выбрать точку вставки, необходимо мышкой будет указать нужное положение. При этом есть возможность изменить масштаб и угол поворота.
КОМПАС-3D v16: как вернуть первоначальные настройки
При одновременной работе с программой нескольких пользователей, либо в случае аварийного сброса настроек, может возникнуть необходимость вернуть первоначальные пользовательские настройки. В данном случае в КОМПАС-3D v16 предусмотрены профили пользователей. Их можно найти в папке Profiles. Если же вам необходимо вернуть стандартные настройки, достаточно выбрать профиль mcad. Применив его, система вернется к стандартным первоначальным настройкам.

КОМПАС-3D v16: как переместить панель «Свойства»
Редактируя файлы в программе, панель «Свойства» может перейти во всплывающий режим и мешать созданию чертежей. В таком случае необходимо будет найти вертикальную линию с точками в левой части панели (может отображаться штрихами). Дождавшись, когда курсор примет вид четырехсторонней стрелки, нужно нажать правую кнопку мыши и выбрать пункт «Свернуть».
КОМПАС-3D v16 не устанавливается
Если у вас не получается произвести инсталляцию программы, рекомендуем проверить ПО на наличие официального лицензионного ключа. Также при затруднениях с установкой, ознакомьтесь с рекомендациями, приведенными в предыдущем обзоре SoftMagazin о КОМПАС-3D v16.

КОМПАС-3D v16: неверная структура файла
Чтобы решить данную проблему, рекомендуем внимательно ознакомиться с официальным руководством пользователя. Также, убедитесь, что используете лицензионную версию ПО с актуальными ключами.
Не открываются стандартные изделия КОМПАС-3D v16
Библиотека стандартных изделий позволяет применять вставку типичных элементов в различные документы. Если возникает проблема с открытием библиотеки, убедитесь в наличии данного каталога в системе. Для этого необходимо в верхнем меню выбрать пункт «Библиотеки» и найти «Стандартные изделия». Возможно потребуется обновление Менеджера Библиотек либо переустановка конфигурации. Тогда возможен вариант самостоятельного указания пути к нужной библиотеке.

КОМПАС-3D v16 тормозит Windows 10
Согласно информации, представленной на официальном сайте производителя КОМПАС-3D v16 – компании АСКОН, программа имеет совместимость с ОС Windows 10. Однако до сих пор могут возникать неполадки при работе, которые имеют отношение к некорректной работе драйверов на видеокартах NVIDIA. В этом случае рекомендуется отключить опцию «Использовать аппаратное обновление».
КОМПАС-3D v16 вылетает при сохранении файла, чертежа
Одной из возможных причин, когда САПР неожиданно завершает работу является несовместимость ПО с возможностями ОС, либо при установке нелицензионной версии. В таком случае рекомендуем использовать только официальные версии САПР на компьютерах с ОС, поддерживающей работу программы.
Причиной того, что КОМПАС-3D v16 зависает, тормозит может быть работа со сложной сборкой или чертежом. Желательно создавать чертеж, используя меньшее количество деталей, минимизируя количество эскизов в сборке. Если возникает вопрос, почему не открывается КОМПАС-3D v16, нужно проверить, актуальна ли версия ПО, произвести проверку на наличие одновременно установленных на ПК двух лицензий.
Как удалить КОМПАС-3D v16 полностью
Как правило, для удаления программы достаточно стандартных средств, которые предусмотрены в ОС. Однако при установке нескольких версий одновременно на компьютер, могут возникнуть проблемы с корректной работой программы. В таком случае необходимо произвести полную деинсталляцию в несколько этапов. Для начала нужно выполнить стандартное удаление, через Пуск-Панель Управления.
Следующим этапом будет удаление КОМПАС (всех его папок) с жёсткого диска. Для этого нужно зайти в директорию Program Files и удалить папку ASCON. Также может потребоваться удалить файлы конфигураций. Для окончательной деинсталляции программы удалите записи реестра, запустив редактор реестра.
Также вы можете купить Компас 3-D в нашем интернет-магазине.