Medal of honor airborne как настроить графику
Перейти к содержимому

Medal of honor airborne как настроить графику

  • автор:

Medal of honor airborne как настроить графику

Недавно компания Electronic Arts бесплатно раздавала пользователям сервиса Origin игру Medal of Honor: Pacific Assault. И хотя с момента выхода этого шутера прошло более 10 лет, многие помнят его, как одну из самых интересных игр в серии Medal of Honor. В ней были зрелищные постановочные моменты, особенно запомнился уровень с нападением на Перл-Харбор. Геймплей был интересен благодаря тому, что игроку нужно управлять взводом и спасать раненных напарников. С технической точки зрения Pacific Assault сейчас выглядит слабо, даже актуальные разрешения не поддерживаются. В данной статье будет рассказано, как включить поддержку любых разрешений и разблокировать некоторые эффекты. А благодаря возможностям GeForce через NVIDIA Control Panel можно дополнительно активировать некоторые параметры, заметно улучшающие общее качество графики. В итоге игру можно будет запустить с улучшенной графикой в разрешении 4К на любом мониторе.

Данное руководство включает некоторые аспекты, связанные с ручными настройками параметров. Но основные преимущества вы получите на видеокартах GeForce при использовании дополнительных технологий NVIDIA.

Начнем с описания компьютера, на котором производились все операции.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • видеокарта: GeForce GTX 960 2GB
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 364.72

Pacific Assault базируется на движке Lithtech Jupiter и работает под DirectX 9. Это была одна из первых игр, которая использовала Shader Model 2.0. Настройки графики просты: качество текстур, качество моделей, версия шейдеров и дополнительные текстуры (decals). Включаем все, кроме сжатия текстур.

Первая проблема, с которой сталкивается пользователь — отсутствие высоких разрешений. В меню игра предлагает нам не более 1600×900 для широкоформатного экрана и 1600×1200 для обычного «квадратного» формата.

Задаем максимальное качество, сохраняем. Потом идем в папку с документами пользователя

Имя_пользователя\Documents\EA Games\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\

Внутри есть файл newconfig.cfg. Открываете его при помощи текстового редактора. Сделать это можно через стандартное приложение «Блокнот». Проматываем список параметров. Внизу ищем два пункта:

set r_screenheight «1080»

set r_screenwidth «1920»

Внутри кавычек задаем новые значения для разрешения. Выше уже приведен пример значений для режима Full HD (1920×1080). По умолчанию там будут меньшие цифры. Потом сохраняете изменения в файле, запускаете игру и получаете новое разрешение!

Но это первый шаг. В этом же файле задаются значения для разных графических параметров, и некоторые из них в значении «0» даже при максимальном качестве графики. Не все из них нужно включать. Но некоторые действительно дадут улучшения.

Найдите следующую строку:

Отвечает за эфекты пыли под ногами у бегающих солдат. Чтобы включить, поменяйте 0 на 1.

Следующий параметр отвечает за тени:

Тоже меняем 0 на 1. Это добавит тени от солдат и машин. Эта разница хорошо видна по двум нижним скриншотам.

Также можно поменять значение еще двух параметров:

set r_drawterraindecals «0»

set r_postfx_enable «0»

После включения их явной разницы мы не заметили, но и хуже не стало. Так что можно ставить 1.

Ну а теперь перейдем к самому важному — к настройкам NVIDIA Control Panel (Панель управления NVIDIA). Войдите в меню панели, выберите пункт «Управление параметрами 3D», войдите во вкладку «Программные настройки». Здесь выберите программу для настройки, а именно Medal of Honor: Pacific Assault. После выбора приложения можно задавать управление некоторыми параметрами рендеринга средствами видеокарты GeForce, даже если сама игра изначально это не поддерживает. В данном случае следует поменять значение анизотропной фильтрации.

Выставите фильтрацию уровня 16x и в дополнительных настройках фильтрации выставке высокое качество. Пример ниже.

Анизотропная фильтрация улучшает четкость текстур на наклонных поверхностях. Результат вы заметите сразу, игра преобразится. Поверхности станут четче, будто повысилась детализация всех текстур. Оценить разницу можно по нижним скриншотам.

Среди остальных параметров можно включить сглаживание по методу постобработки FXAA. Остальные варианты не работают.

Сглаживание тоже дает моментальный положительный эффект, убирая резкие лесенки на краях объектов. Это особенно хорошо видно по контурам проводов линии электропередач.

Сравнение одинаковых фрагментов из другой сцены.

Теперь обратимся к технологии NVIDIA DSR, которая позволяет использовать масштабирование и рендерить начальную картинку в сверхвысоких разрешениях. Если у вас монитор 1920×1080, то при помощи DSR вы можете включить хоть 4K. Это и было сделано для рассматриваемой игры. Переходим на вкладку «Глобальные параметры», в графе «DSR-степень» отмечаем галочкой все множители. Это позволит выбирать разные варианты разрешений. Параметр «DSR-плавность» оставляем в значении по умолчанию. Сохраняем изменения и прописываем в newconfig.cfg новое разрешение:

set r_screenheight «2160»

set r_screenwidth «3840»

Для сравнения приведем парочку скриншотов в разных режимах. Ниже пример изображения в 1920×1080 без дополнительных эффектов, форсированных через видеодрайвер GeForce.

А теперь скриншот в 4K со всеми улучшениями:

Получить максимум впечатлений от обновленной графики и игры позволит видеозапись прохождения эпизода с атакой на Перл-Харбор в режиме 4К:

Запись видео производилась при помощи NVIDIA ShadowPlay на разогнанной видеокарте GeForce GTX 960. И потенциала такой карты вполне достаточно такого сверхтяжелого режима даже при дополнительной нагрузке в виде захвата видео. Загрузка памяти при этом чуть менее 2 ГБ.

В видео полная русская озвучка. Изначально доступен только английский вариант. Скачать полный русификатор можно по этой ссылке. Русификатор текста и субтитров доступен тут.

Выводы

При помощи небольших ручных изменений настроек с активацией принудительной фильтрации и сглаживания можно неплохо улучшить внешний вид Medal of Honor: Pacific Assault. Эти изменения не меняют кардинально возможности графического движка, но позволяют получить от него максимально четкую картинку с плавными краями объектов. В сочетании со сверхвысоким разрешением это дает наилучший конечный эффект. Такой апгрейд графики по силам видеокартам среднего уровня, и потенциала GeForce GTX 960 хватает с лихвой. А данное руководство по возможностям NVIDIA Control Panel можно использовать и для других старых игр.

Расширенные возможности программного обеспечения GeForce позволяют получить совершенно новые впечатления от старых игр. Не нужно ждать HD-переиздание, улучшить игру можно самому! И не обязательно это касается совсем старых игр. В отдельных современных играх можно активировать затенение HBAO+, о чем мы рассказывали в руководстве по улучшению графики Metal Gear Solid V. А технология NVIDIA DSR является универсальным инструментом для активации сверхвысоких разрешений в любых приложениях. Мы постараемся и далее раскрывать все эти аспекты, описывая дополнительные возможности GeForce в старых и новых играх. Оставайтесь с нами! Следите за нашими обновлениями через ВКонтакте, Twitter и Facebook.

Medal of honor airborne как настроить графику

16 ноя. 2019 в 0:05

Смена разрешения экрана

В игре такой возможности нет, как и «лаунчера» в папке binaries нету mohasetup.exe. Также обновления (1.2 и 1.3) установить не удается пишет что игра не установлена.

Ну и с запуском на интегрированном видео Intel были проблемы + PhysX. Забагованный кусок кода, а не игра!

UPD:
Короче сменить разрешение можно через конфиг, который лежит по следующему адресу — C:\Users\Имя пользователя\Documents\EA Games\Medal of Honor Airborne(tm)\Config\, открываем файл MOHASettings.ini и добавляем строки (если нет, если же есть, то вписываем свое разрешение).

Не запускается Medal of Honor: Airborne? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?
Решение самых распространенных проблем.

Если вы столкнулись с тем, что Medal of Honor: Airborne тормозит, вылетает, Medal of Honor: Airborne не запускается, Medal of Honor: Airborne не устанавливается, в Medal of Honor: Airborne не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Medal of Honor: Airborne не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.

Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:

  • Операционная система: Windows Vista/XP
  • Процессор: Pentium 4 2,8 ГГц
  • Оперативная память: не менее 1 Гб
  • Видеокарта: ATI Radeon X1300 и более современные, или Nvidia GeForce 6600GT и более современные
  • 9,1 Гб свободного дискового пространства
  • DirectX 9.0c

Обязательно обновите драйвера видеокарты и другое ПО

Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.

Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.

Medal of Honor: Airborne не запускается

Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.

Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.

Medal of Honor: Airborne тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает

Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.

Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.

Medal of Honor: Airborne вылетает на рабочий стол

Если Medal of Honor: Airborne у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.

Черный экран в Medal of Honor: Airborne

Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.

Medal of Honor: Airborne не устанавливается. Зависла установка

Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.

Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.

В Medal of Honor: Airborne не работают сохранения

По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.

В Medal of Honor: Airborne не работает управление

Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).

Не работает звук в Medal of Honor: Airborne

Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

Краткий обзор игры Medal of Honor: Airborne

Рассмотрим игру Medal of Honor: Airborne и проверим производительность в ней системы i7-8700T + GTX 1070.

25 декабря 2021, суббота 19:00
wwr222 [ ] для раздела Блоги

реклама

Medal of Honor, Медаль за Отвагу. некогда очень значимая серия игр, благополучно скончавшаяся после 2012 года.

Medal of Honor: Airborne не была первой, даже не второй или третьей игрой серии (одиннадцатая. ). Эта была последняя игра «классической Medal of Honor», созданная на движке Unreal Engine 3 компанией Electronic Arts. Одной из особенностей игры являлся продвинутый искусственный интеллект, система прокачки оружия и система распределения нанесенного ущерба. На бумаге все выглядит очень неплохо. Но как там на самом деле?

реклама

Я давно уже играл в эту игру, даже прошел ее два раза. И эта игра лично для меня является лучшей игрой про Вторую мировую войну (не считая стелса Снайпер Элит или треша про альтернативную историю похождений товарища Бласковица).

Итак, игроку предстоит сражаться с войсками вермахта руками бравого американского десантника рядового Бойда Трэверса, бойца 82-й дивизии. В начале нас ждет обучающая миссия по приземлению (я всегда произвожу посадку крайне небрежно — ноги целы и сойдет).

В игре есть обучение в разделе меню.

реклама

Перед каждой миссией можно выбрать оружие.

Первая же боевая миссия забрасывает нас с самолета прямо на Сицилию, где мы будем отстреливать не совсем адекватных солдат Муссолини. Почему они не адекватные? А вот тут и раскрывается «особенность ИИ игры». Враги бегают туда-сюда довольно хаотично и глупо. Но не забывают укрываться за ящиками и прочими препятствиями. Сами локации очень небольшие, присутствует «центральный хаб», куда нас и сбрасывают. А вот сами задания разбросаны по всем сторонам света. Поэтому пробежки по одним и тем же тропкам/улицам неизбежны. Но это не так и страшно. Несмотря на линейность продвижения к цели, разработчики предусмотрели и наличие обходных путей. Поэтому стоит не переть в лоб врагу и героически получать пули в грудь, а пойти с фланга и сделать такой «нежданчик» для врага. Спешить тут не стоит, если не хотите снова производить десантирование.

реклама

Стрельба оставляет двоякое впечатление. Нам доступно два основных оружия и дополнительно пистолет с бесконечным количеством патронов.

Миссия на заводе.

Пистолет обладает низкой убойной силой и небольшим расстоянием поражения. Винтовки стреляют далеко, но нужно еще умудриться совладать с трясущимися руками. Задержки дыхания, как в современных шутерах, еще нет.

реклама

Даже с помощью оптического прицела попасть в голову нелегко.

Попасть в голову (практически верный вариант уложить врага) на не прокачанном оружии, совсем непросто. Автоматы и пулеметы имеют меньший радиус поражения. Прокачивается оружие очень просто — надо стрелять из него. За попадание в голову прирост прокачки выше. Для всех видов оружия (включая гранаты) доступно три уровня прокачки.

По мере прокачивания, значок оружия заполняется синим

Это может быть большая стабильность или меньшая отдача. Магазин с увеличенным объемом патронов или оптический прицел. Что там получается с гранатами не знаю, даже не успел прокачать их до первого уровня.

Патроны иногда встречаются на пути следования или выпадают из врагов. Также есть аптечки. Подбор всего снаряжения происходит автоматически, отвлекаться на это не надо.

Что же касается физики, то тут все печально по современным меркам. Тела от взрывов разлетаются, как тряпичные куклы, присутствуют и баги. Например, фашист падает с лестницы и зацепляется за нее рукой. И мы видим висящий труп с рукой длиной, эдак, метра два. Ну и классика жанра: оружие, высовывающееся из-за закрытых дверей.

После Сицилии, мы перебираемся на север Италии

Миссия в Италии.

и далее, через Францию и Нидерланды, врываемся в нацистскую Германию. Игра довольно короткая, всего 7 глав.

Главы кампании.

Но это нельзя записывать в минус. Каждая локация кардинально отличается от других.

Один из вариантов коридорной локации.

Да и задания разные. Надо обычно уничтожать орудия или зенитные установки. Взрывать радиопередатчики, отстреливать снайперов или захватывать укрепленные сооружения. Есть одна миссии по уничтожению танка. Вся соль в том, что под огнем оного, надо сначала собрать детали гранатомета, которые разбросаны по локации. И только потом уничтожить танк. В других миссиях разработчики повторяться не стали и выдали игроку специальные гранаты, которые с трех-четырех попаданий уничтожают танк (надо только подобраться поближе). Ближе к концу повеяло легким ветерком Wolfenstein. Да-да, некоторая доля «фантастики» подается нам в виде неких «уберсолдат», которые зачем-то ходят в противогазах и обладают просто невероятной пулестойкостью (при полном отсутствии видимой брони).

Тот самый пуленепробиваемый фашист.

И носят сии персонажи очень неприятное оружие — скорострельный крупнокалиберный пулемет. В тесных коридорах такой противник очень опасен.

Последняя миссия состоит в уничтожении огромной башни, напичканной зенитками, солдатами и прочими атрибутами войны. На этом наша боевая история заканчивается.

Финал игры.

Медали за достижения в игре.

Теперь перейдем к тестированию.

Процессор i7-8700Т (рабочие частоты 3800-3900 МГц)

Оперативная память: 16 Гб, таковая частота 2666 МГц (14-16-16-34 cr1)

Материнская плата: AsRock B360 Fatality Gaming K4

Видеокарта: EVGA GTX 1070 FTW

Разрешение монитора: 1920х1080

Тестирование пройдет в разрешении 4К (DSR) с помощью программы MSI Afterburner. Тестовой локацией будет Италия.

Тестовая локация.

Итоги тестирования.

Естественно, что никаких проблем с производительностью нет.

Я даже попробовал поиграть на видеокарте GT 430. Для этого пришлось выставить минимальные настройки качества при разрешении 1600х900. Почти всегда мы имеем 60 кадров, только в дыму фпс проседает до 45.

Минимальные настройки графики.

Играть-то можно, но минимальные настройки выявили один не очень приятный баг игры. Я вижу вдалеке итальянского солдата (это была первая боевая миссия) и стреляю в него из винтовки в туловище. Нет результата. Делаю еще несколько выстрелов и также эффекта не последовало. Потом подбираюсь поближе и тут прорисовывается ящик, за которым этот «товарищ» и сидел.

Но и в разрешении 4К есть технические проблемы. Самое безобидное — слишком маленький текст. Далее, мерцают текстуры, особенно это видно в роликах, когда на домах то появляются, то исчезают окна. Странно ведет себя и дым при таком разрешении. Но самое смешное, что у вас в руках иногда исчезает оружие! Поэтому пройдя тестовый отрезок, вернулся в разрешение 1920х1080. Тут уже такого не наблюдалось.

Что можно сказать по игре?

Мне она нравится, несмотря на возраст и технические огрехи. Да и графика не убивает глаза, мне вообще нравятся многие игры на движке Unreal Engine 3, в них какая-то «ламповость» что ли.

Нормальная графика. Не всем нужен Киберпанк 30888.

Графика: «3» (по сегодняшним меркам, но греет душу)

ИИ врагов: «3+» (не почувствовал инноваций, которые обещали разработчики)

Стрельба: «4-«(не очень понравилась реализация стрельбы с помощью оптики)

Сюжет: «4-«(не бесит, для шутера неплох)

Оптимизация: «4»(но игра явно не рассчитана на высокие разрешения)

Даже сегодня можно поиграть в нее и окунуться в прошлое. Жаль, что данная игра, по сути, стала «лебединой песней» всей серии. Да, потом вышли в 2010 году переосмысленная Medal of Honor про Афганистан и в 2012 году Medal of Honor: Warfighter, но серию это не спасло (хотя обе игры мне понравились).

Medal of Honor пала в бою с сериями Call of Duty и Battlefield. Но значимый вклад в развитие идей шутеров внесла.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *